Stránka 2 z 3

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: čtv 7. říj 2021, 23:30
od werygood
Ač zapnu DXR, tak mi FPS neklesnou a kvalita obrazu taky žádná velká změna. Ale nemám ty HD textury...

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: pát 8. říj 2021, 09:34
od webwalker
Po technické stránce ta hra vypadá na pěkný odpad, karty tam běhají nevytížené dokonce i v 2560x1440px. Tohle má být jako DX12 hra?

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: pát 8. říj 2021, 09:41
od Krteq
Update Dunia enginu se moc nepovedl, holt už má dost za sebou :/

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: pát 8. říj 2021, 10:28
od werygood
webwalker píše: pát 8. říj 2021, 09:34 Po technické stránce ta hra vypadá na pěkný odpad, karty tam běhají nevytížené dokonce i v 2560x1440px. Tohle má být jako DX12 hra?
Jo, mám 1440p a RTX3060Ti se "fláká" na 90 %. Přisuzoval jsem to CPU, to sice jede na cca 40 %, ale nevím, jestli to není limitované single-threadem. Vsync na 144 fps, ale těch nedosahuju.

Graficky bez HD packu celkem bída, zkusím dnes s tím.

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: pát 8. říj 2021, 10:57
od Thellwin
Co jsem koukal, tak plno výkonějších karet je ve fullHD i QHD limitováno CPU kolem 120 FPS +/- a nějak škálovat to začíná až ve 4k.

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: pát 8. říj 2021, 11:44
od Baneshee
Je to tak, na computerbase dělali i test CPU a ty nejvýkonnější (5950X, 11900K) dávají 120-130FPS v průměru s propadama pod 100FPS. Ten engine už je za zenitem. Možná by trochu pomohlo DXVK, jestli bude hru podporovat.
https://www.computerbase.de/2021-10/far ... ner_update

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: pát 8. říj 2021, 13:44
od webwalker
Tak jasně, že je to zapříčiněno CPU, takhle vypadá vytížení některých jader na Ryzenu 5900XT:
fc6-cpu-usage.png
Bude to ideální hra pro Elkima na testování Alder Lake :D

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: pát 8. říj 2021, 18:33
od Riku
Raytracing to má teda takovej, že by cubemapy ve spojení s SSR udělaly stejnou službu. Ale výkon to taky skoro nebere..
Jinak na RTX 3080 po chvíli hraní ve 4K s HD texture packem přeteče VRAM a fps spadnou na jednociferný hodnoty :D zbytek kompa Ryzen 5900X, 32GB RAM a nvme SSD.

Ten engine už je fakt zastaralej, vypadá to dost hrozně a největší bizar jsou animace a celkově vše je tam jak cyberpunk :D

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: pát 8. říj 2021, 19:13
od Petra M
Thellwin píše: stř 6. říj 2021, 17:06Koukám, že Pascalům ta hra moc nesvědčí.

:arrow: Far Cry 6 v benchmarcích: ve Full HD postačí i slabší Pascal (SvětHW)

... no vida, jsem zvědavá jak to pojede mě na Maxwell gpu + i5-2500K, to bude jízda :-D (20 fps a vše OFF/LOW)

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: pon 11. říj 2021, 11:22
od GaGy
Já to včera na chvíli zapnul a musím uznat že se mi to graficky líbí a příjemně mě to překvapilo. HD textury sem vypnul bo se mi s tím nelíbilo. Nicméně cítím že tam ty dropy fps jsou zvlášt když se otočím rychle myší. Jinak mi to jede na max slušně.
Nevíte jestli budou cz titulky?

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: pon 11. říj 2021, 11:35
od Petra M
S těmi HD texturami by to ale mělo být daleko lepší ne (když mají 37GB velikost a chce to >11GB vram sakryš)? Čeština se zatím řeší na fóru překladů her, zatím není jisté, zda se toho někdo ujme, ale uvidíme :)

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: pon 11. říj 2021, 18:50
od Paul
Bez HD textur jsem to nezkoušel, ale s nima musím uznat že ty textury maj většinou špičkovou kvalitu.
Jinak je to graficky celkově celkem pěkný, ikdyž třeba takoví Wildlands nebo Breakpoint vypadaly srovnatelně už před lety.

