H2SO4 píše:Snad u kazdeho noveho highendu nekdo rika jak je to overkill pro fullHD a nikdy to tak nebylo,vzdycky se najde misto kde to dostava na prdel i ve fullhd

overkill pre FHD sa castejsie zacal hovorit maximalne 2-3 roky dozadu, predtym to boli vzdy karty realne pre FHD a kazdy co mal vyssie rozlisenie alebo viac monitorov sa s tym bud zmieril alebo bral SLI...
navyse o overkille sa mozme bavit len pri aktualnych hrach, nie o hrach ktore vyjdu o 1-2-3 roky...
klasickych FHD@60fps je uz dnesnymi kartami na aktualnych hrach s velkou rezervou prekonanych... vynimky existuju ale to nie je problem nedostatku vykonu ale skor problematickeho kodu hier...
jasne, hry sa vyvijaju, a nakoniec spadnu do "fullHD" segmentu, ale to je prirodzena vec...
vyssie rozlisenia su problem, pre niekoho su to len "pixely" ale potreba vykonu sa nam znasobuje a to je seriozny problem...
na 1080p sice "už" nie sme, ale na 4K "ešte" tiez nie... dnesny HE ma slusny vykon akurat pre QHD aj s AA, pripadne 1080p@120fps...
a ked uz za 1-2 roky na 4K realne mozno budeme, tak stale to nic nemeni na tom ze clovek musi mat aspon par dalsich rokov aktualny hi-end aby si ten vykon minimalne udrzal