Stránka 2 z 2
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous
Napsal: úte 14. zář 2021, 18:55
od goelr
Haha

Toto snad opraví...
Tuším, že ho už mám taky, ale přečetl jsem si popis, že je bezpečný pouze pro non-good.
Já měl vůbec první bug, že jsem odemknul dveře, ale nešlo vejít do místnosti, ale load to vyřešil.
Zatím stále velká spokojenost. BTW teď se mi několikrát potvory snažily útočit pouze na moji Witch - Ember...
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous
Napsal: úte 14. zář 2021, 20:59
od skaven321
to teda, kym paladinka nie je uplne vpredu a neblokuje mojho chudaka klerika, hlavnu postavu, tak stale po nom demoni idu. Stale neviem ako vytvorit dobru skupinu. ta Witch, Oracle a Spirit hunterka mi pridu ako skoro to iste, hellknight je k uzufaniu slaby, klerika uz mam, tak toho druheho nepotrebujem a mongrelka je tam do poctu, lebo dava 40-60krit s lukom

Savantka sa premenila, to je jej jedine pozitivum

... takze thiefling, ale on to sam nezachrani
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous
Napsal: stř 15. zář 2021, 09:44
od goelr
Mam ve skupine jak witch Ember tak i tu spirit shamanku Camelia a jsou dost rozdílné. Ember jede kouzla+heal+lepší kuše, Camelia dmg (dva lepší rapíry)+heal. Z paladinky Seelah jsem udělal tank barda. Lanna jsem nechal čistě na dmg jako archera/unarmed. Thiefling je stejnej. Hlavní postavu mám monk/paladin.
Hellknight je opravdu velmi slabej, oracle taky. Nenio nepoužívám a ani Sosiela.
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous
Napsal: stř 15. zář 2021, 11:10
od madPav3L
Já jsem to tedy také rozehrál, když už jsou venku celkem 3 velké patche a moje složení je hlavní postava Rogue Knife master melee DPS, Seelah Paladin tank, Camellia melee support/dps, Lann Zen Archer DPS, Daeran Oracle Heal (ranged), Nenio Scroll savant
ranged support/dps.
Rozehrál jsem to na Core obtížnost (abych měl achievementy) a zatím to celkem jde.
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous
Napsal: stř 15. zář 2021, 22:17
od skaven321
tie 3 patche zase nieco porozbijali.
mam graficke glitche, ked mi skupina bezi po vycistenej mape, sposobuju to neprirodzene pohyby plastov, na zlomok sekundy sa predlzia na 200x vacsiu velkost

)
a potom pri zdvihani levelu v campe, ked ovladam len hlavnu postavu. Pri vyklikani a potvrdeni dalsieho levelu, ked kliknem tlacidlo C alebo I, aby som sa dostal k dalsej postave, tak mam na liste len tu hlavnu postavu, musim zavriet konkretne okno a opat kliknut C alebo I

devs nesklamali, bude to rovnaky boj, ako s jednotkou
Dostal som sa do mesta, vymenil som mongrelku za Sukubu rangerku

Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous
Napsal: čtv 16. zář 2021, 15:04
od goelr
Četl jsem trochu diskuzi na Steamu pod posledním patchem. Toto je fakt škoda, že zase vydali early access... mám asi velký štěstí, zatím fakt jeden bug...nechápu.
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous
Napsal: čtv 16. zář 2021, 20:50
od killerek
Ja mam v tomhle smulu na bugy, proto tenhle typ her nekupuju pri vydani a vzdy cekam nekolik mesicu az vydaji dost patchu.
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous
Napsal: čtv 16. zář 2021, 22:02
od skaven321
ja som sa k jednotke aj k dvojke dostal cez kickstarterovu podporu projektov.
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous
Napsal: pát 17. zář 2021, 16:24
od goelr
Včera jsem se dostal ke 3 hodinám hraní. Začaly se mi objevovat grafické glitche jen při procházení mapou, trochu to sere, ale jinak žádnej bug.
Zatím ale nejtěžší souboj - Shivial v jedné jeskyni. Padnul až na 7. pokus, ale neměl jsem svou optimální bandu, ale fakt tuhej protivník...
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous
Napsal: pát 17. zář 2021, 19:05
od skaven321
Jo, ten bol neprijemny...ta jaskyna mi pripominala take Slaaneshske orgie z Warhammeru

ja som prave zacal dobijat mesto Drezen. Je tam zopar ultra tazkych bossov.
Pri tejto hre zistujem, ze pre magov je velmi nutne brat cim skor spell penetration + greater SP, a focusing kuziel. A mam pocit, ze kuzla ktore posobia vs wisdom sa mi nikdy nepodarilo uspesne zoslat. Tato hra sa priliz hra

na OP budovanie povolani. Tj nie je dobre nemat ubertanka, uber maga focusnuteho na urcite druhy kuziel, uberrange a uber melee ...Normalne postavy maju velke problemy.
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous
Napsal: sob 13. lis 2021, 14:34
od madPav3L
Tak jsem se dostal až na konec na obtížnost Core. Splnil jsem všechny úkoly kromě pěti, herní doba 149h (přesný čas uložené pozice), reálně tak 175-200h, Steam ukazuje 223h, ale dost času mně hra běžela na pozadí.
Musím říct, že mně to bavilo mnohem víc než Kingmaker. Spravování křížové výpravy nebylo tak špatné jako spravování království v P:K plus menší mapa a prakticky žádné časové limity, kromě asi dvou úkolů, tomu také hodně pomohli.
Hlavní příběh prostě výborný, plný zvratů a očekávání co bude dál. Většinou hraji více her najednou na střídačku, ale PWotR si udržel moji pozornost od začátku až do konce.
Dokončil jsem to za Good/Lawful postavu, ale tak za rok si to dám ještě jednou na lehčí obtížnost za EVIL/Chaotic postavu, je tam tolik možností volby, že to bude dost jiné.
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous
Napsal: úte 23. lis 2021, 09:56
od schali
Tohle je hra roku. Zcela jiný level než to co se letos urodilo(nebo spíš neurodilo). V mnoha ohledech ještě lepší jak Divinity: Original Sin. Opravdu velká paráda a klobouk dolů před autory, takové hry drží PC hraní nad vodou.
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous
Napsal: úte 23. lis 2021, 15:33
od skaven321
ako sa vam paci miesto Blackwater? mna dost znechutilo

Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous
Napsal: úte 23. lis 2021, 15:54
od madPav3L
Super místo, i když ne pro slabé povahy

. Jako je v té hře hodně nechutností, když si čteš všechny texty, třeba ty co popisují to s kým se bavíš, ale to se mi na tom líbí, že se v ničem neomezili, jako jiné hry, dnešní dobou a kulturou...
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous
Napsal: stř 24. lis 2021, 11:11
od skaven321
na to nemám nervy, hlavne sa sústreďujem na dialógy, nezvládam čitať úplne všetko. Ináč, tá hra ma dosť štve, hrám ju na etapy. Crusade ma nebaví.
Príšery sú buď úplne ľahké, alebo potom ultra ťažké. Príde mi to nevyladené. Napríklad proti touch attackom nemrtvých sa nevieš bežne (bez kúzla protection ) ubrániť, iba keď náhodou dotyčný nemrtvák hodí crit. miss. Detto proti lukostrelcom, aj s focusom na štíty dostane môj tank damage na polku života v jednom kole. Plošné útočné kúzla sú zbytočné, slabé príšerky rozflákam za jedno kolo, a na silné príšery plošné kúzla nezaberajú. ..atď atď.
V tom jednotka(po cca roku:D) bola lepšia.
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous
Napsal: pon 21. bře 2022, 12:19
od skaven321
Po skoro prvom dohrati (mythic Azata) - hl.postava cleric/loremaster/rogue s ostatnymi postavami: Seelah paladin/rogue, Nenio scroll savant/arcane trickster, Sosiel - cleric, Arueshalae - espionage expert, Woljif - eldritch scoundrel, a Aivu

. Exli mi v ramci pribehu Wenduag aj Lann.
Musim napisat, ze tak nevyladenu hru som asi nikdy nehral. Kazda postava ma desiatky roznych abilit a moznosti, ktore ale nikto nikdy pouzivat nebude. A to preto, lebo su prisery s ktorymi sa bojuje bud velmi silne, alebo zase velmi slabe a gro abilit sa spusta (v bojoch na kola) v ramci jedneho celeho kola. Takze bitky su na 99% o tom, cim skor hodit co najnicivejsie plosne kuzlo ktore zranuje len protivnikov, alebo co najnicivejsie kuzlo ktore zrani jedneho protivnika. Takisto je potrebne mat vela postav, ktore davaju touch attacky, bez toho su bezni bojovnici nahrati(mozu pouzit sunder armor, ale zase ide o abilitu ktora sa vyvolava cele jedno kolo). Takze vsetko co sa tyka bojov, je prudko v hre nezvladnute.
Mesto v Abyss bola nocna mora, typkovi, ktory vymyslel pohyblive domy bez moznosti ten pohyb nejako ovladat by som dal ocenenie Vladimira Putlera
Na druhu stranu pribeh okolo worldwoundu je super, tam si uzivam vacsinu zvratov.
Je to fakt hra dvoch minci, extremov.
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous
Napsal: úte 2. srp 2022, 10:11
od goelr
skaven321 píše: ↑pon 21. bře 2022, 12:19
Po skoro prvom dohrati (mythic Azata) - hl.postava cleric/loremaster/rogue s ostatnymi postavami: Seelah paladin/rogue, Nenio scroll savant/arcane trickster, Sosiel - cleric, Arueshalae - espionage expert, Woljif - eldritch scoundrel, a Aivu

. Exli mi v ramci pribehu Wenduag aj Lann.
Musim napisat, ze tak nevyladenu hru som asi nikdy nehral. Kazda postava ma desiatky roznych abilit a moznosti, ktore ale nikto nikdy pouzivat nebude. A to preto, lebo su prisery s ktorymi sa bojuje bud velmi silne, alebo zase velmi slabe a gro abilit sa spusta (v bojoch na kola) v ramci jedneho celeho kola. Takze bitky su na 99% o tom, cim skor hodit co najnicivejsie plosne kuzlo ktore zranuje len protivnikov, alebo co najnicivejsie kuzlo ktore zrani jedneho protivnika. Takisto je potrebne mat vela postav, ktore davaju touch attacky, bez toho su bezni bojovnici nahrati(mozu pouzit sunder armor, ale zase ide o abilitu ktora sa vyvolava cele jedno kolo). Takze vsetko co sa tyka bojov, je prudko v hre nezvladnute.
Mesto v Abyss bola nocna mora, typkovi, ktory vymyslel pohyblive domy bez moznosti ten pohyb nejako ovladat by som dal ocenenie Vladimira Putlera
Na druhu stranu pribeh okolo worldwoundu je super, tam si uzivam vacsinu zvratov.
Je to fakt hra dvoch minci, extremov.
Máš naprostou pravdu, bohužel...úplně mne to odrazuje od dohrání už 4 měsíce. Oproti 1 (opravené bez bugů), která mi přišla vyváženější...je to zklamání. Jsem v Midnight Isles...