Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK
Moderátoři: Walker1134, Wilik
- ulver
- Začátečník

- Registrován: 06. říj 2011
- Bydliště: La Mancha
Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK
Asus P8Z68-V Pro/Gen3 spolu s IVY funguje PCI-E 3.0 x16, prevadzkoval som ju s i5-3570K a slapalo to bez problemov.
maltra ma sice v podpise B3 ale to bude len preklep, je to Gen3 podla mna.
Takze Z68 asusky s oznacenim Gen3 su PCI-E 3.0 ready.
http://www.asus.com/Motherboards/P8Z68V_PROGEN3/
maltra ma sice v podpise B3 ale to bude len preklep, je to Gen3 podla mna.
Takze Z68 asusky s oznacenim Gen3 su PCI-E 3.0 ready.
http://www.asus.com/Motherboards/P8Z68V_PROGEN3/
„Štěstí řídí naši věc lépe, než jsme si dovedli přáti. Neboť hleď, příteli Sancho Panzo, tamto se ukazuje třicet nebo ještě o trochu více ohromných obrů, s nimiž míním zápasit a všechny je pobít a jejich kořistí počne naše bohatství. A bude to spravedlivý boj a velká zásluha před bohem odstranit takové býlí s tváře země.“
- maltra
- Začátečník

- Registrován: 11. říj 2010
- Bydliště: Západná Stredozem
Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK
Zdar, vyjebal som Marvel radic disku v BIOSE plus som povypinal vsetky setriace funkcie CPU a ukazuje mi to takto teraz: PCI-E 3.0 x16 @ x8 3.0. Doska nie je verzia GEN3, teda nepodporuje PCI-E 3.0 ale iba PCI-E 2.0. A x8 3.0 je vlastne to iste ako x16 2.0, alebo sa mylim? Takze by malo byt vsetko ok teraz dufam.
//ulver: existuju dve verzie tej dosky, moja doska zial nie je GEN3, nemam teda podporu PCI-E 3.0, pozeral som to na stranke ASUS-u.
//ulver: existuju dve verzie tej dosky, moja doska zial nie je GEN3, nemam teda podporu PCI-E 3.0, pozeral som to na stranke ASUS-u.
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
- ulver
- Začátečník

- Registrován: 06. říj 2011
- Bydliště: La Mancha
Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK
Ked nie je Gen3, tak potom by mala v hrach v zatazi slapat PCI-E 2.0 x16 si myslim.
JJ viem ze su dve verzie Gen3 a non Gen3, ale myslel som, ze si urobil len preklep v podpise (B3-Gen3).
JJ viem ze su dve verzie Gen3 a non Gen3, ale myslel som, ze si urobil len preklep v podpise (B3-Gen3).
„Štěstí řídí naši věc lépe, než jsme si dovedli přáti. Neboť hleď, příteli Sancho Panzo, tamto se ukazuje třicet nebo ještě o trochu více ohromných obrů, s nimiž míním zápasit a všechny je pobít a jejich kořistí počne naše bohatství. A bude to spravedlivý boj a velká zásluha před bohem odstranit takové býlí s tváře země.“
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK
Rozdil mezi 3.0x8 a 2.0x16 je myslim vykonostne nula.
- maltra
- Začátečník

- Registrován: 11. říj 2010
- Bydliště: Západná Stredozem
Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK
Ano, je to putna: https://www.techpowerup.com/reviews/NVI ... ng/21.html
Takze idem vsetko pretestovat, Fire Strike Extreme mam rozdiel takmer 200 bodov teraz v porovnani s tym co som mal x8 1.1. Kedze zacinam dnes skor ako vcera, dam sem aj nejake herne testy, mal by som stihnut.
Takze idem vsetko pretestovat, Fire Strike Extreme mam rozdiel takmer 200 bodov teraz v porovnani s tym co som mal x8 1.1. Kedze zacinam dnes skor ako vcera, dam sem aj nejake herne testy, mal by som stihnut.
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
- spajdr
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. bře 2004
- Bydliště: Ostrava Poruba
- Kontaktovat uživatele:
Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK
Kdyz si pustis GPU-Z a pak kliknes na ?maltra píše:Zdar, vyjebal som Marvel radic disku v BIOSE plus som povypinal vsetky setriace funkcie CPU a ukazuje mi to takto teraz: PCI-E 3.0 x16 @ x8 3.0. Doska nie je verzia GEN3, teda nepodporuje PCI-E 3.0 ale iba PCI-E 2.0. A x8 3.0 je vlastne to iste ako x16 2.0, alebo sa mylim? Takze by malo byt vsetko ok teraz dufam.
//ulver: existuju dve verzie tej dosky, moja doska zial nie je GEN3, nemam teda podporu PCI-E 3.0, pozeral som to na stranke ASUS-u.
Das start render test a melo by se to prepnout na x16 3.0, tady jde jenom o setrici funkci, kdyz karta nepotrebuje jet na plny vykon.
- maltra
- Začátečník

