Stránka 2 z 2

Re: R9 290 (@default) artefakty v 3DMark11

Napsal: čtv 20. lis 2014, 13:32
od prograw
OK, před chvílí jsem dorazil domů, tak se na to jdu vrhnout.

Popravdě jsem přemýšlel, pokud by se teploty VRM1 s Morpheem pohybovalo vysoko, splaším někde referenčák AMD a uřežu flexou část kovového pasivu pod ventilátorem :)

Re: R9 290 (@default) artefakty v 3DMark11

Napsal: čtv 20. lis 2014, 13:42
od PET5
Stejně to mám řešeno já, ale efekt oproti těm nalepovacím pasivům není žádný. Prostě ta hmota kovového rámu má malou plochu, takže pokud není napojena na žebrování chladiče a současně intenzivně ofukována, odvod tepla je malý. Problém těch alternativních chladičů jsou ty tiché ventilátory, které nevytvoří dostatečný tlak vzduchu, aby prošel žebrováním chladiče a ještě pořádně ofoukl chladič VRM.
Viz zde: http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php?f=9&t=203769

Ideálním chlazením mimo vodního by byl nějaký vzduchový tunel s tichým ventilátorem, který by profukoval ten stávající referenční chladič. Prostě jen náhrada té hlučné turbíny.

Re: R9 290 (@default) artefakty v 3DMark11

Napsal: čtv 20. lis 2014, 14:01
od prograw
Já objednal na ofuk Piraně od Akasy. Mají celkem solidní static air pressure a v maximálních otáčkách psaných 27,2 dB. Nedělám si iluze, bude to určitě víc, ale rozhodně se to nevyrovná stock ventilátoru na 4000 rpm :) (+jsou za dobrou cenu)

3DMARK stažený, Afterburner také. Jdu vyzkoušet ty artefakty na stock, potom se pustím do OC.

- - - UPDATE - - -

Tak 3DMARK pro mě padá, benchmarky pro fullHD jsou pouze u placené verze.


- - - UPDATE 2 - - -

Je možné kartu nějakým způsobem "odpálit"? Po včerejšku vykazuje totiž artefakty už při 1150/1250 ve Valley :nervous: , předtím jsem neměl problém ji projet celým benchmarkem při 1200/1250 :(

+ se mi zdá, že začala bzučet nějaká cívečka :(

Re: R9 290 (@default) artefakty v 3DMark11

Napsal: čtv 20. lis 2014, 16:15
od prograw
Může mi, prosím, někdo potvrdit, že je možnost poškození GPU reálná?

Re: R9 290 (@default) artefakty v 3DMark11

Napsal: čtv 20. lis 2014, 17:26
od DOC_ZENITH
Je možná degradace GPU způsobená kombinací velké voltáže a teplot (nebo jen voltáže pokud je moc velká). Nepíšeš na jaké voltáži jsi to provozoval, drtivá většina Hawai čipů nedá 1200Mhz. Těch 1150 je takovej +- průměr.

Re: R9 290 (@default) artefakty v 3DMark11

Napsal: čtv 20. lis 2014, 17:38
od Maor
moje jedna z prvních 290: ASIC 81% core 1108MHz(def napětí) těch 1400MHz musí být s brutálním napětím

Re: R9 290 (@default) artefakty v 3DMark11

Napsal: čtv 20. lis 2014, 17:41
od DOC_ZENITH
No mě to právě přijde divný, ta co jsem měl dala 1175 a to byl fakt strop při 1,275v (provozní vlastnosti absolutně tragický) další zvyšování vcore naopa stav zhoršovalo protože čip trpěl internim lokálnim přehřejvánim a vyšší voltáž se rovnala více artefaktů, ale mohla to bejt věc vkusu.

Re: R9 290 (@default) artefakty v 3DMark11

Napsal: čtv 20. lis 2014, 17:46
od prograw
Voltáž nevím, poslal jsem ji jen na 20% power limitu (nevím, co si pod tím mám představit... Wattáž?)

