Stránka 2 z 24

Napsal: čtv 10. črc 2003, 15:43
od karf
miho píše:
Nidzo píše:Huraaaaaa!!!!!!! Takze si to zahraju i ja :D
Nemate nekdo informace o vypnuti tech stinu???
Ty stiny ale vypadaji dost dobre. Byloby skoda je vypinat :wink:
No hlavně když si je pěkně "vyfotíš" :-D :) :D :wink: :razz: :P 8-) 8) :roll:

Napsal: pon 14. črc 2003, 21:02
od Thellwin
Četli jste ty předpokládaný konfigurace (na Doupeti a ještě někde)?

Minimální:
CPU: 800 MHz - 1 GHz
Grafika: GeForce 3 TI, ATI 9600 Pro
Paměť: 256 MB RAM

Standardní:
CPU: 1,7 GHz - 2 GHz
Grafika: GeForce 4 TI 4400/4600, ATI 9700/Pro
Paměť: 512 MB RAM

Optimální:
CPU: 2,5 GHz - 2.8 GHz
Grafika: GeForce 5800FX/5900FX, ATI 9800 Pro
Paměť: 786 - 1024 MB RAM

Něco jako je ta standartní budu po prázdninách mít, až na tu grafiku. To jsem si nemyslel, že GF 3 Ti je stejně výkonný jako Radeon 9600 pro. Jak se zdá tak na Radeonu 9100 si člověk nezahraje. Takže buď budu uvažovat o nový grafice, nebo se na DOOMA 3 vykašlu :(

Napsal: úte 15. črc 2003, 18:29
od Nidzo
Ta GeForce3 zas tak minimalni nebude.....vzdyt psali ze hra by mela bezet na GeForce MX!!! podle me (pokud ATI vyladi ovladace) tak si to na 9100 zahrajes....vzdyt prece 9600 je o dost vykonnejsi nez moje ti200

Nevim co resite.

Napsal: čtv 17. črc 2003, 11:06
od G.O'S
Nevim co resite. Nez ten DOOM 3 vyjde, tak tu vsichni budeme mit sestavy v konfiguraci neco mezi tim standard a optimal. Nekteri uz i lepsi nez to optimal. Takze to vsem pojede v pohode. :-D

Napsal: čtv 17. črc 2003, 20:28
od Nidzo
No ja nevim, ja do Vanoc urcite zadny uprage neplanuju....
Kazdej zrovna nema na mesicni upragovani

Uz o Vanocich?

Napsal: ned 20. črc 2003, 11:25
od G.O'S
To ma byt uz do Vanoc? :shock: 1) Kterych? :) 2) To urcite odlozi o nejaky ten mesic. :sad:

Napsal: ned 20. črc 2003, 11:45
od Nidzo
No datum vydani maj prej stanoveny na listopad.....ale taky tomu moc neverim :(

Napsal: ned 20. črc 2003, 19:31
od Sentenced
Co si pamatuju tak ID soft vzdycky vydaval gamesy v terminu... kdyz rekl, ze Q3A vyjde 5. prosince.. vysel 5. prosince :D
doufam ze u Dooma neudela vyjimku. Tesim se na nej jak blazen. :)

Napsal: pon 21. črc 2003, 07:25
od aliencz
Nevěřím tomu. Pokaždé, když vyšla nějaká hra od IdSoft, tak mi stačilo cca 3500Kč na koupi nové karty, která tuto hru v pohodě s příslušným CPU zvládla. Někdy i méně ...... nazval bych to... "II. Moorův zákon" ... :P

Napsal: pon 21. črc 2003, 09:13
od miho
aliencz píše:Nevěřím tomu. Pokaždé, když vyšla nějaká hra od IdSoft, tak mi stačilo cca 3500Kč na koupi nové karty, která tuto hru v pohodě s příslušným CPU zvládla. Někdy i méně ...... nazval bych to... "II. Moorův zákon" ... :P
Plne souhlasim. Carmack to udelal pokazde (no snad krome wolfensteina) a pokazde mu to proslo. Doom chtel 4MB pameti coz tehdy nebylo zdaleka bezne. Doplneni z prumerneho (v CR) 1MB znamenalo vynalozit neco malo nad 3000,- (a to tahdy mela koruna trochu jinou hodnotu...). Doom2 zase na v te dobe prumerne 386SX skubal a i na 386DX to bezelo dychavicne a 8MB bylo taktez prinosem. Myslim, ze kvuli temto hram bylo nejvice "vynucenych" upgradu (nejcasteji ve stylu Tati, potrebujeme NUTNE 4MB pameti na 1MB mi nebezi dobre Pascal :wink: ). Quake uz chtel slusne pentium, Q2 vypadal dobre az na nejake 3d karte, q3 take chtelo nadprumernou masinku a ze zacatku si to v 1024x768 zahral jen malokdo (ostatne "predvolba" high details rika vse jak se v te dobe veci mely).

