Stránka 2 z 2
Napsal: pon 2. čer 2008, 10:26
od Stratos
stezujou si skoro vsichni. Jak procitam obcas public chat primo ve hre. Proste asi zatim je bud spatna optimalizace samotne hry nebo proste drivery ATI i Nvidie stojej za starou belu. Doufam ze s HD4870 se to znatelne zrychly zatim valim na 1920x1200 0xAA+8xANISO vse na max + stiny na minimum a bezi to celkem dobre ale obcas se to zasne kousat (hlavne velky mesta)
Napsal: pon 2. čer 2008, 10:42
od goelr
goelr píše:hraju 1280x1024, sestava viz podpis...akorat 4giga ram..vista home prem. 64bit...vypnuty vyhlazovani, jinak vse na max a pod 30fps..
trosku teda jinak...to co jsem psal bylo ve velkym meste...ve wild lands of zelata to pod 30fps nejde...takze celkem spokojenost

Napsal: pon 2. čer 2008, 11:40
od Stratos
goelr píše:goelr píše:hraju 1280x1024, sestava viz podpis...akorat 4giga ram..vista home prem. 64bit...vypnuty vyhlazovani, jinak vse na max a pod 30fps..
trosku teda jinak...to co jsem psal bylo ve velkym meste...ve wild lands of zelata to pod 30fps nejde...takze celkem spokojenost

nj ale na jaky rozliseni ze

Napsal: pon 2. čer 2008, 14:41
od Wuuduu
goelr píše:goelr píše:hraju 1280x1024, sestava viz podpis...akorat 4giga ram..vista home prem. 64bit...vypnuty vyhlazovani, jinak vse na max a pod 30fps..
trosku teda jinak...to co jsem psal bylo ve velkym meste...ve wild lands of zelata to pod 30fps nejde...takze celkem spokojenost

spokojnost v mini rozliseni... a to este uvidis, co bude, ked bude nejaka velka bitka 50 ludi. MMO hry nie su o solovani, ale o pocte inych hracov. Finito, no thnx AoC.
Napsal: pon 2. čer 2008, 16:52
od Wiruz
tak tak, AOC je tak narocny, ze ho to samo zahubi, je to celkem skoda, ze to tak prestrelili, dyt by to vypadalo dobre klidne i na starsim enginu, hlavne aby se to dalo hrat kdyz tam bude bitka 48 vs 48 o mesto