Stránka 92 z 107

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: stř 29. srp 2012, 09:39
od HEAD
Pouzivam vsechny mody jaky byli v tom clanku na PCT(ty mody hlavne vylepsujou textury).Jen ten extrem quality mod(ten config) ne.
Nejdulezitejsi je ten novej shader z roku 2012.
http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=280&t=58566
Instalace je jednoducha-musite smazat slozku shadres v dokumentech/jmeno/my games/crysis
A pak smazat 2 soubory ve hre/game.
Sou to shaders.pack a ShaderCache.pak
Samozrejme je nutnost to hrat s TRAA(staci 4xAA+4xsupersampling) a 16xHQAF.
Pozor je to docela narocny.... :) pretaktovana gtx670(rychlejsi jak gtx680) v tom gpu benchmarku dava avg 40fps(puvodni hra bez modu nad 60fps)...No ale stoji to za to.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: sob 1. zář 2012, 20:33
od sam_217
Tak sem si to vyzkoušel, jako místama fakt pěkný, možná asi nejlepší no...ale co mě nejvíc dostává je ta perfektní voda od toho Xzera, vypadá fakt výborně i to jak se chová
ss1
ss2
ss3

ale jako třeba tohle mi příde totální fail...8bit grafika v úžasnym crysisu...
ss4
ss5
ss6
ss7
ss8
ss9
ss10
ss11
A to je to ještě navíc v jpg...trošku zmírněný, ve hře je to ještě horší a zhoršuje to taky TRAA, který jinak funguje dobře (mám ho zapnuto), ale když se vypne tak je tam méně těch "RGB" pixelů, ale je to malej rozdíl...dělá to ten jeho shader...na jednu stranu dobrý, na druhou totální fail...

//no ale přece jenom musim uznat že je to jinak fakt parádní, možná bych i řekl, že je to zatim nejlíp vypadající crysis ze všech modů, ale to bych musel odzkoušet další mise a mapy, ono některý mody sou dobrý jen třeba v Contactu...
Ale mám jeden problém, když zapnu AA - dělá ti to taky HEADe, když zapneš AA, tak vreflexníxh mířidlech chybí červená tečka...takže reflex je nepoužitelnej... :?:

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: ned 2. zář 2012, 14:12
od HEAD
Ja sem to testoval na delta obtiznost a tecku sem tam nemel.Ale to mi nevadi.
Jinak ty hrajes v 1680x1050?
Kolik dava ta gtx470 s tema modama fps v nastaveni 4xMSAA+4xSupersampling a 16xHQ AF v ovladacich?
Myslim gpu benchmark.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: ned 2. zář 2012, 20:30
od sam_217
Crysis benchmark tool? otestuju....jinak 4xMSAA+4XSupersampling +16xHQ Af - nechápu tě, tak buď 4XMSAA a 4xTransparency Supersampling a nebo 16xQ AA a 4xTRSSAA, tak si vyber, v čem to mám otestovat. Jo a hraju v 1680x1050 no...ovšem downsample na fullHD Se dá zkusit taky...

Jo a v delta obtížnosti hraju jedině...a tam tečka bejt má, to že tam není tečka neovlivňuje obtížnost, ta tam má bejt, právě když vypneš MSAA, tak se tam ta tečka zas objeví...nepříjemná neduha.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: ned 2. zář 2012, 20:37
od Ache
Já si hned říkal, že ti to běží nějak moc podezřele plynule protože sem si nevšiml toho rozlišení :D

A co nechápeš na Headovo dotazu? Prostě 4xMSAA (líp vypdá teda 8x) + 4xTRAA + 16x AF vynucené v ovladači v režimu velmi vysoká kvalita :)

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: ned 2. zář 2012, 21:53
od HEAD
Jo je to jak rika Ache.
4xMSAA+4xSupersampling a 16xAF nastaveno na nejlepsi kvalitu.
Anglicky je to myslim High Quality a cesky to tam mam jako vysoka kvalita.

