Stránka 2 z 2
Napsal: čtv 8. led 2004, 18:44
od Mima
Mám taky GF2 MX 400 se 128-bitů, a mám v 3D Marku 2001 asi 2700 bodů. Ten tvůj malý výkon bude těmi 64-bitivými pamětmi.
Napsal: ned 11. led 2004, 16:57
od Io
To bych neřekl. MX400 má SDR paměti a 128-bit memory access. Spíš to vypadá to defaultní XP ovladače. Nainstaluju nejnovější Forcewave a zkusím to znovu. Jinak ta karta je 32MB a má pomalejší paměti - 166MHz.
Napsal: pát 16. led 2004, 19:43
od vyhryz1
Sorry ja jsem si nevsiml, ze tam je n Force.
Napsal: pát 16. led 2004, 20:28
od Manji
Io píše:To bych neřekl. MX400 má SDR paměti a 128-bit memory access. Spíš to vypadá to defaultní XP ovladače. Nainstaluju nejnovější Forcewave a zkusím to znovu. Jinak ta karta je 32MB a má pomalejší paměti - 166MHz.
Io nečítaš? Má 64bit RAM-ky a AIDA ti zistí čo je to za grafiku aj tak.
Napsal: stř 21. led 2004, 18:21
od Zion
Io píše:To bych neřekl. MX400 má SDR paměti a 128-bit memory access. Spíš to vypadá to defaultní XP ovladače. Nainstaluju nejnovější Forcewave a zkusím to znovu. Jinak ta karta je 32MB a má pomalejší paměti - 166MHz.
Takze jeste jednou, raz a pro vzdy, radikalne jako vzdy!
AIDA::::::::
Vlastnosti grafického procesoru:
Grafická karta nVIDIA GeForce2 MX/MX 400 (Inno3D Tornado GeForce2 MX)
Kódové jméno GPU NV11
PCI-zařízení 10DE / 0110
Transistorů 19 Milion
Výrobní technologie 0.18u
Typ sběrnice AGP
Velikost paměti 64 MB
GPU Takt 200 MHz
RAMDAC Takt 350 MHz
Pixel Pipelines 2
TMU Per Pipeline 2
Vertex Shaders Nepodporováno
Pixel Shaders 1 (v0.5)
Hardvérová podpora DirectX DirectX v7.0
Pixel Fillrate 400 MPixel/s
Texel Fillrate 800 MTexel/s
Vlastnosti paměťové sběrnice:
Typ sběrnice SDR
Šířka sběrnice 64 bit
Skutečný takt 166 MHz
Efektivní taktování 166 MHz
Šířka pásma 1328 MB/s
Napsal: stř 21. led 2004, 20:23
od Manji
Zion uspokoj sa s tým že máš 64 bit zbernicu.Jednoducho s toho viac nedostaneš.

Napsal: stř 21. led 2004, 21:35
od sket
presne chce to lepsi kartu
Napsal: čtv 22. led 2004, 08:25
od Zion
to já samozrejmě vím, jen že tady někdo furt tvrdí, že MX400 SDR se nedelala 64bit, ale já jsem toho důkazem!
Napsal: čtv 22. led 2004, 19:19
od sket
to mas docela smulu. i kdyz ses jedinej sveho druhu

Napsal: čtv 22. led 2004, 19:22
od zombux
Pixel shaders 1 (v0.5)? To je softwarová emulace?
Napsal: čtv 22. led 2004, 19:25
od sket
co ja vim??? mozna jo?? ale tak na 50%
Napsal: pát 23. led 2004, 07:14
od Mike
mal som nejaky cas Forsa GeForce2 MX400 64MB SDR - 64-bit a v 3dmarku 2001 to hadzalo zhruba 1300-1500 bodov na XP1800+, 256DDR PC2100...
default: 200/143
o/c: 200/183
Napsal: pát 23. led 2004, 12:19
od Zion
Mike píše:mal som nejaky cas Forsa GeForce2 MX400 64MB SDR - 64-bit a v 3dmarku 2001 to hadzalo zhruba 1300-1500 bodov na XP1800+, 256DDR PC2100...
default: 200/143
o/c: 200/183
No vidite, ze nejsem sam (citil sem se jako svedeny a opusteny

)
Presne! 1300-1500 mi to taky hazi(256DDR,1800+)
mam to ale 200/166
Napsal: pát 23. led 2004, 13:12
od Deegr
Měl sem doma MX400 32MB SDR se 128 bit zběrnicí a v 3D Marku 2001 SE mi to hodilo 2546 bodů. V 3D Marku 2000 mi to dalu 5568 bodů. To je skoro dvojnásobný výkon oproti 64 bit verzi. Takže si radši kup z bazaru 128 bit verzi, nebo zkus koupit rovnou GeForce 4 MX440. Mrkni do BAZARU.
Napsal: pát 23. led 2004, 13:28
od Zion
to ja premyslim uz o vykonejsi, nejspis nejaky Ti
Napsal: pát 23. led 2004, 19:22
od Manji
zombie píše:Pixel shaders 1 (v0.5)? To je softwarová emulace?
Určite je. Lebo v 3DMark 2001SE Pixel shader a advanced Pixel shader hardwarovo nepodporuje.
Napsal: ned 21. bře 2004, 11:32
od none
Já mam Celeron 700@875 256 sdram a geforce 2 mx 64 MB od inno a v 3D marku 2372 bodů
Napsal: pon 29. bře 2004, 14:49
od Prince
Já mám GeForce2 od AXLE 64MB ale PCI!!! Ale když spustim 3DMark tak se to po chvíli sekne a musím to restartovat.Nevite proč? V podpisu mám 2x128MB SDRAM ale teď mám zatím jen 1x128MB SDRAM.Možná že to je tou ramkou.
Napsal: úte 30. bře 2004, 20:03
od sket
no pokud vim tak 3DMARK2001 ma minimalni pozadavky 128 MB RAM takze to bude asi jinde