NVIDIA Turing - Info a spekulace

Grafické karty s libovolným GPU firmy nVidia (např. Riva, GeForce).

Moderátoři: Walker1134, Wilik

Odpovědět
Mr_Trollfan
Červená karta
Červená karta
Registrován: 28. lis 2016

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od Mr_Trollfan »

Sobo píše:No, ocekaval bych nejakou rozumnou analyzu, kdyz uz teda tvrdi neco takoveho

Pokud 2080 Ti udrzi 60FPS pri 1440p @ ultra, tak uz je to alespon pouzitelne. Since stale ne idealni, ale dle jejich slov je to stale hodne work in progress, takze zatim v ramci moznosti to docela ujde.
Suhlasim. Hlavne to chce dostat do stadia kde je RT vsade, nie niekde ano a inde zase nie.
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od Krteq »

Na to si budem muset ještě pár generací karet počkat. Dokud RT nebudou v rozumné míře zvládat konzole a ,při nejmenším, mid-range karty, tak se nijak masově nerozšíří.

nV to teď s Turingem zkouší prosadit, protože konkurence nic schopnějšího nemá, ale pouze jen jako marketingový nástroj :(
hnizdo
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 29. bře 2007
Kontaktovat uživatele:

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od hnizdo »

:lol:
Prosimte co to placas za nesmysly? Za prvnich par tydnu se vykon v RT zdvojnasobil, sami vyvojari rekli ze jsou na samem pocatku, a ty se porad zoufale drzis tehle mantry?
Je to stejne jako s physx, ktera je dneska vsude, i na amd konzolich, presto jsou porad lide kteri tomu rikaji mrtva propritarni technologie (pomijim ze je z physx ted opensource).
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro

>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
PET5
Čestný člen
Čestný člen
Uživatelský avatar
Registrován: 08. úno 2006
Bydliště: Zlín
Kontaktovat uživatele:

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od PET5 »

hnizdo píše::lol:
Za prvnich par tydnu se vykon v RT zdvojnasobil.
Lepší by bylo napsat, že nároky na RT té první hry se snížily o polovinu. Výkon v megarays bude zřejmě stále stejný. Raději nebudu rozebírat, co za tím snížením nároků stojí. To budou přesně vědět jenom vývojáři hry. Vím, že s RT se dají dělat divy :wink:
CPU: Intel i9-10900K, MB: NZXT N7 Z590, AIO: NZXT Kraken X63 RGB, RAM: Kingston 2× 32GB DDR4 3200MHz CL16 Fury, Disky: 1× SSD 1TB + 2x WD HDD 3TB, GPU: EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 ULTRA, PSU: Cooler Master V1200 Platinum, CASE: NZXT H7 FLOW, OS: Windows 10 PRO 64 bit, Repro: Creative GigaWorks T20 Series II, Monitor: DELL UltraSharp 30" PremierColor UP3017 2560x1600. Alternativně: Apple MacBook Air / iPad Pro + Apple Pencil / iPhone 12 Pro Max
Raikkonen
Začátečník
Začátečník
Registrován: 05. kvě 2008

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od Raikkonen »

Spíš než physx to vypadá, že je mrtvá fyzika ve hrách obecně, oproti tomu rozjezdu před dekádou, ale to už jsme OT. RT u Turingu se prostě musí brát jako první vlaštovka značící přicházející jaro. Jako uvedení mizerné, to se určitě shodneme, ale je to krok do budoucna, první implementace budou všelijaké (jako obvykle) a must-have se to může stát až v nějaké další generaci. Teď je právě důležité, aby těch podporovaných her bylo co nejvíce (a RT bylo přínosem) a neloudalo se to jak Vulkan/DX12, nebo to brzy nezamrzlo jak Mantle nebo True-audio.
satik
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. črc 2015
Bydliště: Jilemnice
Kontaktovat uživatele:

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od satik »

Raikkonen píše:Spíš než physx to vypadá, že je mrtvá fyzika ve hrách obecně, oproti tomu rozjezdu před dekádou, ale to už jsme OT.
To je dano hlavne tim, ze to je prace navic pro vyvojare - odladit fyzikalni parametry objektu (i jeho okoli), kterej ma umet fyziku + musis resit i gameplay stranku, aby sis treba nemoh odhodit dulezitej predmet pryc z mapy apod., je to proste prace navic, tak se s tim ve spouste her setri :)

Navic ti kazdej takovej objekt zere nakej vykon navic.


