Stránka 2 z 3

Napsal: čtv 6. dub 2006, 20:48
od Rajče
Recon píše:a co takovy postal 2 :lol:
Ten jsem nehrál, ani neviděl, ale podle toho, co jsem slyšel, tak tam, by to bylo asi vejš :oops:

Napsal: čtv 6. dub 2006, 21:36
od Axis
Nj, od 11 rokov :roll:

Ako dúfam že mi nechcete povedať, že z normálneho decka sa stane magor, ktorý niekoho zabije, len preto že hral samé krváky :wink: Keď je to magor, tak to tie hry len umocnia, a nie že vznietia..

Napsal: čtv 6. dub 2006, 21:43
od Thellwin
Pokud má daný jedinec sklony k násilí, tak věřím tomu, že dlouhodobé hraní her se může stát takovým katalyzátorem, který v něm ty sklony probudí více. To samé lze ale říci o násilných filmech. Takovéhle paušalizování ve stylu - tahle hra je vhodná od XX let je podle mě k ničemu. Každý člověk je individualita a hry někoho ovlivňují více, nekoho méně. Stačilo by, pokud by na krabici s hrou bylo napsané jaké prvky se ve hře vyskytují (explicitně zobrazované násilí, velké množství krve atd. ... imho už něco podobnýho je, nebo ne ?) a bylo by na zvážení rodičů, zda je tato hra vhodná zrovna pro jejich dítě.

Napsal: čtv 6. dub 2006, 21:53
od Rajče
Thellwin píše: Stačilo by, pokud by na krabici s hrou bylo napsané jaké prvky se ve hře vyskytují (explicitně zobrazované násilí, velké množství krve atd. ... imho už něco podobnýho je, nebo ne ?) a bylo by na zvážení rodičů, zda je tato hra vhodná zrovna pro jejich dítě.
Ano je :The Entertainment Software Rating Board (ESRB) ...je to dnes vidět skoro na každé krabici s hrou...

Napsal: čtv 6. dub 2006, 22:06
od wolf00
elwin>> a co myslis ze bylo to pg 13,u prakticky kazde first person akce bylo upozorneni treba formou teplomeru blood&gore proto mel treba duke nukem3d a jemu podobne rodicovsky zamek,sente bud rad ze nenatrefil na soldier of fortune :lol:

Napsal: pát 7. dub 2006, 08:12
od Dr.Evil
Neverim ze hry/filmy obsahujici krev ci nasili muzou z ditete udelat vrazdiciho psychopata. Sam sem prosel celou erou od Wolfa az po FEAR a nikdy by me ani nenapadlo nekoho fyzicky (slovne jo :) ) napadnout. Vlastne sem uplna mekota co by nedokazal slepici useknout hlavu. I pri zabijacce sem sel radsi pryc a vratil se az bylo prasatko naporcovany v kotli. Tim chci rict ze kdyby hry/filmy mohli ovlivnit chovani/psychiku decka, tak bych ja sam bych s potesenim prase zabil a rozctvrtil, ale (mozna bohuzel) neni tomu tak.

Muzu rict ze je to spis naopak. Ve svym okoli mam par lidi co hry nikdy nehrali, PC nemaji a nezajima je a pritom pri sebemensi prilezitosti se chcou rvat a davat nekomu pres drzku. V mych ocich to jsou primitivove a kdyz sem s nema v jedne hospode/na zabave/discotece tak se nestacim divit kde se v nich ta agresivita bere.

Na horory sem se taky jako malej dival rad ikdyz sem pak v noci litoval ze sem to delal. Takova Nocni mura v Elm Street byla pro muj spanek neco :evil: .

Napsal: pát 7. dub 2006, 08:28
od Sentenced
shadow píše: Doufám, že na tvém disku neobjevil Postal 2 , Sente :-D

Aby ti po vzoru té hry nezačal močit i po pokoji nebo nevzal z kůlny nějakej ten rýč a nezačal "odhlavňovat" okolí :). Doufám rovněž, že nemáte v domě nějakou tu střelnou zbraň a domácí zvířectvo. Opět by ho mohlo napadnout po vzoru jmenované hry použít nějakou tu kočičku místo tlumiče :).
To je na tom ta nejvetší sranda, nenašel u me na disku nic co by ho "uspokojilo". NFS pro něj nuda, Civ 4 moc složitá, LOTR2 taky ne, chtel proste krev a nejlíp tu hru "jak tam můžu krást auta a ujíždět policii a hlavne to neříkej rodičům, že jsem to hrál strejdo" :)

Já souhlasim s nazorem, kterej tu napsalo par lidí přede mnou, bud to nekdo v sobe má a hra už je pak asi jen katalyzátor a nebo nekdo hraje krváky od rána do večera a v realu by ani mouše neublížil.
Me osobne krvavy FPS (brutální FPS) taky baví, ale ve sklepě zatim děti na kůlech napíchaný nemam, hry hraju snad od 5ti let. Rozdíl je možná v tom, že moje generace vyrůstala na uplne jinych hrach a textovej Neverending story na Atari se s GTA:SA opravdu nedá srovnávat...
Otázka do pranice je taková - dnešní děti, ktery vidí násilí a pohrdání jakoukoliv přetrvávající hodnotou všude kolem sebe - co si z toho odnesou do života ???
Myslim, ze jde hlavne o přístup rodičů, jak to decku vysvetlí a podaj, v tom to asi všechno bude.

