Stránka 2 z 23
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: pát 31. říj 2014, 00:06
od Hladis
Muj duvod. Tady nejsem ve zpovednici

Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: pát 31. říj 2014, 00:25
od Ache
Každopádně si taky zahraj dvojku. To byl asi best díl celý série a od té doby to spíš jde dolů (poslední díl sem vůbec nehrál a předposlední nedohrál). Jednička sice byla super protože to přišlo s tímhle nápadem, ale byla po delším hraní dost nudná.
Unity sice vypadá na grafický orgie (ve 30fps?), ale myslím že dvojku už to hratelností a příběhem (a jeho průběhem hlavně!) nepřekoná.
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: pát 31. říj 2014, 00:50
od Hladis
Pokud by tam LOCK byt mel, tak si to muzou nabouchat..... zatím jde o drby, takze to se ještě uvidi. Jiny dily hrat nebudu. Vždy to slo mimo me, ale tohle me zaujalo a ja hraju jen co me zaujme.
Edit// Zadny LOCK tam nebude
http://www.zing.cz/novinky/24448/casove ... o-pc-hrace
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: pon 3. lis 2014, 15:27
od xakrurychle
me ta anomalie prijde zabavna, navic to vypadalo v tom traileru vkusne...ale co se tyce absterga, tak v tom mel nekdo nahore pravdu...to me vzdy sra*o a sr*t bude...taky bych se bez toho obesel, nevidim v tom zadny smysl
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: stř 12. lis 2014, 10:19
od Hladis
http://abload.de/img/acu2014-11-1021-29-23dhs4i.png
Dle ruznych referenci to jede vcelku ok a vypada to pekne. Zkusim tomu pak dat SMAA a to by bylo, aby to nejelo v 1680x1050 jak z praku.
Riku píše:
ale AC Unity si to vizuálem opravdu neobhájí, vypadá to tragicky, to je snad ještě větší tragédie než to Dragon Age. Stačí si pročíst performance thread na neogafu.
Ale obhaji. Nároky z toho jasne koukaji. Ten thread je spis "Banda BFU se prekrikuje".
This thread is like 95% shit posts
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: stř 12. lis 2014, 11:00
od Krteq
Lol, jede vcelku OK? 30FPS a nižsí na GTX 780 Ti s OC i7 s TXAA? Stačí se podívat na fórum ubisoftu, už zmíněný neogaf atd., horší situace jak s Watch_Dogs
A ty low-res textury atd. to je co? Někdo, kdo se pitvá v kvalitě AF najednou tvrdí, že tohle vypadá pěkně?

Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: stř 12. lis 2014, 11:05
od Riku
No opravdu jsem zvědav na PC verzi, je mi jasný, že na HD7850 to pojede hrozně, když i AC4 bylo neúměrně náročný na to jakou mělo grafiku, ale na XB ONE je to strašný, místy bych řekl že i ÁC4 vypadalo na XONE lépe a hlavně to nemělo 20fps
Pěkně to možná vypadá(když pominu ten LOD a šíleně hnusný textury), ale ne úměrně k nárokům.
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: stř 12. lis 2014, 11:23
od Hladis
Koukam, ze Krtek zabredl do BFU louze
Riku:
Na PC to vypada pekne a hru uz jsem videl. Na high-end grafarnach jede ok, ale na 7850 to asi bude porod i na low. Vesmes je to první hra, která ti vymodelovavala historicky město do takových detailu s takovym poctem lidi. Dav je skutecne dav a ne 2-3 lidi a město skutecne zije jako město. Vse ma hromady polygonu s detailnim modelem. Textury by detailnejsi mohli byt, ale na opravdu lepsi textury bys potreboval tak 8GB VRAM vzhledem k poctu modelu na scene. Ale jinak to vypada jako bys namaloval historickej obraz Parize.
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: stř 12. lis 2014, 11:29
od Riku
Co znamená jede ok? Já chci koupit gtx 970, jenže když vidím jak jsou nový hry náročný tak o tom pořád dost uvažuju a snad počkám na něco silnějšího ještě, protože abych si koupil kartu za 10k a hrál pak hry v 30fps to mě fakt nebere.
Ty screenshoty na neogafu jsou teda co, když tam baráky ve vzdálenosti 100 metrů mají textury jak half life 1?
Na těch konzolích to je ale opravdu tragédie, tohle vydat chce pořádný koule.
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: stř 12. lis 2014, 11:36
od Krteq
Hladis píše:Koukam, ze Krtek zabredl do BFU louze