- Registrován: 11. říj 2010
- Bydliště: Západná Stredozem
Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK
Hosi, ma Nvidia nejake problemy s Display Portom? Za toho boha nemozem otestovat 3DMark11, pri zmene obrazovky pred CPU testom na ine rozlisenie to proste hodi ciernu obrazovku a ukonci test. Teraz to aspon nemusim restartovat, vcera mi ho hodilo do ciernej, na monitore hlaska "no signal" a monitor do offline rezimu, pomohol jedine restart. Asi premenujem tento thread na T(r)est
//edit: vyriesene, scaling prepnuty z monitora na gpu
//spajdr: jasne, to viem naco tam je ten otaznik, to skusam ako prve ale diky aj tak
//edit: vyriesene, scaling prepnuty z monitora na gpu
//spajdr: jasne, to viem naco tam je ten otaznik, to skusam ako prve ale diky aj tak
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
- maltra
- Začátečník

- Registrován: 11. říj 2010
- Bydliště: Západná Stredozem
Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK
Synteticke testy

Takty: CPU 4.5 GHz, GPU 1505 MHz in-game (default voltage, Power Target +107%), GDDR5 7.85 GHz
3DMark11 -> http://www.3dmark.com/3dm11/11122569
Score: X9214
Graphics Score: 8995
3DMark Fire Strike 1.1 -> http://www.3dmark.com/3dm/11435431
Score: 16211
Graphics score: 21288
3DMark Fire Strike Extreme 1.1 -> http://www.3dmark.com/3dm/11435498
Score: 9043
Graphics score: 9946
3DMark Fire Strike Ultra 1.1 -> http://www.3dmark.com/3dm/11435546
Score: 4927
Graphics score: 4959
Star Swarm DX11 -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... _Swarm.jpg
Average FPS: 39.85
Takty: CPU 4.5 GHz, GPU 1505 MHz in-game (+25mV, Power Target +107%), GDDR5 7.85 GHz
Pozn.: pre vsetky Unigine testy bola zvysena voltaz na +25mV, v Unigine Heaven sa na default voltazi restartoval ovladac
Unigine Heaven 4.0 @1080p -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... en_FHD.jpg
Score: 2646
FPS: 105.0
Min FPS: 34.2
Max FPS: 218.4
Unigine Heaven 4.0 @1440p -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... en_QHD.jpg
Score: 1634
FPS: 64.9
Min FPS: 29.4
Max FPS: 129.6
Unigine Heaven 4.0 @2160p -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... ven_4K.jpg
Score: 689
FPS: 27.4
Min FPS: 16.5
Max FPS: 59.8
Unigine Valley 1.0 @1080p -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... ey_FHD.jpg
Score: 4482
FPS: 107.1
Min FPS: 42.4
Max FPS: 209.6
Unigine Valley 1.0 @1440p -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... ey_QHD.jpg
Score: 2756
FPS: 65.9
Min FPS: 34.8
Max FPS: 125.2
Unigine Valley 1.0 @2160p -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... ley_4K.jpg
Score: 1256
FPS: 30.0
Min FPS: 20.5
Max FPS: 54.9
Hry
//hosi, Crysis 3 musim pretestovat, v in-game misii "Priehrada" mi pri sucasnom OC pada, nepomohlo ani zvysenie voltaze na +87mV. "Swamp" benchmark presiel v pohode. Takze sorry za dalsie meskanie
.
Otestoval som aspon v rychlosti pre HEAD-a ten GPU test v Crysis, miesto 4xAA som dal 8xAA, inak by tam boli smiesne vysoke fps. 16xHQAF nastavene v ovladacoch.
Crysis GPU benchmark
@1080p, vsetko na max. detaily + 8xAA -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... st_FHD.jpg
GPU bolo vytazene okolo 60% a takt bol 1530 MHz stabilne.
@2160p, vsetko na max. detaily + 8xAA -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... est_4K.jpg
GPU bolo vytazene na 99% a takt sa menil medzi 1506-1519 MHz, teplota po poslednom loope bola 57°C, grafickej pamate to zralo 2850 MB a systemovej pamate tesne pod 4 GB.
To je zatial vsetko.
//jo, a to menu v Crysis to je ultimatny testovac cievok, to bol piskot ako v Grecku na plazi pred zotmenim
.
//prave prisla, bude sa porovnavat
-> http://www.maltrabob.com/pict/PC/R9_Nano/R9_Nano.jpg

Takty: CPU 4.5 GHz, GPU 1505 MHz in-game (default voltage, Power Target +107%), GDDR5 7.85 GHz
3DMark11 -> http://www.3dmark.com/3dm11/11122569
Score: X9214
Graphics Score: 8995
3DMark Fire Strike 1.1 -> http://www.3dmark.com/3dm/11435431
Score: 16211
Graphics score: 21288
3DMark Fire Strike Extreme 1.1 -> http://www.3dmark.com/3dm/11435498
Score: 9043
Graphics score: 9946
3DMark Fire Strike Ultra 1.1 -> http://www.3dmark.com/3dm/11435546
Score: 4927
Graphics score: 4959
Star Swarm DX11 -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... _Swarm.jpg
Average FPS: 39.85
Takty: CPU 4.5 GHz, GPU 1505 MHz in-game (+25mV, Power Target +107%), GDDR5 7.85 GHz
Pozn.: pre vsetky Unigine testy bola zvysena voltaz na +25mV, v Unigine Heaven sa na default voltazi restartoval ovladac
Unigine Heaven 4.0 @1080p -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... en_FHD.jpg
Score: 2646
FPS: 105.0
Min FPS: 34.2
Max FPS: 218.4
Unigine Heaven 4.0 @1440p -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... en_QHD.jpg
Score: 1634
FPS: 64.9
Min FPS: 29.4
Max FPS: 129.6
Unigine Heaven 4.0 @2160p -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... ven_4K.jpg
Score: 689
FPS: 27.4
Min FPS: 16.5
Max FPS: 59.8
Unigine Valley 1.0 @1080p -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... ey_FHD.jpg
Score: 4482
FPS: 107.1
Min FPS: 42.4
Max FPS: 209.6
Unigine Valley 1.0 @1440p -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... ey_QHD.jpg
Score: 2756
FPS: 65.9
Min FPS: 34.8
Max FPS: 125.2
Unigine Valley 1.0 @2160p -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... ley_4K.jpg
Score: 1256
FPS: 30.0
Min FPS: 20.5
Max FPS: 54.9
Hry
//hosi, Crysis 3 musim pretestovat, v in-game misii "Priehrada" mi pri sucasnom OC pada, nepomohlo ani zvysenie voltaze na +87mV. "Swamp" benchmark presiel v pohode. Takze sorry za dalsie meskanie
Otestoval som aspon v rychlosti pre HEAD-a ten GPU test v Crysis, miesto 4xAA som dal 8xAA, inak by tam boli smiesne vysoke fps. 16xHQAF nastavene v ovladacoch.
Crysis GPU benchmark
@1080p, vsetko na max. detaily + 8xAA -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... st_FHD.jpg
GPU bolo vytazene okolo 60% a takt bol 1530 MHz stabilne.
@2160p, vsetko na max. detaily + 8xAA -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... est_4K.jpg
GPU bolo vytazene na 99% a takt sa menil medzi 1506-1519 MHz, teplota po poslednom loope bola 57°C, grafickej pamate to zralo 2850 MB a systemovej pamate tesne pod 4 GB.
To je zatial vsetko.
//jo, a to menu v Crysis to je ultimatny testovac cievok, to bol piskot ako v Grecku na plazi pred zotmenim
//prave prisla, bude sa porovnavat
Naposledy upravil(a) maltra dne čtv 31. bře 2016, 01:55, celkem upraveno 2 x.
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK
Pokud to chces porovnávat pak s NANO, tak bud v novym tématu, nebo tohle téma presunem.
- maltra
- Začátečník

