Stránka 2 z 3
Re: Gears of War - Ultimate edition (PC)
Napsal: stř 2. bře 2016, 06:14
od HafanPetr
Re: Gears of War - Ultimate edition (PC)
Napsal: stř 2. bře 2016, 12:54
od Hladis
Gears of War does support G-SYNC in gameplay. However, we have identified a G-SYNC issue in cut-scenes only. We will release an updated driver soon that will fix this.
Re: Gears of War - Ultimate edition (PC)
Napsal: stř 2. bře 2016, 19:01
od Radek100
Od včerejška hraju na GTX970 a v rozlišení 2560*1440 mám podle benchmarku ve hře stabilních 45fps. Na žádné problémy jsem zatím nenarazil, ovladač 362.00
Re: Gears of War - Ultimate edition (PC)
Napsal: čtv 3. bře 2016, 09:56
od Vlastik80
První hra vydaná exkluzivně přes Windows Store je katastrofou, téměř nefunguje
http://diit.cz/clanek/gears-war-ultimat ... katastrofe
... ufff, to je děs.

GoW - test gpu
Napsal: pát 4. bře 2016, 19:33
od Vlastik80
Re: Gears of War - Ultimate edition (PC)
Napsal: pát 4. bře 2016, 19:42
od Hladis
Jakej smysl to ma merit když je ta hra uplne rozdrbana. To je podobny jako s tim Doomem.
Re: Gears of War - Ultimate edition (PC)
Napsal: pát 4. bře 2016, 20:30
od Vlastik80
Čím více se to bude medializovat, tím rychleji to půjde ke krysám, nebo se to napraví

Re: Gears of War - Ultimate edition (PC)
Napsal: sob 5. bře 2016, 14:21
od oneb1t
takovej random number generator

ale R9 280X na urovni 780TI
sem zvedavej jak to bude vypadat az vyjdou patche/ovladace
Re: Gears of War - Ultimate edition (PC)
Napsal: sob 5. bře 2016, 16:14
od H2SO4
Proc mi to sakra pise "tato aplikace nebude na vasem zarizeni fungovat"

Re: Gears of War - Ultimate edition (PC)
Napsal: sob 5. bře 2016, 20:34
od webwalker
Re: Gears of War - Ultimate edition (PC)
Napsal: sob 5. bře 2016, 20:55
od Hladis
Ehm UE4 ma PhysX primo v sobe implementovan, tedy je soucasti enginu

a spolu s HBAO+ je vse stale věc MS, jelikož studio ma zdrojaky a implementaci plne k dispozici. To cele jde ciste na vrub MS, ze něco v takovem stavu vypusti do obehu

Ale tak je třeba trochu toho bulvárního hatu s domenkami.
Re: Gears of War - Ultimate edition (PC)
Napsal: sob 5. bře 2016, 22:01
od oneb1t
Nope
http://www.geforce.com/whats-new/articl ... r-released
introduction of NVIDIA HBAO+ Ambient Occlusion shadowing
Re: Gears of War - Ultimate edition (PC)
Napsal: ned 6. bře 2016, 09:55
od Hladis
Co "Nope"

Re: Gears of War - Ultimate edition (PC)
Napsal: ned 6. bře 2016, 15:56
od oneb1t
a spolu s HBAO+ je vse stale věc MS,
Re: Gears of War - Ultimate edition (PC)
Napsal: ned 6. bře 2016, 16:13
od Hladis
A ? Asi nejak nerozumim. Zopakuju, je to věc MS jak to implementuje a zda vyda hru v takovym stavu. Jsem si jist, ze to patchem MS opravi. Ostatne ta hra ma problemu az nad hlavu.
Re: Gears of War - Ultimate edition (PC)
Napsal: ned 6. bře 2016, 17:34
od 1neon1
Jsem zvědavý jestli bude grafika rozdílná od x360
Re: GoW - grafika
Napsal: ned 6. bře 2016, 17:37
od Vlastik80
Od Xboxu 360 by snad měla

Re: Gears of War - Ultimate edition (PC)
Napsal: pon 7. bře 2016, 13:22
od Krteq
Tak už je venku patch opravující Ambient Occlusion a výkon na Radeonech.
Hladis//Promaz OT a uprava prispevku
Re: Gears of War - Ultimate edition (PC)
Napsal: stř 9. bře 2016, 14:49
od Hladis
http://diit.cz/clanek/gears-war-ultimat ... works-hbao
Akorat nevim proc si protireci.
Právě artefakty byly důsledkem GameWorks…
Mezi tím se ozvala AMD, podle níž se o distribuci hry v této konkrétní verzi dozvěděla teprve z recenzí - Microsoft jí o svém plánu poslat do světa hru v této podobě nijak neinformoval.......jejíž implementaci se zřejmě na novějším hardwaru AMD nikdo neobtěžoval otestovat
To není v dusledku Gameworks, to je v dusledku zcela zrejmyho diletantismu vydavatele a to ze MS vyda paskvil. Ale hold bulvar pritahuje kliky.
Edit// A Ache opet slusne potrolil

Re: Gears of War - Ultimate edition (PC)
Napsal: stř 9. bře 2016, 20:06
od Ache
@Hladis: jj. to mi jde celkem slušně.
Stejně větší průser je to M$ Windows Store. Na tom hry spíš nefungují.