Tak to mas nejake velke ocakavania Hladis. Vzhladom k cene GTX 980 a k veku R9 290X (ktorej super je GTX 780 Ti a nie GTX 980) by bol pruser keby ten vysledok bol inyHladis píše:No to jsem cekal v tyhle hre, která je narocnejsi na CPU a vesmes je to datac Civ 5, ze 290x s Mantle bude mit lepsi výsledek. Ta 980tka to tam prejela jak parni valec.
AMD Mantle: Low-level Graphics API
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik
- maltra
- Začátečník

- Registrován: 11. říj 2010
- Bydliště: Západná Stredozem
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Na tom testu je krásně vidět, že Nvidia to Mantle nepotřebuje díky tomu že od 337.50 driveru snížily ten CPU overhead. Ve FullHD bez AA kde by to spíš měl limitovat CPU to naopak lítá na GTX970 téměř stejně jako na R9 290X které naopak to Mantle moc nepomáhá. A ve 4K sice té GTX970 utíká, ale tam to není taky o mantle, ale hlavně o tom že srovnáváme grafiku s 104TMU a 256bit vs 176TMU a 512bit...
Co se týče té nakousnuté kvality obrazu... no docela by mě to zajímalo. Snad někdy až vyjde ta fidži nebo jak se ta drtička s HMB paměťmi má jmenovat, tak si jí zase snad zkusím a jistě i v té době bude ještě více her, kde se bude dát omrknout kvalita obrazu Mantle vs. DX11.
Kdysi se Glide, OGL a DX verze her také občas lišily (a někdy i extrémně - viz Unreal a UT). A nějakou tou předtuchou mi něco řiká že se jistě nějaké drobnosti najdou.
Co se týče té nakousnuté kvality obrazu... no docela by mě to zajímalo. Snad někdy až vyjde ta fidži nebo jak se ta drtička s HMB paměťmi má jmenovat, tak si jí zase snad zkusím a jistě i v té době bude ještě více her, kde se bude dát omrknout kvalita obrazu Mantle vs. DX11.
Kdysi se Glide, OGL a DX verze her také občas lišily (a někdy i extrémně - viz Unreal a UT). A nějakou tou předtuchou mi něco řiká že se jistě nějaké drobnosti najdou.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Nechci sýčkovat, ale GTX780Ti by, vzhledem k vysledku GTX970 s GTX780, mela dost podobny skore.maltra píše:Tak to mas nejake velke ocakavania Hladis. Vzhladom k cene GTX 980 a k veku R9 290X (ktorej super je GTX 780 Ti a nie GTX 980) by bol pruser keby ten vysledok bol inyHladis píše:No to jsem cekal v tyhle hre, která je narocnejsi na CPU a vesmes je to datac Civ 5, ze 290x s Mantle bude mit lepsi výsledek. Ta 980tka to tam prejela jak parni valec..
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Ache píše:Na tom testu je krásně vidět, že Nvidia to Mantle nepotřebuje díky tomu že od 337.50 driveru snížily ten CPU overhead.
tohle neni cpu narocna scena jeste se uvidi jak to bude v cpu narocnejch scenach
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Ale je narocna na CPU. Kde beres ze není. Cim vice jednotek na mape a cim vice je mapa odhalena, tim vice CPU bottleneck to byl. Tahle scena je vesmes uplne nejnarocnejsi scenar co tam jde. Nevim jakou jinou scenu bys tam chtěl.
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
uvidime.. pro spusteni benchmarku se za exac napise -benchmark lategameview
edit: vysledky z nemecka jsou trosku jiny narust s mantle 25%
http://www.pcgameshardware.de/Civilizat ... s-1140241/
a
http://www.computerbase.de/2014-10/civi ... -2560-1600
kde R9 290x je nastejno s GTX 980
edit2: narust s mantle na fx-8370 je 45% a vicemene dohani ve vykonu i7-4770k
edit: vysledky z nemecka jsou trosku jiny narust s mantle 25%
http://www.pcgameshardware.de/Civilizat ... s-1140241/
a
http://www.computerbase.de/2014-10/civi ... -2560-1600
kde R9 290x je nastejno s GTX 980
edit2: narust s mantle na fx-8370 je 45% a vicemene dohani ve vykonu i7-4770k
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Polaci uz taky otestovali civilizaci5
http://pclab.pl/art59998-12.html
http://pclab.pl/art59998-10.html
Koukam ze ta benchmark scena vic sedi AMD a ve hre(ten prvni graf) je na tom trosku lip NV.
http://pclab.pl/art59998-12.html
http://pclab.pl/art59998-10.html
Koukam ze ta benchmark scena vic sedi AMD a ve hre(ten prvni graf) je na tom trosku lip NV.
Naposledy upravil(a) HEAD dne čtv 23. říj 2014, 22:23, celkem upraveno 1 x.
- ifkopifko
- Začátečník

