Stránka 2 z 14
Re: Dead Space
Napsal: čtv 16. říj 2008, 14:47
od riXo
MichiGen píše:Lenze ta smrt je celkom neprijemna a vizualne nechutna skusenost
hmm, to je podla mna celkom osobita vec, FEAR a pod hry som v klude hraval o polnoci sam doma... podla mna cim realnejsie tym strasidelnejsie a toto moc realne neni, napriek tomu to urcite skusim
Penumbra(alebo este condemned) ma spravnu atmosku

to som zvladol hravat len na najnizsich detailoch v spolocnosti min 2 ludi a cez den
(na min detailoch som viac videl a nevyzeralo to tak strasidelne, ked som to hral na plne v noci(len raz...) tak som to pri prvom kontakte so psom vypol
)
Re: Dead Space
Napsal: čtv 16. říj 2008, 18:15
od H.o.m.i.e.
Re: Dead Space
Napsal: čtv 16. říj 2008, 18:31
od jiri9
Skvělý, díky. Fakt trailery jsou hustý, to maj vychytaný

Re: Dead Space
Napsal: čtv 16. říj 2008, 19:41
od shadow
jinak když už trailery, tak raději odtud
http://www.gametrailers.com/game/5563.html
pro lepší pochopení principů vlastní hry doporučuji třeba to "preview" video - v HD pokud možno samo

.
edit: nebo video z
http://www.gametrailers.com/player/36348.html, kde je footage přímo ze hry, nijak nesestříhané....
A nutno závěrem dodat, že to vypadá skutečně úžasně...
Re: Dead Space
Napsal: čtv 16. říj 2008, 20:54
od H.o.m.i.e.
Však jasný ale mně se to tam nechtělo hledat když to bylo na hratelně i s videem odtamtud

.
Re: Dead Space
Napsal: čtv 16. říj 2008, 21:02
od hypnotic666
Tak jsem zkoukl to preview video a nemůžu si pomoct, ale tolik světla v hororové hře jsem ještě neviděl... Přijde mi to tam celý až moc osvětlený, pokud to teda nezesvětlili schválně, aby tam šlo vůbec něco vidět

Re: Dead Space
Napsal: čtv 16. říj 2008, 21:05
od H.o.m.i.e.
Když se podíváš na ostatní trailery a gameplaye tak tam zase tolik světla není je tam docela tma.
Re: Dead Space
Napsal: úte 21. říj 2008, 19:01
od shadow
že by nakonec skutečně problémy s PC ovládáním?
http://www.ggmania.com/?smsid=26056
Re: Dead Space
Napsal: čtv 23. říj 2008, 09:34
od OBR
Dneska by to melo vyjit
Re: Dead Space
Napsal: čtv 23. říj 2008, 20:19
od Trek
No fujtajxl uz na zacatku hry jsem pri hrani zarval hruzou. Tohle bude asi hra dost o nervy. Ta blba kamera co tam je k tomu dost prispiva.
Re: Dead Space
Napsal: čtv 23. říj 2008, 20:30
od jiri9
Trek píše:No fujtajxl uz na zacatku hry jsem pri hrani zarval hruzou. Tohle bude asi hra dost o nervy. Ta blba kamera co tam je k tomu dost prispiva.
To rád slyším, že je to děsivý

Až budeš mít chvilku, napiš nějaký další poznatky. Co to "konzolový" ovládání? Je to fakt špatný?. Náročnost na HW? Jo a hlavně, kde už se to dá koupit?
Re: Dead Space
Napsal: čtv 23. říj 2008, 20:36
od Trek
Ovladani neni spatny az na akceleraci pohybu mysi, to je hruza, asi to tam zustalo z konzole. Problem je s kamerou, je hrozne blizko postavy, takze ta postava hrozne zavazi v obraze = lekani a paranoia jak svina.
Bezi mi to plynule v 1920x1200 vsechno zapnuty na vysoky detaily (mam 2x9800GTX + E8500).
Koupil jsem v JRC na Chodove.
Zkusim zjistit, jestli to jde nakonfigurovat, chtelo by to oddalit kameru od postavy a zrychlit mys.
-----------------------------------------------
Takze uz jsem na to prisel, musi se vypnout VSYNC, protoze ten to tlaci na 30fps a cela ta hra je k lejnu. Po vypnuti VSYNC mi to bezi 130 fps a de to krasne ovladat. Hura!
Taky se nahrava save asi tak sekundu, kdyz zapnutej vsync tak asi 30 vterin.
Meril jsem to FRAPSem (8xQ AA) a chvile hrani: min 113, max 267, avg 172 fps. Hra vypada graficky hur nez bioshock. Nevim co je to za engine, ale asi nejakej starsi.
Re: Dead Space
Napsal: čtv 23. říj 2008, 23:13
od Paul
Ta akcelerace myši tam furt je, nebo se zpravila tim Vsyncem? Protože to je totální vopruz, třeba v Bioshocku to museli spravit patchem, ve FC2 to taky spousta lidí má (já naštěstí ne).
Re: Dead Space
Napsal: pát 24. říj 2008, 01:07
od Trek
Tim vypnutym vsyncem ve hre se to jakz takz spravilo, jeste je ale dobry mit zapnutej vsync v D3DOverrideru a mit to na 60 fps protoze pak funguje mys dobre i v zamerovani jinak se to vubec nehejbe.
Jsem ale z ty hry trochu v rozpacich. Ta grafika mi pride 5 let zpatky tak nejak. Mohli pridat, protoze 200 fps mit nemusim.
Nevim nevim za tisicovku se mi to zda jako draha hra. Uvidime. Jeste, ze Crysis Wars fungujou obstojne i pres CDMA.
Re: Dead Space
Napsal: pát 24. říj 2008, 13:59
od Paul
Nj tak je to engine Godfathera+předělávka z konzolí, tak co bys chtěl, že...
Re: Dead Space
Napsal: sob 25. říj 2008, 14:50
od Mirek Koci
Pro lidi kteří mají karty od ATI a chtějí si užít CrossFire doporučuji přejmenovat Dead Space.exe na godfather.exe. Engine je u obou her stejný a to je důvod, proč to funguje.
Re: Dead Space
Napsal: sob 25. říj 2008, 15:32
od Mayhem(cz)
mokrejbandita píše:Pro lidi kteří mají karty od ATI a chtějí si užít CrossFire doporučuji přejmenovat Dead Space.exe na godfather.exe. Engine je u obou her stejný a to je důvod, proč to funguje.
Díky za typ.Jinak zde pěkná videorecenze: Dead Space
http://www.hrej.cz/clanky/tv/videorecenze-dead-space/
Re: Dead Space
Napsal: ned 26. říj 2008, 00:16
od Vizi
To ovladani je des a hruza

hra paradni moc se me zamlouva hlavne ta atmosfera, ale kazi to ovladni mys strasne plave hmmm
Re: Dead Space
Napsal: ned 26. říj 2008, 00:48
od Mayhem(cz)
Vizi píše:To ovladani je des a hruza

hra paradni moc se me zamlouva hlavne ta atmosfera, ale kazi to ovladni mys strasne plave hmmm
Vypni si vertikální synchronizaci a mělo by to být lepší.
Re: Dead Space
Napsal: ned 26. říj 2008, 09:10
od anti.77
Ahoj,mám opravit vagon(jsem na začátku hry),je třeba manuálně spustit drapáky-jeden spustím v pohodě ale druhý se vždy vrátí,nevím co s tím a stále tam jen pobíhám-dík za každou radu....