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: úte 12. říj 2021, 09:54
od heroik
S tou grafikou je to takove pofiderni no. Venku na slunci to vypada dost dobre, coz uz vypadalo i Far Cry 5. Kdyz jste ve stinu nebo v interierech, tam uz se projevi zastaralost toho enginu a vypada to obcas hrozne.

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: čtv 14. říj 2021, 14:19
od Dr.Evil
Ja zkusil po dokončení toho prvního ostrůvku (tutorial) stáhnout a zapnout HD textury a pro mě změna k horšímu, spostu textur máznutých, asi i pro to nemám v-ram využitou. Nebo mám nastaveno něco blbě?

HD textrury off
Obrázek
Obrázek

HD textrury on
Obrázek
Obrázek

Při zapnutých HD texturách mám šílený textury na zbrani a třeba na budích v autě. V základně kde se přepne kamera za postavu je to taky mazanice. takzže zatím to budu hrát bez HD textur.

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: pát 15. říj 2021, 12:19
od Paul
Asi jsem slepej ale na těch screenech nic rozmazanýho nevidim. Jen u HD ON je pár textur ostřejších.
Takže když chceš ukazovat rozmazaný textury, tak bys měl udělat screenshot toho kde ti to dělá..

Nicméně tady asi není prostě co řešit, když to máš s nima mázlý tak je vypni. Já je mám zapnutý a nikde nic mázlýho - ani budíky v autech nebo zbraně - nemám. Ale taky mám 11GB VRAM a hraju jen v 2880x1620.

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: pát 15. říj 2021, 12:54
od GaGy
Včera sem v rychlosti zkoušel FSR a na ultra quality je to super a v nastavení ultra + rt mám 80-100fps. Zkusil sem i performance a graficky to bylo hrozné.

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: pát 15. říj 2021, 13:27
od berat33
Hra je dost rozbitá co se týče textur, hlavně pokud máš zapnutý HD pack, některé textury jsou úplně rozmazané, je toho plný net:
https://discussions.ubisoft.com/topic/1 ... st&page=23
Mi pomohlo HD textury vypnout, ale některým to dělá i bez nich...

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: sob 16. říj 2021, 20:51
od Ache
Paul píše: pát 15. říj 2021, 12:19 Asi jsem slepej ale na těch screenech nic rozmazanýho nevidim. Jen u HD ON je pár textur ostřejších.
Takže když chceš ukazovat rozmazaný textury, tak bys měl udělat screenshot toho kde ti to dělá..
Je to tam vidět také. Každopádně ta hra se snaží nepřetékat přes VRAM (což se jí nedaří v 4K @ HD Textury @ 8GB VRAM a padá na nehratelný fps občas) - podobně funguje i třeba Call of Duty engine, který si bere co může, a i při nedostatku VRAM nedělá problémy s plynulostí, ale spíš omezuje kvalitu textur, když se nevejdou potřebné textury do VRAM. Bez HD textur se hra nesnaží načítat detailnější textury a tak se jich většina vejde do VRAM v plné kvalitě.

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: sob 30. říj 2021, 12:30
od Still.Lord
Ache píše: sob 16. říj 2021, 20:51 Je to tam vidět také. Každopádně ta hra se snaží nepřetékat přes VRAM (což se jí nedaří v 4K @ HD Textury @ 8GB VRAM a padá na nehratelný fps občas).
Proto je u těch textur napsáno, že je vyžadováno 11GB VRAM :lol:

Re: Far Cry 6 - technická stránka hry

Napsal: pon 1. lis 2021, 15:35
od HEAD
8GB vram je malo na hd textury :twisted: