Stránka 10 z 11

Napsal: čtv 6. črc 2006, 00:36
od xaero
tak uz vim cim to je chybi mi tam mapa :D mno asi je blbost tady zadat o to aby ji nekdo uploadnul co? :D je tam presne tuto:
CModelLoader::Map_IsValid: No such map 'ep1_c17_06'
changelevel2 failed: ep1_c17_06 not found

Napsal: čtv 6. črc 2006, 20:22
od Mikes
Ne, v levelu se pokračuje, jakmile se ti otevřou dveře, je to cca 10 minut do úplného dokončení, poslední level.

Napsal: čtv 6. črc 2006, 21:58
od hypnotic666
A převedl jsi ty 4 skupinky lidí?

Napsal: čtv 6. črc 2006, 22:11
od xaero
prevedl jenn my chybi mapa ale uz ji sosam dik

Napsal: úte 11. črc 2006, 12:04
od kupco
Valve sa rozhodlo urobit pasaz v podzemi, kde sa caka na vytah jednoduchsiu... Vraj bolo prilis vela hracov touto pasazou frustrovanych a tak chlapici vo Valve dodali do miestnosti viac lekarniciek, viac vybusnych barelov, extra naboje a mierne znizili pocet zombikov...

Hmmm, mne to az take narocne neprislo...

Zdroj: http://www.bit-tech.net/news/2006/07/10 ... _1_easier/

Napsal: úte 11. črc 2006, 12:07
od Sentenced
Timhle tempem se za par let ty hry projdou bez učasti hrače :)

Zas tak tezky to nebylo, stačilo bejt na spravnym miste.. Nudný a frustrující mi naopak prislo to prevadení skupinek v posl. epizode. Takhle nastavovat herní čas, pochopil bych kdyby uz nevedeli kudy kam a vyčerpali by napady po 25hodinach hraní, ale takhle :oops:

Dost hrůza.

restart HL2ep1

Napsal: stř 12. črc 2006, 16:11
od lojzak
zdravim, rozbalil sem hru..a spoustim start.exe souborem ...po zobrazeni loga vyrobce a nekolika vet se provede restart hry..nevite kde je chyba_?

Re: restart HL2ep1

Napsal: stř 12. črc 2006, 16:30
od Oneeye_IO
lojzak píše:zdravim, rozbalil sem hru..a spoustim start.exe souborem ...po zobrazeni loga vyrobce a nekolika vet se provede restart hry..nevite kde je chyba_?
Přečti si pravidla, warez se tady neřeší. Hra se spouští tuším hl.exe a nerozbauje se ale instaluje ;-)

Napsal: čtv 13. črc 2006, 00:41
od jebak
nevite nekdo jak se dostat z tej mise v patrovem parkovisti ??jaa nevim jak se tam od sud dostat !!vždy mne zabijou ty potvory ze zeme!!!predem dik

Napsal: čtv 13. črc 2006, 08:34
od hypnotic666
jebak píše:nevite nekdo jak se dostat z tej mise v patrovem parkovisti ??jaa nevim jak se tam od sud dostat !!vždy mne zabijou ty potvory ze zeme!!!predem dik
Naházej na ty díry v zemi auta, které jsou roztroušené po všech patrech ;)

Napsal: pon 28. srp 2006, 12:18
od Thellwin
Příspěvky, které se věnují připravované Episode Two, jsem vydělil do samostatného threadu, takže na toto téma můžete pokračovat tady - http://forum.pctuning.cz/viewtopic.php?t=73624

Zde se prosím věnujte diskusi o Episode One.

Napsal: čtv 31. srp 2006, 17:40
od Search.mod
Sorry možná už se to tady řešilo ale mám problém s touhle hrou vypadávají mi textury(ne přímo mě ale mému friend)nevíte co s tím?

Napsal: ned 10. zář 2006, 11:27
od shadow
Tak jsem to dohrál. A pokud mohu porovnávat s nedávno též odehraným Doom III RoE, tak u mně opět jednoznačně vítězí koncept HL2. U Episode One jsem se bavil nepochybně víc.

