Stránka 93 z 107

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: stř 26. srp 2009, 16:09
od MichiGen
Mam nainstalovany 1.06.

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: stř 26. srp 2009, 16:12
od Jasper
Taky jsem to nedávno hrál, myslím že už potřetí. Nejnovější patch + Complete 2009 mod + mod na původní zvuky zbraní (v tom modu jsou hnus zvuky) + mod na vybalancování účinosti zbraní + zvětšení nosnosti... Super hra s parádní atmosférou...

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: čtv 27. srp 2009, 09:57
od LOVIT
patch pouzivam 1.06, ale mam problem hru sem zapatchoval postupne 1.04, 1.05 a 1.06, pak sem zkopiroval celej complete mod adresar do herniho, pak prepsal patchem 1.32 toho modu, provedl upravy v obou souborech a hra pada s hlaskou

Kód: Vybrat vše

XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "G:\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll" at 0023:0021CC85, xrDebug::backend()+165 byte(s)
asi se s tim nekdo nesetkal? zkusim asi jeste cistou instalaci zda neni treba problem s os/ovladaci
edit: tak to dela jen ta updatla verze toho modu na te "zakladni" to bezi

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: čtv 27. srp 2009, 10:32
od Paul
Já teď nainstaloval:

1)EN verzi Stalkera SoC
2)Patch 1.05
3)Patch 1.06
4)Complete mod 1.0
5)Complete mod 1.32
6)Upravil soubory fsgame a user.ltx, plus opravil příkaz na stíny a na klekání (thx SWAT)

Zapnul jsem hru, nastavil všechno komplet na max co to jde + 1920*1200, akorát AA vyplej a grass shadows vyplý

Dám New Game, nějak neproběhlo intro ale hra jede
Vylezu z toho Sidorovichovo krytu, a vidím tohle:

Obrázek

Ta růžová se mi nějak nezdá, je to normální?

Zkusil jsem spacák, když ho použiju, tak jsem po probuzení asi 2 vteřiny jakoby vnořenej do země - je to normální?

Jinak pozdější čas už vypadá normálně (žádná růžová), viz:

Obrázek

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: čtv 27. srp 2009, 11:37
od LOVIT
tak z rychlyho testu sem mel taky ruzovou takze proste takovej dusk efekt, zkusim to presne jak si popisoval, akorat ja mam CZ verzi tak mozna ze nejaka ta lokalizace blbne, ale tvari se to ze to vali dal CZ

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: čtv 27. srp 2009, 11:41
od MichiGen
Ja mam problem akurat s tym patchom 1.32 ked ho nakopirujem do hry a skusim ju spustit obrazovka zcerna ako ked sa hra spusta ale potom sa to len vrati normalne do systemu, bez ziadnej hlasky o pade proste nic, nevie niekto cim to moze byt?

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: čtv 27. srp 2009, 12:23
od Swat
LOVIT+Michigen:Ve složce s patchem k tomu módu je texťák,kterej to shazuje.V tý hlavní složce s módem není,je až v tom patchi.Konkrétně v gamedata/config.Je tam system.ltx a ještě jeden podobnej soubor (lokalizační),stačí ho vymazat a hra pojede i s patchem.Taky mi to dělalo,jakmile jsem ho vymazal,bylo po problému.

Paul: Jo,ta barva je normální,ani mi to nepřišlo nějak divný.

S tím módem to vypadá úžasně,je to další skvělej boj o přežití,žeru to stejně jak Fallout 3 a Far Cry 2.Včera jsem došel do Agropromu,vlez do toho podzemí a savnul,dnes večer si to dám,ve dne tahle hra nemá smysl.

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: čtv 27. srp 2009, 12:27
od Still.Lord
Paul: jak říká SWAT, je to normální, asi bylo zrovna ráno a rozednívalo se, nebo stmívalo... Já to bohužel nemužu rozjet, dělá mi to přesně to co Michigenovi
MichiGen: Dělá mi to taky... mám W7, tak jestli to není tím :oops:

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: čtv 27. srp 2009, 12:55
od Paul
Swat - jakto, že já tam ty soubory mám, a hra mi jede normálně? : )

A co to vnoření do země při použití spacáku a žádné intro při kliknutí na "new game" - máte to tak taky?