Jinak problem s vynucenim AA mam porad.To je jedina hra ve ktery to nak blbne.Pokud ve hre v menu nezapnu AA, tak si muzu v ovladacich nastavovat co chci a stejne to bude bez AA :(
Nastesti po zapnuti 4x nebo 8xAA se zapne i TRAA takze to moc neresim.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: ned 2. zář 2012, 22:01
od sam_217
Jo....já sem poslední dobou nějak mimo, hodně přehlížim texty, já zas myslel že 16xQ AA, jasný, 16xHQ AF mám v inspectoru user defined 16x bez optimalizací.

Zde výsledky GTX470 na 800/1800 MHz (gpu/mem) s těma všema modama 4xMSAA+4xTRAA a 16xHQAF:

Kód: Vybrat vše

TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 90.67s, Average FPS: 22.06
    Min FPS: 18.60 at frame 157, Max FPS: 28.48 at frame 865
    Average Tri/Sec: -8838442, Tri/Frame: -400696
    Recorded/Played Tris ratio: -2.29
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 82.19s, Average FPS: 24.33
    Min FPS: 18.60 at frame 157, Max FPS: 28.70 at frame 860
    Average Tri/Sec: -9303700, Tri/Frame: -382354
    Recorded/Played Tris ratio: -2.40
!TimeDemo Run 2 Finished.
    Play Time: 81.96s, Average FPS: 24.40
    Min FPS: 18.60 at frame 157, Max FPS: 29.17 at frame 875
    Average Tri/Sec: -9238248, Tri/Frame: -378586
    Recorded/Played Tris ratio: -2.42
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

Completed All Tests

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: ned 2. zář 2012, 22:21
od HEAD
A na tech 800Mhz to bude na urovni gtx480?
Jinak kdyz ve hre nastavim misto 4xAA 8xQ, tak mi docela nepekne spadne vykon.Kolem 17% a pritom zmeny v obraze nejsou.Zadny zuby tam nejsou ani pri nastaveni 4xAA+4xsupersampling.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: ned 2. zář 2012, 23:12
od sam_217
No nevim jestli jak GTX480, ale v 3DMark 11 v Performance mi to dává takovýhle skóre http://www.3dmark.com/3dm11/4287984

...jo a v tom crysisu mám takovej problém, že jaksi s tim shaderem se mi zobrazujou některý obejtky až 10m přede mnou, AF to není, fo funguje,ale prostě asi LOD snížení, dosah viditelnosti je velmi slabej...rád bych to napravil, ale zatim neznám příkaz crysisu na visibility distance...

Jo a už vim, proč v crysis vypadá downsampling tak suprově...je to kvůli Edge AA...zřejěm ve vyšším rozlišení Edge AA funguje o dost lépe, jak v nižšim, bez edge AA nebo s MSAA hodnoty downsamplingu moc nejsou vidět...

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pon 3. zář 2012, 03:12
od HEAD
Edge AA?Crysis pouziva nakej EDGE AA?To slysim poprve.
Jinak ja problem se zobrazovanim predmetu nemam.Nebo sem to aspon nepozoroval.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pon 3. zář 2012, 11:24
od Riku
Jojo používá Edge AA :)

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pon 3. zář 2012, 16:38
od HEAD
Jinak sam_217 v jakym nastaveni to hrajes?Tech 24fps musi byt pri tomhle nastaveni hodne na hrane...
Ja ti doporucuju nastavit filtrovani jen na quality a pripadne snizit jeste AF na 8x.Fermi myslim totalne zabijelo prave filtrovani.Mozna by ses dostal ke 30fps. :)

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pon 3. zář 2012, 18:07
od sam_217
No zatim to hraju bez MSAA - čili jen s EdgeAA, právěže crysis používá EdgeAA, jaká si vychytávka cryteku, který ale bohužel funguje jen když je MSAA vypnutý, jak ztapneš MSAA, edge nefunguje, zkus si vypnout MSAA na vypnuto, pak se koukni ja kto vypadá, a pak napiš do konzole "r_useEdgeAA 0" a uvidíš ten rozdíl...v nižších rozlišení to nevypadá nic moc, ale právě v supersamplingu resp downsamplingu to funguje úplně skvěle a ten obraz je takovej krásně vyhlazenej, místama zamazanej že to vypadá nádherně...jinak ne...

