Stránka 99 z 133
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pát 3. dub 2015, 10:41
od PaulCZE
anti.77 píše:...
edit : možná je problém v tom,že mám jako 1 zkoušku v úkolech už danou výrobu ochnivýho archonauta ale na jeho zjevení mi to píše ,že mám málo many ... mám jí na 130 ale vyrobil jsem zkušebně prsten,náhrdelník,helmu a rukavice na posílení many a mám jí na 280 a stejně mi to píše,že jí mám nedostatek ???
Základní množství many potřebné k seslání kouzla ohnivého atronacha je 150 bodů (při úrovni dovednosti 15), kdy se toto množství s každou vyšší úrovní dovednosti snižuje o přepočtený koeficient k aktuální úrovni dovenosti. Napadá mě pouze jediná možnost: obouruční sesílání. S 280 body many nemůže při jednoduchém sesílání nastat problém. Ujisti se tedy, že kouzlo budeš sesílat pouze jednou rukou.
Jinak, Saarthal je součástí hlavní dějové linie ledohradské univerzity a dostaneš se do něj velmi záhy, po přijetí a následném praktickém skupinovém cvičení s Tolfdirem. O knězi bekyně neví pouze Urag gro-Šub, ale více z děje ti prozrazovat již nechci, hraj na základě svých rozhodnutí, nikoliv sugesce někoho jiného.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pát 3. dub 2015, 11:22
od Hladis
Můžete mi někdo rici mimo soutěž, kdo je to ve Skyrimu Bekyne a knez Bekyne ?

To mi vůbec nedava smysl.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pát 3. dub 2015, 13:05
od anti.77
Hladis píše:Můžete mi někdo rici mimo soutěž, kdo je to ve Skyrimu Bekyne a knez Bekyne ?

To mi vůbec nedava smysl.
úkol Věštec: kněz Bekyně jako jediný dokáže přečíst Svitek předků,který má u sebe ta upírka Serana .... zatím jsem ho nenašel,plnim jinej úkol
ten můj problém výše zmíněný vznikl mou blbostí,pokoušel jsem se vytvořit stálého ohnivého vazala ....
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pát 3. dub 2015, 15:27
od PaulCZE
Kněží bekyně, anglicky Moth-Priest, jsou pojmenováni po můře (= moth), která při rituálním čtení Svitků Předků plní důležitou roli. Co je přesně její náplní jsem již zapomněl, zde odkážu na vševědoucí wikipedii.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pát 3. dub 2015, 15:38
od Hladis
Jo vim. Jsem si to nemohl spojit s Moth priest

Nazev Bekyne mam totiž spojen s clenkou jednoho katolickyho smeru a ne s murou jako takovou, takze ten cesky nazev mi vůbec nedaval smysl.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: čtv 9. dub 2015, 22:54
od Octopuss
Do prdele nechcete mi tvrdit, že Skyrim má oficiální českou verzi? WTF?! To nechci vidět. Ne nedávejte sem žádný odkazy.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: úte 14. dub 2015, 14:41
od killerek
Jo, ma ceskou verzi. Koupil jsem ji v krame, kdyz jsem kolem toho nahodou sel, protoze vysla levneji jak na Steamu.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: úte 14. dub 2015, 15:40
od PaulCZE
Hladis píše:Jo vim. Jsem si to nemohl spojit s Moth priest

Nazev Bekyne mam totiž spojen s clenkou jednoho katolickyho smeru a ne s murou jako takovou, takze ten cesky nazev mi vůbec nedaval smysl.
Termín "Bekyně" by měl být užíván pro označení jisté funkce v řádových organizacích, především duchovního zaměření. Spojitost s tímto termínem bude nejspíš trochu jiného původu, možná botanického - "můra z čeledi bekyňovitých" zní docela přesvědčivě
K češtině: i přes mnohé úsměvně přeložené termíny a skutečné nepřesnoti v překladu, se jedná o překlad poměrně kvalitní. Textu je ve hře mnoho a ne vždy je snadné udržet jeho kohezi, to se týká především textu příběhových misí. V překladu knih však zřídkakdy najdu chybu.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: stř 6. kvě 2015, 12:59
od sefin
Ahoj, chtel bych se zeptat jak se "instaluji" ty mody od Hladise pres ten nexus manager? Nikdy jsem zadny mod na skyrim nenahraval tak v tom "trosku" tapu
Byl by nejaky postup "pro blbe" ?
Diiiiky

