Stránka 2 z 10

Napsal: pát 7. říj 2005, 12:22
od niatheppe
Jednoznačně Age of Empires. Vyšel v roce 1997 a na tu dobu to bylo best of. Nádherná grafika, ovládání, zpracování, věrohodné historické prameny a dokonalá hratelnost. Oni vůbec jsou v ensemble studios poměrně zruční, všechny jejich díly stály za to. Pamatuju si, že jsem to hrál neskutečně dlouho a to to bylo jen demo :roll:, plnou jsem sehnal až o dost pozdějc. Ostatní hry takhle raný říct nemůžu, protože jsem na ně neměl kvůli AoE čas :lol:


BTW: Far Cry mě těžce nebavil, má sice pěknou grafiku, ale nějak mi to prostě nechytlo. To se mi víc líbil Doom 3, asi kvůli atmosféře, která mi připomínala Vetřelce - film :wink:

Napsal: pát 7. říj 2005, 12:37
od Zdenek Teska
1) GTA3
2) Operace Flashpoint
3) H&D
4) Hitman

U všech těchto her jsem zažíval hodně velký obdiv k volnosti pohybu.Takovej pocit už asi jen tak nebude :( hold už jsem rozmazlenej :oops:

Napsal: pát 7. říj 2005, 17:00
od Rajče
Zvolil bych tři hry:

Duna 2 : Zakladatelka všech RTS tak, jak je dnes známe...první hra, kde jste mohli ovládat jednotky v reálném čase...pravda-v daný okamžik jen jednu...takže obrovský zlom pro vývoj startegických her a imho jedna z největších legend herního průmyslu (stavební kámen Westwoodu)

Doom : Sice ne první hra svého žánru, ale pravděpodobně první hra, kde jste si mohli rozumným a velice zábavným způsobem zahrát proti svému kamarádovi a každý na jiném PC...matně hledám v paměti hru, která by se dala hrát po seriovém kabelu ( IPX-ku ) dřív, než Doom (takže imho zakladatel síťové hry člověka proti člověku)...btw nikdy nezapomenu na moment, kdy jsme na školní síti rozchodili (na 386-kách) Dooma ve čtyřech lidech a hráli proti sobě 8)


Qauke : První hra ve skutečně reálném 3D prostředí (v té době soupeřil Qauke s Duke 3D a všechny recenze dopadaly líp pro D3D, ale mě zaujal mnohem víc Qauke, protože to mnohem líp vypadalo a nestříleli jste jen do plochejch textur)...takže dá se říci, že zakladatel 3D akcí (FPS), tak, jak je známe dnes...a když si zase vzpomenu, jak jsme ve škole hráli v 8 lidech :roll: ach ta nostalgie...

//EDIT: teď jsem si uvědomil, že u toho Duke 3D se ani o textury jako takové nejednalo...

A možná bych ještě přidal Dungeon mastera...RPG tuhé, jak řemen a klasická "kobkařina" :)

Napsal: pát 7. říj 2005, 17:38
od B@RT
Ještě Windows XP
nikdy po instalaci a chvilce hraní nevíš jak "hra" vůbec dopadne, prostě ten otazník na konci jestli si ještě zítra po zapnutí zahraješ :wink:

//edit: shadow: promiň, ale co to je za OT post. Pokud míněno jako recese, tak je to trochu mimo mísu, a to jednak proto, že do tohoto threadu nepatří a pak aspoň já osobně jsem nikdy neměl s Win XP sebemenší problém.

Napsal: sob 8. říj 2005, 01:21
od Quakes
Sentenced píše:Takovej HL1 je opravdu o nečem jinym. To jakym způsobem tam podali příbeh, jak vykreslili atmosferu .. to se vidí u maloktery FPS a od doby vydání HL1 to možná nikde jinde nebylo.
Možná tak hra NO ONE LIVES FOREVER , ta se s příběhem, atmosférou a hratelností ke hře Half-Life hodně přirovnávala, ale Half-Life byl samozřejmě první.
Pak byla malá revoluce třeba grafika u hry Unreal která byla na svou dobu opravdu kouzelná, hlavně ta práce s nasvícením posunula grafiku u her o další krok kupředu.