U Episode Two očekávám už ale nové prvky ve hře a větší délku...

Napsal: ned 10. zář 2006, 11:30
od kotas
Uz se nemůžu dočkat Episode TWO. Po tom co jsem viděl videa rozhodně to nevydržím!! http://bonusweb.idnes.cz/download/trail ... ep2tr.html
Bude to opět pecka 8)

Napsal: ned 15. říj 2006, 18:20
od Thellwin
Před chvílí dohráno, tak na tři zátahy. Kolik hodin jsem u toho strávil nevím, ale moc to nebylo. Krátké to je dost.

Něco k HW - na sestavě S64 @ 2.62 GHz, 1 GB Ram a GF 6200TC @ 430/630 to jelo v rozlišení 800*600 v podstatě na high + 2*Aniso, bez AA a samozřejmě žádné HDR. FPS mezi 35 až 80 snad ve dvou třech příapadech to spadlo pod 30 FPS. Takže pohoda a vypadalo to dobře.

A co říct k samotné hře ? Prostě pokračování HL2, nic převratnýho jsem tam nenašel, zklamaný jsem taky nijak nebyl, i když Citadela na začátku mě nebavila (stejně jako na konci v dvojce). Dobře odvedená práce. Možná to dám ještě jednou se zapnutými komentáři tvůrců.

Episode Two si pravděpodobně také budu chtít zahrát a to to tady šlo ... :)

Napsal: ned 15. říj 2006, 18:51
od Jasper
Thellwin píše:Možná to dám ještě jednou se zapnutými komentáři tvůrců.
Taky jsem to pak projel se zapnutými komentáři tvůrců a českými titulkami a ty jejich kecy jsou fakt zajímavé :) Doufám že budou komentáře i v ep two...

Napsal: ned 22. říj 2006, 14:49
od medas
dohral jsem to za 1 den sice jsem byl u toho od rana až do večera s přestávkami ale dalo se to ten konec mě zklamal já už se těšil že všechno kolem vybouchne a ona jenom záře + pěkny efekt a nic ať už je tu episode two :)

Napsal: ned 22. říj 2006, 18:45
od kotas
HL2: epsiode one byla skvělá hra, dohrál jsem ji za cca 6 hodin (byla moooc krátká), i když jsem měl hned ze startu menší několikaminutový zásek (někde jsem ho tady už psal), velmi dobře jsem se u ní bavil, hlavně mě nadchla AI a taky že se musí uvažovat "logicky" ne jako u většiny her.. Každopádně episode two začne opět tam kde skončila epsiode one, už se strašně těším, už aby byla :lock:
Jo a na episodě tři už nebude dělat VALVE, ale myslím že GEARBOX, prostě jiná firma co dělala původní HL2+epsiode one a budoucí two 8)

Napsal: ned 22. říj 2006, 18:50
od Thellwin
kotas píše: ... a taky že se musí uvažovat "logicky" ne jako u většiny her...
Jestli tím myslíš takový ty různý "puzzle" překážky ve stylu "jak se mám dostat tam a tam kde řešení bylo jdi tam, zapni tohle, přeskoč támhle, dej tam tamto" tak to mě moc nebavilo :)

Napsal: ned 22. říj 2006, 19:10
od kotas
Thellwin píše:
kotas píše: ... a taky že se musí uvažovat "logicky" ne jako u většiny her...
Jestli tím myslíš takový ty různý "puzzle" překážky ve stylu "jak se mám dostat tam a tam kde řešení bylo jdi tam, zapni tohle, přeskoč támhle, dej tam tamto" tak to mě moc nebavilo :)
Jo ale v dnešní době se toho moc v fpskách takhle nevidí, vychází samé tupé střílečky, jsem hráčem akčních her a série HL vždy patřila j mým nejlepším hrám - i co se týče logičnosti a obtížnosti (i když původní Half-Life byl těžší než HL2, právě že Episode One to napravila, doufám že Epdiode Two bude v tomto směru ještě dále, mno uvidíme) :wink: