Stránka 2 z 3
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Technicka stranka h
Napsal: stř 8. bře 2017, 18:39
od Swat
Mě tam nejvíc vadí ta neustálá aktivita disku, dost se mi ta beta kvůli tomu hryzala, i když framerate jsem měl slušnej (kombinace high/very high). Nebo se snad počítá s tím, že má dneska každej v compu ssd??
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Technicka stranka h
Napsal: stř 8. bře 2017, 18:42
od Hladis
Mas taky dost letity stroj a malo pameti.
GTX 1060 Vs AMD RX 480
https://www.youtube.com/watch?v=QVq9mRzV3wk
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Technicka stranka h
Napsal: čtv 9. bře 2017, 03:50
od Swat
Procák letitý je. Paměti mi to podle AB žralo něco přes 5000 Mb, tak těch 8 Gb by snad ještě mohlo stačit, ne? A 980ka jede 1443/7200 MHz. Dělalo to i když jsem to všechno stáhnul na low.
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Technicka stranka h
Napsal: čtv 9. bře 2017, 10:32
od pedro125
Tvoje sestava je výkonově nevyrovnaná k takové grafice je potřeba alespoň i7-4770K + 16GB rychlé paměti.
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Technicka stranka h
Napsal: čtv 9. bře 2017, 10:41
od Mr_Trollfan
Swat píše:Mě tam nejvíc vadí ta neustálá aktivita disku, dost se mi ta beta kvůli tomu hryzala, i když framerate jsem měl slušnej (kombinace high/very high). Nebo se snad počítá s tím, že má dneska každej v compu ssd??
Tak si skus vypnut pagefile aky budes mat disk usage potom.

najskor ti to bez neho s 8gb ram vobec nepojde.
Tiez mi napr. ark berie cca 10GB ram zo 16 a pagefile mam vyuzity bez problemov na 24gb.
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Technicka stranka h
Napsal: úte 14. bře 2017, 20:29
od Hladis
GTX 1080 Vs GTX 1070 Vs GTX 1060 Vs GTX 980 TI Vs GTX 980
https://www.youtube.com/watch?v=mAvqqzEXN9E
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Technicka stranka h
Napsal: úte 14. bře 2017, 22:31
od Blue Storm
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Technicka stranka h
Napsal: čtv 16. bře 2017, 22:50
od Hladis
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Technicka stranka h
Napsal: pát 17. bře 2017, 11:06
od Swat
Tak jedu plnou. Musím říct, že od bety na tom ještě dost zapracovali a hra jede plynule, nicméně někdy se dost často hryzne, i na 2 vteřiny zastaví, což je způsobeno autosavem. Vždycky, když se to hryzne, tak vpravo dole svítí ikona autosavu (lebka), jinak plynulost. Jsou toho plný fóra, snad to pořešej v následujícím patchi. Takže vaše komentáře o mém letitém stroji samozřejmě nepopírám, nicméně mizernej chod bety přičítám hlavně nedostatečný optimalizaci, jelikož teď hra jede v adekvátním frameratu plynule - až na ty autosavy, který se daj přežít. Ale prej se to dokáže při autosavu zastavit i lidem s ssd.
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Technicka stranka h
Napsal: úte 21. bře 2017, 11:23
od Ache
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Technicka stranka h
Napsal: úte 11. dub 2017, 09:46
od Xele
Všiml jsem si při hraní, že pokud jedu po černé asfaltové silnici, tak se po silnici "cik-cak" objevují tenké linie žlutých teček. Je to vidět když se na to člověk vyloženě zaměří. Máte stejný problém?
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Technicka stranka h
Napsal: úte 11. dub 2017, 09:53
od Still.Lord
To bude asi jako u Witchera... asi to bude enginem...
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Technicka stranka h
Napsal: úte 11. dub 2017, 10:29
od Xele
U Witchera jsem si toho nevšiml. Něco podbného jsem však měl u AC Unity. Raději jsem se zeptal, zdali se někdo kromě mě s tímto setkal, abych měl jistotu, že to je hrou a ne artefakty zapříčiněné GK.
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Technicka stranka h
Napsal: úte 11. dub 2017, 10:30
od Krteq
Zkus udělat screenshot
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Technicka stranka h
Napsal: úte 11. dub 2017, 11:15
od Still.Lord
Já taky u Witchera ne, ale psalo se tu o tom

Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Technicka stranka h
Napsal: úte 11. dub 2017, 13:25
od Hladis
Xele:
To je chyba při navazovani textur. Je to AnvilNext, stejny jako AC:U, takze když to nekde spatne navazuje, dela to tam tyhle "tecky". To muzou opravit jen autori hry patchem.
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Technicka stranka h
Napsal: úte 11. dub 2017, 13:57
od spajdr
Nekdy se to ztrati pri zapnuti antialiasingu.
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Technicka stranka h
Napsal: ned 16. dub 2017, 07:20
od Xele
Krteq píše:Zkus udělat screenshot
Posílám screenshot. Ještě jsem vypozoroval jednu věc. Tato věc se zobrazuje pouze v pohybu. Když se zastavím tak po chvilce to přestane a když stojím na místě a natáčím kameru tak je vše v pořádku. Můžete mi prosím napsat Vy kdo máte hru Wildlands, zdali máte stejný problém se zobrazením? Díky
http://abload.de/image.php?img=beznzvu20uyt.jpg
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Technicka stranka h
Napsal: čtv 26. črc 2018, 20:48
od stylar
zlepší se ten streaming textur, když hru dám na SSD nebo je to nějaká limitace enginu? teďka na HDD mi to jede docela, ale při rychlejší jízdě jsou textury low (to už si můžu zapnout motion blur) a kontrolka HDD svítí permanent, jinak teda výkon je OK bez záseků až na to pomalé zaostřování textur
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Technicka stranka h
Napsal: pát 27. črc 2018, 12:33
od Loki5567
Řekl bych že by to pomohlo, ta hra načítá pořád něco.