Stránka 2 z 10
Napsal: pon 18. pro 2006, 22:13
od MichiGen
Je to nechutne co dnes robia vyvojari s tymi hrami, Inak je pravda ze 1080p na HD obrazovke je rozlisenie 1900x uz neviem presne kolko je ten druhy rozmer. ?Nechapem ako mozu tak optimalizovat hru ze na PS 3 ktora ma vlastne rovnaku grafiku ako ty HEAD ale ma 128bit zbernicu mozu ist nove hry na takom rozliseni to je nevidane co si vyvojari dovoluju na PC to si myslia ze kazdy ma vzdy hned najnovsiu grafiku alebo multi gpu system?? Uz ma to vazne zacina sr*t
Mne to pripada akoby dnes uz vacsina firiem absolutne nepouzivala betatesting a nejaku "optimalizaciu" dufam ze toto opravi nejaky patch potom by som si hru aj zahral

lebo inak moze byt dobra ale proste je to smutne no

nech si kazdi berie priklad z vyvojarov FlatOut 2, SeriousSam 2 a Valve ktori pocuvaju vsetko od hracov pri betatestingu a nemaju bugy

+ dobra optimalizacia
Napsal: pon 18. pro 2006, 22:40
od Vizi
hm na 1900XTX to muze jet na full v klidu proc ne ..treba na me sestave to jede krasne bez cuku a plynule ze zapnutym AA AF na ovladacich . Hlavne po siti je to super jen jak sem tu uz psal to chce silnejsi masinu mno .
je fakt ze je to malo optimalizovano ale hold co se da delat SM3 je ve hre v plne krase hlavne postav a efekty .
jen me stve to rozliseni 1280/980 kua

de videt ze do konzole to nema moc daleko taky tam mohli dat 1280/1024 hm
jinak kryti za zdi parada vytahovani spoza rohu super ..prestelka v casinu slast pro oci

Napsal: pon 18. pro 2006, 23:10
od RDK
HEAD píše:
Jak je videt na starsi generaci GK je to naprosto nehratelne.
BTW neverim ti, ze ti to jede na Very HIGH na x1900xtx

... no tak mi never ... ty hras na HIGH a ja na Very High .... ibaze podrobnejsie som sa teraz hral a s rozlisenim 1280 a su vacsie prepady ako u 1024 .... pri 1280 rozliseni to vie prepadnut aj na 14 FPS ale nepochopitelne v malych miestnostiach a vo velkych sa to pohybuje 20-45 FPS (okolo 30 FPS mam 80% levelu) a to s rozlisenim 1280 .... neviem ale s ovladacmi 6.12 som mal velky Perfomence Boost dokonca aj v Armed Assualt na Very High sa mi hra pohybuje 25-60 FPS (40-35 FPS mam skoro stale pod 30 to klasne malo kedy) a este nikdy som nezacil sekanie ....
EDIT: ... teraz som si vsimol ze mas 7800 GTX tak sa ani necudujem ze ti to ide horsie ako mne ... neviem co cakas ze ti tvoja GK utiahne uz v Crysis pocitam ze X1900 XTX budu mat obrovske problemy (cca LOW-Medium v nastaveniach Crysis s mojou GK) ...
Napsal: pon 18. pro 2006, 23:27
od Zamek
Takze ja uz jsem toho prosel dost a prestrelek bylo mraky a zadny skubnuti, nebo naznak hranice nehratelnosti. Od oka asi nejspis poznam ze obcas jsou scenerie kde to muze byt min. 32FPS coz me netankuje a hrani to nekazi, ale je fakt ze by to na G80 mohlo byt lepsi ne.
No s tema optimalizacemi je to dosti spatny posledni dobou.
Jo a RDK ma urcite pravdu, vsude mozne pisou jak CCC 6.12 prinaseji pecka vykon a tak trochu placu nad G80, ktera ma jen a jen problema (zatim), ale to sem nepatri.
Napsal: úte 19. pro 2006, 06:43
od MichiGen
No tak by nas RDK mohol obdarovat o screeny na very high nastaveniach kde bude vidno aj fps
Napsal: úte 19. pro 2006, 10:37
od Zamek
Napsal: úte 19. pro 2006, 12:55
od HEAD
Ten test je kravina.Urcite vic verim lidem z OCguru fora kde jsou u tech screenu i FPS z FRAPSU, nez nakymu priblblimu testu.
Uz vidim, jak na GF7600GS maj na maximalni detaily v 1024x768 32FPS.
TOTALNI KRAVINA.
Napsal: úte 19. pro 2006, 13:46
od MichiGen
Hmmm tato hra bezi na supermodernom Unreal 3 engine ktory je bud sam o sebe nedoladeny na high end poslednej generacie alebo vyvojari s nim este nemaju skusenosti. Len tak si dovolim ripnut ze tento engine bude pouzivat horda buducich hier a od vydania X1900xtx aj 7900gtx uplynulo peknych par mesiacov a mam dost z toho co sa pise v ATI sekcii ze po roku ma ATI navrch o 35% a podobne zvasty

tieto screeny ma o tom moc nepresvedcili este porovnat SLI a Crossfire a bude to zaujimave
[img=http://img503.imageshack.us/img503/9968/1nq3.th.jpg]
[img=http://img224.imageshack.us/img224/6417/2an1.th.jpg]
Napsal: úte 19. pro 2006, 13:55
od HEAD
Hele ten test je blbost.Opravdu si myslis, ze GF7600gs dava v Unreal3 enginu na maximalni detaily v 1024x768 32FPS?

