Anisotropicke filtrovani se Sapphire HD3870

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Sir_Satyr_VI.
Nováček
Nováček
Uživatelský avatar
Registrován: 19. zář 2007
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Sir_Satyr_VI. »

Onecar píše:
spajdr píše: JJ jsou ale zrovna STALKER je jedna z těch her kde je ten propad snad největší při AF 16x, jinde to tak děsivé nebývá většinou :)
Přesně tak, v drtivé většině si jsou karty rovny (někde ztratí 8800GT na AA, jinde na AF a naopak). Stalker je bohužel smutná výjimka, kde je ten propad opravdu masakrózní.
AA ve vetsine testu vykon s GF8800GT srovna. Jenze ja AA nepouzivam, nikdy. Jinak STALKER mozna je narocnej na AF ale z vlastni zkusenosti se s Oblivinem nemuze orvnat, protoze tam obcas pocet fps HDcka klesne na tretinu po pouziti AF.
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Příspěvek od Ache »

anisotropní filtrování je taky důvod proč v některých recenzích je 8800GT téměř rovna 3870, a někde je dost pod ní (např. HWmag - maj vždy zaplý 16AF). Anisotropik je na GF8800 defakto bezeztrátovej (pokles výkonu je téměř nepozorovatelný a když jo, tak možná v AF8 a AF16) - proti 3870 má 8800GT téměř 4x tolik texturovacích jednotek - což by mohlo být vysvětlení. Bohužel obraz bez anisa (minimálně aspoň 4x) je mnohem horší, než bez nějakýho Antialiasingu - nevyhlazené hrany se překousnout dají, rozmazané textury - zvášť na 22" displeji fakt ne.
Zaráží jmě akto že má AF na 3870 tak zásadní vliv na výkon. Že by těch 16TMU bylo takle moc nedostačujících :?

Já zatim na všech vga od GF6600 zapínam aniso, protože vždy mělo minimální vliv na výkon, ale rozdíl v obraze je někdy propastnej:
Bez anisa: http://ukazto.com/img/2008946,OverdoseTrilinear.jpg
16X AF: http://ukazto.com/img/2008947,OverdoseAniso.jpg
(na screenech vliv na fps minimální i na HD 2600 )
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

Propad výkonu u AF závisí na mnoha aspektech. Na počtu texture-filtering units (těch má G92 stejně jako G80). Nikoli na počtu celých "texturovacích jednotek". Dále na tom, jestli jsou texturovací jednotky oddělené od ALUs (jsou u R5xx, R6xx, G8x a G9x), pak na kvalitě samotné anizotropní filtrace, základního filtru, velikosti a úrovních texture cache, optimalizaci hry (hra si může vyžádat, jakou úroveň AF na kterém povrchu má karta provést a pokud je tato optimalizace vyvinuta ve spolupráci s jedím výrobcem, nemusí u druhého fungovat) a mnoha dalších parametrech…

Faktem je, že GF8 používá defaultně pouze brilineární filtrování, kdežto R6xx v nemalém počtu her filtruje plně trilineárně. Pokud by ATi natvrdo nastavila snížení kvality základní filtrace, byly by propady samozřejmě o něco nižší.
Nejlepší moderátor ve výslužbě
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Příspěvek od Ache »

no-X píše:....
Tak zrovna ty optimalizace filtrování (podle povrchu jiný aniso) budou fungovat snad jen tehdy, když se zapne aniso přes hru. Pokud natvrdo dam v driverech (v recenzích) AF16 tak snad bude na všech površích AF16 bez úhlový optimalizace.? :?

Mě spíš zaráží ten vliv na výkon (aspoň podle toho co tu čtu) na radeona 3870, přitom ani na 2600XT nepozoruju, že by AF nějak snižovalo výkon - pokles je tak kolem 10%.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sir_Satyr_VI.
Nováček
Nováček
Uživatelský avatar
Registrován: 19. zář 2007
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Sir_Satyr_VI. »

Tak sem zkusil Windowse XP 32 bit. Crysis benchmark ukazal pri 0xAF 21.7fps, pri 16x AF 17.32fps. Pod Vistama x64 to bylo z cca 20 fps na 11 fps. Takze obrovskej rozdil. Navic se mi zda, ze s 0x AF ma Crysis mnohem ostrejsi textury nez pod Vistama. Oblivion tedkon chodi taky naprosto v pohode i v rozliseni 2048x1536 a 16x AF.
Stratos
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 05. zář 2003
Bydliště: Hvožďany
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Stratos »

Sir_Satyr_VI. píše:Tak sem zkusil Windowse XP 32 bit. Crysis benchmark ukazal pri 0xAF 21.7fps, pri 16x AF 17.32fps. Pod Vistama x64 to bylo z cca 20 fps na 11 fps. Takze obrovskej rozdil. Navic se mi zda, ze s 0x AF ma Crysis mnohem ostrejsi textury nez pod Vistama. Oblivion tedkon chodi taky naprosto v pohode i v rozliseni 2048x1536 a 16x AF.
nj dalsi dukaz toho ze VISTY sou jeden velkej BUG :)
Don
Administrátor
Administrátor
Uživatelský avatar
Registrován: 20. led 2005
Bydliště: Brandýs nad Labem
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Don »

Stratos píše:nj dalsi dukaz toho ze VISTY sou jeden velkej BUG :)
mas neco k tematu? pokud ne, nepis.
CPU:i3-10105; MB:Gigabyte B560M D3H; RAM:HyperX 2x8GB DDR4; HDD: SSD Samsung Pro 1TB, Samsung EVO 500GB, WD Red 1TB NVMe; PS:Corsair HX650W; Case:SilverStone GD09B Grandia; Monitor:Panasonic VX-P50VT50E; Mouse:Logitech MX Performance; Keyboard:Logitech Wireless Illuminated K800
Audio: Asus Xonar Essence ST, NAD C375BEE, VMA-II S
Stratos
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 05. zář 2003
Bydliště: Hvožďany
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Stratos »

Don píše:
Stratos píše:nj dalsi dukaz toho ze VISTY sou jeden velkej BUG :)
mas neco k tematu? pokud ne, nepis.
k tematu to je protoze za celej problem kolem anisa mohly Visty :) tj jenom ukazka toho jak blbej operacni system na hry to je.
Don
Administrátor
Administrátor
Uživatelský avatar
Registrován: 20. led 2005
Bydliště: Brandýs nad Labem
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Don »

kdyby jsi to napsal tak bylo by to mnohem duchaplnnejsi nez predchozi post
CPU:i3-10105; MB:Gigabyte B560M D3H; RAM:HyperX 2x8GB DDR4; HDD: SSD Samsung Pro 1TB, Samsung EVO 500GB, WD Red 1TB NVMe; PS:Corsair HX650W; Case:SilverStone GD09B Grandia; Monitor:Panasonic VX-P50VT50E; Mouse:Logitech MX Performance; Keyboard:Logitech Wireless Illuminated K800
Audio: Asus Xonar Essence ST, NAD C375BEE, VMA-II S
Sir_Satyr_VI.
Nováček
Nováček
Uživatelský avatar
Registrován: 19. zář 2007
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Sir_Satyr_VI. »

Odzkouseno na Win Vista x86 -> 0x AF 17.25fps, 16x AF 21.55fps. Problem neni ve Vistach ale v 64 bitovy architekture.
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“