Metro: Exodus - Technická stránka hry
Moderátor: Baneshee
- Riku
- Začátečník

- Registrován: 01. zář 2005
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
No.. na těch srovnávačkách mi to připadá, že se pánové při nasvícení scény pomocí rasterizace moc nesnažili aby to bylo dobře nasvětlený, aby lépe vyniklo RTX, protože někde to vypada fakt hodně dementně až to mlátí do očí jak kdyby to bylo schválně.
PS5 Pro | LG OLED CX55
- michal3d
- Začátečník

- Registrován: 25. úno 2007
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
To je blbosť, tá hra vyšla na konzoliach a na PC je zatiaľ minimum konfigurácií ktoré RTX zvládajú, takže o toto podla mňa vôbec nejde. Ide o to, že keď to teraz môžeš porovnať s real RT, tak vyniknú tie faky čo sa v bežnej rasterizácií používajú. Keby tá hra RT nemala, tak by tie chyby neboli zdaleka tak výrazné, lebo doteraz sme boli na tie faky rasterizácie zvyknutý. 
MB: ASUS P9X79 CPU: Intel i7-4820K + Noctua NH-U12P RAM: 48 GB DDR3 1333 MHz GPU: EVGA GeForce RTX 2070 XC GAMING SSD: Intel 730 240 GB, Crucial MX300 1 TB
PSU: Seasonic X-560 SOUND: ASUS Xonar Essence ST + Xonar H6 + beyerdynamic DT 990 Pro 250 Ω + Creative 6.1 6700 CASE: Cooler Master Silencio 650 LCD: HP Z32 4K
KEYBOARD: CM Storm Quickfire XT MOUSE: Logitech G502 HERO + G240 GAMING: Logitech G29, Xbox Elite Controller, Saitek X56 Rhino H.O.T.A.S. OS: Windows 10 Pro 64-bit
PSU: Seasonic X-560 SOUND: ASUS Xonar Essence ST + Xonar H6 + beyerdynamic DT 990 Pro 250 Ω + Creative 6.1 6700 CASE: Cooler Master Silencio 650 LCD: HP Z32 4K
KEYBOARD: CM Storm Quickfire XT MOUSE: Logitech G502 HERO + G240 GAMING: Logitech G29, Xbox Elite Controller, Saitek X56 Rhino H.O.T.A.S. OS: Windows 10 Pro 64-bit
- Riku
- Začátečník

- Registrován: 01. zář 2005
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
no třeba tady
https://www.techpowerup.com/reviews/Per ... dus/4.html
ta předposlední srovnávačka.. celá místnost ve stínu a v tom září prkna. paleta na zemi a ta deka srolovaná.. to mi nepřijde normální
https://www.techpowerup.com/reviews/Per ... dus/4.html
ta předposlední srovnávačka.. celá místnost ve stínu a v tom září prkna. paleta na zemi a ta deka srolovaná.. to mi nepřijde normální
PS5 Pro | LG OLED CX55
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Riku:
Ne, to prave vynika fake nasvetleni scen a omezeny AO, ktery je ve hrach bezny. Je to zcela standartne nafejkovany nasvetleni. To o Kingdome Come taky budes tvrdit, ze to tam nafejkovali schvalne blbe, aby ten jejich SVOGI vypadal lip ?
Ne, to prave vynika fake nasvetleni scen a omezeny AO, ktery je ve hrach bezny. Je to zcela standartne nafejkovany nasvetleni. To o Kingdome Come taky budes tvrdit, ze to tam nafejkovali schvalne blbe, aby ten jejich SVOGI vypadal lip ?
- rbclass
- Žlutá karta

-
- Registrován: 20. úno 2008
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Tiež myslím. Nasvietenie úplne mimo. Keby tam bolo použité napríklad SVOGI čo používa napr Kingdome come..rozdiel by taký nebolRiku píše:No.. na těch srovnávačkách mi to připadá, že se pánové při nasvícení scény pomocí rasterizace moc nesnažili aby to bylo dobře nasvětlený, aby lépe vyniklo RTX, protože někde to vypada fakt hodně dementně až to mlátí do očí jak kdyby to bylo schválně.
Ďalšia vec odrazí na snehu. Bez rtx nie sú. To ako nevieme urobiť odrazy zrazu?
- madPav3L
- Mírně pokročilý