Napsal: sob 8. říj 2005, 10:47
od Paul
JEDNOZNAČNĚ série METAL GEAR SOLID, zrovna poslouchám úvodní skladbu z trojky (snake eater),a mám neskutečnou chuť si jí zahrát, ale mám zrovna rozehranou jedničku.Každopádně mgs je zakladatel stealth žánru, a co se týče příběhu,emocí, a herního ZÁŽITKU, tak nemá konkurenci.

Napsal: sob 8. říj 2005, 12:42
od tnt_
Pekne tema...postupne sa tu vymenuju vsetky hry co stali za to a priniesli nieco nove. Skoda len ze pre niekoho neznamenali nic alebo len malo.
Mam na mysli tolko hier ze sa to tu bojim napisat. Ale nejake vyberiem: Neverhood (neuveritelne logicke hadanky a hodne plasteliny), Transport Tycoon (nekonecne hratelna hra), Max Payne (bullet time), NFS U2 (volny pohyb v meste), HL (fantasticky pribeh), Red Faction (moznost nicenia stien), Mafia (dej, podobnost s filmom), Resident Evil 3 (horor ako ma byt + logicke hadanky), GTA (spojenie mnozstva simulatorov, tzv. allin1), MS Flight Simulator (realistickost), C&C:RA (rozmanite misie, hratelnost), BF (volnost a vsetko naokolo). A mnohe ine na ktore si teraz nespomeniem.

Keby som mal vybrat jednu tak by to bol Neverhood. Originalny napad, pekna grafika, vtipne, logicke, na prvy krat relativne dlhe a hlavne nenastves tym okolie ked takuto hru hras, prave naopak.

Este si dovolim vyjadrenie k Far Cry. Velmi dobra hra po dlhom case, ktora bola velmi dobre vyvazena (ziaden pako ju nepresiel za hodinu, proste si dostal zo styri gule zo samopalu a ...load), AI na urovni a tie nadherne plaze... klobuk dole!

Napsal: sob 8. říj 2005, 12:53
od Coololooser
tnt_ píše: Este si dovolim vyjadrenie k Far Cry. Velmi dobra hra po dlhom case, ktora bola velmi dobre vyvazena (ziaden pako ju nepresiel za hodinu, proste si dostal zo styri gule zo samopalu a ...load), AI na urovni a tie nadherne plaze... klobuk dole!
Ale byla revolucni? ja stale rikam ze ne

Napsal: sob 8. říj 2005, 12:57
od Digitaldoom
tnt_ píše:Pekne tema...postupne sa tu vymenuju vsetky hry co stali za to a priniesli nieco nove. Skoda len ze pre niekoho neznamenali nic alebo len malo.
Mam na mysli tolko hier ze sa to tu bojim napisat. Ale nejake vyberiem: Neverhood (neuveritelne logicke hadanky a hodne plasteliny), Transport Tycoon (nekonecne hratelna hra), Max Payne (bullet time), NFS U2 (volny pohyb v meste), HL (fantasticky pribeh), Red Faction (moznost nicenia stien), Mafia (dej, podobnost s filmom), Resident Evil 3 (horor ako ma byt + logicke hadanky), GTA (spojenie mnozstva simulatorov, tzv. allin1), MS Flight Simulator (realistickost), C&C:RA (rozmanite misie, hratelnost), BF (volnost a vsetko naokolo). A mnohe ine na ktore si teraz nespomeniem.

Keby som mal vybrat jednu tak by to bol Neverhood. Originalny napad, pekna grafika, vtipne, logicke, na prvy krat relativne dlhe a hlavne nenastves tym okolie ked takuto hru hras, prave naopak.

Este si dovolim vyjadrenie k Far Cry. Velmi dobra hra po dlhom case, ktora bola velmi dobre vyvazena (ziaden pako ju nepresiel za hodinu, proste si dostal zo styri gule zo samopalu a ...load), AI na urovni a tie nadherne plaze... klobuk dole![/b]
tak tohle oprvadu nejsou nijak zvlášť významné či přelomové hry ! ... promiň ale bavíme se tu o hrách které přinesly rozvoj hernímu prů,mslu a nejen jemu :)

Napsal: sob 8. říj 2005, 12:58
od tnt_
cool.user píše: Ale byla revolucni? ja stale rikam ze ne
Ano, mala pre mna urcite caro, ktore som u inej hry nevidel.
Digitaldoom píše:...tak tohle oprvadu nejsou nijak zvlášť významné či přelomové hry ! ... promiň ale bavíme se tu o hrách které přinesly rozvoj hernímu prů,mslu a nejen jemu :)
Sorry OT! Tak si tu vymenuj vsetky prve hry ktore vznikli a mas co si xcel!

