Stránka 2 z 44
Napsal: pon 15. led 2007, 21:48
od Cooper69
http://www.oclab.cz/index.php?option=co ... iew&id=176 zde je to napsane sexy, poutave a hlavne... je to od jednoho frajera
Napsal: pon 15. led 2007, 22:53
od Shit
cool.user píše:Shit píše:Jenom doufejme, že se neobjeví 64-bit sběrnice u nějaké "lehké edice".

Objevi, toho se bat nemusis
Nestraš lidi...

Napsal: pon 15. led 2007, 23:02
od Coololooser
Shit píše:Nestraš lidi...

Ty se netesis na
8300 ultra XT mega hyper GTRSXTGK 32MB fast GDDR1 ram with mega hyper turbocache by manli 
Napsal: úte 16. led 2007, 02:04
od palda
by me zajimalo jaky vliv bude mit tohle osekavani na spotrebu... kdyz G80 je pekne nenazrana... tak i cca polovina by byla az moc

Napsal: úte 16. led 2007, 09:42
od Kamikadze
palda píše:by me zajimalo jaky vliv bude mit tohle osekavani na spotrebu... kdyz G80 je pekne nenazrana... tak i cca polovina by byla az moc

Myslim, ze 8300 a podobne nebudou se spotrebou o tolik jinde nez takove 7300
Napsal: úte 16. led 2007, 10:37
od Cooper69
cool.user píše:Shit píše:Nestraš lidi...

Ty se netesis na
8300 ultra XT mega hyper GTRSXTGK 32MB fast GDDR1 ram with mega hyper turbocache by manli 
tahle karta ve SLI bude naprostá bomba. To budou lidi v tescu kupovat

Napsal: úte 16. led 2007, 10:58
od Hijacker933
to je zajimavy,ja na tom obrazku 86ky vubec nevidim pridavny napajeni

Napsal: úte 16. led 2007, 12:17
od Wiruz
myslim ze spotreba 8800 neni zas tak strasna a osekane modely budou na urovni dnesnich, takze lowend bez napajeni, vyssi mainstreem s jednim PCI-E napajecim konektorem.
Napsal: úte 16. led 2007, 12:35
od Cooper69
Hijacker933 píše:
to je zajimavy,ja na tom obrazku 86ky vubec nevidim pridavny napajeni

přídavný napájení u mainstreamu by byl cvrkot. GTX dvě, GTS jedno a pro smrtelníky žádné. Aspoň že tak
/stejně je to fake
Napsal: úte 16. led 2007, 13:51
od Hijacker933
jasny,to bude nejspis jen 7300 od XFX

Napsal: úte 16. led 2007, 17:46
od SpeedyGT
Co myslite, bude něco do AGP? Jde mi o 8300GT, případně o 8600GT. S 8800 nepočitam

Napsal: úte 16. led 2007, 18:22
od Stano K.
a hlavne sa modlime aby nas po case potesil
zas nas
Alexey Nicolaychuk aka
Unwinder 
Napsal: úte 16. led 2007, 22:50
od Shit
Cooper69 píše:tahle karta ve SLI bude naprostá bomba. To budou lidi v tescu kupovat

Máš recht - lidská blbost ovlivněná reklamou v obchodních řetězcích nezná mezí....
Pouze "blb" (
@naivní český člověk) si může myslet, že za "málo peněz dostane hodně muziky".... zvláště, když papírově to vypadá "velmi výkonně @ SLI a móóóc RAM"

Napsal: stř 17. led 2007, 01:07
od Hijacker933
Speedy FX píše:Co myslite, bude něco do AGP? Jde mi o 8300GT, případně o 8600GT. S 8800 nepočitam

taky doufam v 8600GT do agp

ale moc na to nevsazim, i kdyz by to mohla bejt odveta za x1950pro agp

Napsal: stř 17. led 2007, 06:39
od SpeedyGT
Hijacker933 píše:...
Ale jestliže ty grafky vyjdou někdy v květnu, tak případný AGP verze by se objevili až dlouho po tom... vánoce?

Napsal: stř 17. led 2007, 06:42
od Lukfi
njn, bohužel pořád platí "já mám 512MB kartu, kdo je víc?"
Napsal: stř 17. led 2007, 09:29
od Hijacker933
Speedy FX píše:Hijacker933 píše:...
Ale jestliže ty grafky vyjdou někdy v květnu, tak případný AGP verze by se objevili až dlouho po tom... vánoce?

tjn

la etak v srpnu-zari by to mohlo bejt

jen aby to nebylo zas vorezany jak 78GS pro agp
Napsal: stř 17. led 2007, 09:40
od godlike
Podle me AGP uz vubec nebudou.7600GT a 1950PRO(XT) je takovej posledni vystrel.Vzdyt jakej vyznam by melo dat 8600GT k CPU typu XP 3200+ nebo starej PIV na 2,4Ghz?Zadnej..se podivejte na diskusi na CC a jak lidi maji XP 3200+ s 1950PRO a breci ze maji jen 6500b v marku 05

Napsal: stř 17. led 2007, 11:18
od Hijacker933
njn a pak je tu par lidi co maj a64 a desku s agp slotem a nechtel to menit protoze sou radi ze jim to funguje

Napsal: čtv 18. led 2007, 13:49
od crux2005
pomerne zaujímavý údaj ...
- GeForce 8800 GTS @ 64 USUs, 20 ROPs, 32 * (16) TMUs -> výkon: 13.078 3Dmarkov v 05 s C2D E6400 @ 3.4GHz
- to by zodpovedalo výkonu ~ GeForce 8600 Ultra, ak sú informácie správne.
btw: ak by sa niekdo pýtal ako sa dosiahlo to zníženie počtu aktívnych jednotiek - odpoveď je jednoduchá - RivaTuner dokáže SW vypnúť určité jednotky okrem ROPs