Stránka 2 z 2

Napsal: pát 27. srp 2004, 11:31
od prf.KuBA
Borg píše:Na tom, že se to nastaví samo asi něco bude, protože u mojí karty, která má 64MB paměť mi třeba na rukou nejsou vidět detaily zvrásnění (třeba když drží baterku), jako kdyby byl vypnutej bump maping (zapnutej je). Nezmění se to ani když to dám na high. A taky třeba v benchmarku mám při rozlišení 1024x768 rozdíl zhruba jen 1FPS mezi medium a high, což se mi zdá celkem málo.
Tak to je divné. FabledWarrior má R9500 64MB 395/355 a jede na MEDIUM, přičemž se mu nevypíná BumpMaping ani jiná technologie -> prostě plnohodnotné MEDIUM...

Napsal: pát 27. srp 2004, 11:40
od Borg
prf.KuBA píše:Tak to je divné. FabledWarrior má R9500 64MB 395/355 a jede na MEDIUM, přičemž se mu nevypíná BumpMaping ani jiná technologie -> prostě plnohodnotné MEDIUM...
Neřekl bych, že ten Bum maping je vypnutej, pro jistotu se na to ještě pořádně mrknu. Usuzuji jen podle té ruky, třeba není dělaná bump mapingem :? . Zkusím to ještě nějak nastavit do autoexec.cfg a uvídíme.

//EDIT:
Takže pokud pokud si nastavím v autoexec.cfg downsizebumpmaps na 512 nebo na 1024, tak je to hned lepší, ale občas mi to pak cuká.

Ale to už jsme tu dost OT :oops: .