Rozdíl mezi jednotlivými pixel shadery

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Lukfi
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. črc 2005
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Lukfi »

MireC22 píše:GTO2 nebude resp pride jadro R570 ci ake to ma mat oznacenie ale to pride az v lete a bohvie aka bude cena (teoreticky nizsia kedze by mala byt vyssia vytazenost na wafer) a pokial viem tak ma mat len max 12 pipiek - i ked asi vyssi vykon. jednoducho dnes za 5200 CZK nie je lepsej volby.
RV570 bude mít hlavně trochu jinou architekturu (3 pixel shadery na "pipeline", jako R580 & RV530) takže nahradí RX1900GT. RX1800GTO nahradí RV560 (8 "pipelines", 24 PS).
Jinak, taky bych se přikláněl k RX1800GTO, za ty prachy dneska není lepší volby...
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
godlike
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 30. čer 2004

Příspěvek od godlike »

Mikes píše:Tak jo, beru nakonec X1800GTO... Jen tak čistě teoreticky, bude k prodeji i verze GTO2?
Ne proc?:) Byt tebou zvolim HIS 1800GTO IceQ3.Kolem 6300-6500.Skvely chlazeni v cene :)
Lukfi píše: RV570 bude mít hlavně trochu jinou architekturu (3 pixel shadery na "pipeline", jako R580 & RV530) takže nahradí RX1900GT.
Nebude mit RV570 128b/mbus?Cili asi nebude rychlejsi nez 1900GT?Spis levnejsi ne?80nm?
Mac...
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

RV570 (pokud to je 12-1-3-x) bude 256bit. 128bit by byla RV560 (pokud bude 8-1-3-x).
Nejlepší moderátor ve výslužbě
Lukfi
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. črc 2005
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Lukfi »

godlike píše:Spis levnejsi ne?80nm?
To mělo bejt původně, ale RV560 i RV570 budou na 90nm. Ale jako nevýhodu bych to neviděl, 80nm by byl stejně optimalizovanej na cenu a ne výkon, takže vychytaná 90nm výroba s velkou výtěžností vyjde nastejno...
no-X píše:RV570 (pokud to je 12-1-3-x) bude 256bit. 128bit by byla RV560 (pokud bude 8-1-3-x).
no jo málem bych zapomněl že RV530 je vlastně 4-1-3-2. Kdo ví jak to bude u RV560... u RV570 bych to spíš viděl na 12-1-3-1
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
Mikes
Nováček
Nováček
Uživatelský avatar
Registrován: 23. led 2006
Bydliště: Hranice
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Mikes »

MireC22 píše:nevadi, a v dnesnej dobe je X850 do PCIE dost naprd. ako vyjdu pomaly hry ktore mozno budu vyuzivat dynamic branching a to sa potom bude zvysovat naskok R5xx architektury, este si zober v uvahu dost podobnu cenu a absenciu HD acceleracie takze jednoznacne vyhrava X1800GTO a ak nebudes mat super smolu tak das v 3d mark 2k5 okolo 9000 bodikov.
Co viem tak sa dali odomykat akurat tak HIS iceQ3 a potom daky connect3D a zevraj aj jedna sapphire - ale to bol asi novinarsky kusok. Ale i ked tu kartu neodomknes ale iba nataktis tak brutal vykon mas zaruceny.
GTO2 nebude resp pride jadro R570 ci ake to ma mat oznacenie ale to pride az v lete a bohvie aka bude cena (teoreticky nizsia kedze by mala byt vyssia vytazenost na wafer) a pokial viem tak ma mat len max 12 pipiek - i ked asi vyssi vykon. jednoducho dnes za 5200 CZK nie je lepsej volby.
Přesně tak. Díky za všechny rady, jsem naprosto rozhodnutý.
Základní deska: Asus P5WD2 (i955x, socket 775) | CPU: Intel Pentium D930 (Presler, 3.0 GHz, 4 MB cache, BOXovaný chladič) | RAM: Geil 1 GB Kit (2x512 MB, 800 MHz, DDR2) | Grafika: HIS RX1800GTO IceQ3 T (256 MB/256-bit, 1020/500 MHz, PCI-Ex16, 2xDVI, VIVO) | HDD: Maxtor MaxLine 3 (SATA2, 300GB, 7200 ot./min., 16 MB cache) | Case: Aspire X-Plorer-AL (+ 420W zdroj) | Mechaniky: LG GSA-H20L (DVD±R/RW, DualLayer, LightScribe, černá); Apacer 15-in-1 Card Reader | LCD: LG L1940PQ (19", 8ms, DVI) | Příslušenství: myš Logitech MX518; klávesnice Logitech Media Keyboard Elite
Mossad
Začátečník
Začátečník
Registrován: 26. pro 2004
Bydliště: Reichenberg @ Liberec
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Mossad »

<script language=offtopic>
hele piste si tyhle kody 12-1-3-1 s alespon par pismenkama at i chudy teenager (mava radkovi) wi wo cem je jako rec :) 12-1-3-1 pixel/texture/geometry/vertex ? iz da true?
</script>

..PC::Asus P8Z77-I Dx :: G2130 :: 8GB :: WD 0.32TB :: WD 1TB :: Intel HD :: Eizo 2333BK ::
DTR::Asus G73jh :: i7 720 :: 8GB :: SSD 0.064TB :: SGH 0.5TB :: Mobility HD 5870 ::

Gygabite - ©Hlupak
Coololooser
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. pro 2003
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Coololooser »

Mossad píše:<script language=offtopic>
hele piste si tyhle kody 12-1-3-1 s alespon par pismenkama at i chudy teenager (mava radkovi) wi wo cem je jako rec :) 12-1-3-1 pixel/texture/geometry/vertex ? iz da true?
</script>
pokud se nepletu je to takhle
pocet PP/poct TMU na pp/pocet PS na PP/pocet rop na pp ???
0118 999 881 999 119 7253
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

počet ROPs / počet texturovacích jedntek na ROP / počet pixel shader procesorů na ROP / počet Z/Stecil operací na ROP

taky se to dá vykládat:

počet TMUs / počet ROPs na texturovací jedntku/ počet pixel shader procesorů na texturovací jednotku / počet Z/Stecil operací na ROP

Protože pro všechny čipy ATi nejen této generace platí, že počet ROPs = počtu texturovacích jednotek, tak je to jedno.
Nejlepší moderátor ve výslužbě
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“