.
Moje OC GF7800gtx ktera je snad 3x vykonejsi ma +- stejbne fps pouze na HIGH detaily.Ale jen kdyz se nic nedeje.
Podivej se na screeny z OCguru.Je to ze hry V 1600x1200 na maximalni detaily a X1900xtx dava kolem 10FPS.A to se tam jeste nestrili.

Napsal: úte 19. pro 2006, 13:58
od MichiGen
Neviem ale zdroj vyzera celkom doveryhodne tej 7600GS moc neverim ale rozlisenie 1024x768 nieje moc velke a to je len average 32 normalne to mozno beha 15

a obcas skoci na 40 ked idu v tmavej chodbe alebo co
Napsal: úte 19. pro 2006, 14:18
od HEAD
No ale musim rict, ze hra je to paradni

.Treba system kryti je revolucni.Clovek muze za jakoukoliv prekazkou zmacknout prave tlacitko u mysi a vojak se schova za pekazku.Potom pomoci W S A D muzete vykukovat a strilet a de vam videt jen zbran a kousek hlavy.Je to jako v realu.Proste parada.Skoda Tech HW naroku.

Napsal: úte 19. pro 2006, 14:24
od MichiGen
HEAD kolko si mal minimalne fps? Alebo jak sa to hybe v prestrelkach?

Inak nechapem fakt ako moze PS 3 davat plynule nove hry na rozliseni ktore bezne pouzivaju 24"LCD
Napsal: úte 19. pro 2006, 14:51
od HEAD
Minimalne jsem mel 13Fps.Ale to bylo na zacatku.Pozdeji je to o neco lepsi.V prumeru mam kolem 35Fps kdyz se nic nedeje.V prestrelkach mam kolem 22Fps.
BTW dalsi nazor
Spíš jsem uvažoval o vyzkoušení toho zrušení Blur efektu, který mi nepřipadá tak úplně přirozený.
Karta je 7900GTO - OC na 650/1600 tj. GTX.
High jsem nezkoušel, na medium mi to připadá perfektní. Předpokládám, že tam už by to bylo na hranici hratelnosti.
Chtelo by to proste poradnej Patch s optimalizaci.
Napsal: úte 19. pro 2006, 15:18
od RDK
Napsal: úte 19. pro 2006, 15:22
od Zamek
HEAD píše:No ale musim rict, ze hra je to paradni

.Treba system kryti je revolucni.Clovek muze za jakoukoliv prekazkou zmacknout prave tlacitko u mysi a vojak se schova za pekazku.Potom pomoci W S A D muzete vykukovat a strilet a de vam videt jen zbran a kousek hlavy.Je to jako v realu.Proste parada.Skoda Tech HW naroku.

Takze uz u Tebe neni HUMUS hra???
Jsem rad ze aspon trochu ti prijde goooooood a souhlas s narokama a doufam ze to poradne casem doladi aby mi to jelo jeste lepe a tobe obstojne

Napsal: úte 19. pro 2006, 15:26
od Zamek
RDK píše:EDIT: a vyprosim si ze ma niektory oznacovali za KLAMARA!!!

To neres chlape a bud rad ze ti to jede nice.
Jinak jsem rikal ze je to nadherne zpracovany.
Napsal: úte 19. pro 2006, 16:03
od HEAD
No mas cca o 10Fps vic jak ja.Taky mas x1900xtx.V unoru budu mit 8800GTS tak poreferuju.Otazka je jak je narocna cast ve vegas oproti mexiku.V mexiku jsi porad venku a ve vegas porad v budovach.
Taky jsem zjistil, ze to jede prakticky stejne na HIGH vs VERY HIGH detaily.Rozdil je jen v blur quality

.
Navic ve hre nejde nastavit prakticky nic.
Jen detaily stinu, detaily blur efektu a zapnout/vypnout HDR.HRUZA.
BTW jdou vam stiny nastavit na Very HIGH?Me jdou jen na HIGH..

Napsal: úte 19. pro 2006, 16:33
od Vizi
HEAD píše:No mas cca o 10Fps vic jak ja.Taky mas x1900xtx.V unoru budu mit 8800GTS tak poreferuju.Otazka je jak je narocna cast ve vegas oproti mexiku.V mexiku jsi porad venku a ve vegas porad v budovach.
Taky jsem zjistil, ze to jede prakticky stejne na HIGH vs VERY HIGH detaily.Rozdil je jen v blur quality

.
Navic ve hre nejde nastavit prakticky nic.
Jen detaily stinu, detaily blur efektu a zapnout/vypnout HDR.HRUZA.
BTW jdou vam stiny nastavit na Very HIGH?Me jdou jen na HIGH..

stiny dou jen na High ... nevim ale mohli tam pridat AA AF s vetsim mnozstvim nastaveni mistama se mi to zda dost zubate
taky by me zajimalo proc tam nedajou zbrane s tlumicama teda aspon sem je jeste nenasel

treba v multaku Coop by se hodily
dal proc omg nejde pouzivat kamerka v multi. coop pod dverma ani treba v Terorist Hunt

jen v singlu omg
Napsal: úte 19. pro 2006, 16:37
od MichiGen
No asi preto ze dnes vychadza kazdy druhy titul zabugovany a to sa tyka hlavne tych "velkych" projektov je to docela smutne to aby si clovek kupil hru 3 mesiace po jej vydani potom nech vide nejaky pol gigovy mega patch na performance a bugy v hre a moze si ju kupit
Napsal: úte 19. pro 2006, 16:47
od HEAD
tlumic tam je.Staci podrzet R