Stránka 2 z 4

Napsal: úte 6. čer 2006, 23:27
od MireC22
tak to by tam tej fyziky muselo byt sakramentsky vela ale nejde o to , keby sa robil split frame Cross fire rendering a druha karta by bola dajme tomu vytazena len an 50% zvysnych by sa mohlo pouzit na fyziku.

Napsal: úte 6. čer 2006, 23:47
od palda
me jen vadi ta spotreba a cena... :-/ 3 karty je fakt moc, navic to znamena ze do budoucna to bude zase chtit CF desku se 3mi PCIe16x sloty :-/ .. kdyz se to tak vezme tak v tomhle je lepsi Aigea.. jedna karta, do PCI, vystaci na nekolik let (a PCI z pocitacu podle me jeste par let nezmizi, ale stejne...).. a stoji mene nez cele CF reseni se 3mi GK... ale zase to rve a hodne to zere (pasiv to neuchladi) ... osobne vidim budoucnost v tom ze fyziku bude pocitat jedina karta, kdyz budou dve tak druha... to uz poresej ovladace, protoze jestli se to ma masove rozsirit tak to jinak nepujde, ne kazdy chce na stole 1000W kolos s turbinama jak 747micka a s podobnou spotrebou za cenu tak +50 tisic...

Napsal: stř 7. čer 2006, 00:17
od Thellwin
palda píše: ... kdyz se to tak vezme tak v tomhle je lepsi Aigea.. jedna karta, do PCI, vystaci na nekolik let ...
Tak tomu neveř, že pokud se to uchytí by ti vydržela několik let. Stalo by se z toho to, co je teď u GK a každej rok by to chtělo výkonější :)

Napsal: stř 7. čer 2006, 00:20
od palda
Thellwin píše:
palda píše: ... kdyz se to tak vezme tak v tomhle je lepsi Aigea.. jedna karta, do PCI, vystaci na nekolik let ...
Tak tomu neveř, že pokud se to uchytí by ti vydržela několik let. Stalo by se z toho to, co je teď u GK a každej rok by to chtělo výkonější :)
samozrejme s tim se pocita.. ale jako tak se snizi pocet "actors" a bude to... detaily na fyziku, by to muselo bejt kompatibilni se starsima modelama... pockat tak pul roku az rok a uvidime co se uchyti (prez GK na 100% :-D, ale ne prez to 3 clenny monstrum)

Napsal: stř 7. čer 2006, 01:35
od Thellwin
Hehe ... když už ATi, tak nVidia taky - http://www.theinquirer.net/?article=32228 , jenom čekám, kdy si taky vyžádá ten třetí PCIe slot :)

Jinak Joe Blow je pěknej debil, když si koupí SLI MB a k tomu 6600GT :oops: :lol:

Napsal: stř 7. čer 2006, 01:50
od Oblak
radekhulan píše:
no-X píše:ATi představuje akceleraci fyziky na GPU:
Ono to není nic nového. Vždyť Havok FX počítá fyziku na dualcore či pomocí SM3.0, tedy i na 3 roky starých NVIDIA kartách. V čem je "řešení" ATi jiné, kromě toho, že to je marketing?
asi protože to vypadá mnohem rychleji než NVIDIA nebo dokonce i něž AGEIA.

Napsal: ned 11. čer 2006, 11:24
od Thellwin
ATI GPU-based Physics Acceleration Movies

http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1417

EDIT

http://www.cdr.cz/a/17923 ... hned tak se toho nedočkáme

Napsal: čtv 21. zář 2006, 21:49
od Shark NX
Mam jednu otazocku ked mam v kompe 7600GS ... a kupim si X1300 do PCI-E 1x da sa ta grafika pouzit ako PPU ??

Napsal: čtv 21. zář 2006, 21:53
od Lukfi
Shark NX píše:Mam jednu otazocku ked mam v kompe 7600GS ... a kupim si X1300 do PCI-E 1x da sa ta grafika pouzit ako PPU ??
K čemu by ti to bylo? (ne, nejde to)

Napsal: pát 22. zář 2006, 09:23
od OBR
az vyjdou hry ktere tohle budou potreboivat jsme davno ale davno v DirectX 10 a vyse ... takze nejaky pocitacni s X19xx a tak je zcela mimo misu, nehlede na obrovsky hluk a spotrebu takoveho reseni ...no fuj, dve karty v CF staci skoro na infarkt, kdyz startuje pocitac, natoz tri ...