Napsal: sob 8. říj 2005, 13:53
od Digitaldoom
tnt_ píše: Sorry OT! Tak si tu vymenuj vsetky prve hry ktore vznikli a mas co si xcel!
ani to neni ... ani první hra nemusí být vůbec přelomová :)

z novějších her není žádná nějak technologicky či jinak převratná ... HL1 a pak dlouho nic až teď to vypadá na UT3 ale to bude technologický převrat :)
na Doom3 jsem nezapoměl ale to je jen nafouknutá bublina nic nového převratného nepřinesl a stejně je jeho engine většinou nepoužitelný a použit nejspíš také nikde nebude ale to už jsem říkal ...

Takže Wolfenstain 3D jako první 3D střílečjka která změnila ledascos pak DooM kde byly poprvé použity kruhové místoni apod a hlavně to byla první oprvadu masově rozšířená hra ... pak Quake který znamenal techologickou revoluci první oprvadu 3D hra pak pozvolný vývoj až k Hl1 který opět trochu změnil vnáímaní a provedení her ... a teď se čeká na UT3 který vypadá technologicky více než slibně !

co se týká her jako si vyjmenoval : TT,NFSU,Mafia,GTA to jsou jen hry které něčím vybočili z průměru a staly se hity ale nějaký přelom či revoluci oprvadu nezpůsobili :)

Napsal: sob 8. říj 2005, 14:19
od vacatko
podle me jednoznacne Ultima Online zrejme uz bylo neco i driv ale myslim ze tahle gamesa opravdu rozjela MMORPG

Napsal: sob 8. říj 2005, 14:24
od Coololooser
tnt_ píše:
cool.user píše: Ale byla revolucni? ja stale rikam ze ne
Ano, mala pre mna urcite caro, ktore som u inej hry nevidel.
jedna otazka
1)cim mel byt fc revolucni? , ja bych spis rekl ze to byla v te dobe po dlouhem pustu nejaka dobra hra ale nebyla nicim revolucni,byla to jen a jen evoluce


jinak z tech her cos vyjmenoval musim minimalne s poloivinou zcela nesouhlasit
Transport Tycoon (nekonecne hratelna hra) -hra vyborna, dodnes ji hraji tisice lidi (i ja) , ale zadnou revoluci nezpusobila
Max Payne (bullet time) - s tim bych castecne souhlasil, vec jako BT byla naprosto revolucni myslenka, bohuzel se moc neujala
NFS U2 (volny pohyb v meste) - a hry jako mafia , gta3/3vc jsou co?
Red Faction (moznost nicenia stien)- castecne souhlasim, znova rikam, myslenka revolucni ale neujala se, takze je otazkou jestli se jedna doopravdy o revoluci
Mafia (dej, podobnost s filmom) - znova, vyborna hra, ale nejedna se imho o revoluci
GTA (spojenie mnozstva simulatorov, tzv. allin1) - heh, simulator, to je dobrej vtip, ale souhlasim s tim ze gta bude jednim z adeptu na revolucni hru

Napsal: sob 8. říj 2005, 14:24
od no_-_name
musi to bejt doom nebo predchazejici wolfenstain... na tom vyrustaly cely generace a nestydim se rict ze doom vnesl do tohoto zanru zivot :)

Napsal: sob 8. říj 2005, 14:25
od Coololooser
vacatko píše:podle me jednoznacne Ultima Online zrejme uz bylo neco i driv ale myslim ze tahle gamesa opravdu rozjela MMORPG
tak co se tyce mmorpg zanru musim souhlasit , ba dokonce bych rek ze mozna jeste dodnes nebyla prekonana....

Napsal: sob 8. říj 2005, 14:57
od vacatko
cool.user píše:
vacatko píše:podle me jednoznacne Ultima Online zrejme uz bylo neco i driv ale myslim ze tahle gamesa opravdu rozjela MMORPG
tak co se tyce mmorpg zanru musim souhlasit , ba dokonce bych rek ze mozna jeste dodnes nebyla prekonana....
taky si to nekdy rikam ale nevim jestli opravdu este nebyla prekonana nebo to je tim jak dlouho sem v ni stravil :)

Napsal: sob 8. říj 2005, 15:07
od niatheppe
Digitaldoom píše: na Doom3 jsem nezapoměl ale to je jen nafouknutá bublina nic nového převratného nepřinesl a stejně je jeho engine většinou nepoužitelný a použit nejspíš také nikde nebude ale to už jsem říkal ...
To si nemyslim, engine v Doomovi 3 je naprosto špičkový, takže základ má ta hra hodně slušnej. Bohužel id soft nemaj dobrej design hry, takže je to jen taové nemastné neslané, ale to se netýká enginu. Určitě se na něm postaví ještě hodne her. První je samozřejmě Quake 4.