- Registrován: 11. říj 2010
- Bydliště: Západná Stredozem
Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK
Crysis 3 Swamp benchmark
Vsetko na Very High, medium motion blur, lens flares zapnute, 16xHQAF zapnute v ovladacoch. 115 sekund cez Fraps.
@1080, 8xMSAA
FPS - min: 48 avg: 62.4 max: 83
FLAC report -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... mp_FHD.jpg
@1440, 4xMSAA
FPS - min: 38 avg: 49.1 max: 61
FLAC report -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... mp_QHD.jpg
@2160, 2xMSAA
FPS - min: 20 avg: 28.1 max: 35
FLAC report -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... amp_4K.jpg
Pri prvych dvoch testoch bol takt 1530 MHz, v poslednom medzi 1498-1505 MHz. V 4K teste spotrebovala hra 2600 MB pamate, o cca. 500 MB viac ako v nastaveni FHD. Detto systemova pamat, zo 4 GB vo FHD narastla na 4.5 GB v 4K.
Vsetko na Very High, medium motion blur, lens flares zapnute, 16xHQAF zapnute v ovladacoch. 115 sekund cez Fraps.
@1080, 8xMSAA
FPS - min: 48 avg: 62.4 max: 83
FLAC report -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... mp_FHD.jpg
@1440, 4xMSAA
FPS - min: 38 avg: 49.1 max: 61
FLAC report -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... mp_QHD.jpg
@2160, 2xMSAA
FPS - min: 20 avg: 28.1 max: 35
FLAC report -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... amp_4K.jpg
Pri prvych dvoch testoch bol takt 1530 MHz, v poslednom medzi 1498-1505 MHz. V 4K teste spotrebovala hra 2600 MB pamate, o cca. 500 MB viac ako v nastaveni FHD. Detto systemova pamat, zo 4 GB vo FHD narastla na 4.5 GB v 4K.
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
- maltra
- Začátečník

- Registrován: 11. říj 2010
- Bydliště: Západná Stredozem
Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK
GRID Autosport
Testovany vstavany benchmark "San Francisco", vsetko uplne na max., 16xHQAF zapnute v ovladacoch, plus kazde rozlisenie zapnute 8xMSAA.
Nastavenia 1 Nastavenia 2 Nastavenia 3 Nastavenia 4
@1080 -> min: 103.58 avg: 132.77 max: 165.86 (Odkaz)
@1440 -> min: 96.83 avg: 117.57 max: 141.36 (Odkaz)
@2160 -> min: 61.47 avg: 74.51 max: 89.57 (Odkaz)
Testovany vstavany benchmark "San Francisco", vsetko uplne na max., 16xHQAF zapnute v ovladacoch, plus kazde rozlisenie zapnute 8xMSAA.
Nastavenia 1 Nastavenia 2 Nastavenia 3 Nastavenia 4
@1080 -> min: 103.58 avg: 132.77 max: 165.86 (Odkaz)
@1440 -> min: 96.83 avg: 117.57 max: 141.36 (Odkaz)
@2160 -> min: 61.47 avg: 74.51 max: 89.57 (Odkaz)
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
- vecino
- Začátečník

- Registrován: 21. črc 2003
- Bydliště: Hradec Králové
Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK
Jak to vypadá s hlučností karty / čerpadla při běžné práci ve Windowsu? Je slyšet nějaké hučení?
9800X3D - MSI MAG B850 TOMAHAWK MAX - G.SKILL 32GB DDR5 6000MHz CL30 Trident Z5 NEO - NZXT KRAKEN ELITE 280 - MSI RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC - WD Blue SN580 2TB + 860 EVO 1TB - Fractal Design Meshify S2 - MAG A1000GLS PCIE5 - MSI Optix MPG321QRF-QD 32".
- maltra
- Začátečník

