Stránka 2 z 2
Napsal: stř 23. čer 2004, 13:20
od sierrapce
Vietcong je dobrá hra,já ji pařím na 1024x768 a netrhá se vůbec.
Jen mě u ní s***u ty chyby a těch je tam požehnaně

ty patche to částečně opravěj

Napsal: stř 23. čer 2004, 15:35
od thool
na barton 2500+ s 256ddr a GeFo4MX to bezelo stejne (debilne) na 1280*1204 jako na duron 1800mhz s 512 ddr na 800*600. cili mas (asi)slabej stroj
Napsal: stř 18. kvě 2005, 13:11
od AmoR3k
Tak ted moje odpoved bude asi odborna

Vietcong uz hraju rok a pul po netu .. mimochode¨m hrajeme ligu ProGamers atd a tam jsme prvni , no nic to byla takova reklamka
...
Takze k tomu problemu , mel sem Intel Pentium 4 - 1,7 GHZ ,desku :Shuttle , itegrovanou grafiku ,256 MB RAM a mohl sem hrat jenom jednu mapu ... Urcite je nejlepsi mit patch 1.60 , ktery dostanete tak , ze nejdriv nainstalujete v1,30 pak v1,41 a az potom teprve v1,60 ... posledni verze urcite fpska snizi a proto je Vietcong tak namahava hra ... Nyni uz mam f celku dobry komp a na fpska si stezovat urcite nemuzu , pohybuje se to okolo 80 - 150 ...
Mé nastavení ve hře je : 1280 x 1024 : 32bit : 85Hz
Triple Buffer : off
Sound : yes
Grass: yes
Grafic details : maximum
Mimochodem kdyz si vypnete zvuk ve hre , tak se vam fps zvysi urcite tak o 5-7
Doporucuju si urcite trochu upgradovat PC predtim nez zacnete hrat VC , jelikoz se vam pri sekani ta hra muze zhnusit
Mejte se krasne

... *-P34C3-*
Napsal: pát 27. kvě 2005, 10:18
od Lister
J X P píše:A ještě jedna poznámka, lidský oko od určitého počtu snímků (30) považuje pohyb za plynulý, proto nevím proč by jakákoliv hra měla mít více snímků, když oko je stejně již oblbnuto. NEsmí ovšem klesnout pod tuto hranici ... ty věčný nářky že to má jen 35 FPS

naprostý souhlas. Koukněte na televizi, video, filmy v kině to všechno běží na 25 fps a přijde vám to nekoukatelný??. Já tedy ladím hry tak aby mi nikdy neběželi pod 25 a od 30 nahoru už nemáš šanci rozeznat rozdíl. Prostě to není ve fysických možnostech lidského oka a ani ostatních reflexů - nedokážeš reagovat tak rychle aby ti to k něčemu bylo.
Se starou grafikou 5200 se 64 bitovou sběrnicí a 256 MB ram jsem to hrál na 1024x768 a šlapalo to dobře. Hra nebyla nijak opečovaná, ale moc mě to nebavilo tak jsem to smáznul.
Napsal: pát 27. kvě 2005, 10:21
od Sentenced
Já bych si tady dovolil mirne nesouhlasit, nezapomente ze hra na monitoru (lcd) a film na TV (nebo kino platne) - to je uplne neco jinyho a nedá se to srovnávat....
Ale to ani neni tematem tohodle threadu.
Napsal: pát 27. kvě 2005, 10:58
od Lister
No sice je to trochu off topic původního příspěvku, ale nejdříve se musíme domluvit co je plynulá hra. Reakční doba lidského organismu je tak kolem půl sekundy, takž si myslím že argument o tom že se někomu míří líp při 60fps než při 30 fps absolutně neobstojí. Já si stojím za tím že od 30 nahoru nikdo nepozná rozdíl a že jde jen o psychologický efekt. Navíc pokud mi hra běži v pohodě a jen v některých krátkých náročnějších pasážích sletí fps níž tak to klidně přežiju. Přece se neokradu o detaily kvůli nějakému 5 sekundovému intervalu.
Taky záleží na tom jestli máte zapnuté Vsync. Já jo, sice to neudělá tolik snímků za sekundu, ale zase je rendruje pravidelněji a hra pak běží plynuleji při daném fps než při vsync vypnutém.
Doufám že nedostanu žlutou kartu