Napsal: sob 8. říj 2005, 15:51
od tnt_
cool.user píše:jedna otazka
1)cim mel byt fc revolucni? , ja bych spis rekl ze to byla v te dobe po dlouhem pustu nejaka dobra hra ale nebyla nicim revolucni,byla to jen a jen evoluce
Vsak som ju nezaradil medzi (pre mna) revolucne hry, tak naco ta otazka? :oops: A inak ostavam pri tom Neverhoodovi...for all!

Napsal: sob 8. říj 2005, 19:29
od trodas
Mno, tak protoze jsem starsiho data narozeni, tak zacneme z Amiga klasikami :D :oops:

Turrican II - prvni 2D strilecka kde se soundtracku venoval naplno a nejaky ten patek s neuveritelnym vysledkem profesional (Chris) a stalo to za to :wink: Proste uplne strhujici hudba, fantasticky boss-songy a nadherna grafika a hratelnost - parbu jako s Turricanem II nepamatuji snad zadnou :?

Doom - prvni 3D engine, kde se na rozdil od Wolfa textury nerozsypaly na svidle, nesouvisle skupiny sloupcu a dostaly plnne perspektivni mapping - a steny prestaly byt jen v 90-ti stupnovych uhlech, jak do te doby :oops: :wink: Hratelnost, brutalita a dokonalost zpracovani by mohli Doomovi lecktere dnesni 3D strilecky (prochazejici X-patchi, jenz chyby spise pridavaji, nez aby je ubiraly) zavidet :wink:
Nemluve o tom, ze Doom rozbehl FPS 3D hry, jenz ukoncily zivot Amig a starych slabych konzoli, jenz byly v 2D sice bez konkurence, ale vsichni najednou tlacili na 3D, i kdyz pekna 2D strilecka... no, nic :lol:

FarCry - prvni hra, jenz vytvorila dostatecne krasny a realny svet - nemluve o posunuti naroku na HW :lol: :wink: Poprve se zde uplatnila kinetika (Doom3 vysel az po FarCry), slusne stiny, mapovani stinu (jen nVidia - I kdyz tedka ta nova rada ATI s Shaderyv3 snad take bude konecke umet...) a dlouho, ale opravdu dlouho nevideny slusny pribeh se zapletkou minimalne srovnatelnou s HL :wink: (kdo nedohral asi netusi a ani nemuze, ale to je druha vec :lol: :wink: )
Prochazet se ve vysokych detailech nadhernymi tropickymi ostrovy je proste parada - jen by tam nemuseli byt ti otravni vojacci a vic naboju do ostrelovacky by se take siklo :lol: :)
Co se tyce technicke stranky veci, tak prostoryvy zvuk a HW rendering zvuku v FarCry prinesl do te doby nevidane efekty, jako treba doppleruv effekt u pohyblivych zdroju zvuku (jeepy, cluny, vrtulniky...) ...
A uz vubec nemluvim o moznosti dokoncit level vice zpusoby, z nichz hlavne vyuziti ozbrojenych "hracek" (jeepy, cluny) kamaradicku vojacku patri mezi oblibene a preferovane metody snadnejsiho dosazeni cile. Na druhou stranu, ten level, kdy se clovek s 10-ti naboji v M4 ma probit pres cely usek ozbrojenych mutantu a musi je vlastne vsechny nalakat do vody, kde se utopi - mnoooo, tomu rikam zvrat :twisted:
A co treba vyuziti vojacku k tomu, aby udelali co nejvice spinave prace a pak pokoseni toho, co po konfliktu zbyde? :roll:
Takovehle herni postupy a kooperace jsou u singleplayeru do te doby (a od te doby) nevidane a FarCry si zaslouzi pozornost :wink:

Napsal: ned 9. říj 2005, 11:36
od bober
Unreal - ve sve dobe paradni hra s pro mne jedinecnou atmosferou a taky skvelou hodbou :-D