Jinak ohledne RT si ted uz moc iluze o zvedani vykonu nedelam, mozna tam byl nekde bug, kterej nejakej vykon zral (znicitelny objekty), ale jinak mam taky pocit, ze vetsina vykonu navic v BF byla optimalizacema, ktery ty paprsky akorat lip rozprostre po scene a ignorujou se objekty, ktery stejne nemely na vyslednej obraz v aktualni kvalite odlesku temer vliv, ale na vykon velkej (treba to padajici listi).
Ted uz ocekavam, ze muzou prijit zlepseni maximalne v radech procent.
GPU GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 XTREME WATERFORCE CPU AMD Ryzen 7 9800x3D MB ASUS Crosshair HERO, RAM Kingston Fury 96GB @6000MHz CL30
case Fractal Meshify XL PSU Seasonic Prime TX 1600W, M2 SSD 2+4+4+8TB
monitory Samsung Odyssey G9 Neo + 2x AOC AG271QG periferie Razer Deathadder, Ducky Shine7, Steelseries QcK+, Beyerdynamic MMX 300 VR Valve Index
hnizdo
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 29. bře 2007
Kontaktovat uživatele:

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od hnizdo »

PET5 píše:
hnizdo píše::lol:
Za prvnich par tydnu se vykon v RT zdvojnasobil.
Lepší by bylo napsat, že nároky na RT té první hry se snížily o polovinu.
Zrejme nesledujes posledni deni. Probehlo tu, ze jak ve hre tak v driverech byly objeveny zasadni bugy. Vyvojari rekli jasne ze se pocet rays zvysil. Pro tvou verzi nehovori nic.
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro

>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
LastPCgamer
Začátečník
Začátečník
Registrován: 25. pro 2012

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od LastPCgamer »

hnizdo píše::lol:
Prosimte co to placas za nesmysly? Za prvnich par tydnu se vykon v RT zdvojnasobil, sami vyvojari rekli ze jsou na samem pocatku, a ty se porad zoufale drzis tehle mantry?
Je to stejne jako s physx, ktera je dneska vsude, i na amd konzolich, presto jsou porad lide kteri tomu rikaji mrtva propritarni technologie (pomijim ze je z physx ted opensource).
Ja si myslim že hlavným tahúňom technologie PhysX bola jeho GPU akcelerovaná vetva a ta sa nikdy masovo nepresadila kôli vysokej hardvérovej náročnosti a uzamknutiu na hardvér jedneho výrobcu.

V pripade výkonu RT v Battlefield 5 muselo dôjst aj k optimalizaciam ktore priniesli narast FPS.
CPU: Intel Core I7 5820K@4.5GHz; Cache 4GHz + Noctua NH-D15;*** MB:ASUS X99-A;*** RAM: 4x4GB DDR4 3000MHz CL 15-17-17-35 1T Corsair;*** GK: EVGA GeForce GTX 1080Ti SC Black Edition Gaming ICX***;*** M.2 NVMe SSD: Samsung 970 EVO PLUS 500GB;*** SATA III SSD: Samsung EVO 850 500GB, Crucial MX500 1TB;*** SATA II HDD: 500GB Hitachi 7200RPM ;*** Op. Drive: Samsung DVD-RW SH-S223F;*** Sound Card: ASUS Xonar Phoebus;*** PSU: Seasonic SS-860XP Platinum;*** MOUSE: RAZER Deathadder Chroma;*** MOUSEPAD: Roccat Taito;*** KEYBOARD: Roccat Isku;*** HEADSET: Sennheiser PC 360 G4ME;*** MONITOR: 27" Acer Predator XB271HU 144Hz, IPS, G-Sync;*** CASE: Cooler Master HAF 922;*** OS: Windows 10 64bit Home; Herné konzoly: Playstation 5, NINTENDO Switch
hnizdo
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 29. bře 2007
Kontaktovat uživatele:

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od hnizdo »

LastPCgamer píše: V pripade výkonu RT v Battlefield 5 muselo dôjst aj k optimalizaciam ktore priniesli narast FPS.
Pochopitelne, cele video je o optimalizacich. Ovsem optimalizace != zhorseni kvality, muze to byt samozrejme naopak tak jak tvrdi vyvojari zde.
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro

>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od Hladis »

PhysX tu moc nereste, to patri jinam a s Turingem moc nesouvisi. ( pozn. Reci o "smrti" PhysX jsou uz leta spis k smichu.) Koukam, DIIT zase honi ctenost. Uroven Wccftech s DDWorld a to sem postovat je spis nabeh na flame, takze bych se tomu vyhybal.