- Registrován: 11. říj 2010
- Bydliště: Západná Stredozem
Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK
@vecino: na to ti asi neviem dost dobre odpovedat, mam totiz starsieho Corsair vodnika na CPU a cerpadlo vydava pravidelny "rapkavy" zvuk. Na tej grafike ked k tomu dam ucho pocujem akurat ten vetrak na radiatore, konektor ma len 3 piny a neda sa regulovat tak ide na plno (jedine ze by sa to regulovalo cez zakladnu dosku v BIOS-e). Je to ale len aerodynamicky hluk a nic co by mne osobne vadilo. Okrem toho mam ten radiator prichyteny len plastovymi uchytkami kvoli neohybnym hadiciam z toho mojho vodnika, takze vzduch naraza na zadnu stenu skrinky. Cerpadlo ale nevydava ziadny neprirodzeny zvuk, urcite to kontroluju ked to davaju na tak drahu grafiku. Regulovat sa da ten fucak na grafike, na 100% je to fen, proste ako na referaku, na automatickej regulacii (33%) je nepocutelny (neslysny). Teploty otestujem neskor, necham loopovat nejaky Unigine bench.
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
- maltra
- Začátečník

- Registrován: 11. říj 2010
- Bydliště: Západná Stredozem
Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK
Crysis 3 "Priehrada" real gameplay
Vsetko na Very High, medium motion blur, lens flares zapnute, 16xHQAF zapnute v ovladacoch. Trvanie testu priblizne 75 sekund, merane cez Fraps.
Nastavenia 1 Nastavenia 2
@1080, 8xMSAA
FPS - min: 53 avg: 72.1 max: 109
FLAC report -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... da_FHD.jpg
@1440, 4xMSAA
FPS - min: 43 avg: 56 max: 81
FLAC report -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... da_QHD.jpg
@2160, 2xMSAA
FPS - min: 25 avg: 31.8 max: 42
FLAC report -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... ada_4K.jpg
Pre stabilny priebeh testu som musel znizit OC jadra zo 100 MHz na 85 MHz (90 MHz este nebolo stabilne), v 4K bol herny takt okolo 1490 MHz, v nizsich nastaveniach o trochu vyssi. Tentokrat uz test presiel bez problemov. Kapacita pouzitej pamate v 4K nastaveni ani v tejto misii neprekrocila 3 GB.
Vsetko na Very High, medium motion blur, lens flares zapnute, 16xHQAF zapnute v ovladacoch. Trvanie testu priblizne 75 sekund, merane cez Fraps.
Nastavenia 1 Nastavenia 2
@1080, 8xMSAA
FPS - min: 53 avg: 72.1 max: 109
FLAC report -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... da_FHD.jpg
@1440, 4xMSAA
FPS - min: 43 avg: 56 max: 81
FLAC report -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... da_QHD.jpg
@2160, 2xMSAA
FPS - min: 25 avg: 31.8 max: 42
FLAC report -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... ada_4K.jpg
Pre stabilny priebeh testu som musel znizit OC jadra zo 100 MHz na 85 MHz (90 MHz este nebolo stabilne), v 4K bol herny takt okolo 1490 MHz, v nizsich nastaveniach o trochu vyssi. Tentokrat uz test presiel bez problemov. Kapacita pouzitej pamate v 4K nastaveni ani v tejto misii neprekrocila 3 GB.
Naposledy upravil(a) maltra dne pát 1. dub 2016, 04:52, celkem upraveno 2 x.
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
- maltra
- Začátečník

- Registrován: 11. říj 2010
- Bydliště: Západná Stredozem
Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK
Hladal som lokaciu v Metre LL a po asi dvoch hodinach mi to zahucalo. Restart driveru plus potrebny aj restart PC lebo prestal fungovat monitoring v AB. A to som hral na znizenej OC frekvencii (na tej co som nastavil pre Crysis 3). Bud je tento kus slaby co sa tyka OC alebo blbnu ovladace. Ste pouzivali nejaky program na testovanie stabilnych frekvencii, neviem si spomenut na nazov, co to bolo?
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
- maltra
- Začátečník

