Stránka 2 z 2

Re: SLI - Dilema (V-Sync. / Adaptive V-Sync. + Triple Buffer

Napsal: pon 28. črc 2014, 09:25
od _Jesper_
Keby sa mi podarilo dostat moj monitor AOC i2369Vm na 75Hz , bolo by to lepsie z hladiska plynulosti hier. Do kelu len neviem ako to zrobit. To high RR je co prosim vas?

Re: SLI - Dilema (V-Sync. / Adaptive V-Sync. + Triple Buffer

Napsal: pon 28. črc 2014, 13:47
od _Jesper_
Skusil som si vynutit cez NVCPL 75Hz pri 1080p , test prebehol uspesne. Pozeral som aj v OSD menu monitora a mam tam tieto frekvencie :

H.Frekvence 84KHz
V.Frekvence 75Hz

Ale v manuale od monitora je uvedene , ze zvlada pre full hd frekvencie 50Hz , 59Hz a 60Hz. to plati pre HDMI - ja mam monitor zapnuty cez DP - tak teraz neviem ci to ustoji tu frekvenciu alebo to este treba cez nejaky specialny nastroj doladit. Nerad by som monitor odpalil.

Re: SLI - Dilema (V-Sync. / Adaptive V-Sync. + Triple Buffer

Napsal: pon 28. črc 2014, 13:50
od Ache
Tenhle monitor by to měl dávat. Normálně si v NVCP vytvoř vlastní rozlišení které bude vypadat přesně takhle:
http://abload.de/img/75emleq.png
- tohle se vejde do ofiko limitu 165MHz pixelclock

Pak už jen stačí tohle rozlišení nastavit jako primární a nastavit GPU scalling + zakázat hrám aby si vynucovaly vlastní rozlišení... to způsobí to, že i když hra bude chtít použít něco jiného, ty pojedeš stále v 1920x1080@75 a změny rozlišení či poměru stran bude dělat GPU.
http://abload.de/img/beznzvu48akf.png

navíc na to vynucení RR lze použít i tuhle utilitku (já to nepoužívám - NVCP stačí):
http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php?f=76&t=194177

Re: SLI - Dilema (V-Sync. / Adaptive V-Sync. + Triple Buffer

Napsal: pon 28. črc 2014, 14:02
od _Jesper_
Nastavil som to rozlisenie podla tvojho prveho screenu a vyslo mi to takto:

EDIT:Dobre uz to ide na 75Hz , co mam este nastavit ohladom v-sync a triple bufferu ? Budem potrebovat aj frame limiter na 75fps lock ?

Re: SLI - Dilema (V-Sync. / Adaptive V-Sync. + Triple Buffer

Napsal: pon 28. črc 2014, 17:08
od Ache
Jesper22 píše:EDIT:Dobre uz to ide na 75Hz , co mam este nastavit ohladom v-sync a triple bufferu ? Budem potrebovat aj frame limiter na 75fps lock ?
na v-sync se vykašli, při 75Hz je ten tearing sice stále vidět, ale o dost méně než při 60Hz. Hlavně si nastav ten GPU scaling tak aby ti to fakt ve hrách fakt jelo na 75Hz a né na 60.

Re: SLI - Dilema (V-Sync. / Adaptive V-Sync. + Triple Buffer

Napsal: pon 28. črc 2014, 17:52
od RAD-x
Ache píše:
Jesper22 píše:EDIT:Dobre uz to ide na 75Hz , co mam este nastavit ohladom v-sync a triple bufferu ? Budem potrebovat aj frame limiter na 75fps lock ?
na v-sync se vykašli, při 75Hz je ten tearing sice stále vidět, ale o dost méně než při 60Hz. Hlavně si nastav ten GPU scaling tak aby ti to fakt ve hrách fakt jelo na 75Hz a né na 60.
Pokud to SLI bude fungovat normálně, tzn všude bude nad 100FPS tak tearing téměř nepostřehne, já hraju všecko na 2xAA (kvuli FPS) a nevim o něm a to muj LCD zvládá pouze 71Hz. Třeba BF4 jede 200FPS stable a tam prostě nevidíš nic.

Re: SLI - Dilema (V-Sync. / Adaptive V-Sync. + Triple Buffer

Napsal: pon 28. črc 2014, 18:56
od _Jesper_
Tak GPU Scaling som si nastavoval presne podla tvojho obrazka , takto :

Takze , zrejme to funguje a ide to naozaj na 75Hz 1080p. Dokonca v OSD su tieto frekvencie:
H.Frekvence 82KHz a V.Frekvence 75Hz. Zatial to mam nastavene takto: V-Sync - On , Triple Buffer - On , Max. Prerendered Frames - 2 , Frame limiter - 73 (improve input lag 75Hz). Mam to dobre nastavene ?

