Stránka 100 z 107

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: stř 2. čer 2010, 14:31
od sam_217
To není o tom, že to připomíná fear, ale o tom, ŽE TAM JE POUŽITEJ SOUNDTRACK Z FEARU.

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: stř 2. čer 2010, 14:41
od LOVIT
ot: 100 stranka topicu :D

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: stř 2. čer 2010, 19:03
od HEAD
Tak sem se dostal k seva armoru a stoji peknych 150 000rublu.Nikde jinde se neda sehnat a da se pouze koupit.To je dalsi nova vec-ve hre ve skrysich neni zadnej dobrej armor.V orig hre kde byl treba stalkerskej oblek je ted pouze kozena bunda a i quest reward je misto nakyho peknyho obleku jen kozena bunda.
S 35kg hmotnosti temer nemozne na nej nasetrit. :)Tohle je mega Hc mod pro silence.Kdybych si nezmenil tu max nosnost, tak porad jeste beham v kozeny bunde a v inventari 30naboju do primarni zbrane... :lol:
Nazorna ukazka:Oblek pravdepodobne beryl-5M a tvari se jako kozena bunda.
ObrázekObrázek

Stejny je to uplne vsude a dokonce i ten samolecici oblek pro sacharova je jen kozena bunda :D
A jeste k te hmotnosti-20naboju 9x39MM vazi 1KILO.Me sotva staci tech 190KG na 2 zbrane + 1000naboju a par lekaren + artefakty. :lol: Troufam si tvrdit, ze s 35Kg to snad ani nepude hrat.

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: čtv 3. čer 2010, 17:28
od HEAD
Tak dohrano a dokonce sem mel nejlepsi moznej konec.Zabil sem monolit a zona zmizela a me se nic nestalo :) .
Ted to zkusim s DMP modem.

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: čtv 3. čer 2010, 21:18
od HEAD
Hm tak ten DMP 7 je snad jeste lepsi.
Grafika mi pripada jeste o kus lepsi + tam snad funguje supersampling.Dale je to v rustine + ceskej text.Potom je tam auto!!! ve kterem muzete normalne jezdit!!!!!!
Novy mutanti treba zombici vypadaj uzasne :) .Celkove atmosfera zony mi pripada jeste lepsi.
Zatim to u me vede.
Celkove je to hodne drsnej MOD.Nikdo ti neda nic zadarmo+ odmeny za ukoly hodne male, ale ma to neuveritelnou atmosferu.
Par obrazku:
Zombik+par dalsich
ObrázekObrázekObrázekObrázek
Jeste video auta
http://www.youtube.com/watch?v=i3rt_h7aqbU

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: čtv 3. čer 2010, 21:49
od veteran13
no auto je tam super, ale ti zombici se mi uz nelibili, podle me to zkalizily, ale hral jsem to s DMP jen chvilu tak nemuzu moc objektivne posoudit

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: pát 4. čer 2010, 01:00
od sam_217
Já nevim heade, jestli z toho nejseš už zblblej, protože LURK grafika vypadá podle mě líp, lepší stínování, lepší světlo, a hlavně lepší textury kovů na zbraních...kdyby tam dokázali narvat aspoň specular map...takový zbraně v CoD4 vypadaj nádherně...nepochopim že stalker, kterej má x krát náročnější grafiku než cod4 má katastrofální vzhled zbraní a v cod4 ty zbraně vypadaj pěkně a co je hlavní kov vypadá kovově...

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: pát 4. čer 2010, 01:25
od Swat
Mě se v tom LURKu dost líbila noční obloha plná hvězd....Já to snad nahodim a zapařim....Prostě atmosféra týhle hry je naprosto unikátní.S tím LURKem ty zbraně snad už nejsou tak marný,ne?

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: pát 4. čer 2010, 08:35
od durod
LURK a Datastore mod pack nejde skombinovat?

