Stránka 2 z 2

Napsal: čtv 20. říj 2005, 12:30
od EfineSS
Ja to myslel obecne ze nechapu proc se do low-end karet dava 256MB pameti.

Napsal: čtv 20. říj 2005, 12:42
od davsip
Protože do hi-end se za chvíli bude dávat 1024MB, obecně to k tomu spěje.

Napsal: čtv 20. říj 2005, 13:05
od no-X
EfineSS: Nový hry mívají více než 128MB textur, a tak se to může na výkonu projevit i v nižších rozlišeních, ale obecně pokud karta utahne 1280*1024/AA4x (samozřejmě nemyslím hry typu QIII :-) ), tak bývá rozdíl mezi 128 a 256MB docela značný (i téměř dvojnásobný výsledky). 256MB se podle mě projeví od karty výkonu R9800PRO výš a zrovna na X1300PRO se v lecčems 9800PRO vyrovná.

Ve FarCry je mezi 128MB a 256MB verzí R9800PRO rozdíl 25% v 1024*768 bez FSAA a 30% ve 1280*1024 bez FSAA.

Napsal: čtv 20. říj 2005, 16:26
od free666
Voloď píše:
free666 píše: no MSI NX6600GT Diamond ma 256-bit,ale myslim,ze je jenom 128MB



nieeee , ziadna 6600 nema 256bit ......
http://www.msi.com.tw/program/products/ ... hp?UID=694
256-bit memory interface with advanced memory control a tohle je co?

Napsal: čtv 20. říj 2005, 16:47
od davsip
To je zajímavé, taky si lámu hlavu nad tím, jak to vlastně je. Každopádně tuhle kartu jsem ještě neviděl, možná i proto, že se jedná o pci-e. Jenže tam je takový dodatek:

Memory Interface: 128-bit

Jestli tím 256-bit nemysleli to jádro.

Napsal: čtv 20. říj 2005, 17:33
od no-X
free666 píše:http://www.msi.com.tw/program/products/ ... hp?UID=694
256-bit memory interface with advanced memory control a tohle je co?
Kravina, kterou by soudnej člověk ani neopakoval, natož aby jí používal jako argument. :sarcasm:

Napsal: čtv 20. říj 2005, 18:43
od popo_1
davsip píše:To je zajímavé, taky si lámu hlavu nad tím, jak to vlastně je. Každopádně tuhle kartu jsem ještě neviděl, možná i proto, že se jedná o pci-e. Jenže tam je takový dodatek:

Memory Interface: 128-bit

Jestli tím 256-bit nemysleli to jádro.
ano najprv je tam :256-bit a potom 128 :roll:

Napsal: čtv 20. říj 2005, 23:34
od shadow
no-X píše:EfineSS: Nový hry mívají více než 128MB textur, a tak se to může na výkonu projevit i v nižších rozlišeních, ale obecně pokud karta utahne 1280*1024/AA4x (samozřejmě nemyslím hry typu QIII :-) ), tak bývá rozdíl mezi 128 a 256MB docela značný (i téměř dvojnásobný výsledky). 256MB se podle mě projeví od karty výkonu R9800PRO výš a zrovna na X1300PRO se v lecčems 9800PRO vyrovná.

Ve FarCry je mezi 128MB a 256MB verzí R9800PRO rozdíl 25% v 1024*768 bez FSAA a 30% ve 1280*1024 bez FSAA.
No, ono se to opravdu odvíjí od her a od množsví textur, od jejich rozlišení, zda jsou komprimované, nebo spíše zda nejsou komprimované, kolik se nanaší textur pro normálové mapy, bumpmapping atd, a potom rovněž i od vysokého rozlišení a FSAA (zejména takového supersamplingu). Pokud je scéna renderována ve velmi vysokém rozlišení s FSAA, tak si to o nějaké to místo ve framebufferu samozřejmě řekne. To, že 256 MB je znát ve FarCry i v nízkém rozlišení dokumentuje množství textur, které hra využívá., neboť na 128 MB to pak swapuje do systémové paměti přes AGP rozhraní, jehož datová propustnost je samozřejmě mnohem nižší v porovnání s přístupem do pamětí na samotné grafické kartě.

Případně mě pooprav, doplň(te). Přeci jen už je téměř půl noc :)

Napsal: pát 21. říj 2005, 06:53
od free666
no-X píše:
free666 píše:http://www.msi.com.tw/program/products/ ... hp?UID=694
256-bit memory interface with advanced memory control a tohle je co?
Kravina, kterou by soudnej člověk ani neopakoval, natož aby jí používal jako argument. :sarcasm:
OK v tom pripade jak se GT Diamond lisi od normalni GT? U normalniho Diamondu je to rozdilnost v typech pameti a frekvencich...a je uvedena i ve specifikacich od MSI...tohle 256-bit memory interface with advanced memory control..je jedina rozdilnost, kterou jsem tam nasel ja...jestli to je kravina,tak mi povez v cem se teda tahle karta odlisuje?! Zase frekvencema?

Napsal: pát 21. říj 2005, 08:55
od shadow
free666 píše:
OK v tom pripade jak se GT Diamond lisi od normalni GT? U normalniho Diamondu je to rozdilnost v typech pameti a frekvencich...a je uvedena i ve specifikacich od MSI...tohle 256-bit memory interface with advanced memory control..je jedina rozdilnost, kterou jsem tam nasel ja...jestli to je kravina,tak mi povez v cem se teda tahle karta odlisuje?! Zase frekvencema?
pochopitelně je to chyba, otázkou zda nechtěná nebo úmyslná (klamání zákazníka). Memory interface je 128bitový. Diamond verze GT se vyznačuje oficiální podporou voltage modu a 1,6ns paměťma Samsungu, které podle MSI mají běžet až na 1250 Mhz DDR (defaultní frekvence jsou ale standardní jako u dalších GT karet pro PCI-E. Jsou kryty měděným heatsinkem.

celá recka : http://www.hardwarezone.com/articles/vi ... cid=3&pg=1


Obrázek

edit všimněte si ještě toho gpu a memory voltage v corecell3d utilitce

Obrázek

Kód: Vybrat vše

 CoreCell 3D VX TUNE allows users to adjust Initial GPU Frequency, Memory Frequency, GPU Voltage, and Memory Voltage manually.

Napsal: stř 30. lis 2005, 18:18
od kurri
GIGABYTE 6600 OC silent 256MB DDR2 v T.S.Bohemia za 4 022kc s DPH.
http://www.gigabyte.com.tw/VGA/Products ... 256DP2.htm#