Stránka 2 z 2
Napsal: sob 3. kvě 2008, 20:35
od satch
Ten chipset je jeste nForce 4. Ale diky moc

Napsal: ned 4. kvě 2008, 14:30
od @Ravenman
presne tak vyrobcovia vacsinou serou na aktualne ovladace.. keby som mal ja pouzit moje na Vistu s prilozeneho CD tak ani Crysis nespustim, k tematu .. urcite si daj Vistu X64 ak chces viac ako 3 GB ram pouzit ... XP je bohuzial velmi pomaly os na to ze v nom je 2 Gb ram.. proste tam vidiet tu zastaralu architekturu "vsetko na disk a v pamati co najmenej"
Napsal: sob 7. čer 2008, 17:38
od fps
Tak po měsíci testu vist 64bit jsem můžu napsat můj názor a ten je jednoznačně pozitivní problém který jsem řešil několik měsíců že při zahlcení příkazy se XP 32bit kousnou u vist 64bit nehrozí a jsou o dost svižnější podle mne nemá vůbec cenu kupovat 32bit vše se dá v 64bit rozchodit jestli nemáte zastaralí HW sice je potřeba u všeho SW aktualizace ale to za to stojí z her mi zatím nešla jediná Comandos Strike Force ale mam nainstalovány jak visty 64bit tak XP 32bit takže přepnu OS a zahraju si Comandos Strike Force všechny ostatní hry šlapou z programů mi nejde i nejnovější verze ATI tray tools což byl největší problém protože jsem byl na to zvyknutý a tak jsem musel nainstalovat ATI Catalyst ale ten neumí vertikální synchronizaci což je problém u některých her tak jsem k tomu musel nainstalovat ještě Rivatuner který to zvládá a pak ještě pro mne dost důležitý prográmek na nahrávaní image do satelitní přijímače FlashTools hold vždy musím přepnou OS takže jedině vista64bit
//Jasper: Lol, to celé je jedna věta jo
:D
Napsal: sob 7. čer 2008, 23:31
od fps
Tak jsem ještě udělal 3Dmark06 a jsem mile překvapme že na stejným HW visty 64bit mam o 300 bodů více než u XP32bit
Napsal: ned 8. čer 2008, 09:23
od zombux
fps píše:Tak jsem ještě udělal 3Dmark06 a jsem mile překvapme že na stejným HW visty 64bit mam o 300 bodů více než u XP32bit
možná to dělá ten 1GB paměti navíc?