-
- Registrován: 16. říj 2009
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Heh, podľa mňa malý nárast fps u AMD s Mantle skôr naznačuje, že v tom benchmarku ani AMD nemá v DX problém s overheadom.Ache píše:Na tom testu je krásně vidět, že Nvidia to Mantle nepotřebuje díky tomu že od 337.50 driveru snížily ten CPU overhead.
Počet jednotiek ako taký nič neznamená, dôležité je, čo "robia". Teda či si každá beží nalinkovaný skript (ako nejaký replay), alebo sa naozaj počítajú všetky interakcie ako pri samotnej hre. V benchmarku by som predpokladal to prvé.Hladis píše:Ale je narocna na CPU. Kde beres ze není. Cim vice jednotek na mape a cim vice je mapa odhalena, tim vice CPU bottleneck to byl. Tahle scena je vesmes uplne nejnarocnejsi scenar co tam jde. Nevim jakou jinou scenu bys tam chtěl.
CPU: R7 7700 COOLER: Endorfy Fera 5 MB: ASUS B650M-E RAM: 2x16GB DDR5 VGA: Asus GTX 1060 3GB OC HDD: Samsung 980 Pro 1TB + Crucial MX500 1TB + WD Red 6TB PSU: Seasonic Focus GM550
CASE: Thermaltake Swing Silver w/o window -trošku modifikovaná (skôr znásilnená) DISPLAY: Asus MX239H
CASE: Thermaltake Swing Silver w/o window -trošku modifikovaná (skôr znásilnená) DISPLAY: Asus MX239H
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Prosim te Civilizace je tahovka. Jaky skripty na jednotky
Zajimavy výsledky http://pclab.pl/art59998-10.html primo ve hre AMD vůbec nemá sanci a v Benchmarku to zase vypada trochu jinak.
Nevim proc sem davate link z PCgames, když ti jen prejali stupidni AMD prezentaci
Ja teda nikde nevidim, ze by u nemcouru FX dohanelo Intela. Je nekde v pulce grafu na rovnici s i3. Tada ta i3 to vyhrala
V CPU casti to nemcourum vyhrala nV. CPU souboj pod DX s nV u polaku http://pclab.pl/art59998-4.html
Libi se mi, jak kazdej web ma zase rozdilny výsledky i z jednoho stejného benchmarku
Zajimavy výsledky http://pclab.pl/art59998-10.html primo ve hre AMD vůbec nemá sanci a v Benchmarku to zase vypada trochu jinak.
Nevim proc sem davate link z PCgames, když ti jen prejali stupidni AMD prezentaci
Ja teda nikde nevidim, ze by u nemcouru FX dohanelo Intela. Je nekde v pulce grafu na rovnici s i3. Tada ta i3 to vyhrala
Libi se mi, jak kazdej web ma zase rozdilny výsledky i z jednoho stejného benchmarku
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
A všiml jsi si, že pšonci dělali "gameplay" test bez Mantle?Hladis píše:Zajimavy výsledky http://pclab.pl/art59998-10.html primo ve hre AMD vůbec nemá sanci a v Benchmarku to zase vypada trochu jinak.
Ten web je test od testu víc k smíchu, zase jim to vychází jinak jak zbytku světa
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Kdybys znal alespoň ten vzorec pro přepočet fps z ms možná by ses nemusel tak hloupě ptátifkopifko píše:Eh? Prepočítané na fps "nelineárne"? To má byť zas čo?webwalker píše:... kdy N=1 ti výpočet ukazuje vlastně latenci (frame times) jednoho snímku, která je následně přepočtena na fps (navíc nelineárně).
Pokud ty objekty jednotek nejsou instancovány, tak jejich počet ve scéně hraje pro vytížení cpu docela velkou roli.ifkopifko píše:Počet jednotiek ako taký nič neznamená, dôležité je, čo "robia".
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Vsiml a text jsem necet, zda to teda je nebo není s Mantle. Pokud je to bez, tak tomu trochu unika vyznam. Jak pisu, co web, to jiny výsledekKrteq píše:A všiml jsi si, že pšonci dělali "gameplay" test bez Mantle?Hladis píše:Zajimavy výsledky http://pclab.pl/art59998-10.html primo ve hre AMD vůbec nemá sanci a v Benchmarku to zase vypada trochu jinak.![]()
- DukeNukemCZ
- Začátečník

