AC: Unity - Technická stránka hry

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
Vlastik80
Začátečník
Začátečník
Registrován: 18. zář 2007

Re: AC: Unity - tech. stránka hry

Příspěvek od Vlastik80 »

Obrázek

... ta hra to neobhájí ty nároky, ve hře Kane & Lynch 1 mám v diskotéce asi 1000 pobíhajících lidí a fps bez synchronizace asi 1000 :mrgreen:
slaava
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 07. zář 2006
Bydliště: Praha 11 - Chodov / Praha 4 - Braník :)
Kontaktovat uživatele:

Re: AC: Unity - tech. stránka hry

Příspěvek od slaava »

V hitmanovi 4 (ne ten posledni) byla mise se stovkami lidi, jak tam byl ten karneval.. A jak ta hra je stara a fungovalo to v pohode...
amd 5800x3d, gigabyte x570 aorus pro, gainward rtx 4090 phantom gs, g.skill 64gb 3600mhz ddr4, corsair mp510 1gb, corsair rm750x, fractal design define 7 compact, win11pro 64bit, samsung odyssey oled g8.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AC: Unity - tech. stránka hry

Příspěvek od Hladis »

A všichni měli na sobe barokni detailni kostýmy, vysokou variabilitu, svou nezávislou AI v open world svete...... :roll:
Vlastik80
Začátečník
Začátečník
Registrován: 18. zář 2007

Re: AC: Unity - tech. stránka hry

Příspěvek od Vlastik80 »

... ano :)

/ ne, samozřejmě, je to prostě NEXT GEN, takže asi tak ... :thumbsup:
PET5
Čestný člen
Čestný člen
Uživatelský avatar
Registrován: 08. úno 2006
Bydliště: Zlín
Kontaktovat uživatele:

Re: Assassins Creed: Unity - technická stránka hry

Příspěvek od PET5 »

BananSK píše:Nieco na tych testoch nesedi :D

Ze vraj 290X 1080/1250
Obrázek
Hlavně tam nesedí to, že po přetaktování grafik jim paradoxně klesají takty.
CPU: Intel i9-10900K, MB: NZXT N7 Z590, AIO: NZXT Kraken X63 RGB, RAM: Kingston 2× 32GB DDR4 3200MHz CL16 Fury, Disky: 1× SSD 1TB + 2x WD HDD 3TB, GPU: EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 ULTRA, PSU: Cooler Master V1200 Platinum, CASE: NZXT H7 FLOW, OS: Windows 10 PRO 64 bit, Repro: Creative GigaWorks T20 Series II, Monitor: DELL UltraSharp 30" PremierColor UP3017 2560x1600. Alternativně: Apple MacBook Air / iPad Pro + Apple Pencil / iPhone 12 Pro Max
Ingamacek
Červená karta
Červená karta
Registrován: 04. kvě 2013
Bydliště: SNV

Re: AC: Unity - tech. stránka hry

Příspěvek od Ingamacek »

Este mam otazku. Ako ste to mysleli s tym AA? Ved to funguje a vyhladzuje krasne a rozdiel tam je jasne vidiet, akurat ten fps drop :D 4x je ideal, vyssi ani netreba
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AC: Unity - tech. stránka hry

Příspěvek od Hladis »

Hmm tak prochazka na zacatku s klučinou stoji za to. Hezka exkurze vyvedena do detailu. Nektery textury a normalovky by mohly byt lepsi, ale jako celek to sedi dobre. Specular mapy jsou ok a odrazy svetla odpovidaji materialum. I barokni tapeta na stene hazi odrazy tak, jak ve skutecnosti, stejne tak latky na nabytku a lakovany drevo. Prostredi je opravdu dost detailne vymodelovany a historicky presny. Hodne slusny zpracovani baroka a museli si dost vyhrat. Na GTX 780 zatím hezky stabilne 60fps. Opravdu místo toho abych tam s klučinou probehl, tak si to prohlizim jak při exkurzi na zamku :) Opravdu povedeny.
Vlastik80
Začátečník
Začátečník
Registrován: 18. zář 2007

Re: AC: Unity - tech. stránka hry

Příspěvek od Vlastik80 »

Patch 1.1.0:
Fixed crash with MSAA enabled
The “Reload” action is now available in the “Customize Controls” menu
Fixed various Graphic issues
Fixed various Multi-GPU issues
Fixed various Multi-Monitor issues
Fixed various UI issues
Fixed various Uplay Actions issues
Fixed various Uplay Progressive Download issues
Fixed various Uplay Rewards issues

