Stránka 95 z 107

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: stř 6. srp 2014, 13:55
od sam_217
jo, přesně tam. V tom videu je vidět, jak já jsem to při umření zrovna skipnul, ale ten moment v tom modu, kdy ho zrovna unesou vypadá podle mě špičkově, nejlíp ze všeho, uvažuju, že bych natočil znova tu scénu, jak to vypadá :D a pak můžeme porovnat, pokud natočíš s tim "Ultra configem".

Možná sem třeba fakt zblblej z omalovánek, ale prostě můj názor je takovej, že ač ten Expanded mod má strašně much a blbostí a nevychytávek, tak do tý hry přinesl nejvíc, co jakej mod kdy přines. Hlavně ty textury na vegetaci, ty bych možná z toho nějak vyextrahoval a zkusil s jinym modem, kde to nebude tak přebloomovaný atd. ale nevypadá to, že by se to nějak dalo.

Sice na to stejně nikdo koukat nebude, ale proscreenoval jsem celou hru když jsem to hrál pár měsíců zpátky :-D https://mega.co.nz/#!hJ8ggJgD!esQqmGiCe ... vGTTeUJzlk pár screenů je ale z blackfire modu, což bude poznat, ale spousta obrázků ukazuje, jak ta hra s tim módem v jistejch místech konečně vypadá jako na prezentaci z GDC 2006, fakt že jo, třebaže je to jinde přebloomovaný a divně nabarvený.

Ale pokud má na to někdo z vás jinej názor co by rád sdělil, že si třeba myslí, že je to úplně obráceně a je to hnus, rád si přečtu, pokud to bude konstruktivní.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: stř 6. srp 2014, 16:43
od HEAD
Tak tady je relic
http://www.dailymotion.com/video/x22wuh ... videogames
Sem to blbe vyrenderoval takze efekty tam sou naky posahany carkovany.. :lol: ale jinak je kvalita celkem slusna.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: stř 6. srp 2014, 16:55
od Hladis
HEADuv Crysis teda vypada lip nez ten divnej barevnej flek Sama :)

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: stř 6. srp 2014, 17:18
od Sobo
Asi tak. Originální Crysis je nastavený relativně pěkně, stačí to jenom trochu upravit, netřeba vymýšlet kolotoče.

Každopádně v tom HEADově videu mu naprosto minimálně ubývá energie při využívání oblektu - to je nějaký trainer nebo něco?

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: stř 6. srp 2014, 20:11
od HEAD
Ten blackfire vypada lip jak ten expended mod.To nebe je proste strasny.Mozny kdyby sli jen vzit textury a dat to k normalnimu modu, tak by to mohlo vypadat dobre.Ten mod ma slusny textury i vegetaci a modifikuje mapy.
Jinak ja sem to hral na normal a on asi na nejtezsi.Proto vic energie.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: stř 6. srp 2014, 20:20
od Sobo
V tom to nebude. Taky jsem to zapnul na normal a s neviditelností ujdu tak možná 20m a jsem na nule, zatímco ty bys jim prošel celou bázi tam a zpátky. :) Taky jsem si všimnul, jak tam všichni běháte s laserama a velkýma teleskopama na pušce - ty byly k dispozici až v pozdějších fázích hry, ne?

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: čtv 7. srp 2014, 03:22
od HEAD
Ne optiku najdes v predesly misi.
Jinak dohral sem crysis2 a ted hraju crysis3 a na tenhle namodovanej 7let starej crysis1 nemaj co se grafiky tyce vubec narok.
Navic crysis3 je narocny jako prase a vubec to neodpovida grafice.
Crysis1 s modama mi beha s TRAA v 40+ a v crysis3 sem rad za SMAA2x a 40Fps.
To sme se teda posunuli za tech 7 let..

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: čtv 7. srp 2014, 12:32
od Sobo
V druhé misi najdeš tu krátkou optiku, ale ne tu velkou s dvojitým zoomem (jak tam bliká zelené světlo). A už vůbec tam nenajdeš laserový zaměřovač. Leda že by to bylo na nějakých hodně secret místech, ale nemyslím si, že bych něco vynechal. Pamatuju si, že tyhle věci jsem měl až později ve hře. A taky nechápu, kde pořád berete munici do SCAR pušky, protože v prvním levelu není nic a ve druhém jenom na začátku pár zásobníků od Jestera.

Crysis 3 má imo lepší mimiku obličejů a asi i lepší trávu. Ten pohyb ve větru mi přijde celkem pěkně udělaný. Náročnost se dá v pohodě vyřešit tím, že stíny shodíš na medium, stínování a objekty na high, to ti přidá možná i 50% výkonu a vizuálně by to neměl být nějak drastický rozdíl, po chvilce to ani nepoznáš.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 8. srp 2014, 19:05
od sam_217
Hladis píše:HEADuv Crysis teda vypada lip nez ten divnej barevnej flek Sama :)
:-D ok ... já si stojim za svym, není to realistický, ale vypadá to pro mě nejlíp. HEADův crysis sice není ošklivej, ale je strašně suchej, nevýraznej, prostě klasika crysis na very high s pár lepšíma texturama...
Radši se budu koukat na živou a živěji nasvícenou džungli s přehnanym bloomem atd atd., než na původní crysis.