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: stř 6. kvě 2015, 20:29
od Hladis
Normalne ty .rar věci hodíš rucne tam, kde ma tvůj mod manager ulozeny stazeny mody. Pak se mu to ukaze v seznamu.
Updatnul jsem Dawnguard pack a pridal Misc pack (tedy ruzny bordel). Další na upload je updatovany Architecture a mozna Landscape.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: čtv 7. kvě 2015, 22:30
od Hladis
Updatnul jsem balik LOD a Landscape. Priste bude update Dungeons a Architecture.
U updatleho Dawnguard packu jsou nove lepsi textury hradu Dawnguard.
U Landscape jsou zlepseny nektery textury dirtcliffs a rocks a tomu je i prizpusobeny LOD.
U Dungeons a Architecture se bude jednat o lehky update par textur a meshu. Mozna Architecture pozdrzim, protože Skyhaventemple nemam porad hotov a je to dost tezky nejak prijatelne udelat.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pát 8. kvě 2015, 13:36
od Hladis
Update Dungeons packu a pridano moje ENB v aktualni verzi, pokud by někdo chtěl vyzkoušet, ci používat. Architecture zatím pozdrzim.
By me zajímalo, zda to někoho ještě zajima a zda to někdo pouziva

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pát 8. kvě 2015, 15:46
od RaZZoR
Od tebe používám od všeho něco, ale ne všechno. Tuhle město, támhle skály, tady ruiny.. Kdybych tam narval všechno, už to bude lagovat. Mám takovej mix všeho možnýho z různejch texture modů.
Např. většinu měst mám od tebe, protože s těma je to největší bída. Tady srovnání tragikomixu pro Windhelm.
Hladis, New Windhelm, Osmodius, Sexy Windhelm, Skyrim2HD, Vanilla

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pát 8. kvě 2015, 16:23
od Nerboard
co to je preboha. ved to ku sebe ani nesedi a tie prechody... najlepsi je asi ten posledny ale aj tak nic moc
hlavne tie prve 3 su mega faily to niekto aj pouziva take texture packy? LOL
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pát 8. kvě 2015, 16:28
od RaZZoR
To nebude mít HLadis radost

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pát 8. kvě 2015, 16:36
od Nerboard
thats only my opinion. ked si porovnavam hladis vs vanilla tak vanilla mi vzdy pride lepsia. tie 3 mega faily som myslel od druheho zle som to napisal. tie nesedia ale uplne
edit/ a ten sexy windhelm preboha to je riadne disgusting. neuveritelne
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pát 8. kvě 2015, 16:37
od Hladis
RaZZoR píše:To nebude mít HLadis radost

Ja ? To není moje, ja tam zadny takovy prechody nemam. To je nejaky mix buh vi ceho
Nerboard: Prosim te nehodnot, když to nemas nainstalovany a uz vůbec ne s prahnusnou vanilou
PS: Razzore, co kdyby sis na ten Windhelm dal tenhle mod
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64691/? a je po problemu s prechody.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pát 8. kvě 2015, 17:05
od RaZZoR
To první je ale tvůj pack

Leda bych to zmrvil a měl tam víc modů. Ověřim.
/edit - tak nezmrvil, to první je tvůj architecture pack, tady znova screen stejnýho místa
Hladis, Vanilla

Nepoznáš ani svůj mod, čéče?

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pát 8. kvě 2015, 17:41
od Hladis
No vzdyt tam nic spatne není

Zadny prechody nic. Jinak ja to mam pod sněhem.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pát 8. kvě 2015, 17:46
od RaZZoR
Jo takhle, nerboard psal, že ty první tři stojej za hovno, tak proto sem řikal, že to nebudeš mít radost

/edit
Ten Windhelm pod sněhem taky nic moc
