Stránka 2 z 12

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)

Napsal: pát 29. led 2016, 13:31
od havli
ArgCZ píše:koukám že 2GB karty udělali pápá
Na nizsi detaily by melo stacit i 2 GB http://pclab.pl/art68109-6.html

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)

Napsal: pát 29. led 2016, 13:33
od oneb1t
jo je to pekne videt na tom ze fury x ve 4K ma nejlepsi vysledek i s neoptimalizovanejma ovladacema

ps: bavi me jak na pclabu zase nasli nastaveni ve kterym vynikne jak to nvidia zvlada lip
ale kdyz se zvednou detaily na maximalni tak uz vyhraje 390 nad 970..:D

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)

Napsal: pát 29. led 2016, 13:37
od Ache
Tak v poslední době už 2GB VRAM je málo. Just Cause 3, COD BO3 - tyhle hry už na 2GB totálně ztrácí dech i pod W10.
Já se k tomu dostanu asi až zejtra... má to nakonec tu slavnou ochranu Denuvo?

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)

Napsal: pát 29. led 2016, 13:42
od pedro125
Ache píše:Tak v poslední době už 2GB VRAM je málo. Just Cause 3, COD BO3 - tyhle hry už na 2GB totálně ztrácí dech i pod W10.
Já se k tomu dostanu asi až zejtra... má to nakonec tu slavnou ochranu Denuvo?
Má to ochranu Denuvo.Díky Bohu za ní!

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)

Napsal: pát 29. led 2016, 13:44
od havli
oneb1t píše:jo je to pekne videt na tom ze fury x ve 4K ma nejlepsi vysledek i s neoptimalizovanejma ovladacema

ps: bavi me jak na pclabu zase nasli nastaveni ve kterym vynikne jak to nvidia zvlada lip
ale kdyz se zvednou detaily na maximalni tak uz vyhraje 390 nad 970..:D
Jo, ze se to ale na 30 fps krasne hraje... nebo taky 20 :lol:

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)

Napsal: pát 29. led 2016, 13:46
od Ache
Mimochodem, líbi se mi jak díky nvidii (která se pod hru podepsala nějakým tím GameWorks obsahem) byl změněn název TreesFX na PureHair. :-D Prostě borci.

PureHair is Crystal Dynamics and Square Enix's hair rendering technology, which like our own HairWorks technology adds tens of thousands of hair strands to a character model. These hairs act realistically, swaying and moving in concert with character movement, and can be affected by water, wind and snow, and are lit and shaded in real-time by the scene.

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)

Napsal: pát 29. led 2016, 13:48
od Mr Lucas
oneb1t píše:ps: bavi me jak na pclabu zase nasli nastaveni ve kterym vynikne jak to nvidia zvlada lip
ale kdyz se zvednou detaily na maximalni tak uz vyhraje 390 nad 970..:D
Hledat to muselo více redakcí :mrgreen:
http://www.pcgameshardware.de/Rise-of-t ... s-1184288/
http://www.computerbase.de/2016-01/rise ... s_ultra_hd

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)

Napsal: pát 29. led 2016, 13:58
od oneb1t
Ache píše:Mimochodem, líbi se mi jak díky nvidii (která se pod hru podepsala nějakým tím GameWorks obsahem) byl změněn název TreesFX na PureHair. :-D Prostě borci.
jo a jeste jim to nefunguje :D na nvidii neni videt na vlasech snih
takze chumeli jak prase a lara nejen ze kosi 10 nepratel za 10sekund ale zaroven se vyhejba vsem vlockam

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)

Napsal: pát 29. led 2016, 14:00
od Krteq
Uvidíme jak se změní výkon po tom co to fixnou :mrgreen:

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)

Napsal: pát 29. led 2016, 14:04
od oneb1t
to nefixnou to vypnuli protoze to nvidie nezvlada :D

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)

Napsal: pát 29. led 2016, 14:07
od Ache
No vy ste zase nějaký chytří. :-D Jen počkejte. :twisted:

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)

Napsal: pát 29. led 2016, 14:11
od Mr Lucas
oneb1t píše:to nefixnou to vypnuli protoze to nvidie nezvlada :D
Ty ses nějaký inženýr NVIDIA a máš k tomu nějaké podklady, nebo jen jsi měl jen vlhký sen?


// viz níže, díky za potvrzení Tvých výmyslů :lol:

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)

Napsal: pát 29. led 2016, 14:15
od oneb1t
me staci videt jak tu hru zkryplej jen aby to fungovalo na zelenejch kartach lip :D :D

1. vypnuty DX12
2. vypnuty Asynch shadery
3. zhorsena kvalita vlasu
4. tess factor x16 by default
5. rychle otestovat na experimentalnich ovladacich co te nechaj odpojit grafiku :D hlavne aby amd nestihlo vydat svuj optimalizovanej ovladac
6. gameworks

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)

Napsal: pát 29. led 2016, 14:16
od Alfajk
HEAD píše:Hra je pry hodne zavisla na cpu.Zde testovali na 6700k + win10 a vysledky jsou rozhodne zajimave.
http://www.techpowerup.com/reviews/Perf ... der/4.html

Mam takovej pocit ze u AMD je tam zase na pomalejsich cpu cpu limit...
opet bych to tipl na denuvo, jakej je duvod, aby takovahle hra byla tak cpu zavisla? pohybuji se "mape" stovky jednotek s vlastni AI? ne, jen ta ochrana si vezme velkou cast cpu vykonu...

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)

Napsal: pát 29. led 2016, 14:50
od zhor
Nekde jsem cet ze denuvo snizuje fps 'zanedbatelne', cca o 1-5%. Staci si koupit poradnej procak a je to vyreseny. Bohuzel misto aby mi na nej denuvo pridalo prachy tak se akorat prodrazi hra. To jsme se dostali do pekny prdele...

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)

Napsal: pát 29. led 2016, 16:39
od oneb1t
denuvo nesifruje realtime kriticky casti hry takze v samotny hre takovej bottleneck asi nezpusobuje rekl bych ze dopad bude 0%

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)

Napsal: pát 29. led 2016, 19:28
od Hladis
Ache píše: byl změněn název TreesFX na PureHair.
Diky "chytry" politice AMD si s tim muzou delat co chtej, takze si to i klidne prejmenujou a "dekujeme a tesilo nas AMD a ted můžete vypadnout". To muzou byt radi, ze jim to nV nezaradila do Gameworks :mrgreen:
Mr Lucas píše:// viz níže, díky za potvrzení Tvých výmyslů :lol:
No ja koukal uz na to divadlo v procesorech :|

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)

Napsal: pát 29. led 2016, 20:06
od Molda222
Mám zatím za sebou jen cca hodinku, ale graficky je to fakt nádhera. První díl toho rebootu série se mi líbil a zatím to vypadá, že pokračování bude ještě lepší. Hra běží v pohodě a na bugy jsem nenarazil (zatím :D )
Kdyby to někoho zajímalo, tak tady je mých prvních 30 min z hraní: https://www.youtube.com/watch?v=c44Jd6vyrWo

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)

Napsal: pát 29. led 2016, 20:31
od Kositch
Optimalizace, neoptimalizace hra vypadá skvěle, na sestavě v podpisu běží 50-60 fps vše na max v 1920 a Lara má ve vlasech i sníh. Btw: to brodění se sněhem je asi nejlepší co jsem kdy viděl :)

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)

Napsal: pát 29. led 2016, 20:36
od Molda222
jj ten sníh je šílený. na to jsem zíral jako malé dítě :D Neuvěřitelné kam až ta herní grafika za ty roky došla.