Včera těch 1330MHz bylo na 40% power limitu

Re: R9 290 (@default) artefakty v 3DMark11

Napsal: čtv 20. lis 2014, 18:14
od DOC_ZENITH
Voltáž.... ala napětí do jádra.. sory ale 1330 nemohlo bejt na 40% limitu, protože lidi na těch 100% narážej už na základnim taktu, proto to zvedaj, dle toho co říkáš vlastně nevíš o čem mluvíš.

Re: R9 290 (@default) artefakty v 3DMark11

Napsal: čtv 20. lis 2014, 18:29
od prograw
Já včera tuto hodnotu odečetl z programu HWinfo

Re: R9 290 (@default) artefakty v 3DMark11

Napsal: čtv 20. lis 2014, 18:46
od PET5
Nemyslím si, že bys mohl kartu tím laborováním nějak poškodit. Napětí jsi zřejmě nezvedal, protože by se to projevilo na teplotách jádra v VRM a ty byly nízké. Pokud jsi nastavil max. power limit jen na 40%, tak to také nebyl problém. Klidně může jít na +50%.
Pokud si takty odečítal pouze z HWinfo, tak si tipnu, že ti ukazovalo nesmyslně vysoké hodnoty taktů. To bylo fak divné, že ses dostal až k 1400 MHz.
Pokud taktuješ pomocí utility Trixx, tak takty odečítej z ní.

Pokud jsi dosud nezvyšoval napětí, tak to můžeš vyzkoušet. Do +100 mV by neměl být žádný problém, dále je už dobré sledovat teploty VRM1 kaskády. Ten referenční chladič ji dobře chladí, takže by mohla zvládnout i maximálních +200 mV. Já používám v extrémním případě +150mV, pak už VRM1 s Accelerem neudržím pod 100 st.C. Takty půjdou určitě výše.

Re: R9 290 (@default) artefakty v 3DMark11

Napsal: čtv 20. lis 2014, 19:30
od prograw
Ok, tím pádem je to moje chyba a omlouvám se za mystifikaci.

Taktoval jsem zatím pomocí CCC, nebo MSI Afterburner. Oba programy mají stejné funkce, bohužel ani u jednoho nemohu nastavit přesně napětí na jádru.

Re: R9 290 (@default) artefakty v 3DMark11

Napsal: čtv 20. lis 2014, 20:10
od PET5
V MSI Afterburneru můžeš nastavit maximálně +100 mV. Pokud nemáš položku Core Voltage aktivní, musíš v nastavení označit políčko "Unlock voltage control".
Obrázek
Každopádně při testování taktů deaktivuj položku "Apply overclocking at system startup" (nesmí svítit), aby se ti to v případě pádu nezacyklovalo (je úplně dole). Doporučuji pro případ nejhoršího vytvořit předem bod obnovení systému. Ten AB se někdy zapíše do registrů a pak nezbývá nic jiného, než bod obnovy.

Re: R9 290 (@default) artefakty v 3DMark11

Napsal: čtv 20. lis 2014, 20:29
od prograw
Supr, díky. Oneb1t už mi o tom nastavení psal do PM.

Dnes už ji trápit nebudu, počkám na víkend a na Morpheus.

Re: R9 290 (@default) artefakty v 3DMark11

Napsal: pon 24. lis 2014, 21:48
od prograw
Tohle jsem právě odečetl z programu HWiNFO po hodině hraní Far Cry 3 a hodině WoW.

Jak jsem zmiňoval pár dní zpět, opět zde vidím frekvenci 1328MHz (předtím to bylo tuším 1333MHz).

Re: R9 290 (@default) artefakty v 3DMark11

Napsal: pon 24. lis 2014, 21:51
od 0martas0
Tvoje VRM teploty vypadaj dost nízký, bereš je z toho HW info nebo z Gpu-z?

Re: R9 290 (@default) artefakty v 3DMark11

Napsal: pon 24. lis 2014, 21:53
od prograw
Beru je z HWiNFA. Ale v GPU-Z jsou teploty stejné :)