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: pát 4. čer 2010, 10:09
od axloth
HEAD píše:Me sotva staci tech 190KG na 2 zbrane + 1000naboju a par lekaren + artefakty. :lol: Troufam si tvrdit, ze s 35Kg to snad ani nepude hrat.[/b]
Jo, ono je uplne bezny aby clovek nesl 7 pusek, 2000 naboju, 40 lekaren, 50 artefaktu a dalsi bordel :roll: Podobnej naklad s sebou beru do skoly :)

Hraj si to jak chces, ale prestan nam tu cpat jak je 190kg samozrejmejch a realnejch. Uz ani neni poznat jestli se snazis presvedcit ostatni, nebo sam sebe ;)

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: pát 4. čer 2010, 12:46
od HEAD
DMP funguje supersampling a nebo jinej druh vyhlazovani transparentnich textur.Tipnul bych, ze to nak prevzal z CS.
V pohybu to vypada lip jak lurk.Navic je to hodne drsny-1kulka do bandity z pistole a je tuhej... :)
O hodne vylepsena AI spolubojovniku i protivniku a celkove mi to prijde vic vyvazeny a odladeny.Ja hlasuju zatim pro LURK.
Hraj si to jak chces, ale prestan nam tu cpat jak je 190kg samozrejmejch a realnejch. Uz ani neni poznat jestli se snazis presvedcit ostatni, nebo sam sebe
Hele me je to u prdele hraj si to treba s 5KG.Tech par pusek v inventari co taham je samozrejme na prodej a nevazej vic jak 10kg dohromady.Pouzival sem 2 pusky + tisic naboju do kazdy + artefakty a lekarny.A tohle vychazelo na 190KG.
Jak sem psal 20naboju tam vazi 0.94KG a sem teda zvedavej, jak to budes hrat s 35KG ty chytraku :lol:
Jinak v dmp sem nasel prenaseci exeskeleton zvysujci nostnost na +250Kg.Problem je, ze nema zadnou ochranu :) .

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: pát 4. čer 2010, 13:19
od riXo
Naco ti je 2000 nabojov?!

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: pát 4. čer 2010, 13:33
od axloth
Ja jsem puvodniho stalkera samozrejme dohral (bez modu) a nemel jsem s defaultnim limitem zadnej problem. Tohle mirny priblizeni k realite, ktery doplnovalo atmosferu, pro me bylo kladem a ne nejakou prekazkou, kterou je treba ojebat. Netrpel jsem nutkanim sbirat vsecko, co jsem nasel. Stacilo mi par lekaren (pro me je par cca 10, ne 50), jedna velka zbran, jedna pistole, naboje tak akorat do limitu a byl jsem spokojenej.

Ale je to tvoje zabava, tak si moduj dle libosti. Akorat tu nevtrd, jak je to realisticky a ze jinak to hrat ani nejde ;)

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: pát 4. čer 2010, 15:22
od HEAD
OK uvedu priklad pro 35KG hmotnost.
Mas za ukol vypnout psi emitor a uneses cca 1 zbran a 6 zasobniku k tomu + par lekaren atd.Cestou potkas dejme tomu 35-40 nepratel.Tech 6 zasobniku ti vystaci tak do pulky cesty.Bohuzel nepratele pouzivaj jine zbrane s jinou munici a nemuzes je teda okradat.Dalsi zbran od nepratel taky neuneses.
A co pak?Zahodis svoji vytunenou megadrahou pusku, kterou uz do konce hry nenajdes za nakej polorozpadlej kram, kterej se kazdej 5 vystrel zasekava?No jinou moznost nemas.
Tohle se me s 1000 naboji nemuze stat :) .

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: pát 4. čer 2010, 15:31
od veteran13
Jejda už to tu neřešte je to zbytečné, každý si najde 200 důvodů pro to svoje a nikdo tu druhou stranu nepředsvědčí. IMHO je to aspon věčí vzrůšo když pak musíš zobmíky zabíjet jenom nožem.:)

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: pát 4. čer 2010, 15:46
od sam_217
Moc to hrotíte, HEAD nepsal jak je to realistický, a má pravdu - způsobem kterym to hraje on, nejde hrát jen na 35kG, taky sem rád sbíral artefakty jak divej měl sem jich hromadu, sbíral se hormady zbraní a hromadil sem peníze jak skrblík, já sem původního stalkera zakončil s 250 000 rubly a to sem měl G36 pušku, Deagle, odstřelovačku, exoskeleton a v baťohu SEVA, kdybych potřeboval přežít anomálie - na tohle mi stačil limit co byl udanej v Complete Modu 2009, taže v základu 60kg max, a pak tam ten exoskeleton něco přidal + 800nábojů do G36 plus další hromada do odstřelovačky a asi 100vka pro pistolia 5 artefaktů měsíční světlo, 5 ohniváků, několik duší - těch nejdraších prostě, abych mohl běhat rychle s 80kilama sem měl 5 měsíčních světel, proti popáleninám ohniváky atd atd...