- Registrován: 07. pro 2005
- Bydliště: Středočeský kraj
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Division 2 nebo RE2 má nasvícení také úplně mimo. Myslíte, že to udělali schválně, těžko... prostě to tak je, teď to jenom hodně vynikne proti RTX.
Naposledy upravil(a) madPav3L dne čtv 14. úno 2019, 00:09, celkem upraveno 1 x.
CPU: Ryzen 7 9800X3D MB: ASUS ROG STRIX B650E-E GAMING WIFI RAM: Patriot Viper Venom 2x16GB DDR5 6000MHz CL30 GPU: Palit RTX 4090 GameRock FAN: Noctua NH-D15S SSD: 1x Samsung 960 Pro M.2 512GB, 1x Samsung 960 Pro M.2 1TB, 1x Samsung PM981 M.2 2TB HDD: 3x Seagate Barracuda 7200 3TB Display: Dell AW3423DWF 3440x1440 165 Hz OLED PSU: Seasonic Prime SSR-750PD 750W Mouse: Logitech G502 X Keyboard: Cherry MX-Board 6.0 UPS: CyberPower Professional Tower 1000VA/900W CASE: Fractal Design Meshify 2 XL Audio: Creative Sound Blaster Z + Logitech Z906
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
rbclass:
To cos ted postnul je pitomost a uz ani nemam silu tyhle ptakoviny vysvetlovat, zvlaste porad tem samym lidem, kteri je neustale opakuji i pres predchozi vysvetlovani a tuny vysvetlujicich videi a rozboru.
Sweclockers: Ray tracing och Nvidia DLSS i Metro Exodus
https://www.sweclockers.com/test/27052- ... tro-exodus
To cos ted postnul je pitomost a uz ani nemam silu tyhle ptakoviny vysvetlovat, zvlaste porad tem samym lidem, kteri je neustale opakuji i pres predchozi vysvetlovani a tuny vysvetlujicich videi a rozboru.
Sweclockers: Ray tracing och Nvidia DLSS i Metro Exodus
https://www.sweclockers.com/test/27052- ... tro-exodus
- Riku
- Začátečník

- Registrován: 01. zář 2005
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Hladis: KCD je celý grafickej pravěk takže tam je možný vše. Ale tady mi to prostě připadá jako odfláknutý ve stylu "hele nebudeme se s tím moc srát aby to vypadalo pěkně, vždyť RTX to udělá za nás".. to je jako v dobách apex (nvidia) physx, kdy s vypnutým physx ve hře nebyly ani základní particle efekty, který uměly hry o 10 let dříve.
madPav3l : Tak Division je taky pěknej humus co si budem povídat.. podívej se třeba na RDR2, jo jasně taky to nemá nijak super nasvícené interiéry, ale rozhodně tam nikde nejsou takové do očí bijící nesmysly
Neříkám že to nevypadá dobře, je to super a krok dopředu, jen mi to občas připadá, že na úkor toho si grafici nedali moc práci aby to vypadalo dobře i bez toho
madPav3l : Tak Division je taky pěknej humus co si budem povídat.. podívej se třeba na RDR2, jo jasně taky to nemá nijak super nasvícené interiéry, ale rozhodně tam nikde nejsou takové do očí bijící nesmysly
Neříkám že to nevypadá dobře, je to super a krok dopředu, jen mi to občas připadá, že na úkor toho si grafici nedali moc práci aby to vypadalo dobře i bez toho
PS5 Pro | LG OLED CX55
- Paul
- Středně pokročilý

- Registrován: 15. srp 2004
- Kontaktovat uživatele:
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Tyvole tyhle konspirace tady fakt chyběly.
Ryzen 5800X3D, Gigabyte Aorus X470 Gaming, 2*8GB FlareX@3200, nVidia RTX 3080Ti, 500GB SSD Evo 970, 2TB Crucial MX500, 120GB M4 SSD, 2 * Samsung F1 1TB SATAII, A4-Tech A7, Panasonic ST50 55" Plasma, NEC 24WMGX3 24", Win10 64bit Home, Steam Deck
If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.
If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Riku:
Ta hra byla prvotne vyvijena bez RT s klasickym nasvetlenim, ktery tam zustalo a byly z toho uz predvadeci ukazky bez RT. RT tam zacli rvat az ted a nikde zadny vizualni downgrade nebyl. To co vidis je klasicky fake nasvetlovani scen a v masivni openworld velky hre je tezky to udelat realisticky uplne vsude. Skyrim takhle vypada taky a jeste hur. Nezalezi zda jde o pravekou hru, protoze fakeovani nasvetleni je porad stejna technika. GI proste spravne smeruje svetlo a RT spravne simuluje chovani svetla, tudiz je to nasviceni cely sceny rozdilny a dava to scene vetsi hloubku. Doted se AO a nasviceni resilo ruznymi fake a tohle to dela "spravne" a s vyssi kvalitou, coz ma za nasledek jeste prohloubeni "hloubky" scen a spravny nasvetleni predmetu. To bys asi koukal, jak by GI pres RT ozivilo treba Witchera III, kdyby ho tam narvali a tezko bys poderzival CDPR, ze to puvodni nasvetleni odflakli. Proste jen ted vidis rozdil.
Ta hra byla prvotne vyvijena bez RT s klasickym nasvetlenim, ktery tam zustalo a byly z toho uz predvadeci ukazky bez RT. RT tam zacli rvat az ted a nikde zadny vizualni downgrade nebyl. To co vidis je klasicky fake nasvetlovani scen a v masivni openworld velky hre je tezky to udelat realisticky uplne vsude. Skyrim takhle vypada taky a jeste hur. Nezalezi zda jde o pravekou hru, protoze fakeovani nasvetleni je porad stejna technika. GI proste spravne smeruje svetlo a RT spravne simuluje chovani svetla, tudiz je to nasviceni cely sceny rozdilny a dava to scene vetsi hloubku. Doted se AO a nasviceni resilo ruznymi fake a tohle to dela "spravne" a s vyssi kvalitou, coz ma za nasledek jeste prohloubeni "hloubky" scen a spravny nasvetleni predmetu. To bys asi koukal, jak by GI pres RT ozivilo treba Witchera III, kdyby ho tam narvali a tezko bys poderzival CDPR, ze to puvodni nasvetleni odflakli. Proste jen ted vidis rozdil.
- rbclass
- Žlutá karta

