Stránka 11 z 18

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: ned 5. črc 2009, 16:04
od HunterGtNet
tak pri pretoceni e5200 2500mhz na 3500mhz se zvetsilo fps s 45-50fps na 70-75fps rozliseni 1024x768 na normal detaily. jednotlive mise - dobiti vesnice jede na 12800x1024 vyhlazovani ,stiny,postproces ZAKAZANO jinac vse velmi vysoke . fps je v rozmezi 30-40 po vetsinu hrani

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: ned 5. črc 2009, 16:28
od HentaiRush
Más smysl to zkoušet na této sestavě?

Asus Commando
C2D E6600 3.0GHz
x2900xt
2gb ddr2
:sad: :sad:

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pon 6. črc 2009, 09:44
od Pavel.P.
Tak přetaktuj trochu procesor a jo...

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pon 6. črc 2009, 09:56
od Net
chlapí,funguje vam tam SLI ?

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pon 6. črc 2009, 10:04
od spajdr
co se týče té podpory SLI, tak používám SLI patch od EVGA a šlape to
http://www.evga.com/articles/00463/

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pon 6. črc 2009, 15:05
od LoWang
zdar lidi, hrami jede celkem dobře, ale v misi s obléháním Cernogorsku už šlo do tuhého a fps místy klesalo pod 25. Zjisil jsem, že největší vliv na výkon ve městě (možná i jinde) má nastavení detailu stínů. Dále má velký (i když už menší) vliv detail objektů a detail terénu, takže pokud chcete aby vám hra jela rychleji, tak opravdu nesnižujte rozlišení, protože to nepomůže skoro vůbec (aspoň na mojí sestavě), ale tyhlety detaily. Taky rozdíl mezi malým a vysokým postprocessingem je velký. Navíc postprocessing na vysoký stupeň působí jako spíš simulace krátkozrakého vojáka :-]
Opravdu největší vliv na výkon má CPU. Když jsem snížil frekvenci za běhu hry z 3.7GHz na 2.7GHz, tak fps kleslo z 30 na 20. OC GPU nemělo vliv žádný...

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pon 6. črc 2009, 20:20
od HEAD
Narazil sem na problem.Hru jsem nakou dobu nehral a ted sem si nainstaloval ten nejnovejsi patch a hra zacala dost blbnout(zkousel sem i demo a deje se tak i v demu).
Hra se proste po nake dobe prepne na plochu-jako kdyz dam alt+tab.Nejhorsi na tom je, ze se uz neda vratit do hry.Zvuky ale bezej porad dal...
Ma nekdo stejnej problem?

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: úte 7. črc 2009, 05:13
od Deyw
tak sem to tedka rozchodil na c2d E6600 6gb ram a GF 9800GTX+ na stredni detaily fps 30-40 zadnej zazrak ale hra je super... :)

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: úte 7. črc 2009, 11:01
od Logue
LoWang píše:zdar lidi, hrami jede celkem dobře, ale v misi s obléháním Cernogorsku už šlo do tuhého a fps místy klesalo pod 25. Zjisil jsem, že největší vliv na výkon ve městě (možná i jinde) má nastavení detailu stínů. Dále má velký (i když už menší) vliv detail objektů a detail terénu, takže pokud chcete aby vám hra jela rychleji, tak opravdu nesnižujte rozlišení, protože to nepomůže skoro vůbec (aspoň na mojí sestavě), ale tyhlety detaily. Taky rozdíl mezi malým a vysokým postprocessingem je velký. Navíc postprocessing na vysoký stupeň působí jako spíš simulace krátkozrakého vojáka :-]
Opravdu největší vliv na výkon má CPU. Když jsem snížil frekvenci za běhu hry z 3.7GHz na 2.7GHz, tak fps kleslo z 30 na 20. OC GPU nemělo vliv žádný...
Cau,

Povedz radsej o kolko sa ti zvysilo FPS ked si znizil tiene. Ak je to o 5 a viac tak sa to imho oplati znizit :) Inak asi nie.

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: stř 8. črc 2009, 19:32
od LoWang
myslim že to bylo 5 a viac, ale nevim jestli to tak platí pro všechny situace. Ve městě určitě. Každý ať si to zkusí sám až se mu bude hra sekat. Budu ale muset nainstalovat konečně to vodní chlazení, nahodit 4GHz a pak už to bude v pohodě :-D

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: ned 2. srp 2009, 10:48
od Walker
ZDravím jsem v misi Manhatan a měl jsem najít tu základnu čedaků a zlikvidovat toho vůdce. základnu jsem vystřílel....přišla hláška že jí musím zníčit tu základnu a že se mám spojit se skupinou Bumerang a podpořit ji....nedaleko téhle základyn se dycyk objeví skupina tanků, ale furt jezdí tam a zpět ale nidky néé k zákaldně ...nevíte co dál dělat nebo je to bug?

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pon 3. srp 2009, 23:24
od LoWang
no musíš je zavolat rádiem do akce si myslim... Já tam teda ještě nedošel, opakuju Razor 2 pač se mi zdrbal save a nemůžu chytit toho hajzla :)

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: čtv 6. srp 2009, 09:11
od Walker
LoWang píše:no musíš je zavolat rádiem do akce si myslim... Já tam teda ještě nedošel, opakuju Razor 2 pač se mi zdrbal save a nemůžu chytit toho hajzla :)

takovou možnost snad nemám je volat...nebo aspoň teda nevím jak se to dělá...

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: čtv 6. srp 2009, 16:28
od Paul
Patch 1.03 venku

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pát 7. srp 2009, 07:15
od Walker
Paul píše:Patch 1.03 venku

už sosám....jsem zvědavej

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pát 7. srp 2009, 18:03
od LoWang
no spíš se podívejte na ofic fóra... lidi z něj teda nejsou vůbec nadšení
http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=82851

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pát 7. srp 2009, 23:59
od Walker
nejdou mi savy s novým patchem

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: sob 8. srp 2009, 12:13
od Koudy
Snad tady ten dotaz jeste neni... nevsiml jsem si ze by byl (ale 11 stranek je dlouhej topic).

Tak jsem si taky poridil armu (za 30 liber z anglie digitalni nakup), ale nejde se mi pripojit na zadny server na netu. Vyberu kam se pripojit a jenom se mi po chvili objevi "Connecting failed".

Firewall mam spravne (aplikace je kompletne povolena). S vyplym nefunguje stejne tak. Patchnuto na 1.03. Mate nekdo radu?

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: sob 8. srp 2009, 12:22
od LoWang
možná za to může právě patch 1.03. Podívej se do topicu na bistudio fóru, co jsem poslal,tam se to řeší.

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: ned 9. srp 2009, 11:56
od Koudy
Procetl jsem uz snad pulku BI fora bez uspechu... Hra se porad nechce pripojovat.