Stránka 2 z 2

Re: Počet jader vs. frekvence CPU v moderních hrách

Napsal: pon 6. bře 2017, 23:55
od medic_xx2
Hladis píše:Samo, debata je frekvence vs. počet jader a CS:GO je o sile jadra, taktu pameti a frekvenci, nez o množství jader.
Zajímalo by mě jak zjistím jestli u hry Rust, záleží na počtu jader nebo o síle. Je to Unity engine.

Re: Počet jader vs. frekvence CPU v moderních hrách

Napsal: pát 10. bře 2017, 16:32
od exit47
Jediná z her co hraju a vím že si poradí s více jádry je Arma 3.

Re: Počet jader vs. frekvence CPU v moderních hrách

Napsal: pát 10. bře 2017, 16:42
od DOC_ZENITH
Arma 3 má ale zároveň těžké single-thread bottlenecky, takže 7700K taktéž. Na dotaz k Unity engine, tak ten engine je dost tfuj takže 7700K taktéž.