MireC22 píše:GTO2 nebude resp pride jadro R570 ci ake to ma mat oznacenie ale to pride az v lete a bohvie aka bude cena (teoreticky nizsia kedze by mala byt vyssia vytazenost na wafer) a pokial viem tak ma mat len max 12 pipiek - i ked asi vyssi vykon. jednoducho dnes za 5200 CZK nie je lepsej volby.
RV570 bude mít hlavně trochu jinou architekturu (3 pixel shadery na "pipeline", jako R580 & RV530) takže nahradí RX1900GT. RX1800GTO nahradí RV560 (8 "pipelines", 24 PS).
Jinak, taky bych se přikláněl k RX1800GTO, za ty prachy dneska není lepší volby...
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
To mělo bejt původně, ale RV560 i RV570 budou na 90nm. Ale jako nevýhodu bych to neviděl, 80nm by byl stejně optimalizovanej na cenu a ne výkon, takže vychytaná 90nm výroba s velkou výtěžností vyjde nastejno...
no-X píše:RV570 (pokud to je 12-1-3-x) bude 256bit. 128bit by byla RV560 (pokud bude 8-1-3-x).
no jo málem bych zapomněl že RV530 je vlastně 4-1-3-2. Kdo ví jak to bude u RV560... u RV570 bych to spíš viděl na 12-1-3-1
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
MireC22 píše:nevadi, a v dnesnej dobe je X850 do PCIE dost naprd. ako vyjdu pomaly hry ktore mozno budu vyuzivat dynamic branching a to sa potom bude zvysovat naskok R5xx architektury, este si zober v uvahu dost podobnu cenu a absenciu HD acceleracie takze jednoznacne vyhrava X1800GTO a ak nebudes mat super smolu tak das v 3d mark 2k5 okolo 9000 bodikov.
Co viem tak sa dali odomykat akurat tak HIS iceQ3 a potom daky connect3D a zevraj aj jedna sapphire - ale to bol asi novinarsky kusok. Ale i ked tu kartu neodomknes ale iba nataktis tak brutal vykon mas zaruceny.
GTO2 nebude resp pride jadro R570 ci ake to ma mat oznacenie ale to pride az v lete a bohvie aka bude cena (teoreticky nizsia kedze by mala byt vyssia vytazenost na wafer) a pokial viem tak ma mat len max 12 pipiek - i ked asi vyssi vykon. jednoducho dnes za 5200 CZK nie je lepsej volby.
Přesně tak. Díky za všechny rady, jsem naprosto rozhodnutý.
<script language=offtopic>
hele piste si tyhle kody 12-1-3-1 s alespon par pismenkama at i chudy teenager (mava radkovi) wi wo cem je jako rec 12-1-3-1 pixel/texture/geometry/vertex ? iz da true?
</script>
Mossad píše:<script language=offtopic>
hele piste si tyhle kody 12-1-3-1 s alespon par pismenkama at i chudy teenager (mava radkovi) wi wo cem je jako rec 12-1-3-1 pixel/texture/geometry/vertex ? iz da true?
</script>
pokud se nepletu je to takhle
pocet PP/poct TMU na pp/pocet PS na PP/pocet rop na pp ???