Stránka 2 z 3

Re: GeForce GRD 576.80 WHQL

Napsal: stř 18. čer 2025, 15:34
od satanicek666
ale ja nepisem ze je to automaticky vypnute ked to neni v menu hry ale ze preco to odstranili???

Re: GeForce GRD 576.80 WHQL

Napsal: stř 18. čer 2025, 15:49
od Delarge
Já taky nereagoval na tebe :)

Prečo to z mnoha her odstranili, nevím, ale předpokládám, že i tak nějakou formu AF prakticky každá hra má - jenom to prostě není samostatná položka v nastavení.

Re: GeForce GRD 576.80 WHQL

Napsal: stř 18. čer 2025, 16:07
od DOC_ZENITH
Spousta nemá, nebo máně kvalitní. Tohle byl, hlavně co se starších her týče, vždy jeden z nej důvodů proč jít do NV a do AMD ne protože u AMD nefungovalo dobře to vynucování AF a i bylo o trochu méně kvalitní, a to se nebavíme o případném TRAA a podobně. Pokud NV přijde o toto (a jakože přišla, Blackwell už je tu skoro půl roku a stále tuna problémů) tak do nového herního PC pro ně už moc nejsou argumenty. S Blackwellem se kompet rozsypala jejich good-will co se týče kvality driverů.

Re: GeForce GRD 576.80 WHQL

Napsal: stř 18. čer 2025, 16:19
od Delarge
Nějak se mi moc nechce věřit, že spousta moderních her nemá AF. Méně kvalitní než 16x možná, otázka ale zůstává, jak moc velký rozdíl v tom bude.

Re: GeForce GRD 576.80 WHQL

Napsal: stř 18. čer 2025, 16:24
od Mafian277198
Spousta moderních her je sama o sobě mazanice (hlavně UE) :lol:

Re: GeForce GRD 576.80 WHQL

Napsal: stř 18. čer 2025, 16:25
od Srandista
Toto ma pri obhajovani multimiliardovych firiem nikdy neprestane prekvapovat. Nie je chyba Nvidie, ze rozmrdala vynutenie AF v ovladacoch, je to vina game devs, ze nedavaju volbu do menu hry. Sice to v ovladacoch islo vynutit nevim kolko dekad, ale to ze to teraz nejde, to vobec nevadi, aky tam je vlastne vizualny rozdiel anyway? Nakoniec sa dostaneme k tomu, ze to bola uplne zbytocna funkcia a ze je vlastne dobre, ze je to na Blackwell zabugovane :facepalm:

Re: GeForce GRD 576.80 WHQL

Napsal: stř 18. čer 2025, 16:38
od Delarge
Řek bych, že místo takových mimoňských keců by člověka, kterýho se to týká, fakt spíš zajímalo, jak moc velký problém to teda je :roll:

Re: GeForce GRD 576.80 WHQL

Napsal: stř 18. čer 2025, 17:02
od DOC_ZENITH
Celkem fatálí viz onen thread na Nvidia foru.

Re: GeForce GRD 576.80 WHQL

Napsal: ned 22. čer 2025, 21:59
od satanicek666
chlopiii este ku tym AF.jak to presne nastavujete v ovladacoch na co najlepsiu kvalitu? AF date na 16x a to je vsetko? ci sa hrajete aj s negativnym vychilenim na ohranicovat a kvalitu davate na vysoku kvalitu???

Re: GeForce GRD 576.80 WHQL

Napsal: stř 25. čer 2025, 12:31
od HEAD
Nastav 16XAF a pro jeste vyssi kvalitu nastav filtrovani textur na vysoka kvalita.Ja to ale nepouzivam pac to zere vykon a nepozoruju lepsi kvalitu ve hrach.Staci default/kvalita.

Re: GeForce GRD 576.80 WHQL

Napsal: stř 25. čer 2025, 12:54
od Krteq
No nevím, ale na RTX 3080 to, při forcnutí toho nastavení co píšeš, v pohybu na přechodech mip levelů v některých enginech dost zrní

Re: GeForce GRD 576.80 WHQL

Napsal: čtv 26. čer 2025, 09:31
od satanicek666
krteq. presne tak. ked dam AF na vysoka kvalita tak to uz zerie vykon viac a zrnia textury. ale len u stalkera 2 zatial som si vsimnul

Re: GeForce GRD 576.80 WHQL

Napsal: čtv 26. čer 2025, 15:44
od LeBron23CAVS
16xAF a vysokou kvalitu nastavuji v ovladačích už léta a nikdy jsem si žádného zrnění nevšiml. Ale samozřejmě je možné, že jsem jen nehrál hru, která by tím byla ovlivněna. Na kvalitu obrazu jsem jinak docela háklivý, takže si nemyslím, že jsem něco přehlédl. Ale kdo ví, už mi přece jenom není 20 :old11:

Re: GeForce GRD 576.80 WHQL

Napsal: čtv 26. čer 2025, 18:29
od satanicek666
U stalkera keď dam 16x a vysoká kvalita + ohranicovat a zapnem v hre v PDA mapu. Tak obrysy budov na mape zrnia. Keď dam len kvalita tak je všetko v poriadku a aj hra ide plynulejšie. V kvalite obrazu rozdiel nevidno žiadny

Re: GeForce GRD 576.80 WHQL

Napsal: čtv 26. čer 2025, 21:08
od alienGT
Tohle je 1. driver po x letech, kdy mam BSODy do 10min hrani cehokoliv.
Delal jsem i novy system, netusil jsme, odkud vitr vane. Myslel jsem, ze je chyba na strane Win10 a ono ejhle.
572.83 pro muj HW zatim nejlepsi s podporpou DLSS4.