- Registrován: 11. říj 2010
- Bydliště: Západná Stredozem
Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK
Thief in-game benchmark
16xHQAF zapnute v ovladacoch. Trvanie testu priblizne 72 sekund, merane cez Fraps.
Nastavenia 1 Nastavenia 2 Nastavenia 3 Nastavenia 4 Nastavenia 5
@1080

FPS (Fraps) - min: 74 avg: 108.2 max: 135
FLAC report -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... ef_FHD.jpg
@1440

FPS (Fraps) - min: 67 avg: 84.3 max: 115
FLAC report -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... ef_QHD.jpg
@2160

FPS (Fraps) - min: 39 avg: 47.3 max: 69
FLAC report -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_980Ti/Thief_4K.jpg
OC jadra spat na 100 MHz. Takty lietali medzi 1480-1530 MHz.
16xHQAF zapnute v ovladacoch. Trvanie testu priblizne 72 sekund, merane cez Fraps.
Nastavenia 1 Nastavenia 2 Nastavenia 3 Nastavenia 4 Nastavenia 5
@1080

FPS (Fraps) - min: 74 avg: 108.2 max: 135
FLAC report -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... ef_FHD.jpg
@1440

FPS (Fraps) - min: 67 avg: 84.3 max: 115
FLAC report -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... ef_QHD.jpg
@2160

FPS (Fraps) - min: 39 avg: 47.3 max: 69
FLAC report -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_980Ti/Thief_4K.jpg
OC jadra spat na 100 MHz. Takty lietali medzi 1480-1530 MHz.
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
- maltra
- Začátečník

- Registrován: 11. říj 2010
- Bydliště: Západná Stredozem
Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK
Tak to vyzera ze vsetky problemy s nestabilitou su "vdaka" novym ovladacom, ktore som ja blbec nainstaloval hned ako mi ich ponuklo. Musim povedat ze take problemy ake mam teraz tychto par dni som nikdy predtym nemal a tento test je fakt za trest. Uz nemam cas nainstalovat predchadzajuce ovladace, dotestujem to ako to je. Ked mi bude niekto niekedy tvrdit ze Nvidia ma ovladace v poriadku tak ho poslem niekam, toto je uz pravidlom ze furt je nieco dojebane.
Pisem to preto ze som akurat robil test Warhead pre havliho a opat vypadky obrazu, zhodenie hry a hlaska ze driver sa restartoval a obnovil (ale neobnovil) a este k tomu nic ine nepomohlo ako restart. Po restarte, kedze som mal v AB nastavene "Apply overclocking at system startup", okamzite zmrznutie, lebo po usesnom "driver recovery" bolo nastavene OC jadra aj pamate v AB na 1000 MHz! Nemam slov.
Pisem to preto ze som akurat robil test Warhead pre havliho a opat vypadky obrazu, zhodenie hry a hlaska ze driver sa restartoval a obnovil (ale neobnovil) a este k tomu nic ine nepomohlo ako restart. Po restarte, kedze som mal v AB nastavene "Apply overclocking at system startup", okamzite zmrznutie, lebo po usesnom "driver recovery" bolo nastavene OC jadra aj pamate v AB na 1000 MHz! Nemam slov.
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
- havli
- Mírně pokročilý

