Stránka 98 z 133

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: sob 14. bře 2015, 18:42
od Octopuss
[quote="Hladis"Alternatives Whiterun je humac. Vesmes vykradacka dalších modu, kdy autor se neuracil něco aspoň zmenit.[/quote]
Hele, a co děláš ty? Velká část těch "tvých" textur je vykradená z jiných modů :P Změněný jsou jen některý.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: sob 14. bře 2015, 19:02
od Hladis
:roll: Za prvy je zmenena většina textur a jen na minimum jsem nesahal, coz asi pozna kdokoliv, kdo ma oci (a nahraje si puvodni mody) a za druhy, ja to nikde nedavam na Nexus. Mohl jsem se taky na to vysrat to sem davat a nechat si to pro sebe. Tohle je zde publikovany " jen mezi nami děvčaty na foru". Davat na Nexus mod, kde autor bez jakykoliv upravy (krome hozeni vseho na 1K) jen nahodil slepenec ne moc dobrych textur od Nebuly a Staraca....,to uz chce hodne drzosti.

PS: Jde hlavne o to, ze je to velky balik textur a není potřeba stahovat a hledat tuny modu a ještě je nejak skládat slozite dohromady, aby to jakz takz sedelo. Nakonec plno modu poradne ani nesedi sama se sebou. Hlavne u Landscape se snad neda najit kvalitni kompletni balik, který by krasne sedel bez obvyklých chyb jako je opakujici se ctvercovy obrazce. Tenhle cely balik je upraven tak, aby vse spolu sedelo dohromady v uceleny forme (sladenost textur barvou, odstínem, prechody, atd....). Není to o tom, ze jako jeden clovek vytvorim všechny textury z nuly a pretexturuju perfektne celou hru. To je mimo moznosti kohokoliv. Textury je jednodussi postahovat po databázích jiz vytvorenych textur (všichni moderi to tak vesmes delaji a da se najit i zdroje odkud ty textury maji) a ty upravit a nezasahovat do neceho, co zasah nepotrebuje. Za tim balikem je extremne hodne hodin práce a opravdu to není jen nekde nekomu sebrat texturu, shodit ji rozliseni a hodit ji zpet na Nexus nebo Steam jako vlastni praci bez creditu jinym. Pokud bych něco hodil na Nexus, tak jen co jsem delal a upravoval primo ja. Ale postradam smysl takového pocinani, když by to nebyl uceleny komplet a delal jsem to primarne pro vlastní potrebu a ne k publikaci. Klidne muzu udelat srovnavaci screeny s dalsima modama, jak to vypadalo před a po uprave, ale asi každý kdo neni slepy a vyzkousel nejakou tu radku modu, ten rozdil uvidi.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: ned 15. bře 2015, 11:18
od Octopuss
Ale vždyť jo..

U tundra01 a 02 ti chybí normálovky. 01 vypadá jako upravená textura ze SRO, ale 02 je něco úplně jinýho, a ani vanilla ani SRO n. k tomu nesedí.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: ned 15. bře 2015, 11:39
od Hladis
Jo vidim. Ve slozce s hrou tam ty normalovky mam, ale asi jsem je zapomel hodit do baliku, takze bude oprava. 01 je stara, mnou upravena, textura a nevim jak jsem ji před lety delal.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: ned 15. bře 2015, 13:00
od Octopuss
Jiný změny už neplánuješ? Nechtěl bych se tím znova od začátku přehrabovat :-D

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: ned 15. bře 2015, 13:53
od Hladis
Je tam dost věci, který by zaslouzili upravu. Ty baliky nejde povazovat za finalni a nemenny. Ten Landscape tedy opravim, ale ted nemuzu. Pak to uploadnu aktualizovany. Kdyztak jestli ještě něco chybi, tak rict.

PS: Takze pro všechny. Landscape bude aktualizovan a opraven o chybejici normalovky. Momentalne se k tomu nedostanu. Je dobry jakoukoliv takovou chybu mi rici zavčasu, abych to opravil. V tom kvantu dat se chyba vyskytne jedna radost.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: ned 15. bře 2015, 15:33
od RaZZoR
Asi chybí normálovky u fieldgrass01 a 02.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: ned 15. bře 2015, 15:39
od Hladis
Hmm projedu to radsi cely znovu co tam u Landscape chybi. Asi jsem při kopirovani a zabaleni nekde udelal chybu. U sebe totiž ty normalovky mam, ale chybej v baliku který jsem uploadnul.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 16. bře 2015, 10:45
od RaZZoR
A neni to spíš, že si nás chtěl vyzkoušet, jestli najdem nějaký bugy? :D

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: sob 21. bře 2015, 10:03
od Hladis
Na první strane jsem hodil opraveny balik Landscape. Kdyby ještě nejaky chyby, tak rici.

PS: Všechny normalovky by tak měly byt na miste, prosel jsem Skyrim a vypada to vse ok.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 23. bře 2015, 08:42
od Hladis
Tak co. Uz jste to vyzkouseli ? Ještě jsem tam nejaky normalovky u snehu upravil aby to vic sedelo.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 23. bře 2015, 09:12
od RaZZoR
Zatim nebyl čas. Pořád sem nevyřešil padání v krajině.

/Tak je to nejspíš nestabilní ugrids. Vrátil sem to na původní 5 a nepadá to :|

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: čtv 26. bře 2015, 17:41
od RaZZoR
Verdant grass mod + SFO 1.3 (jen textury) + skyrim bigger trees + realvision = hezkej les.
Obrázek Obrázek

Hladis landscape testuju. Konečně to přestalo padat, akorát otevřená krajina je s ugrids 5 chudičká. :|

Skyrim Realistic Texture Overhaul Landscape x Hladis
Obrázek Obrázek

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: čtv 2. dub 2015, 19:05
od anti.77
Ahoj,plním třetí část získání Gairmundova amuletu,přijdu k vstupu do Saarthalu a potřebuju klíč .... ten nemám ... loukal jsem se na návody na youtube a tam dveře otevře Foidir,toho já v možnoste nemám ale pochopil jsem,že ho najdu na universitě v Letohradu,ovšem tam mě nepustí strážná,při rozhovoru na konci vždycky pronesu,když mi oznámí,že bude zkouška z magie, větu : "Děkuji nemám zájem" ...... zkusil jsem teda s tou upířicí plnit ten úkol najít tam kněze Bakyně a to samý ... jsem z toho na prášky ... mám level 33 a specializuju se na těžkou zbroj a jednoruční zbraně ..... dík za každou radu ....

edit : možná je problém v tom,že mám jako 1 zkoušku v úkolech už danou výrobu ochnivýho archonauta ale na jeho zjevení mi to píše ,že mám málo many ... mám jí na 130 ale vyrobil jsem zkušebně prsten,náhrdelník,helmu a rukavice na posílení many a mám jí na 280 a stejně mi to píše,že jí mám nedostatek ???

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: čtv 2. dub 2015, 19:19
od Hladis
Chjo proc hrajete ceskou verzi, clovek vůbec nevi o cem to mluvíš a co je Letohrad atd... :-D

Ty musíš byt prijmut do College of Winterhold a k tomu je potřeba rici Faralde u vchodu ze jsi Dragonborn (a zarvat), nebo vykouzlit to co ti ona rekne abys vykouzlil. To vykouzlis na emblem. Podle tvyho popisu ti asi rekla, abys provedl kouzlo Conjure Flame Atronach, takze se ho nauc a vykouzli.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: čtv 2. dub 2015, 19:36
od Jackiii
V cestine je to Ledohrad a celkem to dava smysl podle prostredi ve kterym se ta univerzita nachazi :)

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: čtv 2. dub 2015, 19:46
od Bez_n1ck
Jakože v létě? Vždyť je tam skoro furt vánice.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: čtv 2. dub 2015, 20:32
od Jackiii
Ne, jakoze v zime :D

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: čtv 2. dub 2015, 20:38
od Hladis
Ja nevim jak je to v cestine, ale psal Letohrad, coz k Winterhold nesedi. Ledohrad dava vetsi smysl, ikdyz to pocestovani nazvu a jmen je opravdu zlo.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pát 3. dub 2015, 07:39
od RaZZoR
Když hraješ v cz od začátku, tak ti to nepřijde a nad názvy jako Vorařov sem se vůbec nepozastavil.