pomoc nejede mi opengl
Moderátor: Baneshee
- wolf00
- Začátečník

- Registrován: 04. pro 2003
- Bydliště: kladno
- Kontaktovat uživatele:
- bArDa
- Nováček

- Registrován: 28. led 2005
- Kontaktovat uživatele:
A co jako ze je vytvorena v dobe tnt2??? Hraju hry na kterey i TNT2 byla rychla karta a bez problemu tak nevim
Neni to spis v naky ty knihovne nebo co??? Mozna ze mi chybi naky ta knihovna Open GLcka, prece jenom nebo pise to tam neco vo tom ze Fullscreen v tomto modu neni mozny mam LCDcko v rozliseni 1280x1024, ale zkousel sem i normalni 1024x786 a nejeloproste to pise ze chybi naka Open GL subsystem takze asi knihovna problem je v tom ze nevim jaka a kde ji sehnat a jak ji zakomponovat do systemu.
Neni to spis v naky ty knihovne nebo co??? Mozna ze mi chybi naky ta knihovna Open GLcka, prece jenom nebo pise to tam neco vo tom ze Fullscreen v tomto modu neni mozny mam LCDcko v rozliseni 1280x1024, ale zkousel sem i normalni 1024x786 a nejeloproste to pise ze chybi naka Open GL subsystem takze asi knihovna problem je v tom ze nevim jaka a kde ji sehnat a jak ji zakomponovat do systemu.
Intel Pentium 4(Presscot) 3.0 GHz, Kingmax 512 DDR2 RAM, Leadtek WinFast PX6600, Western Digital Caviar 160 GB, integrovaná zvuková karta 7.1, DVD palírna ASUS DRW 1604P
- wolf00
- Začátečník

- Registrován: 04. pro 2003
- Bydliště: kladno
- Kontaktovat uživatele:
- bArDa
- Nováček

- Registrován: 28. led 2005
- Kontaktovat uživatele:
Pise to ze chybi naky Glide rozhrani!!! To bylo u tech starejch her, ale nevim proc by to nemelo jit. Treba to uz tyhle ovladace neobsahujou tak jestli se to nekde neda sehnat????
Intel Pentium 4(Presscot) 3.0 GHz, Kingmax 512 DDR2 RAM, Leadtek WinFast PX6600, Western Digital Caviar 160 GB, integrovaná zvuková karta 7.1, DVD palírna ASUS DRW 1604P
- bArDa
- Nováček

- Registrován: 28. led 2005
- Kontaktovat uživatele:
Tady je dyztak celej ten vypis konzole
Q3 1.32 win-x86 Oct 7 2002
----- FS_Startup -----
Current search path:
D:\Games\Quake 3\Quake III Arena\baseq3\pak0.pk3 (3539 files)
D:\Games\Quake 3\Quake III Arena\baseq3\fmbot.pk3 (8 files)
D:\Games\Quake 3\Quake III Arena\baseq3\bot-lakerbot.pk3 (25 files)
D:\Games\Quake 3\Quake III Arena/baseq3
----------------------
3572 files in pk3 files
execing default.cfg
execing q3config.cfg
fs_homepath is write protected.
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found Intel Pentium III
------- Input Initialization -------
No window for DirectInput mouse init, delaying
Joystick is not active.
------------------------------------
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\System32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 9: 1600 1200 FS
...using colorsbits of 32
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: failed, bad mode
...restoring display settings
...registered window class
...created window@3,22 (1606x1232)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...101 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 7 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
...setting mode 9: 1600 1200 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: failed, bad mode
...restoring display settings
...window already present, CreateWindowEx skipped
Initializing OpenGL driver
...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
Fakt bych byl vdecnej za jakoukoliv radu co s tim
Q3 1.32 win-x86 Oct 7 2002
----- FS_Startup -----
Current search path:
D:\Games\Quake 3\Quake III Arena\baseq3\pak0.pk3 (3539 files)
D:\Games\Quake 3\Quake III Arena\baseq3\fmbot.pk3 (8 files)
D:\Games\Quake 3\Quake III Arena\baseq3\bot-lakerbot.pk3 (25 files)
D:\Games\Quake 3\Quake III Arena/baseq3
----------------------
3572 files in pk3 files
execing default.cfg
execing q3config.cfg
fs_homepath is write protected.
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found Intel Pentium III
------- Input Initialization -------
No window for DirectInput mouse init, delaying
Joystick is not active.
------------------------------------
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\System32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 9: 1600 1200 FS
...using colorsbits of 32
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: failed, bad mode
...restoring display settings
...registered window class
...created window@3,22 (1606x1232)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...101 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 7 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
...setting mode 9: 1600 1200 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: failed, bad mode
...restoring display settings
...window already present, CreateWindowEx skipped
Initializing OpenGL driver
...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
Fakt bych byl vdecnej za jakoukoliv radu co s tim
Intel Pentium 4(Presscot) 3.0 GHz, Kingmax 512 DDR2 RAM, Leadtek WinFast PX6600, Western Digital Caviar 160 GB, integrovaná zvuková karta 7.1, DVD palírna ASUS DRW 1604P
- wector
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 10. čer 2005
- Bydliště: In a galaxy, far, far away...
- Kontaktovat uživatele:
- wolf00
- Začátečník

- Registrován: 04. pro 2003
- Bydliště: kladno
- Kontaktovat uživatele:
skus to tady polozit svuj dotaz http://www.gamezone.cz/forum/viewforum. ... 3ff4040344
rozhodne tam bude vetsi q3 komunita ktera snad bude vedet co stim
rozhodne tam bude vetsi q3 komunita ktera snad bude vedet co stim
mb Hp 8265 B350 Sunflower a--6 8570 apu, 16 gb ram,128gb system,1tb data
- wector
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 10. čer 2005
- Bydliště: In a galaxy, far, far away...
- Kontaktovat uživatele:
ROFl, na GZ nikdo nechodí po tý "aféře," všechno se přesunulo na GP, ale to je lama vedle lamy, ti si neuměj ani nastavit cfg, natož tohle, tam fakt newolf00 píše:skus to tady polozit svuj dotaz http://www.gamezone.cz/forum/viewforum. ... 3ff4040344
rozhodne tam bude vetsi q3 komunita ktera snad bude vedet co stim
bArDa - teď koukám na ten log: vymaž soubory
Kód: Vybrat vše
D:\Games\Quake 3\Quake III Arena\baseq3\fmbot.pk3 (8 files)
D:\Games\Quake 3\Quake III Arena\baseq3\bot-lakerbot.pk3 (25 files)Jestli tohle potřebuje ptro svůj běh glide, tak si sežeň utilitku openglide, která ho emuluje na openGL.
- wolf00
- Začátečník

- Registrován: 04. pro 2003
- Bydliště: kladno
- Kontaktovat uživatele:
- bArDa
- Nováček

- Registrován: 28. led 2005
- Kontaktovat uživatele:
- wector
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 10. čer 2005
- Bydliště: In a galaxy, far, far away...
- Kontaktovat uživatele:
Ale co?bArDa píše:Mozna trochu lameska otazka, ale kam ho mam nakopirovat.
Už jsi smazal ty dva soubory, co jsem psal? Funguje, negunguje? Taky edituj q3config.cfg ve složce baseQ3 ( popř. v OSP jestli hraješ ) a zkontroluj položku "r_glDriver "opengl32" - ta hodnota by nemusela být opengl32, ale třeba glide nebo voodoo. Pokud to bude jinak, oprav na opengl32.
- bArDa
- Nováček

- Registrován: 28. led 2005
- Kontaktovat uživatele: