Stránka 2 z 7

Napsal: čtv 17. kvě 2007, 21:45
od Lamac
za 10 min to je uploudly
http://www.sendspace.com

LINK EDITED by Wuuduu: ako som uz napisal, porusujes copyright

Napsal: čtv 17. kvě 2007, 21:54
od MichiGen
Lamac píše:za 10 min to je uploudly
Velka vdaka :)

Napsal: čtv 17. kvě 2007, 22:26
od Wuuduu
Lamac píše:michigene chces to naskenovat?
Publikovanie aj nascanovanych stranok je NELEGALNE.

Napsal: pát 18. kvě 2007, 05:44
od MichiGen
Wuuduu píše:
Lamac píše:michigene chces to naskenovat?
Publikovanie aj nascanovanych stranok je NELEGALNE.
Tak potom bolo nelegalne aj toto nie?
http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=21914
+
http://gta4.czechgamer.com/phprs/view.p ... 2006080002

Napsal: stř 23. kvě 2007, 22:26
od Flegy
panove, kdy presne tahle gamesa vyjde? dneska sem to chvilku hral u znamiho a musim uznat, ze je to super optimalizovany, vse na max a 1024x768 to jede i na 68LE :up: . a to hlavni, konecne to neni jen hricka na tomb ridera :inlove:

edit: 2048x1536 @ 2X AA na X1950Pro neni problem plynule (40-120fps) :)

Napsal: čtv 24. kvě 2007, 08:58
od JanFogas
Taky musím uznat, že to jede zcela plynule, i když nemám nejnovější GK (76200GT). Jen mám problém s ovladači GK. Mám Vistu a FW 158.18. Po chvíli mi to napíše, že program (TBA) přestal pracovat a když mi spadne, tak na ploše v bublině vidím, že ovladač GK přestal pracovat. :(

Napsal: čtv 24. kvě 2007, 11:16
od durod
Kamos to skousel na MX 440, celeron 1.8, fps cca 25

Napsal: pát 25. kvě 2007, 11:53
od teldah
Jo jede to plynule snad na všem ale textury nejsou tak detajlní jako v TRL.

Jinak ovládání plavání je bída.

Napsal: pát 25. kvě 2007, 11:54
od teldah
Jo jede to plynule snad na všem ale textury nejsou tak detajlní jako v TRL.

Jinak ovládání plavání je bída.

Napsal: pát 25. kvě 2007, 13:48
od Flegy
(drobna rada pro hrace...nejsnadnejsi cesta jak zabit dinosaura je schovat se za strom - nepude za vama- a strilet a strilet a strilet ) :-D

Napsal: sob 26. kvě 2007, 13:29
od MichiGen
Idem prave testnut demo, stiahnute odtialto

Napsal: sob 26. kvě 2007, 13:50
od Jasper
Ja nějak nevím, jak se chytnout tím lanem toho železného kolca na stropě. Dal jsem Free Look, zamiřil na to, byl tam červený zaměřovač, vypálil jsem to na to, ale vždy se mi vrátí...

Napsal: sob 26. kvě 2007, 14:30
od MichiGen
Demo prejdene bolo velmi kratke :( ale dojmy su skvele, nato ze je to druha hra Tomb Raider od Crystal Dynamics zvladli ovladanie na jednotku, grafika je pekna len dakedy trochu moc "efektova" , tesim sa na full verziu , btw nepochopil som to spomalenie ten kratky bullet time co sa sam spustil pri boji s vlkmi a rozvietili sa sipky na obrazovke co treba robit?

Napsal: sob 26. kvě 2007, 14:47
od Lamac
na hak se povesis ze vyskocis a pak zmacknes Q, v tom souboji se obcas obevi spomaleni a sipky ze muzes nak lip uhnout nebo mu dat palici nebo tak nak..... ty souboje mi prisly moc zmateny:)

Napsal: ned 27. kvě 2007, 00:57
od teldah
Flegy píše:(drobna rada pro hrace...nejsnadnejsi cesta jak zabit dinosaura je schovat se za strom - nepude za vama- a strilet a strilet a strilet ) :-D
Tak už jsem dinosaura UKUTAL k smrti.
Za strom sem se mu neschoval :( vždy došel a hryzl mě :sad: ale našel jsem si fleka v rohu a kutal a kutal až padl.
Jo ty šipky co se zobrazí sem použil jen jednou a ani netuším jak.
A Až zemřel tak jsem se propadl pod mapu
http://ukazto.com/?img=tra2007-05-2700-36-53-73.jpg

potvorám svítí oči :D
http://ukazto.com/?img=tra2007-05-2509-00-25-60.jpg

A to sem mu lezl i do pr...e aby umřel :-D
http://ukazto.com/?img=tra2007-05-2509-07-22-23.jpg

Napsal: ned 27. kvě 2007, 19:10
od Lamac
uz sem na to prisel kdyz se tam obevi ty sipky tak zmacknete shift + nejakou stranu chvili pockejte a az se tam obevi cerveny zamerovac tak vystrelte... date velky damage:)

Napsal: ned 27. kvě 2007, 19:16
od Flegy
to je novinka..jinak kdyz se obevej ty sipky tak wsad :wink:

ja sem ted v nejaky nekolikapatrovy mistnosti, musim se nejak dostat do dveri kam nevede cesta. sou tam 2 mista na lano, jenze neni jak se ho chytnout :?

Napsal: ned 27. kvě 2007, 19:36
od MichiGen
Tak s tymi sipkami som nato prisiel uz aj ja, samotne WSAD nic okrem pohybu postavy nespravi treba stlacit shift s nejakou stranou a lara sa hodi ako Max Payne, da sa to spravit tusim iba vtedy ked nepriatel zareve a rozbehne sa strmo s otvorenou tlamou po hracovi vtedy sa objavia sipky

Napsal: pon 28. kvě 2007, 21:41
od Prasathor
teldah píše: Jinak ovládání plavání je bída.
taky si říkám :)
jinak po dohrání dema mě to moc nevzalo přijde mi že už to prostě není "ono" jako kdysi ... :)
přece jen nejde jednu hru opakovat donekonečna

Napsal: pon 28. kvě 2007, 22:00
od MichiGen
Podla mna je to zvladnute skoro na jednicku aspon co usudzujem podla videnych gameplay videi a podla hrania dema.
Ono nieje sa comu cudovat ze sa z Tomb Raidera vytratilo kuzlo, Anniversary je uz osmy diel serie, to ze je to remake jednotky takze seria ma iba 7 pribehov je vedlajsie, je to osmy diel.

Opakovat donekonecna stale ten isty koncept nieje to prave orechove, prvy diel priniesol novinky do hratelnosti a super atmosferu lenze o 10rokov neskor je na tom herna scena trochu inak a nikoho neohuri to co tu bolo uz v mnohych hrach viackrat prevarene aj ked je tam pridanych par drobnosti (bullet time, kotva), fanusikovia serie a pamatnici tuto hru urcite ocenia, a zabavi dobre tak ako kedysi aj tych ktory radsej riesia priestorove hadanky nez strielaju, je to podla mna velmi poctiva hra a dobry remake aj s pridanou hodnotou a Tomb Raider hra ako sa patri jej jediny problem je ze herny system je uz moc opozerany , ale ak bude dalsi diel pokracovat v style Legend (oddychova akcna zabava s obcasnym lezenim, jazdenim a s dobrou hudbou ) tak mi to vadit nebude a seria nebude odsudena k zaniku :)