Stránka 2 z 4
Napsal: pon 30. srp 2004, 14:59
od mr_sheen
Lucifer píše:
Ano, to je ten spravny pristup - budeme si kupovat nove G.K. jen a pouze proto aby jsme mohli onanovat nad novym 3Dmarkem ...

Obcas vas fakt nechapu, sorry, ale nove zelezo me zajima az kdyz ma nejaky smysl si ho poridit, treba je pro nekoho tim smyslem to aby mel v 3Dmarku o 1500 bodu vic, ale takove lidi fakt spis lituji...
Aktualne s tim co mam si v pohode zahraju vse co zatim vyslo, vcetne Far Cry nebo Dooma3 v 1024 na high, uvidime jak pojede HL2 - nove zelezo me bude zajimat az tohle na herni pecky skutecne nebude stacit...

hm nekdo napr hraje ny vyssi rozliseni pro nekoho je 1024*768 hnusne

napr pro me:)
Napsal: pon 30. srp 2004, 15:23
od Lucifer
mr_sheen píše:Lucifer píše:
Ano, to je ten spravny pristup - budeme si kupovat nove G.K. jen a pouze proto aby jsme mohli onanovat nad novym 3Dmarkem ...

Obcas vas fakt nechapu, sorry, ale nove zelezo me zajima az kdyz ma nejaky smysl si ho poridit, treba je pro nekoho tim smyslem to aby mel v 3Dmarku o 1500 bodu vic, ale takove lidi fakt spis lituji...
Aktualne s tim co mam si v pohode zahraju vse co zatim vyslo, vcetne Far Cry nebo Dooma3 v 1024 na high, uvidime jak pojede HL2 - nove zelezo me bude zajimat az tohle na herni pecky skutecne nebude stacit...

hm nekdo napr hraje ny vyssi rozliseni pro nekoho je 1024*768 hnusne

napr pro me:)
Mam solidni 19" monas, a uprimne - ve hrach mi tech 1024x768 BOHATE staci - pokud je vykonu navic spis si v tom zapnu jeste FSAA a pohoda, vysledek je u vetsiny her LEPSI nez jet treba v 1600x1200 , hodnekrat jsem se pak potykal s tim ze se nepohodlne cetli texy a pod. (plati m.j. i pro Dooma3). Ted parim SW-KoTOR v 1024x768 pri 4xFSAA a 4xAF - pohoda, slo by jit s rozlisenim vys - nani duvod, akorat se mi budou hur cist titulky...

Napsal: pon 30. srp 2004, 16:32
od bigbalu
Lucifer píše:
Mam solidni 19" monas, a uprimne - ve hrach mi tech 1024x768 BOHATE staci - pokud je vykonu navic spis si v tom zapnu jeste FSAA a pohoda, vysledek je u vetsiny her LEPSI nez jet treba v 1600x1200 , hodnekrat jsem se pak potykal s tim ze se nepohodlne cetli texy a pod. (plati m.j. i pro Dooma3). Ted parim SW-KoTOR v 1024x768 pri 4xFSAA a 4xAF - pohoda, slo by jit s rozlisenim vys - nani duvod, akorat se mi budou hur cist titulky...

přesně, 1024*768 zatím dostačuje i mi na 17" monitoru.
Napsal: pon 30. srp 2004, 19:11
od mr_sheen
Lucifer píše:mr_sheen píše:
hm nekdo napr hraje ny vyssi rozliseni pro nekoho je 1024*768 hnusne

napr pro me:)
ja od sveho pc vyzaduji 1280*1024*6xAA+16xAFF
1024*768 neberu jako rozliseni
Mam solidni 19" monas, a uprimne - ve hrach mi tech 1024x768 BOHATE staci - pokud je vykonu navic spis si v tom zapnu jeste FSAA a pohoda, vysledek je u vetsiny her LEPSI nez jet treba v 1600x1200 , hodnekrat jsem se pak potykal s tim ze se nepohodlne cetli texy a pod. (plati m.j. i pro Dooma3). Ted parim SW-KoTOR v 1024x768 pri 4xFSAA a 4xAF - pohoda, slo by jit s rozlisenim vys - nani duvod, akorat se mi budou hur cist titulky...

Napsal: stř 1. zář 2004, 21:16
od shadow
Jen nechapu, co bude ten novej Mark měřit.. mámě pořád Direct X 9...podle mě nového marku není třeba...
Napsal: stř 1. zář 2004, 21:22
od TomV
bigbalu píše:Lucifer píše:
Mam solidni 19" monas, a uprimne - ve hrach mi tech 1024x768 BOHATE staci - pokud je vykonu navic spis si v tom zapnu jeste FSAA a pohoda, vysledek je u vetsiny her LEPSI nez jet treba v 1600x1200 , hodnekrat jsem se pak potykal s tim ze se nepohodlne cetli texy a pod. (plati m.j. i pro Dooma3). Ted parim SW-KoTOR v 1024x768 pri 4xFSAA a 4xAF - pohoda, slo by jit s rozlisenim vys - nani duvod, akorat se mi budou hur cist titulky...

přesně, 1024*768 zatím dostačuje i mi na 17" monitoru.
No, na 17" monitoru je 1024x768 optimální rozlišení. Pro mně je ideální stav 1280x1024, protože je to nativní rozlišení většiny18.3" LCD panelů a monitor v něm pochopitelně pracuje nejoptimálněji. Jen na to zas nemám hardware na druhé straně kabelu...

