Stránka 93 z 107

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 21. zář 2012, 00:55
od Ache
HEAD píše:LoL o cem to mluvite jaky zeleno/cerveny duchove?
Imho to vypada milionkrat lip jak default crysis.
Tak odborně se těm duchům říká chromatická aberace :P

Vypadá to šíleně, ale neberu ti to, klidně si to tak hraj. Já bych ale hrál maximálně z nějakým modem co by vylepšoval nasvětlení... něco co simuluje optickou vadu? ne děkuji nechci :wink:

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 21. zář 2012, 02:25
od HEAD
Ja tam teda nic nevidim.Mozna se ti neco zdalo, protoze tam neni zbran.
Ok screenshoty se zbrani.BtwTakovouhle grafiku z nemodnuteho crysis nedostanes.
http://www.abload.de/img/crysis_2012_09_21_01_l0u8z.png
http://www.abload.de/img/crysis_2012_09_21_01_x0u4g.png
http://www.abload.de/img/crysis_2012_09_21_01_r0ulm.png
http://www.abload.de/img/crysis_2012_09_21_01_xpu03.png

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 21. zář 2012, 17:06
od Ache
Tak eď už se nedivím že ti filtrace na HD5800 nevadila, když se koukáš rád na takový humus a ještě si to pochvaluješ. :P
Simulace špatné optiky ≠ fotoralistický renderování... fakt hnus. Zdravé lidské oko rozhodně na chromatickou aberaci netrpí :wink:

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 21. zář 2012, 17:11
od RiCK
Oči mám zdravé a chromatická aberácia sa dá "vynútiť" ;) Inak tieto posledné 4 screeny sú oničom, videl som aj krajší Crysis (predchádzajúce stránky)

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 21. zář 2012, 17:29
od sam_217
Ache píše:Tak eď už se nedivím že ti filtrace na HD5800 nevadila, když se koukáš rád na takový humus a ještě si to pochvaluješ. :P
Simulace špatné optiky ≠ fotoralistický renderování... fakt hnus. Zdravé lidské oko rozhodně na chromatickou aberaci netrpí :wink:
Tak to je ten důvod proč se to jeví tak úžasně, hodně lidí to zná z podvědomí z fotek - z toho ten dojem "foto"realistickýho vzhledu, ve skutečnosti to ale nepřipomíná reál, ale fotku, v místech to vyapdá pěkně protože tak, jak foťák kdysi podělal realitu na fotce, tak takhle podělaná je teď hra.

Jinak z těch screenů se mi hlavně nejvíc líbí ta voda...ta je podle mě libová, lepší jak v crysis 2...

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 21. zář 2012, 19:10
od HEAD
Ache píše:Tak eď už se nedivím že ti filtrace na HD5800 nevadila, když se koukáš rád na takový humus a ještě si to pochvaluješ. :P
Simulace špatné optiky ≠ fotoralistický renderování... fakt hnus. Zdravé lidské oko rozhodně na chromatickou aberaci netrpí :wink:
Humus prej rofl..ta hra vypada v pohybu 100x lip jak original crysis.
Znovu hodim odkaz na predesly stranky.Je tam i video dole a dalsi fotky
http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... start=1800
Je to porad stejnej mod nic sem nemenil.Si to video stahni a muzes slintat(i kdyz je uz zkomprimovany kvalitu porad ma)

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: sob 22. zář 2012, 11:11
od Riku
HEADe ty to nevidíš? vypadá to pěkně, ale ten efekt na tu chromatickou aberaci bych vypnul, vypadá to dost divně

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: sob 22. zář 2012, 11:42
od Ache
No, popravdě tam kromě té vylepšené vody (ta je dobrá) a toho simulátoru levného foťáku/kamery (jestli to nevidíš tak si fakt slepej - což by potvrdilo i tu tvojí neviditelnost hnusné filtrace na HD5800) žádné velké vylepšení nevidím. :razz:

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: sob 22. zář 2012, 13:53
od HEAD
Ache píše:No, popravdě tam kromě té vylepšené vody (ta je dobrá) a toho simulátoru levného foťáku/kamery (jestli to nevidíš tak si fakt slepej - což by potvrdilo i tu tvojí neviditelnost hnusné filtrace na HD5800) žádné velké vylepšení nevidím. :razz:
To vis ja nejsem jako ty, ze si zastavim hru a udelam screenshot a pak ho 2 hodiny studuju kde je co hnusny.Ne filtrace u 5800 mi nevadila a stejne nevidim ty vase duchy.
Kazdopadne hru sem uz dohral spolu s warhead a tim to pro me konci.