Patch 1.2.0:
- Fixed crash when accepting invitation in specific cases
- Added NVIDIA technologies descriptions in advanced graphics page
- Improved performance in cinematic on low HW configurations
- Fixed various Graphic issues
- Fixed various Input issues
- Fixed various Multi-GPU issues
- Fixed various UI issues
- Fixed various Uplay Invitations issues


... toť jen pro přesnost, kdyby někoho zajímalo co které patche opravily
slaava
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 07. zář 2006
Bydliště: Praha 11 - Chodov / Praha 4 - Braník :)
Kontaktovat uživatele:

Re: AC: Unity - tech. stránka hry

Příspěvek od slaava »

Hladis píše:A všichni měli na sobe barokni detailni kostýmy, vysokou variabilitu, svou nezávislou AI v open world svete...... :roll:
Jen jsem chtel poukazat na to, ze bambilion lidi tu bylo uz ve hre z pred osmi lety a konkretne tento dil byl na svou dobu graficky povedeny. :P :roll: ale co, budeme i nadale obhajovat sprasenou hru ;-)
amd 5800x3d, gigabyte x570 aorus pro, gainward rtx 4090 phantom gs, g.skill 64gb 3600mhz ddr4, corsair mp510 1gb, corsair rm750x, fractal design define 7 compact, win11pro 64bit, samsung odyssey oled g8.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AC: Unity - tech. stránka hry

Příspěvek od Hladis »

Porovnani hrusek s jabky není obhajovani sprasenosti hry, ale upozornovani na srovnavani nesrovnatelného. Bambilion lidi ma kazda MMO a ? Jinak tahle hra je narocnejsi, ale nic co by tu uz takhle narocny nebylo. Crysis 3 je tedy na plnej kotlik narocnejsi hrou a to je jen uzky uzavreny koridor a nikoliv open world hra. Problém tyhle hry je chuda nabídka nastaveni, tudíž na slabych kartách to i se vsim strhanym dolu nejede poradne.
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: AC: Unity - tech. stránka hry

Příspěvek od HEAD »

Jo v crysis 3 na prehrade prakticky nic neni jen kus asfaltu a naka budova naproti a mam tam min FPS jak v UNITY se stovkama lidi najednou.
Unity je nahodou hodne dobre optimalizovany.

Tady je proste problem u tech starych karet.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AC: Unity - tech. stránka hry

Příspěvek od Hladis »

No "hodne dobře optimalizovany" je zase prehnany. Optimalizace není uplne nejlepší, ale není to zase tak tragicky jak se to lici. Ubisoft by mohl pridat vice nastaveni detailu hry, protože to co tam jde nastavit je spis joke.
Paul
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. srp 2004
Kontaktovat uživatele:

Re: AC: Unity - tech. stránka hry

Příspěvek od Paul »

Jo, je to skvěle optimalizovaný. Mít na kartě za 7 litrů 23fps na lowest je boží optimalizace.
.... :mrgreen:

(mluvím o lokaci kolem Notre Dame s davy lidí. Jinde se to hrát dá, 30+fps je běžný)
Co jsem četl tak prej za problémy může DX11, resp. množství drawcalls, že to nezvládá...možná by pomohlo Mantle, ale to tam Ubi určitě nedodělaj.
Ryzen 5800X3D, Gigabyte Aorus X470 Gaming, 2*8GB FlareX@3200, nVidia RTX 3080Ti, 500GB SSD Evo 970, 2TB Crucial MX500, 120GB M4 SSD, 2 * Samsung F1 1TB SATAII, A4-Tech A7, Panasonic ST50 55" Plasma, NEC 24WMGX3 24", Win10 64bit Home, Steam Deck

If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AC: Unity - tech. stránka hry

Příspěvek od Krteq »

Jj, hra generuje pře 50 000 draw calls (včetně prázdných cyklů :? ). Podle specifikací zvládá DX11 max. 15 000 draw calls. Toliko k optimalizaci :lol:

(Mantle je dimenzovaný na 100 000+ :) )
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: AC: Unity - tech. stránka hry

Příspěvek od HEAD »

Kolem notre dame mam kolem 50fps bez oc grafiky.