-
- Registrován: 20. úno 2008
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Nepotrebujem nič vysvetľovať. Ja mám jasnoHladis píše:rbclass:
To cos ted postnul je pitomost a uz ani nemam silu tyhle ptakoviny vysvetlovat, zvlaste porad tem samym lidem, kteri je neustale opakuji i pres predchozi vysvetlovani a tuny vysvetlujicich videi a rozboru.![]()
Sweclockers: Ray tracing och Nvidia DLSS i Metro Exodus
https://www.sweclockers.com/test/27052- ... tro-exodus
Btw..witcher 3 žiadny GI nepoužíva..
Naposledy upravil(a) rbclass dne čtv 14. úno 2019, 00:30, celkem upraveno 2 x.
- rbclass
- Žlutá karta

-
- Registrován: 20. úno 2008
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Roku Kcd je graficky pravek? Žiadna hra nemá tak dobre globálne nasvietenie. ..teda nove metro samozrejme ma
Sry za OT. Už som skončil
Sry za OT. Už som skončil
- Pepa1
- Mírně pokročilý

-
- Registrován: 10. srp 2005
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Takže zaplaťpánbu tam nechali dx11, takže se SweetFX to bude lahůdka
a raytraycing ať si nechají
edit:// Ten vestavěný benchmark (viz. test guru 3d) je oproti hře nereálný, stačí se podívat na https://www.techpowerup.com/reviews/Per ... dus/6.html kde pro FullHD a Ultra nastavení tahá GTX1070 78fps, takže myslím pohoda......
edit:// Ten vestavěný benchmark (viz. test guru 3d) je oproti hře nereálný, stačí se podívat na https://www.techpowerup.com/reviews/Per ... dus/6.html kde pro FullHD a Ultra nastavení tahá GTX1070 78fps, takže myslím pohoda......
Naposledy upravil(a) Pepa1 dne čtv 14. úno 2019, 07:24, celkem upraveno 1 x.
- shorty25
- Začátečník

- Registrován: 10. srp 2014
- Bydliště: Ústí nad Labem
- ArgCZ
- Začátečník

- Registrován: 16. črc 2010
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
to nasvětlení skrz RT vypadá fakt peckově, chce to ale výkonější a hlavně levnejší HW, ani po srovnávačce mě teda peníze v ruce nesvrběj
btw: witcher už hodně omládl skrz HDR, kdyby ještě přidali RT nasvícení ala metro tak potěš koště, to by byla pastva pro oči a zahrál bych to později i počtvrtý
btw: witcher už hodně omládl skrz HDR, kdyby ještě přidali RT nasvícení ala metro tak potěš koště, to by byla pastva pro oči a zahrál bych to později i počtvrtý
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
- ifkopifko
- Začátečník

