Stránka 2 z 4

Re: Geforce 347.52 WHQL

Napsal: stř 11. úno 2015, 07:46
od zombux
nejspíš už to opravili, GFE už je OK. nejspíš to jen mělo problém natáhnout a zobrazit release notes nového ovladače...

Re: Geforce 347.52 WHQL

Napsal: stř 11. úno 2015, 11:48
od DOC_ZENITH
Já jsem s GFE problém nikdy neměl, ale popravdě, už jsem to dlouho neměl otevřený, teď jsem to zkusil a OK, i když já mam autoupdaty čehokoliv zakázaný a samo sebou zakázaný to spouštět při startu PC. Používal jsem to naposledy na shadowplay než se NVEC implementoval do OBS, pak to ztratilo poslední důvod to mít.

Re: Geforce 347.52 WHQL

Napsal: stř 11. úno 2015, 12:00
od Max Casper
hadas píše:no me to hlasi http://i.imgur.com/yS2W5HD.jpg takze nejde ani update
Tohle mi začalo hlásit včera večer, předtím to nedělalo. Dnes dopoledne už bez problémů, takže jsem provedl update. Asi to mělo něco společného s vydáním nové verze a byl to jen dočasný problém.

Re: Geforce 347.52 WHQL

Napsal: stř 11. úno 2015, 12:25
od Vlastik80
Mě tenhle driver nějak nesedí. Dal jsem čistou instalaci, instaloval jsem vše mimo Experience, ale občas mi přišlo že přes celý displej probliknou čáry nebo tak něco a to se mi u 347.25 neděje.

Pokud by toto mohl potvrdit/vyvrátit někdo s 980, tak bych byl rád.

PS: OC gpu nemám, takže tím to není.

Re: Geforce 347.52 WHQL

Napsal: stř 11. úno 2015, 19:35
od rebell592
@Vlastik80: Sice s novým driverem nemám nejmenší problém, je prakticky všude nárůst FPS + např. FC4 i nad 3700MB Vram využití, ale právě jsem čekal na to, jestli si toho někdo všimnul... prostě sem tam to problikne, takové barevné čáry. Nemyslím jen ve hrách, ale třeba i ve Windows..... :roll: Na 347.25 se to nedělo. :wink:

Re: Geforce 347.52 WHQL

Napsal: stř 11. úno 2015, 20:11
od Ache
Za mě je ten driver zatím top kvalita, všechno funguje jak má žádné chyby a asi překopaný memory management u GTX970 (používá už i víc než 3,5GB).

Re: Geforce 347.52 WHQL

Napsal: stř 11. úno 2015, 20:13
od AllowedCry
(používá už i víc než 3,5GB).
Co to znamená? Karta už běžně přistupuje ke zbylé paměti?

Re: Geforce 347.52 WHQL

Napsal: stř 11. úno 2015, 20:24
od rebell592
@Ache: Jo, jenže se nedívali vlevo vpravo a teďka majitelé GTX 980 mají s tím problém. viz. Zamrzávání, pády, atd... :-D Mi přijde, jak by chtěli ještě zmrvit i GTX 980, aby to vlastníkům nebylo líto. :roll:

@AllowedCry: No určitě né "běžně", ale přistupuje... :lol:

Re: Geforce 347.52 WHQL

Napsal: stř 11. úno 2015, 20:31
od Elkim
Jak to fachá na Keplerech? Co syntetický výkony?

Re: Geforce 347.52 WHQL

Napsal: stř 11. úno 2015, 20:44
od HEAD
AllowedCry píše: Co to znamená? Karta už běžně přistupuje ke zbylé paměti?
V beznych hrach pridali cca 100Mb u GTX970.Misto capu na 3580MB ma ted karta cca 3680MB.

Re: Geforce 347.52 WHQL

Napsal: stř 11. úno 2015, 20:47
od tielka
HEAD píše: Co to znamená? Karta už běžně přistupuje ke zbylé paměti?
V beznych hrach pridali cca 100Mb u GTX970.Misto capu na 3580MB ma ted karta cca 3680MB.
tobě to tak alokuje?

Re: Geforce 347.52 WHQL

Napsal: stř 11. úno 2015, 20:50
od HEAD
Jo ve skyrimu to ted zere max 3680MB misto 3580MB :lol: Stejne tak se chovaj ostatni hry.

Re: Geforce 347.52 WHQL

Napsal: stř 11. úno 2015, 20:51
od Max Casper
Přidali 100MB... Kde by je vzali? Těch 100MB musí být buď alokovaná RAM, a pak by to mělo mít negativní dopad na výkon, nebo do 0.5GB segmentu VRAM nacpali nějaká nedůležitá data a pak to nebude mít dopad vůbec žádný.

Re: Geforce 347.52 WHQL

Napsal: stř 11. úno 2015, 20:54
od oneb1t
optimalizaci ukladani nejakejch veci zrejme :)

Re: Geforce 347.52 WHQL

Napsal: stř 11. úno 2015, 20:55
od tielka
HEAD píše:Jo ve skyrimu to ted zere max 3680MB misto 3580MB :lol: Stejne tak se chovaj ostatni hry.
V DL máš kolik u mě 3616MB

Re: Geforce 347.52 WHQL

Napsal: stř 11. úno 2015, 20:58
od HEAD
Tak ne ted sem testnul skyrim s 8xMSAA a beha to nesrovnatelne lip jak predtim udelam srovnavaci video.ted mi tam Vram skocila az na cca 3820MB a nelagovalo to.
Tady je zatim video na starych ovladacich
http://www.dailymotion.com/video/x2ejqt ... 970-8xmsaa

Re: Geforce 347.52 WHQL

Napsal: stř 11. úno 2015, 21:02
od Ache
Max Casper píše:nebo do 0.5GB segmentu VRAM nacpali nějaká nedůležitá data a pak to nebude mít dopad vůbec žádný.
Tím to nebude, protože už sem zkoušel to samé nastavení v AC:U i ve watchdogs proti starým driverům, a nové se chovají při vytížení vícpaměti jinak.

Starý driver (sleduj vytížení paměti vs. vytížení GPU - power, vs. FPS):
hraní: http://abload.de/img/acu_2015_01_26_01_16_joq5l.jpg
vyčistění vram: http://abload.de/img/acu_2015_01_26_01_17_i2ob8.jpg

347.52
hraní: http://abload.de/img/acu_2015_02_10_19_31_vruy8.jpg
vyčistění vram: http://abload.de/img/acu_2015_02_10_19_36_g8unp.jpg

EDIT:
Co tak pozoruju, tak prostě nový driver ještě víc agresivněji čistí VRAM (maže přebytečný textury co nejsou zrovna zapotřebí), ale zároveň dovoluje překročit 3,5GB hranici bez nějakých větších ztrát výkonu nebude šíleného stutteringu.

Takže nvidia lhala znova! Jasně říkali že žádný driver pro GTX970 nebude, protože karta funguje tak jak má. :roll:

Re: Geforce 347.52 WHQL

Napsal: stř 11. úno 2015, 21:21
od Max Casper
To může být způsebeno úplně něčím jiným.

Re: Geforce 347.52 WHQL

Napsal: stř 11. úno 2015, 21:22
od 3tp2
Ty pády u gtx 980 potvrzuju. . . :evil: :cry:

Re: Geforce 347.52 WHQL

Napsal: stř 11. úno 2015, 21:24
od Ache
Max Casper píše:To může být způsebeno úplně něčím jiným.
A čím jiným? :-D Jen jsem změnil ovladač a to samé se mě už ve watchdogs nebo AC:U nepodařilo.