Stránka 2 z 10
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: pát 1. zář 2023, 14:53
od skaven321
urcite nie RT, tiene, a podobne blbosti, ktore su podruzne az potrezne...na prvom mieste ma byt zabava, a az potom vymodelovanie jebakov na riti s dokonalymi tienmi
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: pát 1. zář 2023, 15:00
od Sobo
Zvlastni zpusob jak rict, ze AMD do tedka neumi ray tracing...
Delarge píše: ↑pát 1. zář 2023, 14:40
no podle všeho to zatím vypadá jako klasickej bethesdí trash,
Po graficke strance je co zlepsovat, ale co se tyce ruznych bugu / glitchu, tak je to zatim nejlepsi Bethesda hra pri vydani. I lidi se 100+ hodinama pry meli jen par zaseklych NPC a naproste minimum crashu. A hlavne narozdil od pojebaneho Unreal Engine to vypada, ze tam neni zadny shader compilation ani traversal stutter (no, to bude asi diky tem loadingum). Uvidime, co se jeste povede udelat moderum, tohle by teoreticky mohl byt dalsi Skyrim / Fallout 4, kdy tam dodaji uplne nove qesty, lokace, nebo herni mechaniky.
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: pát 1. zář 2023, 15:33
od TankGeorge
Mě teda už na Skyrimu tenkrát trochu štvalo, že je to technicky jen mírně vylepšený Oblivion a tadá... máme 2023, Bethesda furt vydává DX9 hry pro PS3, ale všichni se tváří, že je to událost roku. Ono to vlastně je malý zázrak, protože se zatím Starfield jeví jako letošní nejvíce polished AAA relase, ne ty krávo. Už se s tím DX9 techem naučili po 15ti letech dělat.
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: pát 1. zář 2023, 16:21
od Hladis
Sobo píše: ↑pát 1. zář 2023, 15:00
Zvlastni zpusob jak rict, ze AMD do tedka neumi ray tracing...

Touche.
No podle ohlasu to neni klasicky bugfest a je to asi nejlip vypadajici hra od Bethesdy

, ale naroky jsou naprosto absurdni. Ta hra je technicky a vizualne na urovni 7 let zpet a mela by ject i na GTX1080 bez problemu 60fps.

Tohle je i na dnesni pomery neopodstatneny narocnosti her uplne mimo. Fallout 4 mel taky svoje prusery, tam slo o narocnost na CPU a bez OClyho Skylake a RAM to byl porod. Tady to tankuje nesmyslne GPU, ktery tam pocita nevim co, vsechno to je postaveny na uz zastaralych technikach typu pouziti starych Cubemap s zadnym SSR apod.... RTX3080 by v tom mela jet tak na 40% pri locku na 60fps. Konzole maji lock na 30fps pri internim rozliseni cca 864p.

Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: pát 1. zář 2023, 16:33
od stylar
Sakra... to se mi snad zdá, nejsou snad ani hry u které by bylo potřeba HDR více než u hry ve vesmíru. Hned první obrazovka v menu - tmavá část planety (deep blacks) a slunce (max. svítivost) v SDR je to takové nevýrazné a monochromatické...
edit: "AutoHDR works with the UWP version of the game but not the Steam version." Alespoň autoHDR vypadá to, že funguje, ale ne ve Steam verzi, což je divný...
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: pát 1. zář 2023, 16:43
od VeCkO
na RX7900XTX mám s novýma ovladačema na Starfield zajímavou věc
Mám UltraWide 4K vše ULTRA..
S FSR2 mám méně FPS jak na Nativu

Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: pát 1. zář 2023, 17:38
od stylar
Našel jsem tento návod jak rozjet autoHDR: problém je, že Win (Game Bar) hru nedetekuje a ani se nezobrazuje v menu, kde se vypíná/zapíná autoHDR, takže nemůže fungovat autoHDR. (manuální přidání nezabírá)
AMD je ještě hodný, ale MS blokuje autoHDR ve Steam verzi

, protože v UWP verzi funguje out-of-box.
Bypass: (já vím, vypadá to divně, ale funguje to, místo farcry.exe může být i něco jiného)
-Open the Installation Folder of Starfield
-Copy .exe
-Name it as farcry5.exe
-Open the Properties of Starfield in Steam Library (by right-clicking)
-Under the Launch Option, you need to type in the path with quotes %command% at the end (like, “C:\install folder\farcry.exe” %command%)
Na OLEDu nějaká forma HDR nutnost, v případě LG OLED se dá tohle ještě řešit, že se zapne "falešné HDR" - v menu mít označenou položku Režimu obrazu a dát na ovladači 1113111, kdy se aktivuje skryté menu a tam EOTF změnit na HLG.
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: pát 1. zář 2023, 17:42
od VeCkO
Malé porovnání ULTRA nastavení

Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: pát 1. zář 2023, 18:37
od killerek
VeCkO: Nemaj spatne pojmenovane polozky v menu?

Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: pát 1. zář 2023, 18:45
od HEAD
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: pát 1. zář 2023, 18:45
od fmx rider
Nekoumal jsem to dopodrobna, ale by default to nerenderuje v nativ nastavenem rozliseni.
https://gamegpu.com/rpg/role-playing/st ... st-gpu-cpu
Kazdopadne porovnavat native vs fsr2 na statickem obrazku jeste nevyjde pro fsr2 tak blbe, ale pohyb to uz je jina pisnicka.
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: pát 1. zář 2023, 19:22
od killerek
Spise koukni na ty FPS nez na detaily.
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: pát 1. zář 2023, 20:06
od madPav3L
Teda na první dobrou ten obraz vypadá strašně, naštěstí jsem našel ReShade preset, který to udělá koukatelnější.
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/242?tab=posts
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: pát 1. zář 2023, 20:27
od skaven321
aspon tolko k tomu ze amd nieco bethesde platila, aby tu hru ladili na jej hw...ako si tu s takym nonsense niektori potlapkavaju virtualne plecia

Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: pát 1. zář 2023, 20:33
od satanicek666
skaven321 píše: ↑pát 1. zář 2023, 20:27
aspon tolko k tomu ze amd nieco bethesde platila, aby tu hru ladili na jej hw...ako si tu s takym nonsense niektori potlapkavaju virtualne plecia
ale sak to je co za kokotina a com je to tak??? nechapem ze 13600k prekonava o tolko 5800x3d??? wtf
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: pát 1. zář 2023, 22:01
od Adam Vágner
Já bych ten nic moc výkon Radeonů ještě nebral jako definitivní, furt nejsou venku ovladače ve verzi na launch RX 7700/RX 7800 XT. (nechci tím nic říct ani naznačovat, nezkoušel jsem to).
edit:...taky už blbnu, jsem možná viděl nějaké před pár dny ještě nějaké starší drivery. Grafiky poladili, procáky holt asi nestihli. Ostatně jde to ven na lauch grafik, ne procesorů, že jo. Tak je jasný, co má prioritu.

Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: pát 1. zář 2023, 22:08
od skaven321
satanicek666 píše: ↑pát 1. zář 2023, 20:33
ale sak to je co za kokotina a com je to tak??? nechapem ze 13600k prekonava o tolko 5800x3d??? wtf
ved je to bethesda...predtym im lietali draci dozadku, a teraz sa cudujes, ze nemaju poladenu hru?
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: pát 1. zář 2023, 22:17
od Adam Vágner
Nevíte někdo, co je tohle za web? Nějak se zdráhám uvěřit tomu, že by měl někdo už otestovaných třicet grafik na dvaceti procesorech ve třech rozlišeních.
https://gamegpu.tech/action-/-fps-/-tps ... processors
To je zase nějaký ten změříme pět karet na dvou procesorech a zbytek nějak dopočítáme?
Jo, no, asi. Asi není dost dobře možné, aby to na RTX 4090 vycházelo v 1080p na Core i5 13400 i na Core i9 13900K stejně na 102 fps.

Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: sob 2. zář 2023, 00:27
od Sobo
skaven321 píše: ↑pát 1. zář 2023, 20:27
aspon tolko k tomu ze amd nieco bethesde platila, aby tu hru ladili na jej hw...ako si tu s takym nonsense niektori potlapkavaju virtualne plecia
Az na to, ze jsi uplne mimo (jako obvykle). Hra naprosto brutalne preferuje AMD, akorat na strane GPU. RTX 4090 je bezne o 30-35% rychlejsi nez 7900XTX v prumeru z vetsiho poctu her, ale tady v tehle jsou skoro nastejno, takze hra je silene AMD-biased, kdy jim prihrava skoro tretinu vykonu oproti prumeru...
Gamer's Nexus GPU benchmark:
https://youtu.be/7JDbrWmlqMw?t=1020
//Baneshee - promaz OT
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: sob 2. zář 2023, 07:09
od djstudio
Gamer Nexus - zajimavej test a hezkej vykon AMD grafik v Starfieldu. RTX 4090 jen kvuli teto hře nemá smysl kupovat a radči si vzít AMD RX 7900XTX.