s 35kg bych si tu hru timhle způsobem neužil, je to jinej způsob hry, odehrát se to dá různě ale pokud rádi hledáte a sbírátě, není nic špatnýho na tom, že má 200kilovou nosnost...vy tu pletete něco s reálností ale vždyť celá hra je nereálná přece - nějaký artefakty, mutanti, zóna....už je podle mě trochu jedno jak velkou nosnost máte, pravda je že propracovanost sci-fi je mnohem lepší, chápu že někdo nerad kouoká na star trek kde plácnou WARP POHON co lítá vyoskou rychlostí a bla bla nějaký kraviny a na další fyzikální zákony se zapomíná, a radši se kouokne na hvězdnou bránu, kde to maj krásně vymyšlený, že se použije hyper prostor, do kterýho se otevře okno a v tom ta loĎ může několikanásobně přesáhnout rychlosti světla...ale u hry - vzpomeňte na RTCW - akce výtečná, a komu vadilo že nesete asi 10zbraní a k tomu spousta zásobníků? pokud vám tohle vadí, tak tohle je dobře pořešený v Clear Sky, kde na zvýšení nosnosti se používaj ARTEFAKTY, kde max dokáže jedna přidat až 20 nebo 30kg - takovejch sem měl 3 a v CS sem nesl asi 120kilo...

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: pát 4. čer 2010, 16:06
od riXo
HEAD píše:A co pak?Zahodis svoji vytunenou megadrahou pusku, kterou uz do konce hry nenajdes za nakej polorozpadlej kram, kterej se kazdej 5 vystrel zasekava?
Ja som si tak raz presiel celu hru. To potom bol Stalker ako sa patri, 20 poslednych nabojov v najdenom AKcku a uzka chodba kde na konci caka jeden bloodsucker...

Mne sa tiez najprv zdalo tych 50kg malo, ale ked som mal pred koncom hry pri sebe jeden military armored suit(na sebe exoskeleton), 500nabojov, 15 lekarniciek tak mi doslo, ze aj tych 50kg je viac nez dost...

Ale presiel som si to tiez so 150kg nosnostou a je to sranda tak ci tak...

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: pát 4. čer 2010, 18:30
od Patton
já sem původního stalkera zakončil s 250 000 rubly
Heh. Já měl na kontě 1 500 000 rublíků, v mnoha "odpočívárnách" vytuněný německý pušky, a náhradní oblek (samosebou že také maximálně upravený). hrál jsem to ale přes půl roku.
Teď hraju dvojku z té trilogie (Clear Sky). Jenom škoda, že nejde courat mezi městem a zbytkem, a že nejde courat ani po celým městě. Jsem ve frakci stalkerů, ale jedu si po svým (pomáhám jim, jenom když potřebuji prachy).

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: pát 4. čer 2010, 18:41
od sam_217
Ty si možná skončil s rublíkama 7x víc než já, ale hrál si asi s nějakym modem kterej umožňoval tuning a další vychytávky, já to hrál s complete modem, ten žádnej tuning nepřidává a ani nehejbe s počtem artefaktů a velikostí odměny...

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: pát 4. čer 2010, 18:52
od HEAD
Ten DMP je peklo.Ty odmeny sou silene male.Asi 10x mensi, nez v original hre.Vetsinou dostanes za q 100-200rublu.Dale pak obchodnici vykupujou zbrane za silene male ceny.Pistole za 30ru, lovecka puska za 220ru atd :) .
Navic je tam nostnost jen 32kg a maximalne se muzete pohybovat s 34.3KG :lol: .
Je tam ale perfektni AI a celkove uzasna atmosfera.Se mi stalo, ze sem vystrilel bandity a asi za 30s si to ke me stradovali posily.Jenze v DMP nejsou videt anomalie a tak vsech asi 5-6 banditu roztrhala anomalie :D .
Opravdu anomalie vubec nejsou videt a je to dost o hubu.Proste si dete a najednou vas neco roztrha...Taky je tam perfektni ta realita-1 maximalne 2 rany pistolkou do bandity a je tuhej.
Taky tam funguje pohled z 3 osoby.
Zapad slunce v zone z pohledu 3 osoby:
Obrázek