Ta barva je zvláštní, ale docela pěkný no : ).
Ikdyž asi se teď konečně pustím do Clear Sky 1.5.10, a až po něm do Stalkera Complete 09, a pak rovnou navážu Call of Pripyatí : ).

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: čtv 27. srp 2009, 13:01
od MichiGen
Swat píše:...
Tak po odmazani tych dvoch suborov to uz ide, dikes :)

Ten mod vyzera super, jedine co sa mi osobne na nom moc nepaci su asi tie cierne rukavice ktore ma hlavna postava na sebe, vyzera to na zaciatok hry ako keby mal na sebe nejaku moc dobru vystroj, pritom nema.

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: čtv 27. srp 2009, 13:50
od Swat
Michigen: Stačilo vymazat jen ten jeden - myslím že se jmenuje localization.txt,ten druhej je v pohodě,každopádně hlavně že to jede.

Paul: Ano,po vyspání tam taky mám ty dvě vteřiny,než se kamera narovná,ale to bych neřešil.Prostě se vychrápu,na nic nesahám,počkám,až se kamera narovná,zavřu inventář a jedu dál.Mě spíš vadilo jak kamera začala lítat na všechny strany,jako kdyby člověk mával myší všude možně,dost mi to vadilo,tak mě napadlo,že to může dělat ten cam_inert.Tak jsem to dal na default a dělat to přestalo.Chvíli jsem zkoušel,jestli to nezačne dělat ihned jakmile dám byť jen hodnotu 0.1 - nedělalo.Takhle jsem to odzkoušel až na hodnotu 0.6,kde to opět dělat začne,0.5 je v pohodě.Ten cam_inert dělá divy,jak jsem řekl,je to jak smooth mouse funkce v některých hrách a hlavně herní pocit při klekání a nízkym podřepu je mnohem lepší....
Jinak tobě to nepadá,protože máš ENG verzi,my máme českou....Jedinou změnou u mě je to,že po nahození toho módu mi některý postavy začaly mluvit anglicky,ale to mě netrápí.Sidorovič mluví česky,stalkeři u ohně rusky a třeba z tábora armády,kde se z dálky ozývá ten tlampač,tam to jde anglicky....To mě nežere,beru to tak,že se do Zóny stáhli stalkeři z celýho světa ke hledání artefaktů :lol: Tuhle hru bych měl nejraději rusky s cz nebo eng titulkama....Každopádně je to nářez.Západ slunce a noc jsou doslova kulervoucí....

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: čtv 27. srp 2009, 14:23
od Paul
Díky za vyčerpávající odpověď, teď ještě to intro : )). Máš ho tam po kliknutí na new game nebo ne? Mě se to začne načítat, pak jakoby stmavne obrazovka a zase se rozsvítí a rovnou kecám se Sidorovichem.

edit- teď jsem si vzpomněl že jsem do shortcutu narval -nointro, možná to bude tím : )).Jdu to testnout.
edit2 - tak je to tím, jsem debil : ).Jsem měl za to, že -nointro odstraňuje jenom loga, a ono to odstraní i samotný intro..to by mě zajímalo jestli to odstraní i další animace během hry, snad ne.

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: čtv 27. srp 2009, 17:42
od Swat
Animace během hry by měly zůstat.Tak hlavně že jsi to vychytal.Taky jsou dobrý ty noční můry při spánku a dobrý je,že přicházej zcela náhodně...Ještě jedna věc,kterou bych potřeboval vychytat...Stalo se mi,že jsem se probudil a umřel hlady tzn.že se před spánkem musim nacpat a pak si jít lehnout...Chtělo by to nějak vychytat aby se hráč probuil,ale aby hned nezařval a měl možnost se najíst....Ideálně aby se třeba uprostřed spánku probudil hlady,což by bylo velice reálný :lol: :lol: :lol: dal si chleba se salámem a šel to dospat...Na druhou stranu v reálu se mi tohle nestává,protože jdu vždycky spát narvanej :lol: a když náhodou ne,tak se ráno probudim hladovej,ale ne mrtvej :lol: :lol: :lol: :lol:

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: čtv 27. srp 2009, 18:26
od LOVIT
tak swat ma pravdu stacil ten localization odstranit a uz to beha i na verzi 1.32 s tou pomichanou reci to je pravda, zrovna Wolf keca anglicky do vysilacky :)... eee dalsi problemek, jak moc stoupne narocnost hry? me se obcas celkem seka, hlavne kdyz koukam na hodne stromu s listim, takze mam slabej komp nebo neco blbe nastavenyho? vsecko na max, vyply stiny travy a dohled cca 60% --- tak nejak podle readme