Napsal: pát 7. dub 2006, 08:42
od Dr.Evil
Sentenced píše:Myslim, ze jde hlavne o přístup rodičů, jak to decku vysvetlí a podaj, v tom to asi všechno bude.
Presne tak a ne jinak. Ikdyz moji rodice se nikdy nezajimali o to co hraju a jak dlouho hraju. Proste asi vedeli a vi ze maji zdrave uvazujici dite :lol:

Vim ze na stredni sem premyslel jak udelat modeli "oblibenych" pedagogu do SoF, abych jim mohl odpoledne doma oplatit jejich nespravne hodnoceni testu a praci :razz:
Jak nad tim premejslim, tak u me to bylo presne naopak ja svoje agresivni sklony presouval ze skutecnosti do her, nez jak je ted moderni trend nekerych politku, ze "deti" prenaseji hry do skutecnyho sveta.

Napsal: pát 7. dub 2006, 11:37
od mungo
Povedal by som, ze pre tak male decko je vcelku prirodzene, ze siahne po niecom zivom a akcnom. Nevydrzi sediet v klude na zadku, takze tazko predpokladat, ze by ho udrzalo nejake pomale a "nudne" RPG, strategia a spol.
Ze nie je dobre, aby za pocitacom presedelo cely den je zname uz dost dlho.
A osobne si myslim, ze nasilna hra sama osebe z cloveka zabijaka neurobi. Ak ma normalnu vychovu a naucia ho rozlisovat dobre a zle, tak by nemal byt problem. Aj ked osobne by som predsa len ho k tym naozaj krvakom pustil az vo vyssom veku.

Napsal: pát 7. dub 2006, 12:04
od shadow
Thellwin píše:Pokud má daný jedinec sklony k násilí, tak věřím tomu, že dlouhodobé hraní her se může stát takovým katalyzátorem, který v něm ty sklony probudí více.
Já si myslím, že právě naopak - vybije se ve virtuální realitě.

Např. já :).

A proto si budu muset napsat nějaký ten W.I.L.I.K 3D :).

Wirtuálně Internetové Likwidačně Inowatiwní Kataklysma 3D :roll:

Napsal: pát 7. dub 2006, 12:36
od sheeen
Myslím že je nejdůležitější aby člověk/dítě umělo rozlišit "tohle je realita a tohle se může dělat/stát poze ve filmu/hře".Takže hlavně závisí na psychickém vývoji jedince a schopnosti rozlišit realita/virtuální svět. Samozřejmě pokud si nějaký méně vyspělý jedinec rozjede Postala 2 anbo Postal 2 AW a běhá tam s porážecím kladivem na dobytek po městě a "louská" hlavy lidí tak ho to jistým způsobem může poznamenat,stejně jako třeba nezralé dítě.Nedávno sem viděl děti si hrát na pískoviští a jedno končilo větu Blablabla....nebo tě zabiju. To mi nepřišlo moc normální.Jojo to je ten vliv televize...Ale obecně bych se toho nebál,myslím že každy si udělá zdravý usudek,že tohle je jen hra a slouží to pro zábavu a v žádném případě se v tom nebude vzorovat.Svým způsobem se hraním můžeme rozvíjet např. vylepšuje to posřeh a to můžu jen potvrdit.I když osobně si jdu raději zastřílet na střelnici :lol:

Napsal: pát 7. dub 2006, 13:10
od shadow
Pokud se věnuje dítě i jiným aktivitám, tak bych neměl obavy, ať si i tu FPS klidně dá. Ostatně já jsem také hrál jak nadrženej Carmageddon, Wolfensteina a spol. A taky teď nechodím po ulici s motorovou pilou nebo záměrně nepřejíždím chodce. Naopak i z her vím, jak je jednoduché někoho sejmout a z právní praxe zase vím, jaké to má pak následky (pomíjím výčitky svědomí), takže se snažím dávat bacha.

Ale jak už tady zaznělo, je to o celkové výchově a rodinném prostředí, i inteligenci daného jedince. Když tyto předpoklady jsou dány, tak je podle mě lepší, když se brodí dítě v hektolitrech virtuální krve, než když s "kámošema" za barákem hulí trávu nebo i krade apod. Když ty hektolitry krve proloží občas nějakým tím fotbálkem na hřišti za barákem, neměl bych opravdu strach :).

Násilí je v hře proto, že je lidskému druhu vlastní. My jsem bojovníci s historickým děditstvím plného násilí :) . Máme to v genech. Tedy aspoň my muži. A je podle mě lepší, když je tato stránka ventilována ve hrách, než v reálu, když to zrovna není potřeba.