Jak rikam problem maj JENOM stary karty.
U NV to znamena GTX770 a starsi u amd R280x a starsi.
Nevim proc tomu tak je ale na GTX780 to beha bez problemu a je treba o 50% vykonejsi jak gtx770.

Nasel sem i novej test.Ale je to trochu zavadejci kvuli nereferncnim kartam.Ale sou tam takty u tech karet tak se to da odvodit
http://www.pcgameshardware.de/Assassins ... s-1142550/
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: Assassins Creed: Unity - technická stránka hry

Příspěvek od del42sa »

Vlastik80 píše:... a je venku patch cca 800MB co opravuje hlavní chyby a zlepšuje prý i fps. :)
The "Patch 2" was released few hours ago.
While it improves the fps slightly... It heavily increases the pop in effect and degrades the graphics quality within the same settings :twisted:
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vlastik80
Začátečník
Začátečník
Registrován: 18. zář 2007

Re: AC: Unity - tech. stránka hry

Příspěvek od Vlastik80 »

Optimalizace tam musí být, když to jede na GTX 970 a lepší jak z praku, holt ti ostatní ať si našetří a nebrečí, děcka jedna rozmazlená... jinak šup hlavičku pod vodičku! (neutopěj se, to ne, ale napijou se..)

:mrgreen:

... s každým novým ovladačem a patchem to bude lepší a s každým novým NEXT GEN hw ve Vašem PC také, tak šup děcka ufňukaná! Rozbít prasátka a peněženky rodičů a jedem na to! A u každého ať vidím Obrázek GTX 970 nejméně! :)
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AC: Unity - tech. stránka hry

Příspěvek od del42sa »

MojoKid (1002251) writes "Life is hard when you're a AAA publisher. Last month, Ubisoft blamed weak console hardware for the troubles it had bringing Assassin's Creed Unity up to speed, claiming that it could've hit 100 FPS but for weak console CPUs. Now, in the wake of the game's disastrous launch, the company has changed tactics — suddenly, all of this is AMD's fault. An official company forum post currently reads: "We are aware that the graphics performance of Assassin's Creed Unity on PC may be adversely affected by certain AMD CPU and GPU configurations. This should not affect the vast majority of PC players, but rest assured that AMD and Ubisoft are continuing to work together closely to resolve the issue, and will provide more information as soon as it is available." There are multiple problems with this assessment. First, there's no equivalent Nvidia-centric post on the main forum, and no mention of the fact that if you own an Nvidia card of any vintage but a GTX 970 or 980, you're going to see less-than ideal performance. According to sources, the problem with Assassin's Creed Unity is that the game is issuing tens of thousands of draw calls — up to 50,000 and beyond, in some cases. This is precisely the kind of operation that Mantle and DirectX 12 are designed to handle, but DirectX 11, even 11.2, isn't capable of efficiently processing that many calls at once. It's a fundamental limit of the API and it kicks in harshly in ways that adding more CPU cores simply can't help with.
http://games.slashdot.org/story/14/11/1 ... erformance
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vlastik80
Začátečník
Začátečník
Registrován: 18. zář 2007

Re: AC: Unity - tech. stránka hry

Příspěvek od Vlastik80 »

Mě jako hráče zajímá - problém se podařilo definovat a diagnostikovat - lze jej napravit?
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AC: Unity - tech. stránka hry

Příspěvek od Hladis »

Ja bych řekl, ze to generuje milion draw calls, rikal mi to muj zdroj, Franta z hospody, co podava Huangovi pivo.......... :-D Ubisoft hezky pomluvil AMD za pomalej hardware :) Zajimavy, ze si nikdo nestezuje, ze Crysis 3 je stále nehratelny v 60 fps a ze v trave pada na drzku, krome CPU za 20 koliku. Nakonec je usmevny, jak všude tapetujou obrazky bugu, ktery ve hre uz nejsou od prvního dne vydani a každý si ty zprávy prebira jak ticha posta.

Jinak hra nepada, zadny game breaking bugy jsem nezaznamenal. Jen par spatnych kolizi a občas viditelnyho spawnu NPC. Drzi se to 55-60fps, hraje se to plynule, CPU limit zadny. Urcite tam nejaky rezervy na optimalizaci jsou, predevsim na mainstream. Na GTX760 jsem to nezkousel. Co mi vadi je nadech hry moc do modra a nekdy prehnany bloom.
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“