PS- jinak prvni deska s podporou pro Physics slot Nvidie je na svete ...

http://www.techpowerup.com/?17509

Napsal: pát 22. zář 2006, 09:48
od Lukfi
OBR píše:takze nejaky pocitacni s X19xx a tak je zcela mimo misu, nehlede na obrovsky hluk a spotrebu takoveho reseni ...no fuj, dve karty v CF staci skoro na infarkt, kdyz startuje pocitac, natoz tri ...
Ale kdo řikal že na fyziku musíš mít nutně RX19x0? Na to by stačilo cokoliv od RX1600 vejš (RX1300 se na to nehodí). Jde spíš o to že tohle řešení počítání fyziky na GPU ještě oficiálně neexistuje...
OBR píše:PS- jinak prvni deska s podporou pro Physics slot Nvidie je na svete ...
http://www.techpowerup.com/?17509
My víme :razz:

Napsal: stř 21. lis 2007, 21:31
od no-X
Akcelerace fyziky přes GPU je mrtvá minimálně do příchodu DX11 - vinou Intelu a jeho akvizice Havoku

- Richard Huddy, ATi/AMD

Akvizice Havoku Intelem přinesla negativní vliv na možnosti fyziky akcelerované grafickým čipem.

- Jen-Hsun Huang, nVidia

http://www.xbitlabs.com/news/multimedia/display/2007111906562...

Napsal: stř 21. lis 2007, 21:35
od Thellwin
A protože DX11 jak jsi sám napsal je v nedohlednu, tak ...

Napsal: stř 21. lis 2007, 21:51
od no-X
V současné době to je pro zákazníky pozitivní zpráva:

- žádná skupina zákazníků nebude znehodnocena absencí GPU podporujícího akceleraci fyziky
- výrobci se nebudou muset soustředit na další API v rámci ovladačů a dále tříštit síly (DX10 + Vista jim dávají zabrat víc než dost)
- dvoujádrové CPU je dnes standard, čtyřjádrové se kolem poloviny příštího roku též stane mainstreamem, takže výkon dostupný pro fyzikální simulace šel (a půjde) oproti minulým rokům už tak dost nahoru
- standardem je stále jedno GPU; ubírat výkon čipu, na kterém je nejvíce závislý výkon ve hrách, je nesmyslné... dokud nebudou standardem 2-3 GPU, nemá to imho valný smysl

Bohužel to ale není dobré z dlouhodobého hlediska. Zatím nevíme, kam se bude ubírat směr vývoje GPU, ale dojde-li na model maxima minimálních GPU, pak by byl pro fyziku velký prostor a zmíněná akvizice tuto cestu přibrzdí, ne-li zcela zadusí. Intel už zabil dost (vlastních) schopných grafických čipů a nedivil bych se, kdyby dopadl stejně s vlastním fyzikálním projektem (než vyjde larrabee, bude to low-end, nebude mít výkon dostačující ani na nové hry, natož ještě prostor na fyzikální simulace).

Napsal: stř 21. lis 2007, 21:56
od Thellwin
No vzhledem ke spekulacím, že R700 už má být vícečipové řešení na jednom PCB, kdy by určitě nebyl problém vyhradit určitý počet čipů pro výpočty fyziky. V současné době je to skutečně k nepotřebě, ale tímhle se celý vývoj akcelerace fyziky pomocí GPU přibrzdí :)

Napsal: stř 21. lis 2007, 22:09
od Lukfi
je ale pravda, že výkon GPU je potřeba víc než výkon třetího nebo čtvrtého jádra procesoru. a to je myslím cesta, kterou se bude snažit prosazovat intel, aby rozšířil quad-core i mezi běžné lidi...

Napsal: čtv 22. lis 2007, 20:22
od Jirkas77

Napsal: čtv 22. lis 2007, 20:40
od Thellwin
Nějak je v AMD přestávám chápat, tím sledujou co ?

Napsal: čtv 22. lis 2007, 20:46
od Gerimo
Thellwin píše:Nějak je v AMD přestávám chápat, tím sledujou co ?
ciste spekuluji...
intel ukradl havok, coz jaksi amd prekazilo plany, protoze s nim nejspise pocitali. Takze se snazi najit jinou skulinku, tim ze by koupil physx, pouzil a vylepsil jejich technologie... Treba se taky boji, ze by v budoucnu physx mohla koupit nvidia a tim by AMD bylo jeste v mene vyhodne situaci....

Napsal: čtv 22. lis 2007, 20:49
od Jirkas77
Videl bych to podobne. AMD s Havokem siroce spolupracovali prave na akceleraci fyziky, s cimz je nespis konec.
Na druhou stranu, nechlubila se kdysi ATi tim ze dokaze na samotnych svych grafikach akcelerovat fyziku podstatne rychleji nez PhysX?