Stránka 94 z 107
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: pon 24. zář 2012, 00:34
od sam_217
J to jde zkoušel sem to ale dělá to docela chyby, jakože mi blikaly textury atp...ale jde to....ale stejně si myslim nic moc...
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: ned 24. lis 2013, 04:33
od sam_217
Heh konečně po 6ti letech existence týhle hry je možný jí hrát skoro na max i v real time downsamplingu / OGSSAA celkem slušně
http://syenceiction.7u.cz/Screenshots/G ... 37_991.jpg
A jinak doporučuju tenhle mod, je docela dobrej...realismus do hry nepřidá, ale některý scény vypadaj hezky a nedělá to žádný přehnaný prasárny + je tweakovatelnej a minimální zásah do instalace - spouští se to přes vlastní shortcut přímo v mody, takže původní soubory hry zůstanou vlastně netknutý
Jediný co mi vadí, že ten TOD je celou dobu schválně jako "noon-like" s tim, že přes bindy ve hře může člověk přepínat mezi 5ti TOD, ale kazí to dojem ze hry, když hra začíná má začít za tmy a stimhle modem už je tam zuřivý poledne, který pak trvá snad celou hru, což nevim jestli se ten TOD přece jen nemění, celou hru odehrát s tim sem nezkoušel, na pár screenů a efektů ale dobrý, víceméně si myslim že tomu akorát schází ta proměnlivá denní doba...
http://www.moddb.com/mods/blackfires-mod-ultimate
Tak jak je to na screenech tak to opravdu vypadá, pěkný oživení 6let starý hry...
http://syenceiction.7u.cz/Screenshots/G ... ot0252.jpg
http://syenceiction.7u.cz/Screenshots/G ... ot0253.jpg
http://syenceiction.7u.cz/Screenshots/G ... ot0247.jpg
Tam, kde je OSD malý se jedná o downsampling 2520x1575 a jinak je to 4xMSAA s 4xSupersampling TRAA.
Jinak sem narazil velmi dobře vypadající supersampling mód, kterej vypadal skoro jak downsampling 4x (OGSSAA 4x) ale měl sem přitom tak 50+fps, v Nv inspector use jedná o "AA_METHOD_SUPERSAMPLE_4X_BIAS...
Co mě nejvíc štve, že to jde vynutit vše jen pod DX9...jestli se to tady někomu povedlo vynutit i TRAA s MSAA pro DX10 nebo to máte jako já, že pokud se MSAA nezapne ve hře, TRAA nefunguje + to dělá při rozeběhnutí takovej divnej blur, což by nemělo, tak prosim o radu. Co sem zatim zjistil, že všechny vynucovačky AA jdou akorát pod DX9 což je velká škoda, v DX9 je to zrovna v Crysis pěkně naprd.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: pát 1. srp 2014, 17:56
od HEAD
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: pát 1. srp 2014, 19:14
od Mr Lucas
Asi je někdo lohnul a chtěl ti zabránit v opuštění perimetru
Ne vážně, pravděpodobně jinej balík textur, než v originálu, nebo není nějaká modifikace s něčím "kompatibilní".
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: sob 2. srp 2014, 06:02
od HEAD
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: sob 2. srp 2014, 14:23
od HEAD
Jinak pro zajemce kdo to chce znova zahrat a nechce aby to vypadalo jako omalovanky asi nejlepsi mod.
http://www.moddb.com/mods/crysis-ultra-config/downloads
Trochu slozitejsi instalace-musi se to instalovat pomoci editoru...
+ k tomu
- Reygel Texture (w/ fix) also including NanoSuit pack
- High Resolution Foliage
- HD Grass
- Palm texture
- Rock Texture
- Global Ambient Lighting/POM AF
Pak jeste zmenit FOV v autoexec cfg aspon na 80 pro 24" 1920x1080 monitory.Protoze crysis ma defaultne strasne malej FOV.