- Registrován: 15. zář 2009
- Bydliště: Hradec Králové
- Kontaktovat uživatele:
Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK
Koukam, ze mas behem testovani o zabavu postarano.
Chyba ovladacu samozrejme nejde vyloucit, ale dost mozna je to proste "jen" nestabilita. Kazda hra ma maximalni dosazene frekvence jine. Treba konkretne ten Warhead se jiste bude proti modernim hram chovat dost jinak - se zapnutym TRAA nejspis bude vyrazne narocnejsi na TMU a naopak shadery budou vytizene min.
Co se tyce AB, tam zasadne nezatrhavat aplikovani OC po startu... vede to pak k problemum. Ono AB obecne ma dost bugu a pokud s nim zamavaji jeste restarty ovladace, tak se muze chovat dost nepredvidatelne. S tim uz jsem se setkal mnohokrat. Akorat v mem pripade vetsinou po padu ovladace GPU zustalo viset maximalne nekde okolo 500 MHz a zadnym zpusobem neslo vratit na normalni 3D takt.
Chyba ovladacu samozrejme nejde vyloucit, ale dost mozna je to proste "jen" nestabilita. Kazda hra ma maximalni dosazene frekvence jine. Treba konkretne ten Warhead se jiste bude proti modernim hram chovat dost jinak - se zapnutym TRAA nejspis bude vyrazne narocnejsi na TMU a naopak shadery budou vytizene min.
Co se tyce AB, tam zasadne nezatrhavat aplikovani OC po startu... vede to pak k problemum. Ono AB obecne ma dost bugu a pokud s nim zamavaji jeste restarty ovladace, tak se muze chovat dost nepredvidatelne. S tim uz jsem se setkal mnohokrat. Akorat v mem pripade vetsinou po padu ovladace GPU zustalo viset maximalne nekde okolo 500 MHz a zadnym zpusobem neslo vratit na normalni 3D takt.
- maltra
- Začátečník

- Registrován: 11. říj 2010
- Bydliště: Západná Stredozem
Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK
Crysis Warhead "Call Me Ishmael" real gameplay
2560 x 1440, Enthusiast preset, 8xAA/4xAA zapnute v hre, 8xTRAA/4xTRAA & 16xHQAF zapnute v ovladacoch. Trvanie testu priblizne 75 sekund, merane cez Fraps.
Pockam okolo 5 sekund kym sa nacitaju textury, potom zacinam merat. Zacinam nad znicenou dedinou, stale bezim az k mostu s vybuchujucim gazikom, postrielam dvoch muzikov napravo, dvoch nalavo a potom behom, bezkom, behotom - skokom skockom skokotom az k mostu, kde nejake dve sekundy pockam a skoncim meranie.
@8xAA + 8xTRAA (supersample)
FPS (Fraps) - min: 32 avg: 47.6 max: 69
FLAC report -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... QHD_8x.jpg
@4xAA + 4xTRAA (supersample)
FPS (Fraps) - min: 42 avg: 63.8 max: 83
FLAC report -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... QHD_4x.jpg
OC jadra 85 MHz, OC pamati 375 MHz. Takty v hre okolo 1480 MHz.
//k tym ovladacom: odkaz alebo odkaz
2560 x 1440, Enthusiast preset, 8xAA/4xAA zapnute v hre, 8xTRAA/4xTRAA & 16xHQAF zapnute v ovladacoch. Trvanie testu priblizne 75 sekund, merane cez Fraps.
Pockam okolo 5 sekund kym sa nacitaju textury, potom zacinam merat. Zacinam nad znicenou dedinou, stale bezim az k mostu s vybuchujucim gazikom, postrielam dvoch muzikov napravo, dvoch nalavo a potom behom, bezkom, behotom - skokom skockom skokotom az k mostu, kde nejake dve sekundy pockam a skoncim meranie.
@8xAA + 8xTRAA (supersample)
FPS (Fraps) - min: 32 avg: 47.6 max: 69
FLAC report -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... QHD_8x.jpg
@4xAA + 4xTRAA (supersample)
FPS (Fraps) - min: 42 avg: 63.8 max: 83
FLAC report -> http://www.maltrabob.com/pict/PC/GTX_98 ... QHD_4x.jpg
OC jadra 85 MHz, OC pamati 375 MHz. Takty v hre okolo 1480 MHz.
//k tym ovladacom: odkaz alebo odkaz
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
- maltra
- Začátečník

- Registrován: 11. říj 2010
- Bydliště: Západná Stredozem
Re: Test: MSI GTX 980 Ti SEA HAWK
Call Of Pripyat benchmark
Nastavenia 1 Nastavenia 2 16xHQAF nastavene v ovladacoch
@1080

@1440

@2160

OC jadra 85 MHz, OC pamati 375 MHz.
Nastavenia 1 Nastavenia 2 16xHQAF nastavene v ovladacoch
@1080

@1440

@2160

OC jadra 85 MHz, OC pamati 375 MHz.
Naposledy upravil(a) maltra dne sob 2. dub 2016, 22:48, celkem upraveno 1 x.
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB