Napsal: úte 22. bře 2005, 09:00
me s*** jak jde vsecko do mainstreamu, nektere zanry pomalu ale jiste vymiraj a to hlavne RPG. Nelpim na enginu z BG, rozhodujici je pro me hratelnost, z tohohle zanru vidim jako nadeji TES IV, ty jeho screenshoty jsem malem poslintal
, jsem zvedav jak dopadne hratelnost
, dale me zajima vyvoj NwN2, protoze prvni dil byl dokonaly priklad mainstreamoveho RPG (i tak jsem ho dohral i s datadiskama
)
dalsi vec, ochrany disku... (vim ze se tu pohybuju na dost tenkym lede, proto jen kratce) proste a jednoduse paranoia vyrobcu je dostatecna na to, aby zneprijemnila zivot legalnim uzivatelum, ten nelegalni tam proste lupne nocd crack a je v pohode, mesic prace programatoru aby lip svou hru zabezpecili zabere crackerovi deset minut navic. dnes se uz pomerne casto setkavam se zajimavou reakci legalnich useru a to ze crackuji i svou legalni hru, jen proto aby meli klid... v tomhle se mi zalibil treba UT2004, ten proste od urcite verze disk nepotrebuje a nekontroluje a uzivatele jsou spokojeni (na druhou stranu jsou spokojeni "obe" skupiny)
delka hry se take jen zkracuje a zkracuje, nejaka slozitost nehrozi. Vede kratka doba hry a co nejvyssi jednoduchost, takze EA
RTS jsou vsecky na jedno brdo at je to AoE, AoM, C&C, Warcraft3 nebo Duna2
Herni system: Postav zakladnu, vyrob haldu jednotek, posli to nekam rubat, vyrob dalsi haldu, posli to nekam rubat... vse stejne jen se postavicky jinak jmenujou. Trochu se to snazil naborit Perimeter, na jeho "ulitlej" system si sice clovek musel dlouze zvykat ale pak byl o to vic spokojenej, ze se to hraje jinak.
Dale ve snaze o nejrychlejsi vydani hry se na trhy dostava jakasi betaverze a nasledne hromada patchu. V tomhle exceluje ARPG Sacred, novym patchem opravi 200 chyb, ale 50 jich tam zase nadelaj, nehlede na to ze efektivita jeho enginu je pekne sux. v nejvyssim odzoomovani jede stejne na A64 jako na Duronu, je jedno jestli mate X800 nebo GF2MX, jedete proste 20fps
Ja si milerad poplacu jaky ty hry bejvaly, protoze si je tuatam milerad zaparim, BG, AlphaCentauri, Dungeon Keeper1, apod...
dalsi vec, ochrany disku... (vim ze se tu pohybuju na dost tenkym lede, proto jen kratce) proste a jednoduse paranoia vyrobcu je dostatecna na to, aby zneprijemnila zivot legalnim uzivatelum, ten nelegalni tam proste lupne nocd crack a je v pohode, mesic prace programatoru aby lip svou hru zabezpecili zabere crackerovi deset minut navic. dnes se uz pomerne casto setkavam se zajimavou reakci legalnich useru a to ze crackuji i svou legalni hru, jen proto aby meli klid... v tomhle se mi zalibil treba UT2004, ten proste od urcite verze disk nepotrebuje a nekontroluje a uzivatele jsou spokojeni (na druhou stranu jsou spokojeni "obe" skupiny)
delka hry se take jen zkracuje a zkracuje, nejaka slozitost nehrozi. Vede kratka doba hry a co nejvyssi jednoduchost, takze EA
RTS jsou vsecky na jedno brdo at je to AoE, AoM, C&C, Warcraft3 nebo Duna2
Dale ve snaze o nejrychlejsi vydani hry se na trhy dostava jakasi betaverze a nasledne hromada patchu. V tomhle exceluje ARPG Sacred, novym patchem opravi 200 chyb, ale 50 jich tam zase nadelaj, nehlede na to ze efektivita jeho enginu je pekne sux. v nejvyssim odzoomovani jede stejne na A64 jako na Duronu, je jedno jestli mate X800 nebo GF2MX, jedete proste 20fps
Ja si milerad poplacu jaky ty hry bejvaly, protoze si je tuatam milerad zaparim, BG, AlphaCentauri, Dungeon Keeper1, apod...