Stránka 2 z 2

Napsal: čtv 3. dub 2008, 12:59
od Feedback
jj zkusím v noci,až přijdu z práce:/Jinak si to schválně taky zkuste.Je to přesně SAVE 27_RELIC_29M_16S pokud ho máte,tak jděte ven z toho bunkru přes ty skřínky a pak se vradte na to puvodní místo do bunkru jestli vám to až se vrátíte pujde plynule...tak zatim.Dík.

Napsal: čtv 3. dub 2008, 13:36
od MireC22
Feedback píše:jj zkusím v noci,až přijdu z práce:/Jinak si to schválně taky zkuste.Je to přesně SAVE 27_RELIC_29M_16S pokud ho máte,tak jděte ven z toho bunkru přes ty skřínky a pak se vradte na to puvodní místo do bunkru jestli vám to až se vrátíte pujde plynule...tak zatim.Dík.
ak myslis tu pasaz tesne pred vchdom/vychodom , kde je na seba zvalenych viacero skriniek, tak mne to sem tam tiez zasekalo, hlavne ked som s nimi dako blbo pohol - kvoli fyzike, ale nebolo to nic extra vazne - ja som ale pouzival ten command z toho youtube videa, tak to skus i ty.

Napsal: čtv 3. dub 2008, 23:50
od Feedback
Jojo to je ono,ale mě to nedělá jen u těch skříněk,ale vypadá to tak,že tam tohle místo něco vyvolá a tím ovlivní chod jinde.Prostě když loadnu ten SAVE jak se oběvim ve zmrzlim bunkru,tak tam mě to běží plynule pak jdu k místu se skřínema zaškube se to a když se vrátim na začátek toho sejvu,tak se to tam cuká jako prase!

Zkusím ještě patch 1.1 ,ale pak to vzdám!Promrhal sem na tom veškerý volno v týdnu a ještě málo spal a na to já už nemám sílu...blbá zabuguvaná KRYSA!

Díky za reakce.

Napsal: pát 4. dub 2008, 06:57
od MireC22
Feedback píše:Jojo to je ono,ale mě to nedělá jen u těch skříněk,ale vypadá to tak,že tam tohle místo něco vyvolá a tím ovlivní chod jinde.Prostě když loadnu ten SAVE jak se oběvim ve zmrzlim bunkru,tak tam mě to běží plynule pak jdu k místu se skřínema zaškube se to a když se vrátim na začátek toho sejvu,tak se to tam cuká jako prase!

Zkusím ještě patch 1.1 ,ale pak to vzdám!Promrhal sem na tom veškerý volno v týdnu a ještě málo spal a na to já už nemám sílu...blbá zabuguvaná KRYSA!

Díky za reakce.
hod medzi tie skrinky granat, mozno sa tak rozletia, ze engine prestane dalej vyhodnocovat interakciu skriniek medzi sebou (alebo ich poukladaj jednu vedla druhej , tak aby sa nedotykali)

Napsal: pát 4. dub 2008, 10:30
od Feedback
hehe granat nemám,ale střelim do nich bazukou:)