Edit malem bych zapomel.Vcera sem udelal porovnavaci screenshot nemodnuta hra a s modama a fakt zadnej rozdil tam nevidim krome lepsich textur u hry s modama.
http://www.abload.de/img/crysis_2012_09_21_01_pfsrf.png
http://www.abload.de/img/crysis_2012_09_21_01_wcssw.png

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: sob 22. zář 2012, 14:27
od Riku
v tom případě jsi fakt slepej :lol:
původní crysis se mi snad zdá i hezčí, jen ta voda je lepší s těma modama

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: sob 22. zář 2012, 14:47
od havli
Mno, ted jak koukam na ty dva screenshoty... tak se mi rozhodne vic libi original. Presvicenej, rozmazanej obraz, zpraseny barvy.... a jeste pri polovicnich fps, tak to fakt ne. :roll:

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: sob 22. zář 2012, 14:53
od Ache
Tak třeba je HEAD fanda Lomografie:
http://www.lomography.com/photos/camera ... s/17076104
:-D :-D :-D

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: sob 22. zář 2012, 14:59
od HEAD
Je tam jen vyraznejsi DOF to dela to rozmazani a to je videt jen kdyz koukate 10kilometru do dalky proti slunci coz v 99.9999% pripadu nekoukate.Takze to rozmazani tam jakoby neni. :)
A ne fps nejsou polovicni 25fps sem za celou dobu nemel..Spis nakej lag...
Kazdopadne je mi to uz fuk co si o tom myslite uz mam dohrano a v pohybu to vypada jako na tom videu.Uzil sem si to.
Imho ze screenshotu poznate hovno dulezity je jak to vypada v pohybu viz to video.A v pohybu to vypada dobre.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: sob 22. zář 2012, 19:08
od sam_217
+1 Ache :D tu máme ten zdroj, proč se nám ten mod zdá tak blízko realitě, takovej foto s tou lomografií je celkem dost...

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: sob 22. zář 2012, 20:59
od Riku
já to teda vidím i na trávě kterou máš metr před sebou, ale proti gustu........ :)

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: sob 22. zář 2012, 21:14
od HEAD
Jo na tom videu to vidis na trave metr pred sebou? :)
Jak sem psal screenshoty sou vis o cem..V pohybu to vypada uplne jinak.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: sob 22. zář 2012, 21:39
od Ache
Řešit kvalitu obrazu z HEADem nemá smysl. Schválně jsem si našel můj starý dobrý (oddělený) thread o kvalitě HD5870 vs. GTX470, a je fakt na pěst ...a to jsem ho ještě nedočetl do konce :P

Takhle modnutý Crysis fakt nemůže používat někdo kdo má normální oči, protože tohle zkreslování obrazu by mě hlavně v pohybu asi hodně sralo.

Co takhle tip na nějaký opravdu dobrý mod/modpack do Crysisu, co opravdu vylepší grafiku? :)
Na GTX670 to i s TRAA (v Crysisu nutnost) běží zbytečně nechutně plynule, tak nějaký ten dobrý mod navíc by to dalo.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: ned 23. zář 2012, 00:06
od HEAD
No oci normalni mam a ty je mas mozna normalni taky, ale hlavu asi ne.
Uvedom si, ze 99% lidi nevidi rozdil v kvalite AF mezi 5xxx radou a fermi a ty z toho delas vedu jako by se mel zborit svet jezis..
A ne opravdu ten obraz vypada v pohybu dobre.Koukal si na to video?Asi ne.Jinak nemuzes napsat takovou uplnou kravinu.
Ja nevim delas vubec nekdy neco jinyho, nez ze si udelas screenshot ve hre a pak ho celej zkoumas kde co je spatne?
Stahni si to video a jestli reknes, ze je to naprostej humus jako tady pises, tak nejsi imho normalni.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: ned 23. zář 2012, 00:53
od Ache
Když koukam na tu diskuzi, tak nejsem jedinej, komu se to nelíbí. :P

Ono by to i jinak vypadalo dobře - hlavně ta voda. Ale celou dobu tady řešíme ten simulátor chromatický aberace (laicky řečeno růžovo-zelený/žluto-modrý duchy) kterej máš na všech těch screenech a to s realitou nemá nic společnýho... no nebo vlastně má viz. ten odkaz na to LOMO :) To kdyby se z toho odstranilo, tak by jistě vypadalo líp než originál Crysis.

Nejlepší MOD by asi byl, překopat to do Cryenginu 3 :-D A POM nahradit poctivou tesselací (v místech kde přechází POM textura na normální to totiž vypadá někdy fakt úžasně)

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: ned 23. zář 2012, 12:36
od HEAD
Ostatni mody sou daleko horsi vetsinou totalne presviceny.
Reli2 vypada dobre s downsamplingem, ale s TRAA ne.A s downsamplingem dava OC gtx670 27fps.

Jeste sem cet, ze jde zkopirovat z crysis warhead do crysis shadery.Staci tam zkopirovat shadercache.pak a shader.pak soubory.