Re: SLI - Dilema (V-Sync. / Adaptive V-Sync. + Triple Buffer

Napsal: stř 30. črc 2014, 09:45
od HEAD
Myslim ze to souvisi s timhle tematem.
HardOCP otestoval SLI GTX780 6GB vs R9 290X po maximalnim OC obou karet crossfire ve 4K.
Crossfire vyhral vykonem, ale podle vseho ma plynulejsi obraz

Kód: Vybrat vše

in all of our gaming we have shown you today, in every single game AMD CrossFire feels smoother to us than NVIDIA SLI. That's right, the tables have turned on this issue. In fact we experienced many situations where there was choppiness or stuttering with the two ASUS STRIX cards in SLI. It was noticeable, and when we switched to AMD R9 290X CrossFire; CrossFire just felt smoother.
http://www.hardocp.com/article/2014/07/ ... 9igx_l_t8E

Re: SLI - Dilema (V-Sync. / Adaptive V-Sync. + Triple Buffer

Napsal: stř 30. črc 2014, 14:15
od _Jesper_
Ale R9 290X ma v 4K rozliseni vyhodu vdaka vyssim ROPs jednotkam (Tahiti 48 - Kepler 32 ). Pochybujem , zeby Crossfire bol az tak odladeny.

Re: SLI - Dilema (V-Sync. / Adaptive V-Sync. + Triple Buffer

Napsal: stř 30. črc 2014, 15:03
od oneb1t
stejna vec se projevuje i ve 1080p :)

Re: SLI - Dilema (V-Sync. / Adaptive V-Sync. + Triple Buffer

Napsal: stř 30. črc 2014, 18:15
od RAD-x
Jesper22 píše:Ale R9 290X ma v 4K rozliseni vyhodu vdaka vyssim ROPs jednotkam (Tahiti 48 - Kepler 32 ). Pochybujem , zeby Crossfire bol az tak odladeny.
Heh, nevim jestli je to něco platný...když ani v 1920*1080 ten cross v podstatě nefunguje, já to právě teď provozuju, do zejtřka kdy konečně aspoň jeden Radeon zmizí a teda SLI je někde použitelný ale ten cross je fakt poděl...zvlášť v DX11, to je prostě extra trhač...zkoušel jsem nastavení kdy třeba v Crysis 3 mám jak na SLI tak na Crossu 120FPS, SLI - 9ms Cross 14ms, když klesnu na 80Fps SLI - 13ms Cross 20ms a těch 20 je už fakt otřesný hraní...to už neni hraní, to je utrpení. V BF4 pod Mantle je to asi lepší, tam je to vcelku hratelný ale občas to tam škubne i s jednou kartou....s dvěma je to prostě o trochu častěji. Problém redakčních testú SLI vs Cross jaksi pokulhává, nebo spíš totálně selhává v nastavení....kdy Radeony jedou bez trothlingu ale Geforcy samozřejmě každej jinak ubírájí takt GPU a v tom je kámen úrazu...lidi který maj custom biosy pak samozřejmě pozorujou uplně jiný chování.

Re: SLI - Dilema (V-Sync. / Adaptive V-Sync. + Triple Buffer

Napsal: stř 30. črc 2014, 20:33
od Krteq
Heh, a Frame Pacing jsi zapínal? GeForce mají Frame Metering zapnutý by default bez možnosti změny, na Radeonech to myslím musíš zapnout.
Obrázek

Zajímavé že ty máš s těmi Radeony takové problémy i když jiní tvrdí pravý opak :mrgreen: :lol:

Re: SLI - Dilema (V-Sync. / Adaptive V-Sync. + Triple Buffer

Napsal: stř 30. črc 2014, 20:56
od Hladis
Opozornuju, ze tady je nV sekce a resi se SLI V-sync. Crossfire si jdete resit do prislusnyho vlakna, nebo do vlakna SLI vs. Cross. Na SLI samotny tu uz téma je, takze pokud tu budete delat OT, tak zamek.

Re: SLI - Dilema (V-Sync. / Adaptive V-Sync. + Triple Buffer

Napsal: stř 30. črc 2014, 21:45
od _Jesper_
Jesper22 píše:Tak GPU Scaling som si nastavoval presne podla tvojho obrazka , takto :

Takze , zrejme to funguje a ide to naozaj na 75Hz 1080p. Dokonca v OSD su tieto frekvencie:
H.Frekvence 82KHz a V.Frekvence 75Hz. Zatial to mam nastavene takto: V-Sync - On , Triple Buffer - On , Max. Prerendered Frames - 2 , Frame limiter - 73 (improve input lag 75Hz). Mam to dobre nastavene ?
Vdaka Hladis za upozornenie pre ostatnych , spat k teme , vedel by sa mi niekto k tomuto vyjadrit ?

Re: SLI - Dilema (V-Sync. / Adaptive V-Sync. + Triple Buffer

Napsal: stř 30. črc 2014, 22:49
od Ache
Jestli to máš dobře nastavený musíš hlavně poznat ty - jak ti to vyhovuje.
Já bych ještě vypnul triple buffer, protože s ním ta redukce lagu asi nefunguje. :)