Re: GeForce GRD 576.80 WHQL

Napsal: čtv 26. čer 2025, 21:32
od DOC_ZENITH
satanicek666 píše: čtv 26. čer 2025, 18:29 U stalkera keď dam 16x a vysoká kvalita + ohranicovat a zapnem v hre v PDA mapu. Tak obrysy budov na mape zrnia. Keď dam len kvalita tak je všetko v poriadku a aj hra ide plynulejšie. V kvalite obrazu rozdiel nevidno žiadny
Tady vůbec nejde o ňákýho Stalkera, tam si to nastav tak jak se ti zdá nejlépe, stejně je to TAA blitka plná smearingu (pokud se tedy bavíme o tom novym Stalkerovi). Tady jde o 30 let her kde velká část z nich AF vůbec by default nepoužívá a když se nevynutí přes drivery tak jsou textury neostrej humus. Tam to korektní vynucování bylo naprosto zásadní už od té doby co se AF začala používat, tzn cca 2002 a dále. A byl to jeden z důvodů proč cca od roku 2008 nešlo pro ty komu šlo o kvalitu jít do Radeonu, protože tam začalo haprovat vynucování AF, TRAA a podobné věci, a to pomineme li kvalitu samotného AF které byla horší, obvzláště u rannejch DX11 karet.

NV karty byly v tomto jistota, a to až do Blackwellu. Pokud to tedy nyní bude humus u obou táborů, tak už nemá smysl brát NV.

Re: GeForce GRD 576.80 WHQL

Napsal: čtv 26. čer 2025, 23:10
od Mani
DOC_ZENITH píše: čtv 26. čer 2025, 21:32 NV karty byly v tomto jistota, a to až do Blackwellu. Pokud to tedy nyní bude humus u obou táborů, tak už nemá smysl brát NV.
Lol, pre koho? 0,00001% trhu, ktoreho realne zaujima ci ide bezproblemovo vynucovat AF v 20-rokov starych hrach? Ci uz v pripade NV alebo Radeonov, je toto uplne zanedbatelna a marginalna malichernost. To oproti tomu este ta dropnuta podpora Physx 32-bit, bol realny problem.

Re: GeForce GRD 576.80 WHQL

Napsal: čtv 26. čer 2025, 23:33
od DOC_ZENITH
32-bit physx her kde je onen physx klíčovou součástí hry bez kterého je to blbý spočítáš na prstech. Her kde vizuálně oceníš kvalitní AF je... no... prakticky vše. Naprosto neporovnatelné. Já jsem jeden z těch co na kvalitě textur vždy dost bazíroval, je to klíčovej faktor kterej u mě vždy těžce ovlivňoval co koupim. To že většině lidí je to fuk že maj mazanici neni argument. Stejní lidé nevnímaj inputlag a můžou klidně hrát na konzoli, nebo s performance DLSS nad TAA mazanicí a ještě s framegenem no ať si užívaj. Sorry ale GPU kde si nemůžu vynutit AF prostě nekoupim, to je prostě trash.

Možná je to správná doba. Doba se na to vyprdnout, držet poslední NV kartu z před-blackwell doby pro win10 stroj kterej se stane konzervou pro vše z minulosti (možná to bude jen virtualizovaná konzerva přes proxmox s namapovanou GPU do toho svého virtuálu) a další refresh kompu už nebude mít ani windows jako primární OS a ani NV kartu jako primární GPU.

Re: GeForce GRD 576.80 WHQL

Napsal: pát 27. čer 2025, 05:55
od Mafian277198
Njn, ale mysliš, že dokážu, aby mi RTX 4090 (byla by v retro PC) nechcípla dřív, jak já (sebevraždu zamítam)? :lol:

Re: GeForce GRD 576.80 WHQL

Napsal: pát 27. čer 2025, 13:08
od DOC_ZENITH
Taky se jí budu snažit udržet naživu co nejdéle (i když nad 5 let to vzhledem k výtopu hlavně RAM bude už loterie, když jí bude 10 tak tipuji že jich bude naživu tak 50%, ale člověk může mít štěstí, dodnes funguje tuna high-end Fermi karet třeba, funguje třeba většina Pascallů který byly obecně good design), ale myslim si že jí s klidem pustim až začne bejt zastaralá na nový věci i kdyby ještě žila. Důvodem je fyzická nepraktičnost. Moc velký/žravý. Neni to karta kterou člověk může mít jako easy druhou kartu v kompu když tam chce mít cokoliv jiného. Na většinu věcí z té 30let dlouhé kolekce člověk nepotřebuje zrovna 4090, a moje tajná zbraň buou hlavně jetý Quadra. Až začnou bejt old a VRAM irelevantní, tak budou second-hand cheap a jsou radiální, malý a maj malou spotřebu. Už jich tu ve sbírce pár mám a jednoho dne na některý z nich dojde. Můj druhej komp s 64C epycem má už teď ADA4500, což bude jednoho dne cool retro karta.