Stránka 2 z 8

Re: Wolfenstein 2: New Colossus- Technická stránka hry

Napsal: pát 27. říj 2017, 15:54
od Ache
Jaký 8x TXAA? Ta hra Nvidia TXAA podle mě nepoužívá (zatím ji nemam tak nevim)... I na tom ruským webu je uvedený TSSAA (8x). A pokud tam tedy budou stejné režimy AA jako v DOOMovi (stejný engine), tak TSSAA (8x) nabídne lepší výkon že SMAA:
https://pctuning.tyden.cz/multimedia/hr ... on?start=4
... a hlavně lepší kvalitu - v pohybu vyhlazuje shimmering. Čtěte víc rozbory her a méně řešte číslo u AA, pak to nemůže nikdo nazvat overkillem. :wink: (maximálně v případě, že chybí VRAM, protože Temporal AA vyžaduje mírně více VRAM).

Re: Wolfenstein 2: New Colossus- Technická stránka hry

Napsal: pát 27. říj 2017, 16:00
od spajdr
Jo je to TSSAA 8x, výkon je možná lepší, ale žere to více VRAM.

Re: Wolfenstein 2: New Colossus- Technická stránka hry

Napsal: pát 27. říj 2017, 16:14
od Ache
Tak na 3GB kartě je jasný, že těch pár MB navíc bude hrát roli, pokud i textury a stíny mají zůstat na slušný úrovni :) To je dilema těch co si pořídili 3GB GTX 1060. Já mam shodou okolností u sebe teď 6GB model a můžum říct, že je to ideální karta - na fullHD má stále rezervu a díky VRAM nikde není nutné řezat detaily (pokud nepočítám šílenosti jako HTFS stíny od nvidie).

Každopádně kvalita vyhlazování v pohybu je u TSSAA parádní. Uvidim jak u Wolfíka, ale vzhledem k tomu enginu to bude asi stejné... jen to chce trochu normální grafiku a né novodobou 8800GTS 320MB :P

Re: Wolfenstein 2: New Colossus- Technická stránka hry

Napsal: pát 27. říj 2017, 17:03
od jankisler
Chápete někdo čím se liší na cb.de ten první a druhý test? Ty výsledky AMD grafik jsou diametrálně odlišné.

Mám to chápat tak, že výkon např. Vegy 64 kolísá dle scény od 1070 po 1080ti? To by nebyla moc dobrá vizitka pro AMD...

Re: Wolfenstein 2: New Colossus- Technická stránka hry

Napsal: pát 27. říj 2017, 17:31
od Ache
Vega nesedne ani jakákoliv metoda Temporal antialsingu (dobře jede jen SMAA a FXAA), takže tam mají asi nějaký problémy.
Obrázek
- takže zrovna ta neideálnější metoda (na pohyb) TSSAA tam nenabízí nejlepší výkon.

Re: Wolfenstein 2: New Colossus- Technická stránka hry

Napsal: pát 27. říj 2017, 18:02
od Pepa1
kurňa Vulkan to mi asi nepůjde SweetFX nebo Reshade?? :o

edit: ještě že aspoň fuguje 60fps unlock
+toggle com_synctotime +toggle r_syncatendframe

Re: Wolfenstein 2: New Colossus- Technická stránka hry

Napsal: pát 27. říj 2017, 18:40
od Ache
Pod Vulkanem nepůjde ani vynutit 16x HQAF přes ovladače - takže případně rozmazané textury některých objektů nepůjde vylepšit (jako v DOOMovi - kde některý textury AF v základu nemají - hlavně různý cákance krve a ty pekelný symboly). :(

Re: Wolfenstein 2: New Colossus- Technická stránka hry

Napsal: pát 27. říj 2017, 18:50
od Hladis
Na CB si stezovali, ze nektera kvalita textur je dost spatna, ale on to je vůbec takovy IDtech trademark.