Ono vůbec ten crytek co s tou grafikou dokážou, s tim doslova čarujou...stačí se podívat na Crysis 2, cryengine 3, je snad vnastavení MSAA? není...a přitom hra působí celkem dost vyhlazeně....zřejmě vymysleli nějakou vynikající funkční a výkonnostně ne tak náročnou alternativu ke standartnímu anti-aliasingu...

//Jo, tak by to mělo bejt asi stejný, jako neOCnutá GTX480, aspoň podle PCT
Obrázek
Moje GTX470 dala 5777 v P.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: úte 4. zář 2012, 15:50
od HEAD
No jo ted sem si toho vsimnul.Bez AA to vypada porad jako s AA :lol: Tak to je moc...
bezAA
4xMSAA+4xsupersampling
8xcsaa+4xsupersampling
http://www.abload.de/img/crysis_2012_09_04_15_zudiw.png
http://www.abload.de/img/crysis_2012_09_04_15_l4fj7.png
http://www.abload.de/img/crysis_2012_09_04_15_bffu8.png
Bez AA to vypada snad lip jak s normalnim 4xmsaa bez supersamplingu lol.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: úte 4. zář 2012, 16:15
od sam_217
No samozřejmě...to řikám celou dobu, že v crysisu normální AA je docela hnus...EdgeAA prostě dělá dobrou práci ale stejně to není ono...aby to fungovalo fakt dobře, musíš mít downsamplovanej obraz...Jediný co je asi lepší je když máš 4xMSAA + supersampling TRAA, pak by se dalo říct, že EdgeAA bez downsamplu je horší.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: čtv 20. zář 2012, 02:29
od HEAD
Tak sem zase dneska nekolik hodin hral a nemuzu si pomoct, ale s tema modama ta hra vypada jako kdyz clovek hraje v pohybujcich se fotkach.Opravdu neskutecna grafika.
Pro me lepsi jak battlefield3.
http://www.abload.de/img/crysis_2012_09_19_20_kuy9y.png
http://www.abload.de/img/crysis_2012_09_19_22_8txaz.png
http://www.abload.de/img/crysis_2012_09_19_22_okb8w.png
http://www.abload.de/img/crysis_2012_09_19_22_wgxnw.png
http://www.abload.de/img/crysis_2012_09_19_22_67x7q.png

Btw tessellace je proti tomuhle trapnost sama :mrgreen:
http://www.abload.de/img/crysis_2012_09_20_01_1dz8g.png
Skoda ty extremni narocnosti.Bez gtx670/680 si to clovek nezahraje s TRAA plynule.
Ale stoji to za to.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: čtv 20. zář 2012, 17:07
od Riku
proč to tak zeleno/červeně duchaří?

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: čtv 20. zář 2012, 21:53
od Ache
Protože si tam asi HEAD nahrál nějakej "cool" efekt co simuluje levnou optiku :-D
No vypadá to fakt směšně (A je to nežádoucí - proto tuhle vadu umí některé dražší digitální foťáky redukovat) :P

Viděl jsem i rádoby "mod" co měl vypadat realisticky, ale výsledný obraz vypadal tak nějak:
http://www.abload.de/img/beznzvug0frc.jpg :P

Nedavno jsem si projel Crysis pěkně v originální balení se vším na max + 8x TRAA supersample, a vypadalo to na dnešní dobu stále dobře... no spíš lépe než většina her co dnes vychází. :)

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: čtv 20. zář 2012, 23:50
od sam_217
Pravda no...každej moc přidá něco někde kdes málo co se zdá fakt nádhera, ale ve výsledku vypadá nejlíp to, co je blíž defaultnímu crysisu, akorát prostě by měl bejt lighting trochu upravenej, jinak původní crysis vypadá tak "neživě"...

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 21. zář 2012, 00:03
od HEAD
LoL o cem to mluvite jaky zeleno/cerveny duchove?
Imho to vypada milionkrat lip jak default crysis.