-
- Registrován: 16. říj 2009
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Hĺbku to scénam rozhodne pridáva, ale trochu by som pribrzdil názorom, že svetlo je tam kde má byť. Podľa mňa sú tie interiéry tiež miestami príliš tmavé, už sme to tu riešili. Aj v exteriéroch je občas problém s tmavosťou tam, kde by nemala byť (tiež Gamers Nexus). Podľa mňa je skrátka na vine stále nedostatočný výkon, kto vie či používajú na Global Illumination (Indirect Lighting) viac ako jeden odraz...Hladis píše:...Jeho lpeni na fake svetlech, a stezovani si na mista ktery maji byt tmavy, ze jsou tmavy a svetlo je tam kde ma byt, kdy to oproti RT vypada "plose" bez hloubky, jsem moc nepochopil...
CPU: R7 7700 COOLER: Endorfy Fera 5 MB: ASUS B650M-E RAM: 2x16GB DDR5 VGA: Asus GTX 1060 3GB OC HDD: Samsung 980 Pro 1TB + Crucial MX500 1TB + WD Red 6TB PSU: Seasonic Focus GM550
CASE: Thermaltake Swing Silver w/o window -trošku modifikovaná (skôr znásilnená) DISPLAY: Asus MX239H
CASE: Thermaltake Swing Silver w/o window -trošku modifikovaná (skôr znásilnená) DISPLAY: Asus MX239H
- zhor
- Začátečník

- Registrován: 26. čer 2005
- Bydliště: Liberec
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Kazdopadne uz jsem videl par her kde bylo nasviceni bez RT udelany tak dobre, ze dojem byl skoro stejnej jako v ME s RT, takze je videt ze to jde i bez RT. Bohuzel se taky obavam ze je racionalni duvod se domnivat, zvlast az se RT trochu rozmuze, bude klasicky nasviceni ve hrach zanedbavany vic nez by bylo nutny...
PC1: CPU=i7-11700F+NH-U12A | MB=Asus TUF B560M-Plus | RAM=Corsair LPX 2x16G 3600 | GPU=Asus RTX4070 Dual | SSD=Samsung 990Pro 1T+870EVO 2T | SSHD: Seagate FireCuda 2T | PS=Corsair TX750M | Case=FD FocusG Mini | Mon= MAG272-165Hz | OS=W10Pro |
PC2: CPU=i7-6700K+NH-U9B | MB=Asus Z170M-Plus | RAM=Corsair LPX 2x8G 3200 | GPU=RTX2060S | SSD=Samsung 970Evo 1T+870Evo 250G | HDD=Seagate 1T | PS=Seasonic SSR-550RM | OS=W11Pro |
PC2: CPU=i7-6700K+NH-U9B | MB=Asus Z170M-Plus | RAM=Corsair LPX 2x8G 3200 | GPU=RTX2060S | SSD=Samsung 970Evo 1T+870Evo 250G | HDD=Seagate 1T | PS=Seasonic SSR-550RM | OS=W11Pro |
- Paul
- Středně pokročilý

- Registrován: 15. srp 2004
- Kontaktovat uživatele:
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Osvětlení jde udělat geniálně i s rasterizací, pokud hra nemá day and night cyklus. Pokud ho ale má, tak to vždycky vypadá hůř a fejkově (např. srovnání AC Unity s AC Syndicate či Odyssey tenhle rozdíl dobře ukazuje). RTX umožní aby to vypadalo reálně za všech okolností a ještě s mnohem méně prací pro developery. Ale jasně, technologie je na začátku a ještě potrvá, než bude výkon aby se to stalo mainstreamem (plus je potřeba aby se to dostalo do konzolí).zhor píše:Kazdopadne uz jsem videl par her kde bylo nasviceni bez RT udelany tak dobre, ze dojem byl skoro stejnej jako v ME s RT, takze je videt ze to jde i bez RT. Bohuzel se taky obavam ze je racionalni duvod se domnivat, zvlast az se RT trochu rozmuze, bude klasicky nasviceni ve hrach zanedbavany vic nez by bylo nutny...
Ryzen 5800X3D, Gigabyte Aorus X470 Gaming, 2*8GB FlareX@3200, nVidia RTX 3080Ti, 500GB SSD Evo 970, 2TB Crucial MX500, 120GB M4 SSD, 2 * Samsung F1 1TB SATAII, A4-Tech A7, Panasonic ST50 55" Plasma, NEC 24WMGX3 24", Win10 64bit Home, Steam Deck
If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.
If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.
- rbclass
- Žlutá karta

-
- Registrován: 20. úno 2008
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
ono tam zatial aj tak je len svetlo zo slnka pocitane cez RT kvoli vykonu..ostatne svetla su klasika
- hnizdo
- Začátečník

- Registrován: 29. bře 2007
- Kontaktovat uživatele:
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
zdroj? u GN videa je na nekolika mistech zrejme, ze RT (radiance) se pocita i z lokalnich zdroju, je to tam dokonce explicitne zmineno.rbclass píše:ono tam zatial aj tak je len svetlo zo slnka pocitane cez RT kvoli vykonu..ostatne svetla su klasicka
U GN videa v 11.36 to dokonce vypada, ze pocitaji i svitilnu, bohuzel se tomuhle tema snad vubec nevenovali.
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<