Napsal: pát 7. dub 2006, 13:17
od shadow
Ještě bych si dovolil dalším postem doplnit, že je ale rozdíl, jak už tady naznačil RH, mezi samoúčelným násilím a zabíjení ve jménu dobra. I když to vše je dost relativní, tak bych spíše dovolil svému dítěti hrát násilné hry za ty "hodné" proti těm "zlým". Ve jménu nějakého "vyššího dobra". Já třeba nikdy nehraju RPG za záporné charaktery a nikdy jsem nehrál. Někdy, když jsem omylem zabil nějakou nevinnou NPC, tak jsem i loadoval. Prostě mně to nedalo.

Asi bych k tomu GTA dítě pustil, ale současně se mu snažil vysvětlit, že to co dělá, není správné.

EDIT: Dítě si dá obvykle říct a od přístě už bude hrát civilizovaně :)

Napsal: pát 7. dub 2006, 13:21
od raxxx
Myslim že hrani "krvavych" pc her nema na dite či dospěleho negativni
nasledky pokud ma kvalitni vychovu v rodine skole či praci.
Je to typicky připad kdy rodiče na ditě(dospěleho) serou ve škole či v praci ho šikanuji pak
si utvoři svět ze ktreho jedou zautoči na "ty" co mu strpčovali život. viz
Střelba v Colombine 1999 či Erfurt 2002. a filmy Terče-P. Bogdanoviče
Slon-Gues Van Sand nebo Bowlin For Colombine,

Kolik lidi denne slyši jsi Nula a nulou zustaneš?

Re: Problematika násilí ve hrách

Napsal: pát 7. dub 2006, 15:02
od Mr.Nigga
zombux píše:no nevím, nemám potřebu tohle dělat ani ve hrách :oops: samozřejmě pokud mi v tý hře nejde o krk
Já většinou taky ne, většinou jenom, když se nudím a nemám opravdu co lepšího na práci. Co jsem se takhle ptal, tak v GTAčku dělá spousta lidí hromadný masakry jen tak pro zábavu, takže nic hroznýho. I když je možný že se stýkám se stejně narušenýmí jedinci jako jsem já :roll:

Napsal: pát 7. dub 2006, 17:17
od sheeen
shadow píše:..... Někdy, když jsem omylem zabil nějakou nevinnou NPC, tak jsem i loadoval.
Jojo to taky dělám...bud kdž zabiju nějakýho civila nebo nezachráním všechny tak se snažím zachránit co nejvíc.a loaduju a loaduju...nevím čím to je třeba brácha v GTA vyleze z auta s rotačákem rozstřílí par civilů pak plicajty vrtulník atd...to nikdy nechápu :lol: ...btw.strašně mě baví SWAT 4 s nesmrtícíma zbraněma :) To je podle mě inteligentní zabava na si pustit trainer a vysřílet půlku města...

Napsal: pát 7. dub 2006, 18:07
od zombux
sheeen píše:třeba brácha v GTA vyleze z auta s rotačákem rozstřílí par civilů pak plicajty vrtulník atd...to nikdy nechápu :lol: ...
jo tady to samý :-D nad tim jen kroutim hlavou :roll:

Napsal: pát 7. dub 2006, 19:55
od Recon
Rajče píše:
Recon píše:a co takovy postal 2 :lol:
Ten jsem nehrál, ani neviděl, ale podle toho, co jsem slyšel, tak tam, by to bylo asi vejš :oops:
no tam bych narval tak 16-17. To nasily je tam fakt krute nekdy az ujete. Napr pouzit kocku jako tlumic na M4 je dost ujete. :roll:

Napsal: sob 8. dub 2006, 11:37
od martin850
nahodou som si tento thread precital a tak ma napadla jedna vec: raz som prisiel z kamosom domov zo skoly a brat sedel za kompom (ma 11 rokov) a mam doma par cedeciek co boli v 90tych rokoch v mackovi pusikovi, nejake tie rozpravky a on to pocuval, repraky mal dost hlasno a revala mu odtial rozpravka ,,o troch princeznách" a pritom hral GTA SA a zabijal vsetkych naokolo. chvilu sme sa z kamaradom kosili nanom, potom si nas vsimol.
a pytam sa: myslite si, ze je normalne mat v jeho veku pustenu rozpravku velmi hlasno z plnymi basmi (aby to vraj dobre dunelo ked carodejnica prileti) a pritom sa tesit zo zabijania v GTA SA? (mne sa to zda uchylne)

Napsal: pon 10. dub 2006, 21:23
od sheeen
Ted jsem si četl recenzi na True crime: New York City a narazil sem na zajímavou věc.Recenzent psal něco o tom že je opravdu problem udržet rovnováhu mezi hodnocením dobrej/špatnej(zlej) polda 1:1 ... že si potřeboval na ulici vyzkoušet plamenomet...to je fakt trochu moc :lol: Já sám nemám problem udržet si poměr momentálně 428/1903 tzn cca 1:4 a to mi tam občas někdo vleze a ja ho nechtěně přejedu.Ale myslím, že systém nastolenej v True Crime by byl vhodný i třeba pro GTA (samozřejmě jiným způsobem v GTA se za poldu nehraje) aspon by neznalí byli vedeni správným směrem..v True Crime špatnej polda vyfásne malo peněz služební vohoz a de šlapat ulici a tak to má bejt :P