@Sobo ty optiky dělá ten mod, v původní hře se dá najít ta krátká optika jak píšeš, HEAD sám jí tam má, já mám tu odstřelovací proto, že EXPANDED mod to trochu víc rozšiřuje, takže se i daj najít některý příslušenství ve hře dřív, jak v originále. Totéž s laserama, na mym videu je přímo natočený, kde je seberu já - tam v původní hře vůbec nejsou a první laser můžeš sebrat normálně až když jsi na tý základně kde se dá dojít po tý lávce jak head běhá, přiletí vrtulník a vysadí výsadkáře který maj samopaly s laserama. Pak začne celá mapa tmavnour - stmívat se do noci a i pak začnou chodit s laserama. Čili že já to mám dřív je jen díky modu.

S municí na SCAR je to prostý - nikde munici neberu, prostě z 80% střílim z FY71 a SCAR si šetřim. Munice se dá do tohodle levelu sebrat akorát od jestera, jak ho unese ta chobotnice v 2. misi, jinak ne.
A že má HEAD víc sprintu - to bude nějaká modifikace vnucená nějakym modem, která tam zůstala. Blackfire mod to např. dělá taky, expanded ne. Některý multiplayer servery to měly taky, trainer to ale rozhodně není, je to konfigurovatelný nějakym souborem.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: sob 9. srp 2014, 12:10
od sam_217
Tak si sem taky přidám ještě jedno - tohle je podle mýho názoru prostě nejlépe vypadající crysis všech dob.
http://www.dailymotion.com/video/x233vi ... videogames

a je tam vidět, kde seberu tu optiku na SCAR.

Určitě by TOD mohlo být ještě lepší (reálnější atd), ale ve sladěnosti a celkovym dojmu, jak to působí - textury, zarostlost, hustota a živost vegetace, barva slunečního světla...a hlavně to má nejlepší shadery na vodu (to moře) jaký kdo kdy udělal...

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: sob 9. srp 2014, 14:54
od TankGeorge
Proč to uploadujete na dailymotion? Abychom viděli vy<> reklamy a roz<> video v do<> poměru stran vůči rozlišení? Samova verze je totálně zabitá nezvládnutým HDR a DoF. Asi jako když se dívám na fotky z levného foťáku focené roztřesenýma rukama. Že jsou to fotky z "hezkého" prostředí nehraje roli. Klidně bych tu verzi zkusil, jiná barevnost mi nevadí, ale nesmí být půl obrazu přeexponovaný maglajs a DoF fixovaný na 2m vzdálenost.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: sob 9. srp 2014, 15:56
od HEAD
Dailymotion ma asi 10x lepsi kvalitu nez HNUS-TUBE. :) Zadny reklamy tam nemam staci pouzivat ADblock...
Jinak Sam tam ma moc vysoky FOV.Ale vypada to dobre jenze v dalsi misi mas pak zelenou oblohu a zelenou mlhu :)
Takovy mody sou na dve veci, kdyz to vypada dobre jen nekde.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: sob 9. srp 2014, 16:17
od Sobo
Taky tam je spousta nelogičností - např. na pláži v písku roste tráva nebo něco, skály mají texturu sice ostrou, ale zase to vypadá jako nějaká scifi hornina, navíc jim často chybí pěkných pár polygonů. Ty vlny vypadají taky divně, jakoby nějaké prolínající se alfa textury. Taky se mi moc nezdá výkon, protože hrát ve 20-40FPS na GTX 780 bych teda nechtěl.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: sob 9. srp 2014, 16:48
od Riku
Lepší kvalitu než YT jsem teda moc neviděl, v 1080p to ve fullscreenu to vypadá jak rozblitý sračky, sice na YT jsou videa dost na prd taky, ale pořád lepší než tenhle humus. Hoďte to na vimeo když už něco lepšího než YT.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: stř 13. srp 2014, 16:58
od sam_217
Tak když už jsme u porovnávání kvalit video hostingů, tak tohle je to samý video na youtube https://www.youtube.com/watch?v=4z0oqGl ... e=youtu.be
TanGeorge píše:Proč to uploadujete na dailymotion? Abychom viděli vy<> reklamy a roz<> video v do<> poměru stran vůči rozlišení? Samova verze je totálně zabitá nezvládnutým HDR a DoF. Asi jako když se dívám na fotky z levného foťáku focené roztřesenýma rukama. Že jsou to fotky z "hezkého" prostředí nehraje roli. Klidně bych tu verzi zkusil, jiná barevnost mi nevadí, ale nesmí být půl obrazu přeexponovaný maglajs a DoF fixovaný na 2m vzdálenost.
Nezvládnutý DOF? to je vtip? DOF mi přijde naopak dobře zvládnutej tady v tommto případě. A nezvládnutý HDR - nechápu, HDR vůbec snad ani není cílem tohodle modu, původní Crysis taky nemá HDR takže tvoje kritika mi moc nesedí upřímně, nic osobního.
Sobo píše:Taky tam je spousta nelogičností - např. na pláži v písku roste tráva nebo něco, skály mají texturu sice ostrou, ale zase to vypadá jako nějaká scifi hornina, navíc jim často chybí pěkných pár polygonů. Ty vlny vypadají taky divně, jakoby nějaké prolínající se alfa textury. Taky se mi moc nezdá výkon, protože hrát ve 20-40FPS na GTX 780 bych teda nechtěl.
Nelogičností - to už je přehnaný rejpání. Není vyloučeno, že poblíž písku může i v reálu růst tráva, záleží na tom, kde se mísí písek s hlínou a to v tý hře jde těžko udělat, navíc je to mod tudíž tuplem je realizovatelnost takových detailů praktická.
Že skály maj trochu divnou texturu to souhlasim, že by jim scházelo někde "pár polygonů" - nechápu podle tebe kde, polygony totiž jsou stále stejný, jako výchozí crysis model, mění se jen textura.
Na vlnách rovněž moc nerozumim, co se ti nezdá, není to sice úplně vzorový, ale přes Cryengine 2 to asi líp ani nejde, imho to špatně opravdu nevypadá a tudíž pořád lepší jak default.