ArgCZ:
Nevim jak myslis "implementace na urovni enginu", jelikoz podpora DXR tam proste musi byt zakomponovana a bude to soucast enginu. Bude otazka, zda pokud pouziju Frostbite engine, zda vyuziju i RT a to uz je na vyvojari. V Unreal engine taky muzes ignorovat PhysX a udelat si klidne vlastni fyziku jak tobe vyhovuje. Kazdopadne je to tam k dispozici a muzes to vyuzit. Muzes se podivat na Hitman 2, tam vypustili DX12, ikdyz v predchozim dile byl a engine je stejny, jenze se obmenili lidi a tlaci terminy a nejak se s DX12 nechteli patlat, jelikoz to je prace navic a nemuseli to stihat odladit do terminu vydani, atd.... Stejne tak to muze byt i s RT, kdy sice ve Frosbite tam podpora DXR bude v zakladu, ale nebudu se s tim chtit patlat, tak se na to vyseru, protoze to stejne umi jen Turing. "Hotova prace" to neni, ale ta nejtezsi cast bude/je vyresena.

Mantle byla jen paka a Vulkan bych nenazival Mantle 2.0. To nejde takhle zevseobecnit. Mantle bylo ciste pro dany HW jednoho vyrobce a Dice se na tom primo spolupodileli, ale DX12 (MS) a Vulkan (Khronos) uz neni o jedny architekture a hre, ale o vseobecny standart, ktery musi bezet na vsem. Nejde tedy jasne rici, ze by prechod Frostbite na Vulkan byl snadnejsi nez na DX12.
Leon_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. pro 2015

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od Leon_ »

Leon_ píše:mohol by niekto teraz znova premerať spotrebu v BFV
Tak Techpowerup nový patch už premerali. Škoda, že ta spotreba chýba. Na druhú stranu tam má michal porovnanie grafiky :P

https://www.techpowerup.com/reviews/Per ... aytracing/
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od Krteq »

Škoda že chybí to zásadní, tj. porovnání RT s předchozí verzí :/
hnizdo
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 29. bře 2007
Kontaktovat uživatele:

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od hnizdo »

We couldn't spot any visual downgrade between RTX in the previous version and today's update.

https://www.youtube.com/watch?v=WHgBNWbiDrc

Kvalita je vyssi. Na nekolika mistech je zrejme, ze zare explozi zasahuje vice objektu a saha dal.
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro

>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
michal3d
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 25. úno 2007

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od michal3d »

Leon_ píše: Tak Techpowerup nový patch už premerali. Škoda, že ta spotreba chýba. Na druhú stranu tam má michal porovnanie grafiky :P

https://www.techpowerup.com/reviews/Per ... aytracing/
- nemám, lebo zase tam z nejakého zásadného dôvodu chýba screenshot s vypnutým RT :?
MB: ASUS P9X79 CPU: Intel i7-4820K + Noctua NH-U12P RAM: 48 GB DDR3 1333 MHz GPU: EVGA GeForce RTX 2070 XC GAMING SSD: Intel 730 240 GB, Crucial MX300 1 TB
PSU: Seasonic X-560 SOUND: ASUS Xonar Essence ST + Xonar H6 + beyerdynamic DT 990 Pro 250 Ω + Creative 6.1 6700 CASE: Cooler Master Silencio 650 LCD: HP Z32 4K
KEYBOARD: CM Storm Quickfire XT MOUSE: Logitech G502 HERO + G240 GAMING: Logitech G29, Xbox Elite Controller, Saitek X56 Rhino H.O.T.A.S. OS: Windows 10 Pro 64-bit
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od Hladis »

Upozorneni. Ve hrach jsem to BF-V tech. tema zamknul do promazu, nezkousejte se hadat i tady. Pockejte na podrobnejsi rozbory, nebo kdo ma Turing a hru, muze nasazet screenshoty s rozdily pred a po. Flame hadky o tom, ze to je kvalitativne orezany, nebo neni bez podkladu, jsou bezopsazny plky, poputujici na smetak.
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od del42sa »

Obrázek
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od Krteq »

RTX 2080 Ti... co s tím?
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od del42sa »

IR fotka
FritzchensFritz Nvidia@12nm@Turing@TU102@GeForce_RTX_2080_Ti@S_TAIWAN_1834A1_PKVA94.002_TU102-300A-K1-A1___Stack-DSC05662-DSC05711_-_ZS-retouched
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od Krteq »

Hmm, moc toho tam vidět není, chtělo by to klasicky sundat tu vrstvu pouzdra jak to dělá vždycky... ale chápu že u karty za $1200 se mu do toho nechce :mrgreen:
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od HEAD »

rtx 2060 ma 1920sp a je 192bit a 48rops +6GB ddr6
https://videocardz.com/79237/gigabyte-g ... cuda-cores

Vykon by mel byt nekde na urovni vega56/1070TI.Tak malej rozestup vs rtx 2070 je asi kvuli Navi kde AMD bude tez cilit na vega56/1070TI vykon...A nebo chtel protlacit RT mezi lidi, ale takhle slaba karta neda ani 1080p/60fps pac to neda ani RTX2070 :mrgreen:
Odpovědět

Zpět na „NVIDIA grafické karty“