Prijde mi to lepsi nez reli2 nebo jiny mody co pak vypadaj jako omalovanky.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: úte 5. srp 2014, 01:55
od HEAD
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: úte 5. srp 2014, 16:08
od Sobo
Až touhle dobou si začínám uvědomovat, jak neskutečně moc Crysis předběhl svoji dobu. Je neskutečné, že 7 let stará hra v podstatě drží krok se spustou dnešních AAA her a nemálo z nich určitě i překonává.
Strašně se mi líbí ty ostré textury na posledním obrázku, to je kombinace všech těch modů?
HEAD píše:http://www.moddb.com/mods/crysis-ultra-config/downloads
Trochu slozitejsi instalace-musi se to instalovat pomoci editoru...
+ k tomu
- Reygel Texture (w/ fix) also including NanoSuit pack
- High Resolution Foliage
- HD Grass
- Palm texture
- Rock Texture
- Global Ambient Lighting/POM AF
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: úte 5. srp 2014, 17:13
od sam_217
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: úte 5. srp 2014, 17:27
od Hladis
Prepaleny bloom, obloha ma divny nadech, skaly mají divnou texturu......to jen co jsem si vsimnul hned.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: úte 5. srp 2014, 17:54
od Ache
Jo vypadá to divně a hlavně je to strašně barevně studený.

Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: úte 5. srp 2014, 17:58
od HEAD
Sobo píše:Až touhle dobou si začínám uvědomovat, jak neskutečně moc Crysis předběhl svoji dobu. Je neskutečné, že 7 let stará hra v podstatě drží krok se spustou dnešních AAA her a nemálo z nich určitě i překonává.
Strašně se mi líbí ty ostré textury na posledním obrázku, to je kombinace všech těch modů?
HEAD píše:http://www.moddb.com/mods/crysis-ultra-config/downloads
Trochu slozitejsi instalace-musi se to instalovat pomoci editoru...
+ k tomu
- Reygel Texture (w/ fix) also including NanoSuit pack
- High Resolution Foliage
- HD Grass
- Palm texture
- Rock Texture
- Global Ambient Lighting/POM AF
Jo ten posledni obrazek je z puvodniho crysis s tema modama.Ty prvni dva sou z warhead a tam ten mod nefunguje.
Ta instalace je slozitejsi.Musej se prepsat v editoru ty upraveny levely.
Tady sou jeste dalsi dva z puvodniho crysis.
http://abload.de/img/crysis_2014_08_02_23_wgc9z.png
http://abload.de/img/crysis_2014_08_02_23_iye10.png
Sam:Ten crysis expended sem zkousel a je to prebloomovany a jak sem psal jako omalovanky.
Jinak to video je v celkem slusny kvalite i ve fullscreenu a tam je 30min gameplay.Narozdil od hnus-tube to ztratilo jen asi 20-30% detailu proti puvodnimu souboru.
http://www.dailymotion.com/video/x22mmh ... videogames
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: úte 5. srp 2014, 19:23
od Ache
Teda vypadá to pěkně, ale ten FOV je šílený.
Podle mě na 16:9 je ideální tak něco mezi 90° až 95° (horizontálně), ale tohle je snad 120, a to je fakt šíleně zkreslený.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: úte 5. srp 2014, 19:26
od AllowedCry
Mě ten FOV připadá akorát, takové krásné periferní vidění

Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: úte 5. srp 2014, 20:31
od sam_217
Ache píše:Jo vypadá to divně a hlavně je to strašně barevně studený.

Hladis píše:Prepaleny bloom, obloha ma divny nadech, skaly mají divnou texturu......to jen co jsem si vsimnul hned.
HEAD píše:
Sam:Ten crysis expended sem zkousel a je to prebloomovany a jak sem psal jako omalovanky.