Na první pohled to vypadá hezky, o tom žádná, ale při bližším prozkoumání to zase taková sláva není (což by jsi svým bystrým neošálitelným zrakem měl rozpoznat) a optimalizace stojí za starý kulový.
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: stř 12. lis 2014, 11:36
od Hladis
Riku:
50-60fps to jede bez problemu. 60 stabilních na fullHD ale s jednou kartou nedas. Vzdy tam budou propady, hlavne v davu. Samo nebudes nastavovat nesmysly jako TXAA

Assassins Creed: Unity - hw
Napsal: stř 12. lis 2014, 13:27
od Vlastik80
Lehce OT: Tak jako tak, pokud někdo zvažuje teprve koupi nového HW, měl by také zvážit možnost GPU s 8GB VRAM které u nVidie přicházejí (ideálně GTX 980, případně počkat na lepší) a nebo taktéž u AMD - 8GB model 290X apod. není špatná volba. Nebo opět počkat, ale 8GB VRAM je do budoucna opravdu jen výhodou, ne-li později standardem...

Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: stř 12. lis 2014, 13:27
od Paul
Jop co jsem četl tak 970 to dá velmi hratelně (50-60) s většinou věcí na max, ale bez těch kravinek typu PCSAA (nebo jak se ty stíny jmenujou), TXAA apod.
Proto si věřím že i ta 280X to rozjede dostatečně na to aby mě to bavilo, koneckonců u Watch Dogs taky všichni brečeli jak to běží hrozně a já si to užil na ultra 40-60fps, a díky borderless tam nebyly sudden dropy ani tearing.
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: stř 12. lis 2014, 13:49
od Hladis
Ty PCSS stiny jdou videt jen když se na to clovek zameri. Vypada to lip, ale klasicky mekky stiny nevypadaji o nic hur, takze klidne se to da vypnout. TXAA je mazac orazu a to nemá cenu zapínat. Mělo by tam jit dat SMAA přes SweetFx, coz obraz nemaze jako FXAA a vyhlazuje to slusne. Kombinace MSAA a TRAA je asi uz nad moznosti. No však brzo vyzkousim.
vlastik80:
Je to OT, ale kupovat kartu s 8GB VRAM ? Tak do SLI a na 4K, jinak postradam smysl.
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: stř 12. lis 2014, 14:00
od Riku
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: stř 12. lis 2014, 14:23
od Marek4
no... sice super pěkný že 780ti je stále silná karta ale když už všechny hry budou omezovány na VRAM a kdo nemá 4GB tak má smůlu tak to si ji mohu omlátit o hlavu :/
na high vs ultra tam jsou pěkné rozdíly v oblečení postavy
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: stř 12. lis 2014, 14:43
od HEAD
Uz sou nekde benchmarky nebo odkud berete ten pocet fps?
Jinak podle ty Nv guide se 3Gb kartama si to zase clovek nezahraje na max s MSAA.
Note: enabling MSAA increases VRAM usage, and 2GB GPUs may struggle with anything other than FXAA at 1920x1080. On High, 3GB cards should be OK with 4xMSAA, as should 4GB cards when running Ultra High.
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: stř 12. lis 2014, 14:44
od Riku
Z diskuzí na netu

Ale polovina říká jak to na GTX 780 je nehratelný a zbytek říká že to hraje na GTX 670 v pohodě tak si vyber.... jsem zvědavej na ty benchmarky..
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: stř 12. lis 2014, 14:53
od AllowedCry
Tak co, zkoušel už někdo? Má to cenu "testovat" na R9 270? + I3?
E//
na Core2Duo 2.6GHz, 6GB RAM, GTX760 jede kolem 25-30 FPS na HIGH profil
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: stř 12. lis 2014, 15:11
od Hladis
HEAD píše:se 3Gb kartama si to zase clovek nezahraje na max s MSAA.
Jede to na Ultra textury i se zapnutym MSAA bez toho, ze by VRAM nestihala. Problém je spis nestihajici vykon při zapnutym MSAA, kdy to s MSAA proste nestiha davat rozumny fps a to ani na GTX970. Takze stejne se hra musí orezat. Dle nVidia guide si to zahrajete, ale zapomente na rozumny fps. On ten guide nebyl presnej ani u Watch Dogs. Na TRAA a skutecne vse na max se stable fps, ci vyssi rozliseni, uplne zapomente, pokud nemate tri Titany ve SLI