, pokud to někomu bude moc vadit tak to klidně smažte.
EDIT: nebudu zakládat nový příspěvek abych reagoval na to co napsal Bomba podemnou. Uvědomte si prosím o jakých intervalech se bavíme - jsou to setiny sekundy. Pokud by někdo dokázal detekovat rozdíl mezi 30 a 60 fps tak by třeba musel u jedoucího auto vidět jednotlivé paprsky kol, které se točí a ne rozmazaný pohyb jako všichni ostatní, viděl by jak kolibřík hezky mává křídly nebo by dokázal na časomíře detekovat každou třetí změnu čísla na místě setiny sekundy. Pokud tohle někdo dokáže tak pak možná rozezná rozdíl mězi 30 a 60 fps, ale taky nejspíš slyší ultrazvuk a vidí infračervené zařéní, což samozřejmě někteří živočochové umí, ale člověk naštěstí ne, protože pak by si žádnou hru nezagrál.
Prosím všechny, kteří by chtěli neco podobného tvrdit ať si nejdříve nastudují fysiologii lidského oka a lidských kognitivních funkcí a něco o lidských reflexech a reakcích. Pak už nic takového nenapíšou.
Tak a teď už tu žlurou karu mám jistou
//shadow: černou

Napsal: pát 27. kvě 2005, 11:05
od Bomba
Tak já rozdíl mezi 30 a 60 určitě poznám..ale znám také ty kteří také ne...
Jinak k tomu Vietcongu..ta hra je extra náročná na procesor...nezáleží ani moc s jakou VGA to hrajete ale spíš jaký máte CPU (a také na RAM)...na 2GH Athlonu XP je to "plynulé" i s radeonem 7500, ale s duronem 1,3 a radeonem 8500 je to hrůza a děs..obě sestavy se stejnou velikosti RAM paměti. BTW: supr hra hlavně na MP

Napsal: pát 3. čer 2005, 16:57
od sheeen
[quote="Rimer"]No sice je to trochu off topic původního příspěvku, ale nejdříve se musíme domluvit co je plynulá hra. Reakční doba lidského organismu je tak kolem půl sekundy, takž si myslím že argument o tom že se někomu míří líp při 60fps než při 30 fps absolutně neobstojí. Já si stojím za tím že od 30 nahoru nikdo nepozná rozdíl a že jde jen o psychologický efekt.........................
S tímhle se musím plně ztotožnit...rad bych viděl kdo to poznaROFL ten je fakt superman

taky si myslím že je to blbost rozdil mezi dejme tomu 30 a 60 fps se neda poznat jinak nez když vam vlevo nahoře poběží FRAPS

ale musi se brat těch 30 fps a vic ne jako průmer ale jako mez pod kterou to nesmi klesnout..je jasny že pokad ma třeba někdo 30fps prumer v timedemu Doom3 tak uz to frčet rozhodně plynule nebude protože někde to pojede 15ti a někde třeba 45

btw někde sem viděl v předchozích příspěvcích že film je něco jinyho se svyma 25ti fps protože se na to kouka na TV a ne na LCD...to opravdu nikdo nekouka na film na kompech????
No aby to nebyl takovej OT tak na mý sestavě šlapal Vietkong v.1.60 a datadisk First Alpha uplně vpoho i s FX 5200(300/513) na plny detaily a na 1280*1024 takže problemova hra to rozhodně neni.......

Napsal: sob 4. čer 2005, 14:02
od eraser007
skusal som Vietcong FA MULTI demo, 1024x768, AF 8x
a FPS vazne kolisalo, okolo 60-80 miestami ale len 32 !!