Shrnuto a podtrzeno vyrobci hardwaru by meli Carmackovi odvadet cast zisku pac si to zaslouzi :wink: Kazda jeho gameska prinesla dostatecny, rekl bych primo generacni krok kupredu ze se ten upgrade zkratka oplatil. (Lide si v te dobe take klepali na celo, mne se napriklad Quake nelibil ale nakonec se stejne ukazalo, ze to je proste krok spravnym smerem.) Nehlede na to, ze po pul roce od vydani kterekoliv z vyse zminovanych her se zacaly vzdycky objevovat hry postavene na stejnem enginu (ID vydelal nekolikanasobne vice na licencich nez za vlastni hry. Takze ty hry jsou vlastne pouze jakousi demoverzi aby si jine vyvojove tymy koupily prislusny engine.)

Nekde tady zanznela pripominka, ze nikdo si nemuze dovolit vydat hru hratelnou jen na highendovych kompech. Muze. IDsoft uz to parkrat udelal. Quake sel hrat i na slabe masince v 320x200 ale vypadal priserne. Stejne to podle mne bude ted, kdy na slabsich masinkach se vypnou shadery, stiny...

Napsal: stř 30. črc 2003, 09:12
od ByzaX
Vcera som si zahral tu alfa verziu. Celkom sranda. Az na tu rychlost. Vecsinou ludia hovoria o krase tienov a detailov. Mna to nejak nenadchlo. V 640x480 30fps a ked nabehli prisery tak 10-15fps. Ked som vypol tiene, zdalo sa mi to ovela krajsie a navyse to slapalo o dost lepsie a to pri 1024x768. Hm....

Napsal: stř 30. črc 2003, 11:21
od Sentenced
>> Miho:

Jo jo par procent by mely vyrobci HW odvadet Carmackovi a par procent Originu (i kdyz uz asi neexistuje) .. ten byl taky povestnej "nutnyma" upgradama !! :D Nahodou zaplat buh za takovyhle motory sveta PC, jinak tu do dneska jedem na 2d kartach apod. :o

Napsal: stř 30. črc 2003, 12:30
od Jiri Drak
Tak sem vcera nekde na netu cetl, ze prej Doom bude az v breznu :(

Napsal: pát 1. srp 2003, 21:17
od Nidzo
Jiri Drak píše:Tak sem vcera nekde na netu cetl, ze prej Doom bude az v breznu :(
To snad ne!!!!! Ja uz se na nej tesim jak pes na kost!!!

Jinak ja u Alphy mam rozdil mezi 1024x768 a 640x480 asi 3fps!!!

Napsal: sob 2. srp 2003, 12:37
od John.b
No já si myslím, že ty stíny budou fakt masakr, bez nich to nebude ono, už v těch Generalsech, ikdyž je to jiný styl hry to vypadá ohodně líp se stínama než bez nich. Doufám, že to výjde až přísětí rok, jelikož to už budu mít snad lepší grafiku než Ge3Ti, ale když ne něsco s té mojí vycvakám....

Napsal: sob 2. srp 2003, 12:50
od Nidzo
Jen at vyjde co nejdrive....uz se na nej hrozne tesim.....ono si to na te TI200 zahrajes, to se neboj...

Napsal: sob 2. srp 2003, 13:03
od djyoyo
Nidzo píše:
Jiri Drak píše:Tak sem vcera nekde na netu cetl, ze prej Doom bude az v breznu :(
To snad ne!!!!! Ja uz se na nej tesim jak pes na kost!!!

Jinak ja u Alphy mam rozdil mezi 1024x768 a 640x480 asi 3fps!!!
Aj ja mám iba taký rozdiel.

all: Final by už mal ísť aj na slabších strojoch. To alpha demo sa nedá porovnávať s finalom.

Napsal: sob 2. srp 2003, 13:14
od Nidzo
To je pravda, ale stejne je jako minimum uvedena ta moje slabotinka ti200....ale pritom se to na ni da v pohode hrat!!!

Napsal: sob 2. srp 2003, 13:45
od djyoyo
Nidzo píše:To je pravda, ale stejne je jako minimum uvedena ta moje slabotinka ti200....ale pritom se to na ni da v pohode hrat!!!
NO ja si to zahrám hadam lepšie na moje 8500-ke. Som čítal niekde na nete konfigurácie na hranie, a na mojom kompe by to malo ísť optimálne, takže som zvedavý.

Napsal: sob 2. srp 2003, 13:49
od Nidzo
djyoyo píše:
Nidzo píše:To je pravda, ale stejne je jako minimum uvedena ta moje slabotinka ti200....ale pritom se to na ni da v pohode hrat!!!
NO ja si to zahrám hadam lepšie na moje 8500-ke. Som čítal niekde na nete konfigurácie na hranie, a na mojom kompe by to malo ísť optimálne, takže som zvedavý.
Nekde tvrdi ze je to kvuli tomu ze Radeony maj pixel shadery v 1.4 kdezto ja mam jen 1.1.....ale nekde zase ze na radeonech to pude o dost hure...no uvidime az pude plna.....

Ale 256MB se mi zda na Doom3 celkem malo...