Napsal: čtv 2. zář 2004, 16:20
od mr_sheen
TomV píše:bigbalu píše:
přesně, 1024*768 zatím dostačuje i mi na 17" monitoru.
No, na 17" monitoru je 1024x768 optimální rozlišení. Pro mně je ideální stav 1280x1024, protože je to nativní rozlišení většiny18.3" LCD panelů a monitor v něm pochopitelně pracuje nejoptimálněji. Jen na to zas nemám hardware na druhé straně kabelu...

taky 1280*1024 povazuji za idelani
Napsal: čtv 2. zář 2004, 16:25
od zombux
na nový 3dmark se netěším, protože mi nic nedá

Napsal: čtv 2. zář 2004, 19:12
od mr_sheen
zombux píše:na nový 3dmark se netěším, protože mi nic nedá

hehe to asi hodne lidem:) to bude slide showwwww

Napsal: čtv 2. zář 2004, 20:44
od Steel
shadow píše:Jen nechapu, co bude ten novej Mark měřit.. mámě pořád Direct X 9...podle mě nového marku není třeba...
Nevim ale asi, pixel a vertex shader 3.0

Napsal: čtv 2. zář 2004, 21:23
od mr_sheen
Steel píše:shadow píše:Jen nechapu, co bude ten novej Mark měřit.. mámě pořád Direct X 9...podle mě nového marku není třeba...
Nevim ale asi, pixel a vertex shader 3.0

jojo budes si moc vybrat jaky chces pouzit jestli se nemylim tak 2.0,2.0b a ty stastnejsi 3.0

Napsal: pát 3. zář 2004, 19:23
od Steel
mr_sheen píše:jojo budes si moc vybrat jaky chces pouzit jestli se nemylim tak 2.0,2.0b a ty stastnejsi 3.0

Ale asi to bude nevyhoda kdyz budes mit kartu co ma PS a VS 3.0 Tak to bude pro ni narocnejsi a kdyz budes mit neco co umi jenom 2.0 tak ten vykon bude vetsi

Napsal: pát 3. zář 2004, 22:49
od mr_sheen
Steel píše:mr_sheen píše:jojo budes si moc vybrat jaky chces pouzit jestli se nemylim tak 2.0,2.0b a ty stastnejsi 3.0

Ale asi to bude nevyhoda kdyz budes mit kartu co ma PS a VS 3.0 Tak to bude pro ni narocnejsi a kdyz budes mit neco co umi jenom 2.0 tak ten vykon bude vetsi

no tak to tezko a navic jestli bude test na PS 3.0 tak to ostatni bez nich nespusti= min bodiku

Napsal: sob 11. zář 2004, 09:25
od mr_sheen
uz at je to venku,sem zvedav kdy to vyjde,melo by to vyjit kazdou chvili,podle toho co se psalo
Napsal: sob 11. zář 2004, 09:46
od Steel
Hehe taky se uz tesim

Napsal: sob 18. zář 2004, 20:29
od PhaNtom_CZ
Tak to sem zvědav kolik ten nový Mark dá mnoha lidem tady. Už byl uveřejněn výsledek :
1024x768x32bit
P4 3,6 Ghz , Geforce 6800
1 test - 15,4 fps
2 test - 5,1 fps
3 test - 13,3 fps
Mazec co !!!
Link :
http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=11283
Napsal: sob 18. zář 2004, 21:00
od Steel
PhaNtom_CZ píše:Tak to sem zvědav kolik ten nový Mark dá mnoha lidem tady. Už byl uveřejněn výsledek :
1024x768x32bit
P4 3,6 Ghz , Geforce 6800
1 test - 15,4 fps
2 test - 5,1 fps
3 test - 13,3 fps
Mazec co !!!
Link :
http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=11283
To sem videl

Ale docela me zajima kde ten 3D Mark je ?? UZ me ldavno vyjit asi tak pred 5dnema

Napsal: sob 18. zář 2004, 21:24
od PhaNtom_CZ
Taky na to čekám . Mají jako jiní zpoždění

Napsal: čtv 23. zář 2004, 19:40
od Wiruz
jo docela se tesim, ale spis nez na porovnani vykonu na graficke orgie, jenz mi ukazou , jak trapne narocna scena se da vymyslet a pritom vypadat docela normalne, ale kazdopadne se tesim, uz jen pro ty nove sceny kolem XXXX bodu v 3Dmarku
Napsal: čtv 23. zář 2004, 19:51
od mr_sheen
Wiruz píše:jo docela se tesim, ale spis nez na porovnani vykonu na graficke orgie, jenz mi ukazou , jak trapne narocna scena se da vymyslet a pritom vypadat docela normalne, ale kazdopadne se tesim, uz jen pro ty nove sceny kolem XXXX bodu v 3Dmarku
jo grafika bude super,ale uz to melo byt venku