Co se týče výkonu, ten se ti nezdá správně...v tom modu je nějakej šílenej prasobug, kterej totálně topí výkon a není to náročností - stačí sledovat GPU usage (druhé "%" zleva), taky to jde poznat podle taktu GPU = vytížení GPU klesá i na 40%, takže grafika se fláká, CPU je vytíženo cca na 50% a hra má v jistých místech díky tomu 20fps...tam kde se to chová "normálně mám FPS i 50, hra běží se 4xMSAA v 1680x1050 s vynuceným TRSSAA 4x přes ovladače.

@HEAD přehnaně velkej FOV nemám, mám ten úplně normální defaultní = 60.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: stř 13. srp 2014, 17:32
od Tomson
Youtube komprimuje video na nějakých 8 Mbps při 1080p, takže předpokládám, že když se chcete vyhnout dalším nuceným kompresím, musíte mít video ideálně v MP4 s H.264 kodekem a bitratem do těch 8000 kbps. FPS je dobré nechat na 24 nebo 30. Při 720p může být i 60 fps, ale při 1080p max. 30 fps.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: stř 13. srp 2014, 17:57
od HEAD
Youtube je nejvetsi svinstvo na video co existuje.
puvodni video po renderovani
http://abload.de/img/lol21tsl5.jpg
A co s tim provedl HNUS-TUBE
http://abload.de/img/lolitsg5.png
Nejenom ze to neni v 1080P ale HNUS-TUBE jeste ke vsemu snizil bitrate na 2800kb/s.
Nejvetsi vtip je, ze pri prehravani tam je porad moznost prehravat v 1080P co je vyslovene lez, protoze HNUS-TUBE to video nahral jen v 720P.
https://www.youtube.com/watch?v=r14bKpubDNc

EDIT:jeste pro srovnani stejny video na dailymotion
http://abload.de/img/hmwoui2.jpg
Full 1080p pri 6000kb/s.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: stř 13. srp 2014, 18:37
od sam_217
Udělal bych experiment - zkusit vytáhnout ty omodovaný mapy, dobrý textury atd z Expanded modu a napasovat to na ten Ultra config.

Co jsem koukal tak další levely s "Ultraconfig" vypadaj docela slušně. V expanded modu je fakt, že ne všechny levely vypadaj OK, ale co vypadá zas výborně, snad nejlíp je level Onslaught.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: stř 13. srp 2014, 19:06
od Riku
Hm tyjo beru tedy zpět, to youtube je teda ultra mega humus, ale na tom dailymotion to vypadá taky dost tragicky :D

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: stř 13. srp 2014, 23:20
od TankGeorge
Heh, zkusím dát na YT taky nějaký Crysis footage, protože když jsem dělal videa z WoWka, takovýhle odpad artefaktů z toho rozhodně nebyl. Dailyyourpornmotion není o nic lepší, akorát prudí vyskakujícíma hovadinama, takže sis fakt pomohl. Nahrával jsem uncompressed AVI, převedl na nějaký h264 mp4, 10min = cca 1GB, a YT to přehrával tak, jak jsem to vyrenderoval. Akorát trvalo několik hodin, než byly dostupné všechny kvality po uploadu. Bitrate rozhodně není absolutní známka kvality.