Stránka 2 z 5

Napsal: pát 28. bře 2008, 01:04
od _DAVE_
Presne tak, a hlavne je treba si uvedomit, ze doba kdy na PC vychazely 3D akce, strategie a plno jinych zanru a na konzoli tak mozna bojovky a sporty jsou pryc.
Ted jsem ten GoW dohral a "filmovejsi" zazitek u 3D akce jsem zazil mozna tak v HL2.
Holt je multiplatformni doba, a pokud je konverze kvalitni, nevidim zadny problem.

Napsal: pát 28. bře 2008, 01:10
od Maxtor
_DAVE_ píše:Presne tak, a hlavne je treba si uvedomit, ze doba kdy na PC vychazely 3D akce, strategie a plno jinych zanru a na konzoli tak mozna bojovky a sporty jsou pryc.
no.. podle me se to zas az tak moc nezmenilo.. same akce, 3rd person a bojove RPG.. nejaka obroda se nekona..
_DAVE_ píše:Holt je multiplatformni doba, a pokud je konverze kvalitni, nevidim zadny problem.
To se ale stava jen velmi zridka.. bohuzel..

Napsal: pát 28. bře 2008, 01:19
od axloth
Maxtor píše:
_DAVE_ píše:Holt je multiplatformni doba, a pokud je konverze kvalitni, nevidim zadny problem.
To se ale stava jen velmi zridka.. bohuzel..
No zhruba stejne zridka jakoze vyjde i PC-only kvalitni titul.

Napsal: pát 28. bře 2008, 03:16
od Maxtor
axloth píše:No zhruba stejne zridka jakoze vyjde i PC-only kvalitni titul.
No rikat tohle zrovna po lonskem roce, ktery byl na tituly vyjimecne bohaty.. kupa adventur, RPG, par strategii.. jsi tady tak rok nebyl ne..? :roll:

Napsal: pát 28. bře 2008, 08:26
od shadow
Maxtor píše:
axloth píše:No zhruba stejne zridka jakoze vyjde i PC-only kvalitni titul.
No rikat tohle zrovna po lonskem roce, ktery byl na tituly vyjimecne bohaty.. kupa adventur, RPG, par strategii.. jsi tady tak rok nebyl ne..? :roll:
Spíše si namlouváš něco, co není pravda. V porovnání s roky minulými je rok 2007 bída a zatím nic nanasvědčuje tomu, že by to v letošním roce mělo být nějak výrazně lepší. Situaci pro PC zachraňují jen MMORPG typu WoW.

Napsal: pát 28. bře 2008, 08:38
od Paul
Já třeba na WoW a ostatní mmorpg kašlu, zajímá mě příběh, takže pro mě rok 2007 zachránil Zaklínač, Bioshock a Stalker : ).Dvě ze tří mých TOP her roku 2007 jsou pouze na PC..
Jinak je jasné, že dneska už budeme mít na PC čím dál více konzolových portů..můžeme s tím nesouhlasit (což dává smysl, kdyby byly hry dělané přímo pro PC byly by mnohem kvalitnější, viz. Deus Ex 1 vs Invisible War, Morrowind VS Oblivion, Baldur's Gate 2 vs Mass Effect, a pravděpodobně např. i Fallout versus Fallout 3) ale to je je tak vše..do budoucna už to lepší nebude.Můžeme jenom doufat, že firmy jako CDProjektRed budou pořád cílit svoje hry na PC, a nebudou dělat ŽÁDNÉ kompromisy kvůli konzolím..

Napsal: pát 28. bře 2008, 08:49
od _DAVE_
Paul - Nikdo netvrdi ze PC only jsou spatne, vychazi i luxusni kousky. kazda platforma ma sve "TOP" hry ktere nejsou jinde.
A modlit se, aby existovaly firmy ktere budou vyvijet AAA tituly typu Stalker nebo Crysis jen pro PC, to bych radsi nezkousel. "busines" je na konzolich, a kazdy kdo se patla s hrou tuny let ji chce prodat za co nejvice.
Ja jsem taky striktni pececkar, ale uz jsem si uvedomil ze casy se meni.


Maxtor - treba u X360 se portfolio her proti PS2 zmenilo velmi (S. Commander, tuna fps akci, C@C, Oblivion, Two Worlds - to bys hledal na PS2 tezko), natoz pak proti PS1.
A kvalitni konverze najdes na kazdem rohu. Jedina co byla totalne zmrsena byl RE4 a mozna DMC3.