Re: Wolfenstein 2: New Colossus- Technická stránka hry

Napsal: pát 27. říj 2017, 18:58
od Pepa1
Ache píše:Pod Vulkanem nepůjde ani vynutit 16x HQAF přes ovladače...
jj nejde to vynutit :o

Re: Wolfenstein 2: New Colossus- Technická stránka hry

Napsal: pát 27. říj 2017, 19:21
od Ache
No za "chvíli" to mam stažený:
https://abload.de/img/22835674_1730503316981so82.png
...tak se na to podívám. :) DOOM nevypadal špatně (na to jak lítá) akorát občas ty textury haprovaly (což pod OGL opraví ovladače - HQAF, pod Vulkánem smůla)

Re: Wolfenstein 2: New Colossus- Technická stránka hry

Napsal: pát 27. říj 2017, 19:34
od Hladis
Tak nemci uz to doplnili a zajimavy cisla. Vse co ma 4G a niz je v pr...i vcetne Fury-X, která tam podala zivotni vykon jako 280x. GTX 980 jim taky klesla nekam ke dnu http://www.pcgameshardware.de/Wolfenste ... n-1242138/ Nejspis hozeni par polozek na High a pojede to i na tehle kartách, ale na Ultra tam nepomaha jen raw performance.

Re: Wolfenstein 2: New Colossus- Technická stránka hry

Napsal: pát 27. říj 2017, 20:15
od Ache
tak sem teda zvědavej :twisted:
https://abload.de/img/newcolossus_x64vk_201noj1e.jpg

Ale jak vidim, jako první bude muset jít pryč ten 60 fps limit... což jistě zase v tom skvělém idtech enginu rozhodí rychlost hry.

Re: Wolfenstein 2: New Colossus- Technická stránka hry

Napsal: pát 27. říj 2017, 20:22
od killerek
I RX 570 4GB ma oproti RX 580 8G vetsi rozdil nez by se dalo cekat. Tak schvalne, kde jsou ti co doporucovali 1060 3GB.

Re: Wolfenstein 2: New Colossus- Technická stránka hry

Napsal: pát 27. říj 2017, 20:40
od werygood
Hladis píše:Tak nemci uz to doplnili a zajimavy cisla. Vse co ma 4G a niz je v pr...i vcetne Fury-X, která tam podala zivotni vykon jako 280x. GTX 980 jim taky klesla nekam ke dnu http://www.pcgameshardware.de/Wolfenste ... n-1242138/ Nejspis hozeni par polozek na High a pojede to i na tehle kartách, ale na Ultra tam nepomaha jen raw performance.
Tak na Ultra mi ani Doom na GTX 1060 3GB nechtěl běžet úplně ladně.
spajdr píše:Pod 60fps mi to nejde, akorát jsem nechal jenom SMAA1x .. TXAA 8x je trošku overkill (jinak profil nastaven na HIGH), využití VRAM kolem 2850 MB.

EDIT.: nejedná se o TXAA ale TSSAA, díky ache.
Jaké nastavení jsi, krom AA, ještě použil?

Re: Wolfenstein 2: New Colossus- Technická stránka hry

Napsal: pát 27. říj 2017, 20:42
od Pepa1
Ache píše:... což jistě zase v tom skvělém idtech enginu rozhodí rychlost hry.
není to rozhozený :)

Re: Wolfenstein 2: New Colossus- Technická stránka hry

Napsal: pát 27. říj 2017, 21:13
od Ache
Hlavně koukám, že ve hře se žádný limit nekoná - lítá to nad 60, 60 to mělo cap jen v menu:
https://abload.de/img/newcolossus_x64vk_201t1oqw.jpg
Jen sem nastavil max. detaily a pustil hru, takže dobrý. :)

Re: Wolfenstein 2: New Colossus- Technická stránka hry

Napsal: pát 27. říj 2017, 22:28
od Kositch
Nevíte, co znamená ten Deferred rendering a jestli je dobré ho mít zapnutý? Nic moc jsem kolem toho nenašel :x

Re: Wolfenstein 2: New Colossus- Technická stránka hry

Napsal: pát 27. říj 2017, 22:45
od spajdr
Kositch : co jsem našel ohledně deferred rendering je, že na některých starších kartách to zvyšuje fps při náročnějších scénách.

Re: Wolfenstein 2: New Colossus- Technická stránka hry

Napsal: pát 27. říj 2017, 22:51
od Hladis

Re: Wolfenstein 2: New Colossus- Technická stránka hry

Napsal: sob 28. říj 2017, 06:56
od Kositch
Díky, vliv na výkon nepozoruji, na kvalitu obrazu též ne, takže to asi vypnu :-)