-
- Registrován: 24. črc 2005
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
V tehle hrach je teda Mantle opravdu platny...
Mantle by potrebovalo neco jako Supreme Commander s 5-8 AI enemaky, kazdy z nich 500-1000 jednotek.
Planetside 2 by asi taky nebylo spatny...
Mantle by potrebovalo neco jako Supreme Commander s 5-8 AI enemaky, kazdy z nich 500-1000 jednotek.
Planetside 2 by asi taky nebylo spatny...
3D Prophet 9700 Pro-X700Pro -X1600XT-X1950 XTX -2600XT-HD 3870X2-HD 4870X2-HD5670-HD6670-HD7770*-HD6870*-R9 290X
- arach
- Začátečník

-
- Registrován: 09. kvě 2005
- Bydliště: Hradec Králové
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
me treba civilizace hodne zajima
ale nechapu co na tom jako je tak narocnyho aby ve full hd chodilo 60 fps na gtx 680 treba....to se s moji 6850 muzu jit zahrabat asi
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Další test na PCPer - Civilization: Beyond Earth Performance: Maxwell vs. Hawaii, DX11 vs. Mantle
Zajímavé jsou Min. FPS a průběhy frametimes - měřeno přes FCAT.
Zajímavé jsou Min. FPS a průběhy frametimes - měřeno přes FCAT.
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Ty vysledky na anandtechu sou hodne divny.
Pclabs testuje bez AA a anandtech s 4xAA.
Testnul sem to a vysledek bez AA co namerili na pclabs a sedi pro gtx970.
Vysledky na andtechu pro GTX780 a 980 sou ale uplna kravina.
Bud je pretaktovali a nebo tam maj nakou chybu.
Pclabs testuje bez AA a anandtech s 4xAA.
Testnul sem to a vysledek bez AA co namerili na pclabs a sedi pro gtx970.
Vysledky na andtechu pro GTX780 a 980 sou ale uplna kravina.
Bud je pretaktovali a nebo tam maj nakou chybu.
Naposledy upravil(a) HEAD dne pát 24. říj 2014, 10:18, celkem upraveno 2 x.
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Pšonci maj asi hustej matroš
(nejspíš hulí posypovou sůl)
PS: na to že ty výsledky maj nějaký prapodivný se tu upozorňovalo už několikrát (!) a přesto se tu tím webem pořád někteří rádi ohání
PS: na to že ty výsledky maj nějaký prapodivný se tu upozorňovalo už několikrát (!) a přesto se tu tím webem pořád někteří rádi ohání
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Podle testů to vypadá, že implementace CFX je nějak nedodělaná nebo je tam opět použita jiná metoda frame-pacingu. FPS nejsou nijak vysoká, ale frametimes se celkem drží.
Jinak ty minima u single i CFX pod Mantle jsou fakt mazec.
@Hladis: Na civilizaci, resp. tahovkách jsem odkojenej a tahle mě určitě nemine. Jakmile budu mít, bude uživatelský test
@del: Oni tu posypovou sůl nehulí ale šňupou
Jinak ty minima u single i CFX pod Mantle jsou fakt mazec.
@Hladis: Na civilizaci, resp. tahovkách jsem odkojenej a tahle mě určitě nemine. Jakmile budu mít, bude uživatelský test
@del: Oni tu posypovou sůl nehulí ale šňupou
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Polaci aktualizovali testy CPU.
Je tam ted i r9 290x v dx11 a mantle.
Pod dx11 je to hruzostrasny.Pod mantle naopak vyrazne lepsi jak u NV.
http://pclab.pl/art59998-5.html
Je tam ted i r9 290x v dx11 a mantle.
Pod dx11 je to hruzostrasny.Pod mantle naopak vyrazne lepsi jak u NV.
http://pclab.pl/art59998-5.html
- Paul
- Středně pokročilý

- Registrován: 15. srp 2004
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Už aby bylo Mantle nebo aspoň DX12 všude, fakt že jo
Ryzen 5800X3D, Gigabyte Aorus X470 Gaming, 2*8GB FlareX@3200, nVidia RTX 3080Ti, 500GB SSD Evo 970, 2TB Crucial MX500, 120GB M4 SSD, 2 * Samsung F1 1TB SATAII, A4-Tech A7, Panasonic ST50 55" Plasma, NEC 24WMGX3 24", Win10 64bit Home, Steam Deck
If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.
If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.