Napsal: pát 28. bře 2008, 08:59
od Shack
Kedysi bola hlavna platforma ZX spectrum potom AMIGA,ATARI ST potom PC a teraz je to XBOX360 a PS3. S tym nic nenarobime tak to musi byt :lol:
Uz to niekolko krat zaznelo ale ja zopakujem .Pre vyvojarov je vyhodnejsie sa zamerat na jednu platformu resp 2(XBOX360 a PS3) ako testovat na tisickach konfiguraciach PC.

Napsal: pát 28. bře 2008, 09:15
od Flegy
no jo, ale konzole silene rychle zastaravaji...navic ergonomie ovladani her a diky tomu shitozni a nedokonale (ve smyslu ovladani) hry na konzolich? diky, nechci. a testovani hry na pc neni problem.jak vydis, delaji to vsichni vyvojari. nebo si myslis ze udelaj engine a ten hned odzkousej na konzoli? :lol: Prochazi to emulatorem a az teprve to vyzkousej na konzoli :wink: .Prosim vsechny konzolovy maniaky aby si odesli nekam na forum zabivajicim se tema priblblejma krabickama :-D

Napsal: pát 28. bře 2008, 09:27
od Still.Lord
problém, co mi dost vadí, je ten, že většina her se vydává hodně narychlo a pak je zabugovaná, narychlo předělaná (např S.T.A.L.K.E.R).. Což mě poslední dobou docela znechucuje.. nevím jak je to u konzolí, ale na PC už je to snad i klasika...
Holt vydavatel už je netrpělivý :oops:

Napsal: pát 28. bře 2008, 10:39
od _DAVE_
Shack - Ty jsi to zase vzal trochu moc hopem. :roll:
Pro zpoustu hernich zanru samozdrejme je PC hlavni platforma, takhle to utnout jak jsi to udelal ty nejde.
Prosim vsechny konzolovy maniaky aby si odesli nekam na forum zabivajicim se tema priblblejma krabickama Very Happy
Znam jedno takove misto, jako PCckar tam mam celkem zabavu.

Napsal: pát 28. bře 2008, 12:14
od axloth
Maxtor píše:
axloth píše:No zhruba stejne zridka jakoze vyjde i PC-only kvalitni titul.
No rikat tohle zrovna po lonskem roce, ktery byl na tituly vyjimecne bohaty.. kupa adventur, RPG, par strategii.. jsi tady tak rok nebyl ne..? :roll:
Nikde jsem nepsal ze by nevychazely dobry hry, ale pomer (kvalitni hry/vsechny vydany hry) je velice nizky cislo. Drtiva vetisna her co vyjdou, jsou proste sracky. Tedy v zaplave vsech her vychazi ty kvalitni jen zridka. Stejne jako jsi psal ze zridka kdy je port/paralelni vyvoj kvalitni...

Napsal: pát 28. bře 2008, 18:51
od Maxtor
No to samozrejme ano.. to, ze "co PC titul, to pecka" samozrejme netvrdim ani z letadla..
Jen me proste stve, jak cely herni trh speje k arkadam.. zjednodusovani vseho.. kdyz to reknu na plnou hubu, proste k debilnim hram pro masy a lidi, ktere toto odvetvi v podstate nezajima..
To, co me potom stve nejvice, je prave to, ze tento trend prinesly konzole typu PS2.. dnes, po vydani X-Boxu a PS3 to nabralo rychlosti padajiciho ho*na..
Uz jen proto konzole nechvalim.. v podstate se da rici, ze prave ony zapocali tenhle upadek herniho trhu..

Napsal: pát 28. bře 2008, 19:29
od shadow
Upadek herního trhu, jak jej pojímáš, nezačaly konzole, ani si nemyslím, že by ho signalizovaly, úpadek herního trhu co do v průměru horší kvality titulů je především důsledkem dnešní doby, kdy se hry etablovaly jako zábava pro masy, prakticky už zcela rovnocenná filmovému průmyslu.

To vše si samozřejmě odrazilo na větší jednoduchosti a menší obtížnosti her, neboť "casual" hráč, a těch je dneska většina, se nechce hru nějak sáhodlouze učit, chce prostě hrát a pokud možno jednoduše.

Dalším faktorem je větší orientace na vnější stránku hry (grafiku, engine, tj. její prezentaci), než na vlastní hru jako takovou, potažmo i její délku, ale to opět souvisí s uvedeným zavedením her jakožto součásti masové zábavy.

Dalším faktorem budiž větší finanční náročnost vývoje dnešních her, zejména na PC, a tím i menší nezávislost vývojářů a naopak větší vliv vydavatelů, kterým jde zejména o to, aby se hra dobře prodávala a pokud možno co nejdříve (proto musí hlavně dobře vypadat a mít dobrý marketing) a je už vcelku jedno, jak skutečně kvalitní a hluboký herní zážitek nabízí.

Dalším faktorem už budiž, ale pouze nepřímo, ty konzole, resp. multiplatformita dnešních engine, kdy samozřejmě distribuce má snahu udělat hru na co možná nejvíce platforem, na kterých jde vydělat a vydělává v prvém řadě na konzolovém trhu (mimo jiné i díky větší míře piráství na PC a vůbec myslím i menší ochotou PC hráčů platit za hry), tedy tímto se dostává ta arkádovost i do PC oblastí.

Napsal: pát 28. bře 2008, 19:52
od Maxtor
No ja to samozrejme nemyslel tak, ze by to konzole zpusobilyy primo, svymi koncepty.. v podstate jsi narazil na to, co si myslim..
To, proic obvinuju konzole, je prave to, ze to byly prave ony, kdo nastartoval onu marketingovou manii v podobe urychleneho vydavani titulu.. zjednoduseni her pro masy.. a obecne posileni marketingu souvisejicim s prechodem k mladsimu publiku..

Napsal: pát 28. bře 2008, 19:59
od axloth
No tohle je obecna situace na celym trhu vseho. Ovsem ja bych to nevidel tak jednoduse jako "arkadovateni" her, ale proste vychazi vic her nez driv, akorat absolutni mnozstvi tech dobrej je stejny. Tedy relativne se zda ze jich je min a vychazeji samy hovadiny. U filmu je stejna situace, u jidla je stejna situace, proste u vseho. Komplikovany hry jsou furt a neni jich min, jen jsou utopeny v zaplave sracek.

A co se tyka duvodu, ty me prijdou jasny. Jednak tim, ze hra vyjde na vice platforem, zvetsi se trh, zvysi se zisk. Kdyz to snadno jde, byli by vyrobci blbi kdyby to neportli (pokud neskasli prachy za exkluzivitu titulu).

Co se tyka ceny vyvoje, pokud vim vyrobit hru pro PS3 je podstatne drazsi nez pro PC.

A dalsi, trochu temnejsi, duvod je piratstvi. Na PC je podil piratsvi neporovnatelne vyssi nez a konzole. Pak se neni co divit, ze se nikomu moc nechce delat hru jen pro piraty, kdyz to muze prodat i poctivejsim konzolakum.

Napsal: pon 31. bře 2008, 14:59
od _DAVE_
shadow - Pod tohle se muzu vicemene podepsat.

Maxtor - Vyvoj nezastavis, tohle je ale bohuzel vyvoj.
Komplikovany hry jsou furt a neni jich min, jen jsou utopeny v zaplave sracek.
To cemu rikas sracka muze rikat nekdo jiny uplne jinak. Hry maji vetsinou velke naklady na vyvoj, a delat RPG "na tahy" nebo nedejboze dat do nich slozita bludiste bez automapy a slozity vyvoj charakteru si dnes nikdo nedovoli.

Me osobne prekoplikovane hry kdysi sraly svou obtiznosti, ale dnes me tak stejne stve ten "arkadovy" prvek typu "sipka do cile questu" ala Oblivion nebo doplneni zivota do plna behem par sekund kdy hrac neinkasuje zasah.
Tahle "ficurka" je dnes uz prakticky ve vsech akcnich hrach a zasluhuje se o takove kraviny jako nemoznost umrti rukou odstrelovace.

Napsal: pon 31. bře 2008, 23:13
od Maxtor
_DAVE_ píše:...
Njn.. ja se protitomu nesnazim nejak vystupovat nebo snad bojovat.. jen me to mrzi no.. :/

Pred tydnem jsem po letech dojel Blade of Darkness a malem ukapla i slza.. jednoduchy, presto chvilemi pekelne tezky a vymakany.. bozi hra, jejiz styl jsem od te doby taky uz nikdy nevidel.. :(

Napsal: úte 1. dub 2008, 09:51
od _DAVE_
Neni to ta hra co napadne pripomina konzoloidni God of War?? :)
Nikdy nevis, mozna by te hry na konzoli chytly rychleji nez myslis.
Pokud ti nevadi starsi hry a chces zustat u PC, tak bych se podival po "RUNE", nebo Demon Stone.

Napsal: úte 1. dub 2008, 11:02
od axloth
_DAVE_ píše:
Komplikovany hry jsou furt a neni jich min, jen jsou utopeny v zaplave sracek.
To cemu rikas sracka muze rikat nekdo jiny uplne jinak.
To zaplavaou sracek nemyslim konzolovy hry, arkady, crysis a takovyhle hry. Spis jsem mel na mysli ty desitky sub-6 (treba) her, co vychazeji kazdej tyden.