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: čtv 27. srp 2009, 19:55
od Jasper
Swat píše:Stalo se mi,že jsem se probudil a umřel hlady...
Jj, taky se mi to párkrát stalo. Ale stačí se vždy před spánkem najíst. Pokud by to nepomohlo, tak zkusit jít spát na kratší dobu. Taky je důležité spát v bezpečném prostředí, nikde nesmí být v okolí mrtvola, nepřítelé atd...

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: pát 28. srp 2009, 01:24
od Swat
Jasně no,před spaním dát salám s chlebem,možná nějakou konzervu...Jinak taky se mi stalo,že jsem si naivně lehnul pod strom,ráno se probudím a kolem procházela skupina čtyř banditů a všichni měli Vipery,takže se mnou byli rychle vyřízený.Takže to,že je potřeba vybrat vhodný místo ke spaní to naprosto beru,to se mi líbí.Poprvé jsem přespal v tom starym mlýnu před mostem,vylez jsem po schodech na půdu a tam jsem si do rána pospal.Pak jsem podmáz vojáky pod mostem a pokračoval na smetiště.Podruhý jsem spal v hangáru na Smetišti a shodou okolností hned po probuzení se mi spustil úkol odrazit nájezd banditů.Jelikož jsem spal nahoře na rampě,tak jsem jenom vyšel na ochoz,počkal jsem,až jich vratama projde víc,když jich tam bylo tak pět,tak jsem to do nich začal sypat.Pak přišli ještě asi tři a bylo hotovo.Nevím,jak moc je vychytaná ai,ale zdálo se mi,jako by nejdřív nevěděli,kde jsem.Tím,jak jsem stál nahoře na rampě a byl nad nima,tak nejdřív vůbec nekladli odpor.Taky to bylo ráno když se ještě rozednívalo,takže mohli mít sníženou viditelnost - jestli je ai ve Stalkerovi takhle vychytaná,tak smekám.

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: pát 28. srp 2009, 10:09
od spajdr
Stalker complete mod 2009 je proti LURK módu si myslím pěkná sračka :) akorát na vydání si ještě pár dní počkáme.
http://www.moddb.com/mods/lurk

Hlavně
# Light Detection Parameters - What was thought to be impossible by even the highest tier programmers is now a reality. NPC light visibility threshold and fine tuned light parameters for every weather cycle brings Stalking a whole new meaning.
# Accurate Sound Detection - Stalkers can rest easy, for the sound of their knives cutting the air will no longer alert all the bandits in a 3 mile radius. Audible sound detection is a real factor in sneaking.

zní velice dobře.

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: pát 28. srp 2009, 10:40
od Swat
Vypadá to hustě,to jo.Až to vyjde,nahodíme,vyzkoušíme.Na ten stealth jsem zvědavej.Jinak včera se mi povedlo sundat tři vojáky zcela potichu.Byli hned u východu mezi Agropromem a Smetištěm,bylo to v noci,všechny tři jsem sundal tlumenou pistolí.Jeden stál tři metry přede mnou a vůbec neměl páru,že tam jsem.Nevím,jak to fungovalo ve hře bez módu,ale s Complete 2009 se dá hrát stealth velice slušně.Jinak včera jsem šel to podzemí pod Agropromem.Pamatoval jsem si,co mě tam čeká,ale stejně mě mrazilo v zádech.Už jenom to otáčející se vrzající červený světlo je prostě hustý.Správný zvuky jsou zkrátka polovina herního zážitku.

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: pát 30. říj 2009, 10:45
od M4r1hu4n3
Mám problém s touto hrou. Koupil jsem si ji na steamu a za žádnou cenu si nechce uložit nastavení ani savy z hry. UAC na Vistě by byl vypnutý. Nevíte někdo co s tím?

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: sob 31. říj 2009, 13:30
od SpeedyGT
Tak jsem to před pár dny začal taky hrát, ted jsem akorát u vlezu do podzemí Agropromu, takže večer bude zábava :)
Jak se dá zvětšit nosnost báglu? 60kg je kua málo když tahám pár kvérů...