Jinak to video je v celkem slusny kvalite i ve fullscreenu a tam je 30min gameplay.Narozdil od hnus-tube to ztratilo jen asi 20-30% detailu proti puvodnimu souboru.
http://www.dailymotion.com/video/x22mmh ... videogames
Neřikám, že je to realistický, ale podle mě je to dobře sladěný dohromady a díky tomu to působí/vypadá 10x líp, jak původní crysis nebo nějaký ultra configy, bloom nebloom...navíc je tam spousta přidanejch textur a vegetace, takže to celkově působí živěji.
že je to barevně studený...nevidim důvod požadovat teplejší barvy, to je asi o preferencích, není to realistický, je to prostě "styl", jakym ta grafika vypadá a působí to imho nejlíp ze všech modů co se kdo pokusil, pokud to nazvete omalovánkou, proč ne, kfyž je to hezká omalovánka...
@HEAD: jinak omalovánkama bych to teda fakt nenazval. Koukni se na svoje vlastní 3 (nebo kolik) roky starý screeny s tim CCC modem, co jsi tu kdysi tak propagoval.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: úte 5. srp 2014, 21:01
od HEAD
Ja sem to s tim modem hral a vypada to slusne jen na nekterych mistech.
Navic si ten in-game configurator nepamatuje nastaveni a po kazdym spusteni se to musi nastavovat, protoze na default to vypada hnusne.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: stř 6. srp 2014, 12:38
od sam_217
když už jsme u těch videí, heh...
https://www.youtube.com/watch?v=0UwMEbh ... e=youtu.be
@HEAD: jakej konfigurátor??? na defaultu je to vpohodě, jen je to nějaký dost nevychytaný, strašně to v některejch místech limituje CPU nebo nějakej bug, protože GPU jede na 40% a hra jede klidně i 20fps + maj strašně nevychytaný některý TOD, v tom sem se musel šťourat, abych zachoval správnej feeling původního crysisu + naprosto nepochopitelná shortcut skrz level "Core" = autoři se asi báli mimozemšťanů, nebo nechápu, takže to jsem musel obcházet loadingem a vyhnutím se tomu "shortcutu" oklikou, abych si ten level normálně prošel až do dalšího a neochudil se o plný zážitek ze hry.
Konkrétně v levelech Relic na konci na tom hřbitově byl špatnej TOD, ten jsem musel upravit skrz konfiguraci, a dál pak level Assault, ten byl taky celej špatně, tam jsem musel nastavovat i rychlost oběhu slunce po mapě, aby se rozednívalo tak, jako to bylo původně a hra začínala ve tmě a postupně se rozsvítila.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: stř 6. srp 2014, 13:14
od HEAD
To nebe v tom videu vypada silene a je to cely silene mega prebloomovany.Navic na hnus-tube to dost kazi.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: stř 6. srp 2014, 13:21
od sam_217
Tak dokonalý to neni...a ten fog "tyrkysovo-zelenej" tam...jenže to sou věci, který já rád zkousnu protože je to s texturama a TODem pěkně sladěný dohromady = ta džungle vypadá prostě fakt jak džungle, rozhodně víc, než v originále, na mě to působí jak jsem psal = živěji.
+ hned v prvnim levelu třeba moře, tam jsou upravený shadery na vodu a to si myslim je nejlepší, co kdo udělal. Původní voda v crysisu je sice z dálky blíž realitě, ale v praxi v bližších pohledech ve hře to má být moře s vlnama a vypadá to spíš jako jezírko/laguna kdesi, která je úplně klidná.
Nicméně na mě nejvíc působí ta úprava vegetace a některých textur. Skály souhlasim s Hladisem, že sou některý divný, tam dali nějakej oranžovej pískovec, působí to divně, nicméně pořád mě osobně na to bavilo koukat víc, než na jiný (ne)mody či základní hru.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: stř 6. srp 2014, 13:23
od HEAD
Jakej to je level?Relic?Taky udelam video s mojim modem
To je jak unesou propheta ze?
Jinak more vypada dost divne.Hlavne ty vlny vypadaj divne.